最近はバーンが流行ってるらしいので
2013年1月8日 MUD コメント (5)MUDもなにかしら対策したいと思ってます。
とりあえず思い付いたのはこの3枚。
魔女封じの宝珠
自分に呪禁を付与して、本体を焼かれない様にする。
しかし発展の代価や自身の墳墓ダメージは無視。
少々頼りないが一応布告除去やハンデス対策にもなる。
崩れゆく聖域
一番の利点はライフが減らなくなるが、ライフゲインは出来る所。
その辺りは帝像よりは便利。
代わりにライブラリーが削れて行くが、MUDはそんな事それほど気にしないだろう。
欠点はやはりバーン対策位にしか役にたたない所か。
白金の帝像
ライフが増減しなくなるので、バーンの戦術自体を否定する頼もしさ。
しかも8/8とデカイのでまず死ぬ事は無い。
しかし素早いバーン相手に8マナは重すぎる。
どれも一長一短。個人的にはフィニッシャーになる帝像の方が好みではある。
見た目も良い。
でも丸いのは魔女封じの宝珠かな。
何か良いアーティファクトは無いだろうか?
誰か教えてプリーズ。
とりあえず思い付いたのはこの3枚。
魔女封じの宝珠
自分に呪禁を付与して、本体を焼かれない様にする。
しかし発展の代価や自身の墳墓ダメージは無視。
少々頼りないが一応布告除去やハンデス対策にもなる。
崩れゆく聖域
一番の利点はライフが減らなくなるが、ライフゲインは出来る所。
その辺りは帝像よりは便利。
代わりにライブラリーが削れて行くが、MUDはそんな事それほど気にしないだろう。
欠点はやはりバーン対策位にしか役にたたない所か。
白金の帝像
ライフが増減しなくなるので、バーンの戦術自体を否定する頼もしさ。
しかも8/8とデカイのでまず死ぬ事は無い。
しかし素早いバーン相手に8マナは重すぎる。
どれも一長一短。個人的にはフィニッシャーになる帝像の方が好みではある。
見た目も良い。
でも丸いのは魔女封じの宝珠かな。
何か良いアーティファクトは無いだろうか?
誰か教えてプリーズ。
MUDのクソハンドにアダ名を付けて遊んでいる。そう、愛故に…
2013年1月7日 MUD コメント (4)
MUDを回してると遭遇するクソ以下の初手。
これらクソハンドに愛憎の念を込めてアダ名を付けています。
それをここで紹介しようと思います。
写真1
靴屋さん
大量の稲妻のすね当てがハンドにある状態。もしくはすね当てだらけの戦場。
他のアーティファクト群とは違い、複数枚置く事に意味が薄いカードなので二枚目以降は(状況にもよりますが)金属細工師の種にする用に手札に握っておく事が多々あります。
そうすると何故かすね当てばかりドローして悲しい思いをする事もしばしば。
カルドーサ型の場合、餌の為に戦場に置いてしまう事もありますが、大量に並んだすね当てはそれだけで大事故してますと言っているような物。
勿論初手にすね当て三枚なんて、よっぽどでなければマリガン確定です。
そして何故か良くそんな初手が来る。
写真2
雑貨屋さん
色々アーティファクトはあるが、肝心のフィニッシャー不在の初手。
これの悩ましいのは、大体においてフィニッシャーを引きはさえすれば非常に強いので、誘惑に負けてキープして敗北…となりがち。
妥協はいけませんぜ。
ただ、ここに虚空の杯があれば少し考えてしまう…そしてキープして良く負ける。
甘え、ダメ、ゼッタイ。
写真3
相撲部屋
MUDで一番遭遇率の高い代表的なマリガンハンド。
大量のファッティが手札にひしめきあってる様はまさに相撲のぶつかり稽古を彷彿とさせる。
キープすると当然負ける。
とりあえずこれだけ。
1マナ土地だらけの初手のアダ名は何にしようか考え中…
なかなか思いつかない。
皆なら何てアダ名を付けますか?
これらクソハンドに愛憎の念を込めてアダ名を付けています。
それをここで紹介しようと思います。
写真1
靴屋さん
大量の稲妻のすね当てがハンドにある状態。もしくはすね当てだらけの戦場。
他のアーティファクト群とは違い、複数枚置く事に意味が薄いカードなので二枚目以降は(状況にもよりますが)金属細工師の種にする用に手札に握っておく事が多々あります。
そうすると何故かすね当てばかりドローして悲しい思いをする事もしばしば。
カルドーサ型の場合、餌の為に戦場に置いてしまう事もありますが、大量に並んだすね当てはそれだけで大事故してますと言っているような物。
勿論初手にすね当て三枚なんて、よっぽどでなければマリガン確定です。
そして何故か良くそんな初手が来る。
写真2
雑貨屋さん
色々アーティファクトはあるが、肝心のフィニッシャー不在の初手。
これの悩ましいのは、大体においてフィニッシャーを引きはさえすれば非常に強いので、誘惑に負けてキープして敗北…となりがち。
妥協はいけませんぜ。
ただ、ここに虚空の杯があれば少し考えてしまう…そしてキープして良く負ける。
甘え、ダメ、ゼッタイ。
写真3
相撲部屋
MUDで一番遭遇率の高い代表的なマリガンハンド。
大量のファッティが手札にひしめきあってる様はまさに相撲のぶつかり稽古を彷彿とさせる。
キープすると当然負ける。
とりあえずこれだけ。
1マナ土地だらけの初手のアダ名は何にしようか考え中…
なかなか思いつかない。
皆なら何てアダ名を付けますか?
