スプラトゥーンって本当に色々な事が起こるよね…
2015年10月30日 ゲーム コメント (2)いやー寝る前のガチエリアで酷い目に遭いました…。
ウデマエS89まで上がったので「こりゃS+昇格あるな!」とガチエリアに突撃。
1戦目
ホッケ埠頭
味方:アルコ(バレルスピナー)ボールドマーカー×3
敵:スプラシューター×3、.52ガロンデコ
ど う し て こ う な っ た
雷神様の行脚の列に迷い混んでしまった…。
もう本気で蹂躙されて負け。
ウデマエS89→S83
2戦目
Bバスパーク
何かえらい攻め込まれるな~と思っていたら一人回線落ちしてました。
初めから落ちてたら負けても-1ポイントで済むけど、この人の場合開始してすぐに落ちてしまったらしい。
しかも悪い事に対戦相手に格下が集中してしまいえらいことに。
ウデマエS83→S74
-9ポイントだぁ~!?ふっざけんなよコラ…(激怒)
3戦目
Bバスパーク
通信エラーで切断。
ハァ~!?電波良かったじゃんふざけんなよ…とルーターを見るとまさかのバッテリー切れ。
充電忘れてました(小声)
不幸中の幸いなのが開始直後に落ちたので、他のチームメイトは負けても-1で済む事か。
いや、そーいう問題じゃないよね。本当に御迷惑おかけしました…反省します…。
ウデマエS74→S68
流石に心が折れますよ~(絶句)
-21pつーと、7連勝しなきゃ元に戻れないじゃないか…何てこったい。
まぁ今回は運が悪すぎたって事で…。
ボールドマーカーの人達だってかなり強かったからね。
ホッケ埠頭じゃなければまだ戦えたハズ。
自軍ガチエリアのある広場まで塗り切られたけど、皆で頑張って広場までは取り返せたし。
コレは凄い事ですよ。
でもちょっと納得いかないな~!!
流石に怒髪天だわ…今晩にでも小金がある事を良いことに散財しよう。
ストレス発散には無駄遣いが一番だ。
ウデマエS89まで上がったので「こりゃS+昇格あるな!」とガチエリアに突撃。
1戦目
ホッケ埠頭
味方:アルコ(バレルスピナー)ボールドマーカー×3
敵:スプラシューター×3、.52ガロンデコ
ど う し て こ う な っ た
雷神様の行脚の列に迷い混んでしまった…。
もう本気で蹂躙されて負け。
ウデマエS89→S83
2戦目
Bバスパーク
何かえらい攻め込まれるな~と思っていたら一人回線落ちしてました。
初めから落ちてたら負けても-1ポイントで済むけど、この人の場合開始してすぐに落ちてしまったらしい。
しかも悪い事に対戦相手に格下が集中してしまいえらいことに。
ウデマエS83→S74
-9ポイントだぁ~!?ふっざけんなよコラ…(激怒)
3戦目
Bバスパーク
通信エラーで切断。
ハァ~!?電波良かったじゃんふざけんなよ…とルーターを見るとまさかのバッテリー切れ。
充電忘れてました(小声)
不幸中の幸いなのが開始直後に落ちたので、他のチームメイトは負けても-1で済む事か。
いや、そーいう問題じゃないよね。本当に御迷惑おかけしました…反省します…。
ウデマエS74→S68
流石に心が折れますよ~(絶句)
-21pつーと、7連勝しなきゃ元に戻れないじゃないか…何てこったい。
まぁ今回は運が悪すぎたって事で…。
ボールドマーカーの人達だってかなり強かったからね。
ホッケ埠頭じゃなければまだ戦えたハズ。
自軍ガチエリアのある広場まで塗り切られたけど、皆で頑張って広場までは取り返せたし。
コレは凄い事ですよ。
でもちょっと納得いかないな~!!
