ゲーム日記 ラストリベリオン その4
2019年6月22日 ゲーム
〜前回のあらすじ〜
daddy!daddy!!(激萎)
幼女?を大臣に預けた一行はあの巨大ロボを作ったとされる変人に会いにヘイニル洞窟に行く事に。
しかし先ずはロキ荒原を通る必要があります。
…ここ、マジで書く事が何も無いんですよねコレが。
何のイベントも無いしボスも居ないし。
唯一ダメージゾーンがあるくらいですかね?
さて、ヘイニルの洞窟に到着です!
ここは細い通路だけで作られたマップで、しかも異様に狭くて敵シンボルは事実上の強制戦闘となっております。
ここの敵が今までが何だったのかと思うくらい強い!
恐らくレベル12、3で来れると思うのですが、こちらのHP1500に対して必ず先手取られた挙句平気で300〜400ダメージ与えてくる雑魚が3体以上で出現するのがザラで、しかも状態異常も連発して来て戦闘開始→状態異常でハメられて即ゲームオーバーの連続。
何故状態異常を2人で共有するのか?コレが分からない。
幸い刻印刻んで混乱の呪文である程度の敵は何とかなるのでそれでレベル上げをしましょう。
そして最も危険な敵がフロア上部を徘徊するパペット系。
こいつらの踵落としみたいな攻撃を食らうと5〜600は平気で持っていかれるので油断したら即全滅です。
取り敢えずレベル上げをして洞窟の奥にいるパペット系の色違いボスであるブルベザークΔ、ブルベザークΣとの戦闘です。
この2体はほぼ同時に倒さないとお互いを修復してしまうので少々面倒。
倒すと紙芝居が始まりこの辺りに徘徊するパペット系やらあの巨大ロボを作った機械技師、ジェイクが登場。
ナインが色々話を聞いてみるとどうやらアルフレッドも数日前に来ていた様子。
話を纏めると、あの巨大ロボは魂の選別を行う乗り物だそうな。
本来人間だろうが魔物だろうが魂に区別は無く封魂出来るらしい。その魂を選り分ける事があのロボには可能なのだと言う。
良く分からないのですが、その魂のエネルギーを増幅する事も出来るらしく、そのエネルギーが一定値を超えるとどんな結界でも破れるらしい。
ふーん。つまり弟君はそのロボを使って何かの結界を破ろうとしてる訳ね。
話終わると突然倒れるナイン。
気がつくとヴァミノーゼルの間に。
アイシャ曰く、魔法で繋げた2人の魂が剥がれかけているらしい。
取り敢えずアイシャが出て来てジェイクと色々話をします。
話を纏めるとここにあるジェイクの開発したミンシャスの扉の先にあるアルファルド結界で死の神ミークテリアに会いに行くらしいです。
そこでミークテリアにお願いして魂が剥がれるのを何とかしてもらうらしい。
…随分近い神様だなオイ!?
話の流れだとミークテリアは最高神クラスに聞こえるんだが。
そんな簡単に会えるのか?
フレンドリーな神様も居たもんですね…。
さて、次回は結界で神様に会います!
なんか凄いぞ。
daddy!daddy!!(激萎)
幼女?を大臣に預けた一行はあの巨大ロボを作ったとされる変人に会いにヘイニル洞窟に行く事に。
しかし先ずはロキ荒原を通る必要があります。
…ここ、マジで書く事が何も無いんですよねコレが。
何のイベントも無いしボスも居ないし。
唯一ダメージゾーンがあるくらいですかね?
さて、ヘイニルの洞窟に到着です!
ここは細い通路だけで作られたマップで、しかも異様に狭くて敵シンボルは事実上の強制戦闘となっております。
ここの敵が今までが何だったのかと思うくらい強い!