下関スタンダードに参加!とお代わりレガシー
2013年1月5日 TCG全般 コメント (4)行って来ました。
とりあえず結果だけをポイしときます。
スタンダード の使用デッキは人間リアニメイト。
結果は3ー1で4位。
ラクドスに斬られた…
お代わりレガシーの使用デッキはMUD!
結果は2ー1で4位!
本当に4位が多いなオイ!!
駄目だなぁ…
ちなみにおかわりレガシーの上位4名は
1位 親和
2位 ゴブリン
3位 MUD
4位 MUD
下関は終わっている。
とりあえず結果だけをポイしときます。
スタンダード の使用デッキは人間リアニメイト。
結果は3ー1で4位。
ラクドスに斬られた…
お代わりレガシーの使用デッキはMUD!
結果は2ー1で4位!
本当に4位が多いなオイ!!
駄目だなぁ…
ちなみにおかわりレガシーの上位4名は
1位 親和
2位 ゴブリン
3位 MUD
4位 MUD
下関は終わっている。
死盟の天使とカードショップ維新さんにお願い
2013年1月4日 TCG全般 コメント (5)
すんごい久し振りにMTGの公式ホームページを見に行くと…
カードギャラリーが公開され始めてたんですねぇ。
知りませんでした。
まだごく少数しか公開されてませんが、その中で一際気になるカードがあります。
それは死盟の天使です。
能力自体は奇妙な除去耐性を備えた大型生物と、まぁ悪くはありません。
しかしながらこの天使、一番惹き付けられるのはステータスではありません。
見た目です。
これはセクシーだなぁ…。ボロスの暑苦しい天使とまるで違う冷たい印象。
武器も某格ゲーの華麗に踊らせて来るアイツを彷彿とさせる大鎌。
武器は大きければ大きい程良いのです。
Jason chan氏はアルコの好きなモフモフクリーチャー、黙示録のハイドラのイラストを描いた方。
またFoilを集めなきゃならんなぁ…
カードショップ維新さん、日本語のFoilの確保をお願い出来ますか?
カードギャラリーが公開され始めてたんですねぇ。
知りませんでした。
まだごく少数しか公開されてませんが、その中で一際気になるカードがあります。
それは死盟の天使です。
能力自体は奇妙な除去耐性を備えた大型生物と、まぁ悪くはありません。
しかしながらこの天使、一番惹き付けられるのはステータスではありません。
見た目です。
これはセクシーだなぁ…。ボロスの暑苦しい天使とまるで違う冷たい印象。
武器も某格ゲーの華麗に踊らせて来るアイツを彷彿とさせる大鎌。
武器は大きければ大きい程良いのです。
Jason chan氏はアルコの好きなモフモフクリーチャー、黙示録のハイドラのイラストを描いた方。
またFoilを集めなきゃならんなぁ…
カードショップ維新さん、日本語のFoilの確保をお願い出来ますか?
明けましておめでとうございます
2013年1月1日 日常 コメント (2)今年も色々よろしくお願いいたします!
今年は去年よりももっともっと神姫にMTGにと頑張ります!
ああ。時間が欲しい…
今年は去年よりももっともっと神姫にMTGにと頑張ります!
ああ。時間が欲しい…
無駄使いを反省する。
2012年12月30日 TCG全般 コメント (2)今年も沢山の失敗をしました。
ここに来年の自分に対しての戒めとしての説教部屋を建てたいと思います。
ではLet’s説教タイム!
議題:無駄使い
基本的には無駄使いはしてないハズなんですがね。
どちらかと言うと「減価償却費」分の働きをシナカッタ物と言いますか…
以下がそんな高額な割には仕事しなかった品物。
The Tabernacle at Pendrell Vale ×2
これは白スタックスを組む為に購入。
しかし使えるデッキが少なすぎて驚愕…
EDHにすら居場所無し!
あと使うデッキは…土地単とか?
いいからデュアラン買えって話ですよね。
Moat
白スタックスの為に購入。
白スタックスのデビュー戦で珊瑚兜が空飛んで殴って来て絶望しました。
これまたEDHでもお呼び無し。
いいからデュアランを(以下略)
Candelabra of Tawnos×2
12postの為に購入。
いいから(以下略)
里美の謎
クソゲーするなって話ですよね。
い(以下略)
来年は白スタックスと12postを頑張ります…
クソゲーはします。
変な事に金を使ったほろ苦い思いで…プライスレス。
ここに来年の自分に対しての戒めとしての説教部屋を建てたいと思います。
ではLet’s説教タイム!
議題:無駄使い
基本的には無駄使いはしてないハズなんですがね。
どちらかと言うと「減価償却費」分の働きをシナカッタ物と言いますか…
以下がそんな高額な割には仕事しなかった品物。
The Tabernacle at Pendrell Vale ×2
これは白スタックスを組む為に購入。
しかし使えるデッキが少なすぎて驚愕…
EDHにすら居場所無し!
あと使うデッキは…土地単とか?