流石に怒髪天だわ…今晩にでも小金がある事を良いことに散財しよう。
ストレス発散には無駄遣いが一番だ。
やちさんとスプラトゥーンで撃ったり撃たれたり
2015年10月29日 ゲーム コメント (4)昨日はやちさんとスプラトゥーン三昧でした。
ガチに潜ろうかと思ったけど、微妙に電波が悪い。
そして何より23:00~3:00までガチヤグラと色々絶望だったのでやちさんとナワバリバトルをする事に。
やちさんに「バレルスピナー以外使わないんですかね…?」とか言われたので、まぁたまには昔のブキでも持ち出すかな、とデュアルスイーパーを引っ張り出してナワバリバトルに突撃。
途中から右も左もカーボンローラーだらけになって本当にビックリ。
こっちのチームがアルコ、カーボン、カーボン、カーボンデコ
そして相手が
やちさん(赤ZAP)カーボン、スプラローラーコラボ、金モデラー
まぁカーボン強いのは分かるが…。
こんなにローラーだらけだとデュアルスイーパーがはしゃぎ出すぜ。
昨夜のシオノメ油田はアルコが主役だぜ!
…と、言いたかったものの、結構やちさんに倒されてしまった。
ちょっと突っ込み過ぎたか。反省。
しかしやちさんも上手くなり申した…。
トルネードの使い方が分かってる人の撃ち方になってるぜ。
大変素晴らしい!
また遊びましょうぜ。
ガチに潜ろうかと思ったけど、微妙に電波が悪い。
そして何より23:00~3:00までガチヤグラと色々絶望だったのでやちさんとナワバリバトルをする事に。
やちさんに「バレルスピナー以外使わないんですかね…?」とか言われたので、まぁたまには昔のブキでも持ち出すかな、とデュアルスイーパーを引っ張り出してナワバリバトルに突撃。
途中から右も左もカーボンローラーだらけになって本当にビックリ。
こっちのチームがアルコ、カーボン、カーボン、カーボンデコ
そして相手が
やちさん(赤ZAP)カーボン、スプラローラーコラボ、金モデラー
まぁカーボン強いのは分かるが…。
こんなにローラーだらけだとデュアルスイーパーがはしゃぎ出すぜ。
昨夜のシオノメ油田はアルコが主役だぜ!
…と、言いたかったものの、結構やちさんに倒されてしまった。
ちょっと突っ込み過ぎたか。反省。
しかしやちさんも上手くなり申した…。
トルネードの使い方が分かってる人の撃ち方になってるぜ。
大変素晴らしい!
また遊びましょうぜ。
ぬふー。
ナワバリバトル終わりました。
いやー楽しかった…まぁ友達以外来ませんでしたが。
これはちょいと時間帯が悪かったですね。
でも今しか遊べなかったのじゃ…。
そういえばフェスのお題が発表されましたね。
今回のフェスは世界を救うのは「愛」それとも「お金」です。
いやー深いですねぇ…。
まぁ個人的に言わせて貰うとお金では世界を救うのは無理ですね。
人間と言うのは大変強欲で、どんなに物質的に満たされても最初は満足するものの、直ぐにその現状に慣れてしまい、また更なる欲が湧いてきて際限が無いからです(黒使い並の感想)
つまりお金で無理なんだから愛で何とかするしかない!
以上だ!!
ではお休み諸君…Zzz
ナワバリバトル終わりました。
いやー楽しかった…まぁ友達以外来ませんでしたが。
これはちょいと時間帯が悪かったですね。
でも今しか遊べなかったのじゃ…。
そういえばフェスのお題が発表されましたね。
今回のフェスは世界を救うのは「愛」それとも「お金」です。
いやー深いですねぇ…。
まぁ個人的に言わせて貰うとお金では世界を救うのは無理ですね。
人間と言うのは大変強欲で、どんなに物質的に満たされても最初は満足するものの、直ぐにその現状に慣れてしまい、また更なる欲が湧いてきて際限が無いからです(黒使い並の感想)
つまりお金で無理なんだから愛で何とかするしかない!
以上だ!!
ではお休み諸君…Zzz
朝からナワバリバトルの御誘い
2015年10月24日 ゲーム今日は朝から友達とナワバリバトルだ!
てな訳で誰かナワバリバトルしませんか?
ヒミツにフレンドコード載せておくので、遊んでも良いよって人がいらっしゃいましたらリンクして戴ければ相互致します!
勿論元々フレンドの方の参戦も大歓迎!!
11時頃まで遊ぶつもりです。
てな訳で誰かナワバリバトルしませんか?
ヒミツにフレンドコード載せておくので、遊んでも良いよって人がいらっしゃいましたらリンクして戴ければ相互致します!