恐らくレベル12、3で来れると思うのですが、こちらのHP1500に対して必ず先手取られた挙句平気で300〜400ダメージ与えてくる雑魚が3体以上で出現するのがザラで、しかも状態異常も連発して来て戦闘開始→状態異常でハメられて即ゲームオーバーの連続。
何故状態異常を2人で共有するのか?コレが分からない。
幸い刻印刻んで混乱の呪文である程度の敵は何とかなるのでそれでレベル上げをしましょう。
そして最も危険な敵がフロア上部を徘徊するパペット系。
こいつらの踵落としみたいな攻撃を食らうと5〜600は平気で持っていかれるので油断したら即全滅です。
取り敢えずレベル上げをして洞窟の奥にいるパペット系の色違いボスであるブルベザークΔ、ブルベザークΣとの戦闘です。
この2体はほぼ同時に倒さないとお互いを修復してしまうので少々面倒。
倒すと紙芝居が始まりこの辺りに徘徊するパペット系やらあの巨大ロボを作った機械技師、ジェイクが登場。
ナインが色々話を聞いてみるとどうやらアルフレッドも数日前に来ていた様子。
話を纏めると、あの巨大ロボは魂の選別を行う乗り物だそうな。
本来人間だろうが魔物だろうが魂に区別は無く封魂出来るらしい。その魂を選り分ける事があのロボには可能なのだと言う。
良く分からないのですが、その魂のエネルギーを増幅する事も出来るらしく、そのエネルギーが一定値を超えるとどんな結界でも破れるらしい。
ふーん。つまり弟君はそのロボを使って何かの結界を破ろうとしてる訳ね。
話終わると突然倒れるナイン。
気がつくとヴァミノーゼルの間に。
アイシャ曰く、魔法で繋げた2人の魂が剥がれかけているらしい。
取り敢えずアイシャが出て来てジェイクと色々話をします。
話を纏めるとここにあるジェイクの開発したミンシャスの扉の先にあるアルファルド結界で死の神ミークテリアに会いに行くらしいです。
そこでミークテリアにお願いして魂が剥がれるのを何とかしてもらうらしい。
…随分近い神様だなオイ!?
話の流れだとミークテリアは最高神クラスに聞こえるんだが。
そんな簡単に会えるのか?
フレンドリーな神様も居たもんですね…。
さて、次回は結界で神様に会います!
なんか凄いぞ。
キレ過ぎてアホなっとるな
2019年6月21日 ゲーム コメント (2)manifold key
2019年6月21日 Magic: The Gathering コメント (4)ゲーセンでオナ禁出来ずにシコり散らす
2019年6月20日 ゲーム コメント (8)
なんだこのエッチゲームは…あーもうめちゃくちゃだよ。
今日はもう我慢の限界に達したのでボンバーガールです。
ジャンプ台好き。
兎に角アクア城3のタワーが野っ原に何の囲いも無くポンと置いてあるので本当に困る。
タワーDEラッシュ管理はし易いが。
ただタワーが近過ぎるのでおやつ感覚でリスポ埋めされるのが困ったモノ。
リスポン出来たら宇宙ですよ。
とりあえず勝ち越しで満足したのでパプシコしてウルシコします(絶倫)
今日はもう我慢の限界に達したのでボンバーガールです。
ジャンプ台好き。
兎に角アクア城3のタワーが野っ原に何の囲いも無くポンと置いてあるので本当に困る。
タワーDEラッシュ管理はし易いが。
ただタワーが近過ぎるのでおやつ感覚でリスポ埋めされるのが困ったモノ。
リスポン出来たら宇宙ですよ。
とりあえず勝ち越しで満足したのでパプシコしてウルシコします(絶倫)
不屈の巡礼者、ゴロス
2019年6月20日 Magic: The Gathering コメント (3)
個人的にヴィンテージに可能性を感じるがどうか。
サイズは環境的に大きい部類だし、何より土地サーチはタップインとは言え有用な気がする(自信無さげ)
露天鉱床やトレイリアのアカデミーの様なキ○ガイ土地は言うに及ばず、カラカスサーチで擬似的にではあるがダク耐性もある。
タバナクルやイス辺りも候補になるし構築の幅は広がる。
申し訳ないが緑タイタンと比べるのはNG。
サイズは環境的に大きい部類だし、何より土地サーチはタップインとは言え有用な気がする(自信無さげ)
露天鉱床やトレイリアのアカデミーの様なキ○ガイ土地は言うに及ばず、カラカスサーチで擬似的にではあるがダク耐性もある。
タバナクルやイス辺りも候補になるし構築の幅は広がる。
申し訳ないが緑タイタンと比べるのはNG。
ゲーム日記 ラストリベリオン その3.5〜アイテム、装備について〜
2019年6月19日 ゲーム コメント (5)
では次の場所に向かう前にアルコから攻略に役立つヒントを教えようと思います!
これからラストリベリオンを遊ぶと言う方は目を通して貰えると効率の良いプレイが出来る様になると思いますので参考にして頂ければ。
今回の記事はラストリベリオンのアイテム、装備について話そうと思います!
ラストリベリオンは前に触れた通り、店に相当する施設がなく、故に金という概念が存在しておりません。
ではアイテム類や装備、魔法はどうするのか?