いいからデュアラン買えって話ですよね。
Moat
白スタックスの為に購入。
白スタックスのデビュー戦で珊瑚兜が空飛んで殴って来て絶望しました。
これまたEDHでもお呼び無し。
いいからデュアランを(以下略)
Candelabra of Tawnos×2
12postの為に購入。
いいから(以下略)
里美の謎
クソゲーするなって話ですよね。
い(以下略)
来年は白スタックスと12postを頑張ります…
クソゲーはします。
変な事に金を使ったほろ苦い思いで…プライスレス。
前回のSLCにて、山賊の頭の間がMUDに入っていたと言う話を聞きました。
なるほど。早速クソストレージから発掘しました。
第一印象は「弱い」
これに尽きます。
まずタップイン、常にマナを出すのに3点ものライフを支払わせ、出るのは無色のマナが1マナぽっち。
マナ基盤としては最低過ぎて思わず失禁しそうになりましたが、魅力的な一言が。
クリーチャーにこのマナを使えば速攻を得れるのです。
勿論、磁石のゴーレムやワームとぐろエンジンに速攻を付けたい訳ではありません。
そう、金属細工師です。
突然の衰微の登場により、虚空の杯と稲妻のすね当ての信用度が落ちています。
これらのアーティファクトだけでは金属細工師を守り切れず、その能力の起動までこぎ着けれない事態が多発する様になったのです。
そこでこの山賊の頭の間です。
1ターン目に山賊の頭の間を置き、次のターンに2マナ土地を置くことにより金属細工師の能力を遺憾なく発揮出来るのです。
何だか強そうに思えて来ました。
でも使うなら1枚になると思います。やはりクセが強すぎるので2枚の採用は危険。
さて、今日のFNMで試してみますか!
なるほど。早速クソストレージから発掘しました。
第一印象は「弱い」
これに尽きます。
まずタップイン、常にマナを出すのに3点ものライフを支払わせ、出るのは無色のマナが1マナぽっち。
マナ基盤としては最低過ぎて思わず失禁しそうになりましたが、魅力的な一言が。
クリーチャーにこのマナを使えば速攻を得れるのです。
勿論、磁石のゴーレムやワームとぐろエンジンに速攻を付けたい訳ではありません。
そう、金属細工師です。
突然の衰微の登場により、虚空の杯と稲妻のすね当ての信用度が落ちています。
これらのアーティファクトだけでは金属細工師を守り切れず、その能力の起動までこぎ着けれない事態が多発する様になったのです。
そこでこの山賊の頭の間です。
1ターン目に山賊の頭の間を置き、次のターンに2マナ土地を置くことにより金属細工師の能力を遺憾なく発揮出来るのです。
何だか強そうに思えて来ました。
でも使うなら1枚になると思います。やはりクセが強すぎるので2枚の採用は危険。
さて、今日のFNMで試してみますか!
突然の衰微と死儀礼のシャーマンは本当に困る!
2012年12月27日 MUD コメント (3)先週のFNMにて、久し振りに下関アーティファクト同盟(アルコ、こじれっちゃん、ちょんまげさん、やちさんの四名)
が揃ったので最近の環境と意見交換を。
分布はこちら
MUD ちょんまげさん、こじれっちゃん、アルコ
親和 やちさん、ちょんまげさん
スタックス アルコ
勿論、今回の話題の中心は二枚のカード。
「死儀礼のシャーマン」
「突然の衰微」
まず死儀礼のシャーマン
こちらが後手だった時に出されるとマズイ事に。
MUDはマナ加速による磁石のゴーレムや三球の弱体化、相手マナベースの安定化による躊躇無い不毛4枚採用&即不毛起動に世界のるつぼによる不毛ハメの無効化。
スタックスは不毛ハメの無効化、三球、世界のるつぼの弱体化。
親和はマナベースの安定化による不毛起動の躊躇の無さ。ライフゲインによるキルターンの増加、1/2というサイズ。
これだけでも驚異ではあるが…
問題は「突然の衰微」である。
ウィザーズは相殺系デッキ対策のつもりで作ったのだろうが…とんだとばっちりだ。
MUDは虚空の杯、稲妻のすね当て、厳かなモノリス、金属細工師とMUDにおけるアキレス腱を簡単に対処してしまうので、絶望的に相性が悪い。
クリーチャーが守れないMUDなんて…
スタックスは比較的被害は軽い方だが、虚空の杯、世界のるつぼ、亡霊の牢獄、モックスダイヤモンド、それに忘却の輪を割られてしまう。
特に世界のるつぼと虚空の杯は致命的。
親和はもう目も当てられない状態で、もう土地以外は全部割られてしまう。
メインから茶対策とは酷すぎる。
…嘆いてもしょうがないので対策を皆で考えました。
溶接の壺
ナイスな壺。時間稼ぎに最適。
既にやちさんとアルコは使用しています。強い。
ニンの杖
こじれっちゃんの思想。強気のニンの杖4枚と変形者4積み。
通電式キーから高速展開してアドバンテージで倒す。
一番強そう。
ウェルダー型にする。
ちょんまげさんの思想。
死儀礼が気になるものの、最悪赤マナ1マナあればデッキが動き出す。
不毛に強くなるのと血染めの月を搭載出来るのが強みか。
親和
非常に厳しい。
土地以外はありとあらゆるカードが衰微の射程内なので、常に破壊の恐怖に怯える事になる。
幸い、親和には色があるので手札破壊等の対策方法がある。
誤った指図等も面白いかも。
スタックスは一番被害が軽い。
虚空の杯と世界のるつぼを割られるのが痛いが、煙突等は無事なのでまだチャンスはある。
むしろ、こちらは死儀礼の方が嫌かも。
残念ながら突然の衰微と死儀礼は大会では避けては通れそうも無いので、置物デッキやアーティファクト系のデッキは当分対処に苦悩しそう。
何か良い対策は無いだろうか…?