勿論元々フレンドの方の参戦も大歓迎!!
11時頃まで遊ぶつもりです。
明日はちょっとイベント多すぎんよ~
2015年10月20日 ゲーム コメント (2)明日はスプラトゥーンの大型アプデにスプラトゥーンのサントラにサマーダイアリーのサントラっていうね。
体がいくらあっても足りませんよ~。
とりあえずアプデは武器の強弱を若干フラットにするみたいね。
ダイオウイカとスーパーショットの弱体化(特にダイオウイカ)ローラー、ブラスター、3Kシリーズも軒並み弱体化、スプラッシュシールドが柔らかくなる等の修正が。
他は色々と弱いとされている武器の強化かな。
…バレルスピナー弱かったのか…知らなかった…。
ま、まぁこの下方修正された連中は心当たりが有りすぎるんだよなぁ…。
マジでS帯とかまずダイオウイカとスーパーショットの人数を数える所から始まるからね。
これで大きいイカが減れば良いけど。
バレルスピナーは単純に強化でしょう。
スプラッシュシールドも武器の特性上、頻繁に貼る訳じゃないし、むしろ壊しやすくなったのは大きなアドバンテージ。
スプラッシュシールドを正面からこじ開けれるのはバレルスピナーの特権ですからね。
メインの燃費が10%向上したのもグッド。
これでインク効率アップ(メイン)をサブスロットに3つ付けるだけでフルチャージ2回+シールド展開が
可能に。
これで勝てる!
明日が楽しみだよ。
体がいくらあっても足りませんよ~。
とりあえずアプデは武器の強弱を若干フラットにするみたいね。
ダイオウイカとスーパーショットの弱体化(特にダイオウイカ)ローラー、ブラスター、3Kシリーズも軒並み弱体化、スプラッシュシールドが柔らかくなる等の修正が。
他は色々と弱いとされている武器の強化かな。
…バレルスピナー弱かったのか…知らなかった…。
ま、まぁこの下方修正された連中は心当たりが有りすぎるんだよなぁ…。
マジでS帯とかまずダイオウイカとスーパーショットの人数を数える所から始まるからね。
これで大きいイカが減れば良いけど。
バレルスピナーは単純に強化でしょう。
スプラッシュシールドも武器の特性上、頻繁に貼る訳じゃないし、むしろ壊しやすくなったのは大きなアドバンテージ。
スプラッシュシールドを正面からこじ開けれるのはバレルスピナーの特権ですからね。
メインの燃費が10%向上したのもグッド。
これでインク効率アップ(メイン)をサブスロットに3つ付けるだけでフルチャージ2回+シールド展開が
可能に。
これで勝てる!
明日が楽しみだよ。
ランク50になりました
2015年10月17日 ゲーム コメント (2)
伝説の帽子似合うかしら?
最近は、良くやちさんとスプラトゥーンで遊んでいる。
やちさん、最近はモリモリ上手くなってきて、立ち回り、足並みを揃えて拠点進攻、臨機応変にサポートに回る、丁寧なクリアリングと良い感じに仕上がっていて大変倒し辛い!
味方だと困ってる所にバリアのおすそ分けでナイス100回なんだよなぁ…。
追い抜かれない様にアルコも頑張るべ!
最近は、良くやちさんとスプラトゥーンで遊んでいる。
やちさん、最近はモリモリ上手くなってきて、立ち回り、足並みを揃えて拠点進攻、臨機応変にサポートに回る、丁寧なクリアリングと良い感じに仕上がっていて大変倒し辛い!
味方だと困ってる所にバリアのおすそ分けでナイス100回なんだよなぁ…。
追い抜かれない様にアルコも頑張るべ!
スプラトゥーン イカすアートブック と、秘密にナワバリバトルのお誘い
2015年10月13日 ゲーム コメント (2)フェスだぞ!皆踊れ~!!
2015年10月10日 ゲーム コメント (3)イカは何故、南に集まるのか?
2015年10月7日 ゲーム コメント (2)
シオノメ油田の南側のこの空地、戦略的な価値が一切無いにも関わらず、本当に多くのイカが突撃する。
まぁ100歩譲って行くのは構わないけど、常駐して守護る「南の聖騎士」は何なんだ…?