それらは全て敵からのドロップ品や宝箱からの入手に頼る事になります。
このゲームの宝箱は2種類あり
無限に中身が取れ装備やアイテムが手に入る「青宝箱」
魔法が入っているが一度しか開けられない「赤宝箱」
この2種類の宝箱が所謂店の代用品となっております。
勿論タダで開けられる訳では無く「ガノンの鍵」と呼ばれる消費アイテムが必要となります。
このガノンの鍵は敵からのドロップでしか手に入らず、事実上の金の代わりになっています。ちなみに確定ドロップでは無い上にどうも落とす敵と落とさない敵が居る様に思えます(良く分からない…)
しかもこのガノンの鍵、宝箱1つに1個以上の鍵が必要な事が普通で大体3〜5個のガノンの鍵を消費しなければなりません。
さて、長々と話しましたが要点を述べますと
「青宝箱は一切開ける必要は無く、赤宝箱だけ開ければ良い」
何故青宝箱は開けてはならないのでしょうか?その理由は3つあります。
1:消費アイテムが弱い。
回復アイテムは色々ありますが結論から言うと「上位、最上位クラスの回復アイテム以外は全部ゴミ」です。
それに加えてアイテムが無くても自活が簡単なので殆ど使う理由がありません。
せいぜいMP回復か戦闘中暇な時に気まぐれに使う程度でぶっちゃけ無くても問題ありません。
2:装備品は空気。
装備もあるにはあるんですが何故か「ピアス
」と「指輪」と「小手」だけ。
当然大した効果も無く何かのステータスが数%変動する程度。
更にこのゲーム、HP、MP、CP以外のステータスは何とマスクされておりプレイヤーは一切見る事が出来ません。
オイオイオイ…どんなRPGだよたまげたなぁ。
3:ガノンの鍵の入手が面倒
これの理由は後々言いますが、ガノンの鍵を手に入れるのは大変面倒な作業です。
しかも鍵を手に入れる過程で適当な消費アイテムや装備は確保出来てしまうので余計に青宝箱を開ける意味が無くなってしまいます。
以上の理由からラストリベリオンでは青宝箱を開けるメリットは全く無く、ただ損するだけなので赤宝箱だけ開ければ全て事足りると言う訳ですね!
ラストリベリオンをこれから遊ぶ人は「青宝箱は開ける理由が全く無いので赤宝箱だけ開ければ良い」
これを憶えておけばスムーズに遊ぶ助けになると思います!
これからラストリベリオンを遊ぶと言う方は目を通して貰えると効率の良いプレイが出来る様になると思いますので参考にして頂ければ。
今回の記事はラストリベリオンのアイテム、装備について話そうと思います!
ラストリベリオンは前に触れた通り、店に相当する施設がなく、故に金という概念が存在しておりません。
ではアイテム類や装備、魔法はどうするのか?
それらは全て敵からのドロップ品や宝箱からの入手に頼る事になります。
このゲームの宝箱は2種類あり
無限に中身が取れ装備やアイテムが手に入る「青宝箱」
魔法が入っているが一度しか開けられない「赤宝箱」
この2種類の宝箱が所謂店の代用品となっております。
勿論タダで開けられる訳では無く「ガノンの鍵」と呼ばれる消費アイテムが必要となります。
このガノンの鍵は敵からのドロップでしか手に入らず、事実上の金の代わりになっています。ちなみに確定ドロップでは無い上にどうも落とす敵と落とさない敵が居る様に思えます(良く分からない…)
しかもこのガノンの鍵、宝箱1つに1個以上の鍵が必要な事が普通で大体3〜5個のガノンの鍵を消費しなければなりません。
さて、長々と話しましたが要点を述べますと
「青宝箱は一切開ける必要は無く、赤宝箱だけ開ければ良い」
何故青宝箱は開けてはならないのでしょうか?その理由は3つあります。
1:消費アイテムが弱い。
回復アイテムは色々ありますが結論から言うと「上位、最上位クラスの回復アイテム以外は全部ゴミ」です。
それに加えてアイテムが無くても自活が簡単なので殆ど使う理由がありません。
せいぜいMP回復か戦闘中暇な時に気まぐれに使う程度でぶっちゃけ無くても問題ありません。
2:装備品は空気。
装備もあるにはあるんですが何故か「ピアス
」と「指輪」と「小手」だけ。
当然大した効果も無く何かのステータスが数%変動する程度。
更にこのゲーム、HP、MP、CP以外のステータスは何とマスクされておりプレイヤーは一切見る事が出来ません。
オイオイオイ…どんなRPGだよたまげたなぁ。
3:ガノンの鍵の入手が面倒
これの理由は後々言いますが、ガノンの鍵を手に入れるのは大変面倒な作業です。
しかも鍵を手に入れる過程で適当な消費アイテムや装備は確保出来てしまうので余計に青宝箱を開ける意味が無くなってしまいます。
以上の理由からラストリベリオンでは青宝箱を開けるメリットは全く無く、ただ損するだけなので赤宝箱だけ開ければ全て事足りると言う訳ですね!