が揃ったので最近の環境と意見交換を。
分布はこちら
MUD ちょんまげさん、こじれっちゃん、アルコ
親和 やちさん、ちょんまげさん
スタックス アルコ
勿論、今回の話題の中心は二枚のカード。
「死儀礼のシャーマン」
「突然の衰微」
まず死儀礼のシャーマン
こちらが後手だった時に出されるとマズイ事に。
MUDはマナ加速による磁石のゴーレムや三球の弱体化、相手マナベースの安定化による躊躇無い不毛4枚採用&即不毛起動に世界のるつぼによる不毛ハメの無効化。
スタックスは不毛ハメの無効化、三球、世界のるつぼの弱体化。
親和はマナベースの安定化による不毛起動の躊躇の無さ。ライフゲインによるキルターンの増加、1/2というサイズ。
これだけでも驚異ではあるが…
問題は「突然の衰微」である。
ウィザーズは相殺系デッキ対策のつもりで作ったのだろうが…とんだとばっちりだ。
MUDは虚空の杯、稲妻のすね当て、厳かなモノリス、金属細工師とMUDにおけるアキレス腱を簡単に対処してしまうので、絶望的に相性が悪い。
クリーチャーが守れないMUDなんて…
スタックスは比較的被害は軽い方だが、虚空の杯、世界のるつぼ、亡霊の牢獄、モックスダイヤモンド、それに忘却の輪を割られてしまう。
特に世界のるつぼと虚空の杯は致命的。
親和はもう目も当てられない状態で、もう土地以外は全部割られてしまう。
メインから茶対策とは酷すぎる。
…嘆いてもしょうがないので対策を皆で考えました。
溶接の壺
ナイスな壺。時間稼ぎに最適。
既にやちさんとアルコは使用しています。強い。
ニンの杖
こじれっちゃんの思想。強気のニンの杖4枚と変形者4積み。
通電式キーから高速展開してアドバンテージで倒す。
一番強そう。
ウェルダー型にする。
ちょんまげさんの思想。
死儀礼が気になるものの、最悪赤マナ1マナあればデッキが動き出す。
不毛に強くなるのと血染めの月を搭載出来るのが強みか。
親和
非常に厳しい。
土地以外はありとあらゆるカードが衰微の射程内なので、常に破壊の恐怖に怯える事になる。
幸い、親和には色があるので手札破壊等の対策方法がある。
誤った指図等も面白いかも。
スタックスは一番被害が軽い。
虚空の杯と世界のるつぼを割られるのが痛いが、煙突等は無事なのでまだチャンスはある。
むしろ、こちらは死儀礼の方が嫌かも。
残念ながら突然の衰微と死儀礼は大会では避けては通れそうも無いので、置物デッキやアーティファクト系のデッキは当分対処に苦悩しそう。
何か良い対策は無いだろうか…?
エンド・オブ・ザ・ワールド
2012年12月21日 日常 コメント (4)武装神姫のアニメが終わる事を予言していたとは…
昔の人はやるなぁ…
しかし半年後には13話が。
世界はまだ俺に生きろと言うのか…
中2的な事を言おうとしたがちょっと無理だなぁ。
難しいわ。
最近、部屋の蛍光灯が勝手に切れる。
色々やってみてはいるのだが効果は無し。
去年買った奴なのになぁ。
多分接触が悪いのだと思う。いじりたいけど仕事終わったら、部屋が真っ暗だからどうしようもない。
デッキも神姫もいじれないから深刻だ…
昔の人はやるなぁ…
しかし半年後には13話が。
世界はまだ俺に生きろと言うのか…
中2的な事を言おうとしたがちょっと無理だなぁ。
難しいわ。
最近、部屋の蛍光灯が勝手に切れる。
色々やってみてはいるのだが効果は無し。
去年買った奴なのになぁ。
多分接触が悪いのだと思う。いじりたいけど仕事終わったら、部屋が真っ暗だからどうしようもない。
デッキも神姫もいじれないから深刻だ…
ポップン楽しすぎ死にそう
2012年12月19日 音ゲー コメント (2)やべぇよ。
もう今週はゲーセンにかじりつきです。
スタンのデッキ作らなきゃいけないのに…
とりあえずMr.Tの新曲が好きです。
やめられねぇ
もう今週はゲーセンにかじりつきです。
スタンのデッキ作らなきゃいけないのに…
とりあえずMr.Tの新曲が好きです。
やめられねぇ
SLC使用デッキ晒し
2012年12月17日 TCG全般 コメント (2)てなわけでデッキ晒し。
試作型MUD
土地 20
裏切り者の都 4
古えの墳墓 4
ダークスティールの城塞 2
ミシュラの工厰 2
魂の洞窟 4
不毛の大地 3
Karakas 1
クリーチャー 21
磁石のゴーレム 4
金属細工師 4
ワームとぐろエンジン 4
カルドーサの鍛冶場主 3
不安定な装置 2
ファイレクシアの変形者 2
荒廃鋼の巨像 1
ダークスティールの巨像 1
呪文 20
虚空の杯 4
稲妻のすね当て 4
厳かなモノリス 4
ニンの杖 2
精神石 1
戦争と平和の剣 1
火と氷の剣 1
殴打頭蓋 1
威圧の杖 1
イシュ・サーの背骨 1
サイドボード 15
虚空の力線 4
ファイレクシアの破棄者 4
溶接の壺 2
防御の光網 3
写し身人形 1
イシュ・サーの背骨 1
解説!