分からん。
場合によっては開始直後に三人ここに行く事さえある。
今日なんて開始して北の大部屋に突撃、先攻していたイカを撃破して優位を確保して…。
あら、えらい静かだなぁとマップを見てみると敵も味方も南の小部屋の争奪戦を展開していて驚いた。
結局最後まで大部屋に突撃して来るのはデュアルスイーパーのイカ君だけだった。
まぁ最終的に大部屋を確保していたこちらの勝ちに終ったのだけど、今考えたら一緒に南の小部屋に突撃した方が面白かったかもしれん。
勝つだけがナワバリバトルじゃないのか…奥深いぜ。
…いや、やっぱり勝った方が良いや。
もしかしたら南の聖騎士達は、小部屋の中央に置いてある資材の上から見る景色を奪いあってるのかも知れない。
イカって不思議!
まぁ100歩譲って行くのは構わないけど、常駐して守護る「南の聖騎士」は何なんだ…?
分からん。
場合によっては開始直後に三人ここに行く事さえある。
今日なんて開始して北の大部屋に突撃、先攻していたイカを撃破して優位を確保して…。
あら、えらい静かだなぁとマップを見てみると敵も味方も南の小部屋の争奪戦を展開していて驚いた。
結局最後まで大部屋に突撃して来るのはデュアルスイーパーのイカ君だけだった。
まぁ最終的に大部屋を確保していたこちらの勝ちに終ったのだけど、今考えたら一緒に南の小部屋に突撃した方が面白かったかもしれん。
勝つだけがナワバリバトルじゃないのか…奥深いぜ。
…いや、やっぱり勝った方が良いや。
もしかしたら南の聖騎士達は、小部屋の中央に置いてある資材の上から見る景色を奪いあってるのかも知れない。
イカって不思議!
スプラトゥーン、フェスの題材発表 ※ちょっとだけ追記
2015年10月4日 ゲーム コメント (2)
今回のフェスの題材が発表されましたね。
くら寿司の提供で「好きな寿司ネタはイカ?それともタコ?」
えーマジ?
困った事にどっちも好きやで…。
しかし、どっちかと言うとイカかな~?
寿司ネタ限定ならだけど。
皆さんはどっちが好き?
※追記
今日のナワバリはやたら調子良くて14連勝!
ガチもこうだったらな~(願望)
くら寿司の提供で「好きな寿司ネタはイカ?それともタコ?」
えーマジ?
困った事にどっちも好きやで…。
しかし、どっちかと言うとイカかな~?
寿司ネタ限定ならだけど。
皆さんはどっちが好き?
※追記
今日のナワバリはやたら調子良くて14連勝!
ガチもこうだったらな~(願望)
ふいー今日は何とかS44で終われた。
S4まで落ちた時はどうしようかと思ったわ…。
S94まで行ったのにこの体たらく!
情けないぜアルコ!!
現在の装備
ブキ:バレルスピナー
アタマ:ヒーローヘッズレプリカ
メイン:ヒト移動速度アップ
サブ:スーパージャンプ時間短縮
サブ:インク回復力アップ×2
フク:マリンボーダー
メイン:ヒト移動速度アップ
サブ:インク効率アップ(メイン)×3
クツ:モトクロスソリッドブルー
メイン:安全シューズ
サブ:復活時間短縮
サブ:ヒト移動速度アップ×2
モトクロスにヒト移動速度アップを3つ付けたいが、怖くてスロット回せねぇ…。
ダウニーさん頼んますよ!
最近は音ゲーのボスメドレーを聴きながら遊んでます。
アドレナリンが凄く出るからか勝率が良くなる…様な気がする。
まだまだ遊ばせてくれそうなゲームだぜ。
とりあえずS+目指す!
S4まで落ちた時はどうしようかと思ったわ…。
S94まで行ったのにこの体たらく!
情けないぜアルコ!!
現在の装備
ブキ:バレルスピナー
アタマ:ヒーローヘッズレプリカ
メイン:ヒト移動速度アップ
サブ:スーパージャンプ時間短縮
サブ:インク回復力アップ×2
フク:マリンボーダー
メイン:ヒト移動速度アップ
サブ:インク効率アップ(メイン)×3
クツ:モトクロスソリッドブルー
メイン:安全シューズ
サブ:復活時間短縮
サブ:ヒト移動速度アップ×2
モトクロスにヒト移動速度アップを3つ付けたいが、怖くてスロット回せねぇ…。
ダウニーさん頼んますよ!