ラストリベリオンをこれから遊ぶ人は「青宝箱は開ける理由が全く無いので赤宝箱だけ開ければ良い」
これを憶えておけばスムーズに遊ぶ助けになると思います!
十数年振りに対抗呪文を撃った
2019年6月18日 Magic: The Gathering コメント (2)
下関レガシー名物回顧スタン。
これが居なきゃマスクスインベ構築じゃねぇ!ってんで作った苗木対立…の、亜種ターボタクシーです。
分かりやすく言うとメタに合わせてタッチ赤して火/氷を入れた苗木対立です。
氷と静態の宝珠とのシナジーもあるでよ!
使った感想ですが、これコントロールちゃう!コンボやん!!ですね。
自然発生ナメてました。これトークン10体とか平気で出ます。
もうドローソースが噴出、嘘か真か、蓄積された知識、渦巻く知識、選択、手練もう何でもアリの世紀末状態です。
嘘か真かはもうクソ過ぎて最高や。
おや、エンドですか?嘘か真かさせて貰って宜しいでしょうか?ああ、自然発生1と他4ですか!じゃあ4枚の奴取りますね。じゃあ自分のターンでマナ浮かして噴出ピッチして自然発生、おや投了ですか!ありがとうございました。
あと蓄積された知識がちょっと引き過ぎてヤバいですね。トレンチと戦ってる時2マナインスタントで5ドローとか意味不明な事になっててこれもう分かんねぇな。
こりゃ楽しい。もうちょい使ってみよう!
これが居なきゃマスクスインベ構築じゃねぇ!ってんで作った苗木対立…の、亜種ターボタクシーです。
分かりやすく言うとメタに合わせてタッチ赤して火/氷を入れた苗木対立です。
氷と静態の宝珠とのシナジーもあるでよ!
使った感想ですが、これコントロールちゃう!コンボやん!!ですね。
自然発生ナメてました。これトークン10体とか平気で出ます。
もうドローソースが噴出、嘘か真か、蓄積された知識、渦巻く知識、選択、手練もう何でもアリの世紀末状態です。
嘘か真かはもうクソ過ぎて最高や。
おや、エンドですか?嘘か真かさせて貰って宜しいでしょうか?ああ、自然発生1と他4ですか!じゃあ4枚の奴取りますね。じゃあ自分のターンでマナ浮かして噴出ピッチして自然発生、おや投了ですか!ありがとうございました。
あと蓄積された知識がちょっと引き過ぎてヤバいですね。トレンチと戦ってる時2マナインスタントで5ドローとか意味不明な事になっててこれもう分かんねぇな。
こりゃ楽しい。もうちょい使ってみよう!
あーダメダメえっち過ぎます!
2019年6月17日 ゲーム
今日は下関レガシーでした!
使用デッキは新カーン入りMUD。
結果は振るわずでしたが収穫はありました。
カーンは色々考えて…やっぱ考えるのは止めて取り敢えず引っ張って来たいカードを雑にブチ込む。
以下理想と現実
評価は0〜5点満点。
マイコシンスの格子
理想:実質一枚コンボ。最強ロックで護身完成!
現実:以外と持ってこない…が、対戦相手は常にこれを意識せざるを得ないのでサーチせずとも威圧感が凄い。
基本的には最初に持って来ず状況を整えてから出す事になる。
おススメ度5
威圧の杖
理想:金属細工師丸生きからカーンで終わりじゃい!
現実:どちらもヘイト高過ぎてどっちもってのは無理がある。もしかしたら両方生き残る可能性はあるがそれならマイコカーンも出来そうよね。追加の勝ち筋の追加の勝ち筋感。
カーンと金属細工師自体は相性○
おススメ度1
世界のるつぼ
理想:欲しい時、欲しくない時がハッキリしてるカードだしカーンで引っ張って来るのが良いかな?
現実:理想通り。不毛ハメするも良し、爆破地使うも良し。悪くない!
おススメ度3.5
三なる宝球
理想:縛りたい時に。
現実:理想通りだがちょい微妙。コンボ相手には色々手遅れなのでフェア相手向け戦術。サイドに最初から取っていれば。
おススメ度2
通電式キー
理想:モノリス起こしたい!でも虚空の杯と競合したくない!
現実:マナ基盤の安定化にかなり役に立つ。他にアンタップ出来る物があれば更に強い。
おススメ度4
スランの発電機
理想:マナ欲しい時に。
現実:想像以上に役に立つ。特殊地形対策が多い昨今では選択肢に入れていれば柔軟性が増して幸せな気分に。
通電式キーもあればなお良し!