今回、知りたかった事は2つ。
1つはMUDにとって火と氷の剣と戦争と平和の剣、どっちが有益か?
結論から言うと戦争と平和の剣の方が強かった。
素早く対戦相手のライフを削り、ゲームを速く終わらせるだけでなく、優秀なプロテクションで攻撃が通りやすい。
次に不安定な装置。実はかなりのヤリ手。
一方的に損する確率は低い。
ただ4枚は入れたくはないか。
お次はサトウ君の赤単ゴブリン。
なんとフェッチ無し!
赤単ゴブリン
山 15
不毛の大地 4
魂の洞窟 4
ゴブリンの従僕 4
Goblin Chirurgeon 1
ゴブリンの群衆追い 4
ゴブリンの戦争司令官 1
棘鞭使い 2
宝石の手の焼却者 4
ゴブリンの女看守 4
ゴブリンの戦長 4
ゴブリンの酋長 1
ゴブリンの首謀者 4
群衆の親分、クレンコ 1
タクタクの潰し屋 1
鏡割りのキキジキ 1
包囲攻撃の司令官 1
霊気の薬瓶 4
サイドボート
タクタクの潰し屋 1
赤霊破 2
大祖始の遺産 3
ゴブリンの名手 1
虚空の杯 3
Pyrokinesis 3
紅蓮破 2
赤単は珍しい。
試作型MUD
土地 20
裏切り者の都 4
古えの墳墓 4
ダークスティールの城塞 2
ミシュラの工厰 2
魂の洞窟 4
不毛の大地 3
Karakas 1
クリーチャー 21
磁石のゴーレム 4
金属細工師 4
ワームとぐろエンジン 4
カルドーサの鍛冶場主 3
不安定な装置 2
ファイレクシアの変形者 2
荒廃鋼の巨像 1
ダークスティールの巨像 1
呪文 20
虚空の杯 4
稲妻のすね当て 4
厳かなモノリス 4
ニンの杖 2
精神石 1
戦争と平和の剣 1
火と氷の剣 1
殴打頭蓋 1
威圧の杖 1
イシュ・サーの背骨 1
サイドボード 15
虚空の力線 4
ファイレクシアの破棄者 4
溶接の壺 2
防御の光網 3
写し身人形 1
イシュ・サーの背骨 1
解説!
今回、知りたかった事は2つ。
1つはMUDにとって火と氷の剣と戦争と平和の剣、どっちが有益か?
結論から言うと戦争と平和の剣の方が強かった。
素早く対戦相手のライフを削り、ゲームを速く終わらせるだけでなく、優秀なプロテクションで攻撃が通りやすい。
次に不安定な装置。実はかなりのヤリ手。
一方的に損する確率は低い。
ただ4枚は入れたくはないか。
お次はサトウ君の赤単ゴブリン。
なんとフェッチ無し!
赤単ゴブリン
山 15
不毛の大地 4
魂の洞窟 4
ゴブリンの従僕 4
Goblin Chirurgeon 1
ゴブリンの群衆追い 4
ゴブリンの戦争司令官 1
棘鞭使い 2
宝石の手の焼却者 4
ゴブリンの女看守 4
ゴブリンの戦長 4
ゴブリンの酋長 1
ゴブリンの首謀者 4
群衆の親分、クレンコ 1
タクタクの潰し屋 1
鏡割りのキキジキ 1
包囲攻撃の司令官 1
霊気の薬瓶 4
サイドボート
タクタクの潰し屋 1
赤霊破 2
大祖始の遺産 3
ゴブリンの名手 1
虚空の杯 3
Pyrokinesis 3
紅蓮破 2
赤単は珍しい。
チームスタンとSLCに突撃!
2012年12月17日 TCG全般 コメント (4)
チームスタンとSLCに行きました。
チームスタンはセレズニアビートダウンを使用。
極卒さんが修復の天使を使うと判明し、急遽埋め合わせの瞬速生物をブチ込んだダメダメな構成。
チームでは3ー2、個人では2ー3と迷惑かけまくり。
やっぱりちゃんと打ち合わせして、構築に時間かけなきゃいかん!
本番は次の日のSLC!友達のサトウ君と突撃!