最近は音ゲーのボスメドレーを聴きながら遊んでます。
アドレナリンが凄く出るからか勝率が良くなる…様な気がする。
まだまだ遊ばせてくれそうなゲームだぜ。
とりあえずS+目指す!
何でスプラッターハウス配信されてねぇんだよ…
2015年9月27日 ゲーム コメント (2)今日はスプラッターハウスで遊びたくなり、ニンテンドープリペイド1000円を買ってゲーム買うぞ!
…と張り切っていたら、スプラッターハウスがWiiでは配信しているがWiiUでは配信してないらしく、久々の大失態。
失敗を嘆いても仕方が無いので、とりあえず聖剣伝説2を買いました。
いやークッソ面白いですね。
これは大変良いゲーム。
でもスプラッターハウスもやりたいから、早く配信して下さいお願いします!
…と張り切っていたら、スプラッターハウスがWiiでは配信しているがWiiUでは配信してないらしく、久々の大失態。
失敗を嘆いても仕方が無いので、とりあえず聖剣伝説2を買いました。
いやークッソ面白いですね。
これは大変良いゲーム。
でもスプラッターハウスもやりたいから、早く配信して下さいお願いします!
スプラトゥーン、ウデマエS70に。
2015年9月16日 ゲームI’ll be Back!!
2015年9月15日 ゲーム良い夢見させて貰ったぜ…
2015年9月13日 ゲーム
いやー頑張りました。
ここまで7連勝でウハウハですよ~。
ああ気持ちいい。
…が、快進撃もこれまで。
この後怒濤の8連敗で元より下がってしまった…。
チクショーチクショー!
元より減るなんて辛すぎる…。
悔しいなぁ。
…いや、良い夢見させてもらったぜ…。
ここまで7連勝でウハウハですよ~。
ああ気持ちいい。
…が、快進撃もこれまで。
この後怒濤の8連敗で元より下がってしまった…。
チクショーチクショー!
元より減るなんて辛すぎる…。
悔しいなぁ。
…いや、良い夢見させてもらったぜ…。
ボケなのかツッコミなのか。
2015年9月11日 ゲーム
今週はスプラトゥーンのフェスですね。
お題は「漫才をするならボケそれともツッコミ?」だそうな。
え~!
そんなん考えた事も無いよ…。どうすんだコレ…。
自分じゃ良く分からないので、友達にアルコはボケなのかツッコミなのか聞いてみた。
すると全員が「ツッコミだ」と、言うので「ああ、そうなんだろうな」と納得してツッコミ陣営になりました。
ボケの猛攻をいなせるツッコミこそ最強!
スーパーサザエは俺達が戴いた!!
お題は「漫才をするならボケそれともツッコミ?」だそうな。
え~!
そんなん考えた事も無いよ…。どうすんだコレ…。
自分じゃ良く分からないので、友達にアルコはボケなのかツッコミなのか聞いてみた。
すると全員が「ツッコミだ」と、言うので「ああ、そうなんだろうな」と納得してツッコミ陣営になりました。
ボケの猛攻をいなせるツッコミこそ最強!
スーパーサザエは俺達が戴いた!!