おススメ度4
トーモッドの墓所
理想:墓地対策。
現実:あまりに遅い。0マナなのは評価出来るがそんだけ。
最初から入れてるならまぁ。カーン入れてるから採用ってモンでも無い!
おススメ度0.5
ファイレクシアの変形者
理想:ショーテル、リアニ、エルドラージ対策に。
現実:うるせえ!ネメシスにはネメシスぶつけんだよ!!あとアンコウ。
以外とフェアデッキ向け。ネメシス対策としては最強クラス。
逆にコンボ相手だと遅い。
おススメ度3
取り敢えずこれだけ。
カーンは凄い器用な反面、サイドボードが足りなくなりがち。
ファクト系初のウィッシュボード。まだまだ研究の余地がありそう。
使用デッキは新カーン入りMUD。
結果は振るわずでしたが収穫はありました。
カーンは色々考えて…やっぱ考えるのは止めて取り敢えず引っ張って来たいカードを雑にブチ込む。
以下理想と現実
評価は0〜5点満点。
マイコシンスの格子
理想:実質一枚コンボ。最強ロックで護身完成!
現実:以外と持ってこない…が、対戦相手は常にこれを意識せざるを得ないのでサーチせずとも威圧感が凄い。
基本的には最初に持って来ず状況を整えてから出す事になる。
おススメ度5
威圧の杖
理想:金属細工師丸生きからカーンで終わりじゃい!
現実:どちらもヘイト高過ぎてどっちもってのは無理がある。もしかしたら両方生き残る可能性はあるがそれならマイコカーンも出来そうよね。追加の勝ち筋の追加の勝ち筋感。
カーンと金属細工師自体は相性○
おススメ度1
世界のるつぼ
理想:欲しい時、欲しくない時がハッキリしてるカードだしカーンで引っ張って来るのが良いかな?
現実:理想通り。不毛ハメするも良し、爆破地使うも良し。悪くない!
おススメ度3.5
三なる宝球
理想:縛りたい時に。
現実:理想通りだがちょい微妙。コンボ相手には色々手遅れなのでフェア相手向け戦術。サイドに最初から取っていれば。
おススメ度2
通電式キー
理想:モノリス起こしたい!でも虚空の杯と競合したくない!
現実:マナ基盤の安定化にかなり役に立つ。他にアンタップ出来る物があれば更に強い。
おススメ度4
スランの発電機
理想:マナ欲しい時に。
現実:想像以上に役に立つ。特殊地形対策が多い昨今では選択肢に入れていれば柔軟性が増して幸せな気分に。
通電式キーもあればなお良し!
おススメ度4
トーモッドの墓所
理想:墓地対策。
現実:あまりに遅い。0マナなのは評価出来るがそんだけ。
最初から入れてるならまぁ。カーン入れてるから採用ってモンでも無い!
おススメ度0.5
ファイレクシアの変形者
理想:ショーテル、リアニ、エルドラージ対策に。
現実:うるせえ!ネメシスにはネメシスぶつけんだよ!!あとアンコウ。
以外とフェアデッキ向け。ネメシス対策としては最強クラス。
逆にコンボ相手だと遅い。
おススメ度3
取り敢えずこれだけ。
カーンは凄い器用な反面、サイドボードが足りなくなりがち。
ファクト系初のウィッシュボード。まだまだ研究の余地がありそう。
はーキレそ
2019年6月15日 Magic: The Gathering
んもー二度手間三度手間!!
確かにマイナーもマイナーカードだったけど何もかもが遅すぎ!
これで大手のカードショップなんだから頭に来ますよ〜
あーあ今から探しに行かなきゃならんくなったわ…ボンバーガール出来そうに無いなぁ残念ながら。
確かにマイナーもマイナーカードだったけど何もかもが遅すぎ!
これで大手のカードショップなんだから頭に来ますよ〜
あーあ今から探しに行かなきゃならんくなったわ…ボンバーガール出来そうに無いなぁ残念ながら。
ゲーム日記 ラストリベリオン その3
2019年6月14日 ゲーム コメント (2)
〜前回のあらすじ〜
街に弟を追って行くも特にイベントらしいイベントも起きず次のエリアへ。
そもそも街とか無くて店も宿も無いハリボテ。
マジかよ。
さーて色々不安になって参りました!
そんなこんなで到着したのはバルノゼルド工場跡。
なんと廃墟の城、街と見せかけて山道、そんで次は工場跡です。
殆ど一本道なので迷うなんて事はまず無いですね。
…しかしこのゲーム、色違いの敵だらけです。
既に幽霊系の敵5種類、サイクロプス系3種類、スライム系4種類は見ましたよ。
ちなみに幽霊系は見た目どころか色すら全く一緒でステータスだけ変えてある奴まで居る始末。
しかし道が狭い!