サトウ君の痛恨の寝坊で一時間の遅刻…
本当に参加した皆様、運営のRaidさん申し訳ありませんでした。
恥をかいたままでは帰れないので二人とも気合いが入ります。
使用デッキはサトウ君が赤単ゴブリン、自分は実験的に色々入れたMUD。
今回はやちひこさんも急遽参戦!下関勢は今回3人出場、大会は12名と盛り上がりました。
1試合目 赤緑ゴブリン
結果 ○×○
1戦目 ワームとぐろエンジン×2に戦争と平和の剣でライフ1点から勝利。
2戦目 どうも引きが芳しくなく、バイアルからの大量展開で不味い展開。
フルアタックしてくれたので本体はがら空き。
前のターンに置いた鍛冶場主ですね当てをサーチ、手札の鍛冶場主で荒廃鋼を出すも置物が足らず死亡。
3戦目 鍛冶場主3キル。
1ー0
サトウ君1ー0
2試合目 赤単ゴブリン サトウ君
結果 ○××
1戦目 なんといきなり身内試合。
メタルスタッフで3キル。
2戦目 ダブマリ。再生ゴブリンが…どうすりゃいいの?
いいようにされて負け。
3戦目 2ターン目に金属細工師→鞭でバウンス
3ターン目も金属細工師→鞭でバウンス
4ターン目に金属細工師→鞭でバウンス
5ターン目に金属細工師→パイロキネシスで死亡。
勿論その間はモリモリゴブリンが並んで圧死。
1ー1
サトウ君2ー0
3試合目 ANT testamentさん
結果○○
1戦目 相手ダブマリ。虚空の杯X=1では置けないが、ハンデスが来ても大丈夫な感じ。
とりあえずX=0で虚空の杯を置きペタルとLEDを牽制。
返しに思考囲いを撃たれモノリスを引っこ抜かれるが、順当に磁石のゴーレムが着地。
そのまま押し潰して勝利。
2戦目 とりあえずハンデスはされず、ペタルを接地。
その後LEDも置かれ少々不味い展開。
しかし磁石のゴーレムが間に合い形勢逆転。相手のBad Landを不毛の大地で割りマナを縛る。
しかしこちらも土地が一枚で止まってしまう。
すると相手はブレスト→ペタル×2生け贄、冥府の教示者→LED生け贄→ハーキルの漢プレイ。
一見無謀に見えたけど、捨てたカードにきっちり過去が入っていてLEDさえあれば逆転可能だった。
勝つ為の最善の手だったのは疑いようがない。最良のプレイングと思う。
返しのターン、きっちり土地がハンドに来て磁石のゴーレムを出すと相手は投了。
逆境の中完璧に立ち回ったtestamentさんはコンボプレイヤーの鑑。
2ー1
サトウ君3ー0
3試合目 ZOO EDHの帝王
結果○○
1戦目 相手トリマリ。こちらも動きが悪いが流石に超有利な状態。
殴打頭蓋に火と氷の剣を付けてすね当てを装備の無双状態。
相手の凄まじい粘りに翻弄されるも流石に圧殺し勝利。
2戦目 相手の土地が止まっている間に破棄者で賛美おばさんとクァーサルの群れ魔導師を指定。
溶接の壺で除去の消耗を誘う目的が主だったが、案の定稲妻×2とソープロで除去される。
ある程度の安全は確保したので金属細工師を着地させ、すね当てからの伝家の宝刀 不安定な装置!
不安定な装置が相手のライフをガリガリ削り、その後相手のライフが1になり、とうとうブロックせざるを得なくなる。
残念ながら爆発はしなかったが、追加の2体目が爆発して相手を爆殺。
3ー1
サトウ君IDで3ー0ー1
サトウ君一位、自分は二位でシングルエリミ出場!
シングルエリミ1試合目 青黒デルバー
結果××
1戦目 金属細工師を殺しで破壊されリリアナで蓋されて負け
2戦目 金属細工師を殺しで破壊されリリアナ以下略。
リリアナは無理やで。
あっさり敗北。トホー
シングルエリミ2試合目 赤単ゴブリン サトウ君
結果××
1戦目 ラッキー→ギャンコマ→ゲームセット
2戦目 タクタクの潰し屋が大暴れ。キキジキまで表れてなすすべ無し。
てなわけでサトウ君は3位、自分は4位でした。
どうも4位より上に行けないンだよなぁ…。
そして大会終了後、善意の方から背くものの日本語版Foilを提供してもらえる事になりました!
この場を借りてお礼申し上げます。
正直、凄く嬉しいです。カッコいいんだよなぁ背くもの…
最期に今回の反省会を。
1 寝坊はダメ。ゼッタイ。
2 カンデラを買わずにデュアランを買え。
3 火と氷の剣よりも戦争と平和の剣の方がMUD的には強い。と言うか強かった事しかなかった。
多分謙虚対策にはなりそうな予感。要チェック!
4 山賊の頭の間を試してみたい。
来年一発目にあるSLCは優勝するぞ!オッスオッス!
2人のデッキレシピは明日載せます。
ああ。楽しかった~!最高っ!
最期にRaidさんも大会運営お疲れ様でした!
やちさんは連絡役をしてくれて有難うございました。
また皆でMTGしましょう!
チームスタンはセレズニアビートダウンを使用。
極卒さんが修復の天使を使うと判明し、急遽埋め合わせの瞬速生物をブチ込んだダメダメな構成。
チームでは3ー2、個人では2ー3と迷惑かけまくり。
やっぱりちゃんと打ち合わせして、構築に時間かけなきゃいかん!