さっさと奥に行くと街で行方不明になったとされるシールの女性の死体が謎のクリスタルに押し込められています。
…なんか家の数よりも圧倒的に人数が多いのですが、この辺に住んでるシールはアマゾネスの如く女性社会か何かなんだろうか?
それは置いといて、どうやらここで弟は何かしている様ですね。すると見た目からして完全に敵のモンスターが現れボス戦です。
チュートリアル戦抜きだと初のボス戦ですね。
この恨み抱きし者の特徴は…まぁ特に語る事は有りません。
流石に今までの連中と比べるとそれなりの火力があり100超えダメージも最強技で出してきます。
が、こちらのHPが1300もあるのであんまり戦闘に緊張感が…。
まぁ楽勝ですね。
戦闘後は恨み抱きし者が会話の流れでこちらを仲間と勘違いして色々喋ってくれます。
話を聞いてる感じだとそれほど悪い奴でも無さそうですが…。
言葉使いも丁寧で名前とは裏腹にあんまり恨み抱いて無さそう。
ナインは聞く事聞いたらさっさと恨み抱きし者を殺してしまいます。
なんて事を…。
ナインと恨み抱きし者の会話を纏めると
昔ある王様がこのバルノゼルド工場を使い、魔物を作り出し他国に売る事で巨万の富を得ていました。
所謂死の商人ですね。
しかしそれを良しとしていなかった王様の弟が兄を暗殺。国を乗っ取ります。
しかし工場をストップしたものの時既に遅し、大量の魔物が自国に放たれ領土は荒廃してしまいました。
それを一挙に解決する為にあの巨大ロボを持ってきた様ですね。
更に王様には息子がいたのですが、クーデターの時にどうしても殺す事が出来ず養子にする事に。
それがナインの義理の弟アルフレッドという訳です。
うーん、父親を亡き者にされた恨みからの犯行でしょうか?
取り敢えず他に何か無いか1番奥の廃ビル風の建物を調べてみる事に。
…すっごい不自然な建物ですねぇ。吊り橋に突然コンクリートのビルがくっ付いてます。
当然ビルも宙吊りですよ。
中はハリボテで何もありません…と、思いきや何やら幼女が倒れています。
ケモミミと尻尾がありますね…見た目は結構可愛いと思う。
意識を失っている様なので介抱してやろうとすると目を覚まします。
そしてナインを見るなり
「daddy! daddy!!」と抱きつきます。
うーん、やっぱあんまり可愛く無いかもしれませんね…。
何故かナインを父親と勘違いしている様ですね。
年端もいかぬ年齢ならともかく、それなりに成長してるっぽいので自分の親と見間違うのはどうにも違和感が…。
もしかして本当に父親なのか?
アイシャもそれを勘繰ってます。
そしてまた意識を失ったケモ少女を取り敢えず城に預ける為に一旦帰還します。
城に到着すると大臣が慌てた様子で「王様の死体が消えた!」と騒いでいます。
どうせモンスターになって徘徊してんだろと冷たくあしらうナイン。
…と、思いきや見つけたらきっちり浄化してやると宣言。
そこそこ仲良かったのか?
次はロキ荒野という所に行って色々やらなければならない様です。
さぁイベントも盛り上がって来ましたね。次も張り切って行きましょう!(空元気)
街に弟を追って行くも特にイベントらしいイベントも起きず次のエリアへ。
そもそも街とか無くて店も宿も無いハリボテ。
マジかよ。
さーて色々不安になって参りました!
そんなこんなで到着したのはバルノゼルド工場跡。
なんと廃墟の城、街と見せかけて山道、そんで次は工場跡です。
殆ど一本道なので迷うなんて事はまず無いですね。
…しかしこのゲーム、色違いの敵だらけです。
既に幽霊系の敵5種類、サイクロプス系3種類、スライム系4種類は見ましたよ。
ちなみに幽霊系は見た目どころか色すら全く一緒でステータスだけ変えてある奴まで居る始末。
しかし道が狭い!
さっさと奥に行くと街で行方不明になったとされるシールの女性の死体が謎のクリスタルに押し込められています。
…なんか家の数よりも圧倒的に人数が多いのですが、この辺に住んでるシールはアマゾネスの如く女性社会か何かなんだろうか?
それは置いといて、どうやらここで弟は何かしている様ですね。すると見た目からして完全に敵のモンスターが現れボス戦です。
チュートリアル戦抜きだと初のボス戦ですね。
この恨み抱きし者の特徴は…まぁ特に語る事は有りません。
流石に今までの連中と比べるとそれなりの火力があり100超えダメージも最強技で出してきます。
が、こちらのHPが1300もあるのであんまり戦闘に緊張感が…。
まぁ楽勝ですね。
戦闘後は恨み抱きし者が会話の流れでこちらを仲間と勘違いして色々喋ってくれます。
話を聞いてる感じだとそれほど悪い奴でも無さそうですが…。
言葉使いも丁寧で名前とは裏腹にあんまり恨み抱いて無さそう。
ナインは聞く事聞いたらさっさと恨み抱きし者を殺してしまいます。
なんて事を…。
ナインと恨み抱きし者の会話を纏めると
昔ある王様がこのバルノゼルド工場を使い、魔物を作り出し他国に売る事で巨万の富を得ていました。
所謂死の商人ですね。
しかしそれを良しとしていなかった王様の弟が兄を暗殺。国を乗っ取ります。
しかし工場をストップしたものの時既に遅し、大量の魔物が自国に放たれ領土は荒廃してしまいました。
それを一挙に解決する為にあの巨大ロボを持ってきた様ですね。
更に王様には息子がいたのですが、クーデターの時にどうしても殺す事が出来ず養子にする事に。
それがナインの義理の弟アルフレッドという訳です。
うーん、父親を亡き者にされた恨みからの犯行でしょうか?
取り敢えず他に何か無いか1番奥の廃ビル風の建物を調べてみる事に。
…すっごい不自然な建物ですねぇ。吊り橋に突然コンクリートのビルがくっ付いてます。
当然ビルも宙吊りですよ。
中はハリボテで何もありません…と、思いきや何やら幼女が倒れています。
ケモミミと尻尾がありますね…見た目は結構可愛いと思う。
意識を失っている様なので介抱してやろうとすると目を覚まします。
そしてナインを見るなり
「daddy! daddy!!」と抱きつきます。
うーん、やっぱあんまり可愛く無いかもしれませんね…。
何故かナインを父親と勘違いしている様ですね。
年端もいかぬ年齢ならともかく、それなりに成長してるっぽいので自分の親と見間違うのはどうにも違和感が…。
もしかして本当に父親なのか?
アイシャもそれを勘繰ってます。
そしてまた意識を失ったケモ少女を取り敢えず城に預ける為に一旦帰還します。
城に到着すると大臣が慌てた様子で「王様の死体が消えた!」と騒いでいます。
どうせモンスターになって徘徊してんだろと冷たくあしらうナイン。
…と、思いきや見つけたらきっちり浄化してやると宣言。
そこそこ仲良かったのか?
次はロキ荒野という所に行って色々やらなければならない様です。
さぁイベントも盛り上がって来ましたね。次も張り切って行きましょう!(空元気)
んもー
2019年6月14日 Magic: The Gatheringやっと頼んだ物が来た!
2019年6月13日 Magic: The Gathering コメント (2)いや、これはダメだろKONAMIさんよぉ!?
2019年6月12日 ゲーム コメント (3)
いやいやいやいや…おおらかな時代ではあったけども!!
魂斗羅 ザ ハードコア やっと遊べた…メガドラというのもあったけど凄まじいレアゲー(約6万前後)で手が出なかった作品だったので嬉しい。
操作がややこしかったが音楽も演出もクッソ最高で良いゲームだね。
ブラウニー君台詞が可愛い過ぎないか?
しかしアクションは時間の無い時は遊びにくいのが悲しい。
もっと腰を据えて遊びたいんだが。
魂斗羅 ザ ハードコア やっと遊べた…メガドラというのもあったけど凄まじいレアゲー(約6万前後)で手が出なかった作品だったので嬉しい。
操作がややこしかったが音楽も演出もクッソ最高で良いゲームだね。
ブラウニー君台詞が可愛い過ぎないか?
しかしアクションは時間の無い時は遊びにくいのが悲しい。
もっと腰を据えて遊びたいんだが。
KONAMIにケツ毛までむしられるわ
2019年6月12日 ゲーム コメント (3)
えー魂斗羅が復活するんかい!!!
しかも9月26日発売とかボーダーランズ3とモロ被りやんけ…。
あーもう死にそう。
嬉し過ぎて死ぬ!
動画見た感じだとネオコントラの系譜っぽいが果たして。
ノリも似てる感じだがビル君は欲しいぞ。
ちょっと待ってくれ。
夢を見る島も9月20日発売かよ。勘弁してくれ!(嬉しい悲鳴)
しかも9月26日発売とかボーダーランズ3とモロ被りやんけ…。
あーもう死にそう。
嬉し過ぎて死ぬ!