本番は次の日のSLC!友達のサトウ君と突撃!
サトウ君の痛恨の寝坊で一時間の遅刻…
本当に参加した皆様、運営のRaidさん申し訳ありませんでした。
恥をかいたままでは帰れないので二人とも気合いが入ります。
使用デッキはサトウ君が赤単ゴブリン、自分は実験的に色々入れたMUD。
今回はやちひこさんも急遽参戦!下関勢は今回3人出場、大会は12名と盛り上がりました。
1試合目 赤緑ゴブリン
結果 ○×○
1戦目 ワームとぐろエンジン×2に戦争と平和の剣でライフ1点から勝利。
2戦目 どうも引きが芳しくなく、バイアルからの大量展開で不味い展開。
フルアタックしてくれたので本体はがら空き。
前のターンに置いた鍛冶場主ですね当てをサーチ、手札の鍛冶場主で荒廃鋼を出すも置物が足らず死亡。
3戦目 鍛冶場主3キル。
1ー0
サトウ君1ー0
2試合目 赤単ゴブリン サトウ君
結果 ○××
1戦目 なんといきなり身内試合。
メタルスタッフで3キル。
2戦目 ダブマリ。再生ゴブリンが…どうすりゃいいの?
いいようにされて負け。
3戦目 2ターン目に金属細工師→鞭でバウンス
3ターン目も金属細工師→鞭でバウンス
4ターン目に金属細工師→鞭でバウンス
5ターン目に金属細工師→パイロキネシスで死亡。
勿論その間はモリモリゴブリンが並んで圧死。
1ー1
サトウ君2ー0
3試合目 ANT testamentさん
結果○○
1戦目 相手ダブマリ。虚空の杯X=1では置けないが、ハンデスが来ても大丈夫な感じ。
とりあえずX=0で虚空の杯を置きペタルとLEDを牽制。
返しに思考囲いを撃たれモノリスを引っこ抜かれるが、順当に磁石のゴーレムが着地。
そのまま押し潰して勝利。
2戦目 とりあえずハンデスはされず、ペタルを接地。
その後LEDも置かれ少々不味い展開。
しかし磁石のゴーレムが間に合い形勢逆転。相手のBad Landを不毛の大地で割りマナを縛る。
しかしこちらも土地が一枚で止まってしまう。
すると相手はブレスト→ペタル×2生け贄、冥府の教示者→LED生け贄→ハーキルの漢プレイ。
一見無謀に見えたけど、捨てたカードにきっちり過去が入っていてLEDさえあれば逆転可能だった。
勝つ為の最善の手だったのは疑いようがない。最良のプレイングと思う。
返しのターン、きっちり土地がハンドに来て磁石のゴーレムを出すと相手は投了。
逆境の中完璧に立ち回ったtestamentさんはコンボプレイヤーの鑑。
2ー1
サトウ君3ー0
3試合目 ZOO EDHの帝王
結果○○
1戦目 相手トリマリ。こちらも動きが悪いが流石に超有利な状態。
殴打頭蓋に火と氷の剣を付けてすね当てを装備の無双状態。
相手の凄まじい粘りに翻弄されるも流石に圧殺し勝利。
2戦目 相手の土地が止まっている間に破棄者で賛美おばさんとクァーサルの群れ魔導師を指定。
溶接の壺で除去の消耗を誘う目的が主だったが、案の定稲妻×2とソープロで除去される。
ある程度の安全は確保したので金属細工師を着地させ、すね当てからの伝家の宝刀 不安定な装置!
不安定な装置が相手のライフをガリガリ削り、その後相手のライフが1になり、とうとうブロックせざるを得なくなる。
残念ながら爆発はしなかったが、追加の2体目が爆発して相手を爆殺。
3ー1
サトウ君IDで3ー0ー1
サトウ君一位、自分は二位でシングルエリミ出場!
シングルエリミ1試合目 青黒デルバー
結果××
1戦目 金属細工師を殺しで破壊されリリアナで蓋されて負け
2戦目 金属細工師を殺しで破壊されリリアナ以下略。
リリアナは無理やで。
あっさり敗北。トホー
シングルエリミ2試合目 赤単ゴブリン サトウ君
結果××
1戦目 ラッキー→ギャンコマ→ゲームセット
2戦目 タクタクの潰し屋が大暴れ。キキジキまで表れてなすすべ無し。
てなわけでサトウ君は3位、自分は4位でした。
どうも4位より上に行けないンだよなぁ…。
そして大会終了後、善意の方から背くものの日本語版Foilを提供してもらえる事になりました!
この場を借りてお礼申し上げます。
正直、凄く嬉しいです。カッコいいんだよなぁ背くもの…
最期に今回の反省会を。
1 寝坊はダメ。ゼッタイ。
2 カンデラを買わずにデュアランを買え。
3 火と氷の剣よりも戦争と平和の剣の方がMUD的には強い。と言うか強かった事しかなかった。
多分謙虚対策にはなりそうな予感。要チェック!
4 山賊の頭の間を試してみたい。
来年一発目にあるSLCは優勝するぞ!オッスオッス!
2人のデッキレシピは明日載せます。
ああ。楽しかった~!最高っ!
最期にRaidさんも大会運営お疲れ様でした!