動画見た感じだとネオコントラの系譜っぽいが果たして。
ノリも似てる感じだがビル君は欲しいぞ。
ちょっと待ってくれ。
夢を見る島も9月20日発売かよ。勘弁してくれ!(嬉しい悲鳴)
流石に草生えるわ
2019年6月11日 Magic: The Gathering コメント (4)
ワームホールの閉じ方はこれであってるんだっけ?
連れてくるのはスタンダードに行くなら血盟軍。アシュラマンが適任かな?
だが、意外性を攻めるならネプか。
ネプはなんか引きが怪しかったし評価も底の底まで落ちてるから汚名返上なるか。
連れてくるのはスタンダードに行くなら血盟軍。アシュラマンが適任かな?
だが、意外性を攻めるならネプか。
ネプはなんか引きが怪しかったし評価も底の底まで落ちてるから汚名返上なるか。
うぃー閉店締め出しぞー
2019年6月10日 ゲーム
おはよーウルシちゃん。
ところでねずみ小僧の新しい服見た?
ネジぶっ飛んでるよね〜。
あ、でも思えば普段から痴女まっしぐらなカッコしてるからあれは自分が痴女と思っていない痴女、いわば純粋なる痴女なんだろうねアハハハハハ
ツラおがんでみたいわー
今日は遅くなったけどゴーボンバーです。
セピアの誕生日企画を終わらせる為にレッツウルシコ!
なんだか結構勝てました。
ゲージはそこそこ増です…が、やはりサイスペで11連敗後少し勝って8連敗するゲロクソゴミ野郎だったのでマスターB復帰はまだまだ先の話。
今回はボマーに結構乗る事になってシロちゃんレッツアンドゴーして3戦3勝。
何で?
タイムアップギリギリ、ゲージ微負けの状態でスーパーウルトラボムを飛んでけして逆転出来た時はシロにクッソエロい事したくなる位嬉しかった。
皆んなのナイスが、あ〜気持ちいいぜ。
他にも敵ベース内で即着火ウルボムで守備陣を壊滅させたりね。
シロは…かなり可愛いんだよなぁ。
漫画だと完全にキ○ガイだけど。だがそれが良い。
ボムタウンは全然攻撃通らなくて攻めが禿げ上がるわ。
あまりに辛いのでオレン練習しようか真剣に悩む。
どんな形であれベースに触れれるのがやっぱ大事よ。
オレンのスキルほぼオール10だし…まぁランク6だけども。
しかしまずはホームにボンバーガールを置いて貰える様にならんとなぁ。
全然練習出来なくて辛い。何であんなにコナミに冷たいんだ下関のアミパラは。
セガとバンナムゲーばっかりやで…ボダとlovが無くなりそうなのにどうすんだろね?
うちのホームスッカスカになるぞ。
なんか三国志大戦もあんまり人居ないし大丈夫か?
サッカーの方は結構人気あるけど心配になるわ。
ところでねずみ小僧の新しい服見た?
ネジぶっ飛んでるよね〜。
あ、でも思えば普段から痴女まっしぐらなカッコしてるからあれは自分が痴女と思っていない痴女、いわば純粋なる痴女なんだろうねアハハハハハ
ツラおがんでみたいわー
今日は遅くなったけどゴーボンバーです。
セピアの誕生日企画を終わらせる為にレッツウルシコ!
なんだか結構勝てました。
ゲージはそこそこ増です…が、やはりサイスペで11連敗後少し勝って8連敗するゲロクソゴミ野郎だったのでマスターB復帰はまだまだ先の話。
今回はボマーに結構乗る事になってシロちゃんレッツアンドゴーして3戦3勝。
何で?
タイムアップギリギリ、ゲージ微負けの状態でスーパーウルトラボムを飛んでけして逆転出来た時はシロにクッソエロい事したくなる位嬉しかった。
皆んなのナイスが、あ〜気持ちいいぜ。
他にも敵ベース内で即着火ウルボムで守備陣を壊滅させたりね。
シロは…かなり可愛いんだよなぁ。
漫画だと完全にキ○ガイだけど。だがそれが良い。
ボムタウンは全然攻撃通らなくて攻めが禿げ上がるわ。
あまりに辛いのでオレン練習しようか真剣に悩む。
どんな形であれベースに触れれるのがやっぱ大事よ。
オレンのスキルほぼオール10だし…まぁランク6だけども。
しかしまずはホームにボンバーガールを置いて貰える様にならんとなぁ。
全然練習出来なくて辛い。何であんなにコナミに冷たいんだ下関のアミパラは。
セガとバンナムゲーばっかりやで…ボダとlovが無くなりそうなのにどうすんだろね?
うちのホームスッカスカになるぞ。
なんか三国志大戦もあんまり人居ないし大丈夫か?
サッカーの方は結構人気あるけど心配になるわ。