やちさんは連絡役をしてくれて有難うございました。
また皆でMTGしましょう!
チームスタンですよ。
とりあえず今からデッキを作る!
あと調子こいてブラックサンダー食べたら吐きそう…。
まだお粥しか食えぬわ。
隣の焼肉屋から漂う素晴らしい肉の香りも、今は胸焼けするのみ。
悲しい。
とりあえず今からデッキを作る!
あと調子こいてブラックサンダー食べたら吐きそう…。
まだお粥しか食えぬわ。
隣の焼肉屋から漂う素晴らしい肉の香りも、今は胸焼けするのみ。
悲しい。
ボーダーランズ、その裏側(今更!)
2012年12月12日 ゲームボーダーランズの裏側…つまり製作側に目線を向けた貴重な動画。
製作陣の熱意が伝わる。
その1
https://www.youtube.com/watch?v=9H3XBkYPqCY&feature=youtube_gdata_player
このゲームに携わる全ての人が命懸けで作り上げた。
その2
https://www.youtube.com/watch?v=L2iRSllWLQI&feature=youtube_gdata_player
※注※
実は1のメイキング映像です。
ゲーム作りってハードだよね。
製作陣の熱意が伝わる。
その1
https://www.youtube.com/watch?v=9H3XBkYPqCY&feature=youtube_gdata_player
このゲームに携わる全ての人が命懸けで作り上げた。
その2
https://www.youtube.com/watch?v=L2iRSllWLQI&feature=youtube_gdata_player
※注※
実は1のメイキング映像です。
ゲーム作りってハードだよね。
この前の日曜日に新しいポップンをやりました!
愛無双とか入ってて嬉しい!
そしてたまげたのがレベルが50まで増えてた事。
詳しくは見てないけど、愛無双はレベル47。でもプレイした感覚は41の中くらいといった所。
アストライアは48だったが、突然難しくなった所からこのあたりが42扱いでいいのだろうか?
どうなんだろ?
ちょっとMTGの資産増強の為、ゲーセン絶ちをしていたのと、その日は一睡もしてなかったのでプレイしていて死にそうになった…。
体力は大事。
今後は少しばかり気合いを入れて張り切りますかね~!
新筐体がやたらと眩しくて目が痛い。
愛無双とか入ってて嬉しい!
そしてたまげたのがレベルが50まで増えてた事。
詳しくは見てないけど、愛無双はレベル47。でもプレイした感覚は41の中くらいといった所。
アストライアは48だったが、突然難しくなった所からこのあたりが42扱いでいいのだろうか?
どうなんだろ?
ちょっとMTGの資産増強の為、ゲーセン絶ちをしていたのと、その日は一睡もしてなかったのでプレイしていて死にそうになった…。
体力は大事。
今後は少しばかり気合いを入れて張り切りますかね~!
新筐体がやたらと眩しくて目が痛い。
風邪ひいたみたいです。
もう熱が38度5分、嘔吐と下痢で飯も喰えません。
最悪、ノロとかだったらヤバいぞ~。
今週末大丈夫かね…?
土曜日はチームスタンとEDH、日曜日はSLCと週末に楽しみなイベントがあるので、何とか治したいが…。
まいったなぁ。
もう熱が38度5分、嘔吐と下痢で飯も喰えません。
最悪、ノロとかだったらヤバいぞ~。
今週末大丈夫かね…?
土曜日はチームスタンとEDH、日曜日はSLCと週末に楽しみなイベントがあるので、何とか治したいが…。
まいったなぁ。
新パーツを試してみて(MUD)
2012年12月6日 MUD コメント (4)目指せ優勝を誓い、前回の下関レガシーでのMUDお試しカードを振り返る!
不安定な装置
実は意外にも悪くはなかった。相手は常に最悪の事態に備えなければならな
いので、結構厄介。
走る火力扱いって感じ。
ビートダウン以外の相手には弱冠空気気味。
爆発、死んでも良しな運営をするなら不利なコイントスになる確率は25%。
でもこの25%が仇になる事も。不安定!
もう少し試したい。
溶接の壺
いつも参考にさせていただいてる方が使っていたので試しに。
非常に素晴らしいサイドボードカードだった。
常にサイドインしたい良カード。
コレで解呪も怖くない!
プレイヤー力の問題
全13戦中マリガン10回。あり得ん。
マリガン6回
ダブマリ3回
トリマリ1回
さらに全ラウンドでダイスロール敗北。
MUD使い失格。ちょっと滝にうたれてくるわ。
不安定な装置
実は意外にも悪くはなかった。相手は常に最悪の事態に備えなければならな
いので、結構厄介。
走る火力扱いって感じ。
ビートダウン以外の相手には弱冠空気気味。
爆発、死んでも良しな運営をするなら不利なコイントスになる確率は25%。
でもこの25%が仇になる事も。不安定!
もう少し試したい。
溶接の壺
いつも参考にさせていただいてる方が使っていたので試しに。
非常に素晴らしいサイドボードカードだった。
常にサイドインしたい良カード。
コレで解呪も怖くない!
プレイヤー力の問題
全13戦中マリガン10回。あり得ん。
マリガン6回
ダブマリ3回
トリマリ1回
さらに全ラウンドでダイスロール敗北。
MUD使い失格。ちょっと滝にうたれてくるわ。