新ブキ「スプラスピナー」雑感
2015年9月7日 ゲーム
先日、新ブキ「スプラスピナー」が追加されました。
使いやすくなったバレルスピナーなんだそうな。
なるほど…ではスピナースキーなアルコが使いやすいかどうか確かめてみましょう。
まず使ってみた感じ、チャージが非常に早い。
1秒も掛からずにフルチャージまで持っていける為、常にインクをばらまき続けられる。
コレによってバレルスピナーの最大の弱点である「近接戦闘の弱さ」がかなり改善されています。
攻撃力もバレルスピナーと同じ確定4発。
ダイオウイカを押し返すのもバレルスピナーよりも上手く、平地ならほぼ完封出来ます。
そして塗りがかなり上手いですね。
その為バレルスピナーのもう1つの欠点「初動の遅さ」が払拭されています。
シオノメ油田の北側やガチホコ等の勝負の拠点に素早く到達、仕事が出来ますね。
サブはキューバンボム。
キューバンボムでバレルスピナーが不得意だった物陰や高台に居座るイカに圧力を掛ける事が可能になり、やれる事が増えています。
スペシャルはスーパーショット。
説明の必要も無くスーパーショットは問答無用に強力。
バレルスピナーのトルネードと違い「倒したい奴を倒せる」のが非常に魅力的。
上記の通り塗りが得意なので結構な頻度でゲージが溜まります。
…と、ここまで書いたら強そうですが…。
実はかなり致命的な欠点もあります。
・射程の微妙な長さ
使いやすさの代償に射程が短くなっています。
どの程度かというと.52ガロンよりほんの僅かに上程度。
勿論そこいらのシューターと比べれば長いですが、非常に見掛ける機会の多い「.96ガロンデコ」や「シャープシューター系」よりも射程がかなり劣り、これ等の射程に劣るブキ群相手に役割が無くなってしまっています。
一応スーパーショットがありますが、言い換えればそれしか無く、スピナーの運用上イカセンプクと合わせての奇襲もしづらい為、スゴスゴと退散するハメに。
バレルスピナーがこれ等のブキ群を正面から撃退や追っ払う事が出来た事を考えるとかなり痛い。
・連射時間の短さ。
バレルスピナーの半分程度の連射時間しかなく、長い間敵を追い払うのが難しい。
そして連射時間の短さで敵のスプラッシュシールドを撃ち破れなくなったので、射程と連射力で無理矢理シールド持ちを撃破したりは出来なくなってしまった。
これまた.96ガロンデコがスプラッシュシールド持ちなので相対すると一方的に負けてしまう。
キューバンも物陰に隠れるイカを炙り出すのには使えるものの、平面での戦いではかなり弱い。
以上の欠点から、バレルスピナーの様に拠点防衛等が全然出来なくなっています。
しかし長い射程があまり関係無い、高低差が激しく近接戦闘が頻発する「Bバスパーク」や「ひらめが丘団地」の様な場所ではバレルスピナーよりもずっと優秀です。
更に撃ちながらの移動がかなり早く、機動力はかなり高め。
ヒト移動速度UPを盛るとかなり気持ちの良い戦いが出来ます。
後はスピナー御決まりの燃費を補えばかなり強くなれそう。
スプラスピナーはスピナーでガンガン攻めて行きたい人向けのブキと言えますね。
使いやすくなったバレルスピナーなんだそうな。
なるほど…ではスピナースキーなアルコが使いやすいかどうか確かめてみましょう。
まず使ってみた感じ、チャージが非常に早い。
1秒も掛からずにフルチャージまで持っていける為、常にインクをばらまき続けられる。
コレによってバレルスピナーの最大の弱点である「近接戦闘の弱さ」がかなり改善されています。
攻撃力もバレルスピナーと同じ確定4発。
ダイオウイカを押し返すのもバレルスピナーよりも上手く、平地ならほぼ完封出来ます。
そして塗りがかなり上手いですね。
その為バレルスピナーのもう1つの欠点「初動の遅さ」が払拭されています。
シオノメ油田の北側やガチホコ等の勝負の拠点に素早く到達、仕事が出来ますね。
サブはキューバンボム。
キューバンボムでバレルスピナーが不得意だった物陰や高台に居座るイカに圧力を掛ける事が可能になり、やれる事が増えています。
スペシャルはスーパーショット。
説明の必要も無くスーパーショットは問答無用に強力。
バレルスピナーのトルネードと違い「倒したい奴を倒せる」のが非常に魅力的。
上記の通り塗りが得意なので結構な頻度でゲージが溜まります。
…と、ここまで書いたら強そうですが…。
実はかなり致命的な欠点もあります。
・射程の微妙な長さ
使いやすさの代償に射程が短くなっています。
どの程度かというと.52ガロンよりほんの僅かに上程度。
勿論そこいらのシューターと比べれば長いですが、非常に見掛ける機会の多い「.96ガロンデコ」や「シャープシューター系」よりも射程がかなり劣り、これ等の射程に劣るブキ群相手に役割が無くなってしまっています。
一応スーパーショットがありますが、言い換えればそれしか無く、スピナーの運用上イカセンプクと合わせての奇襲もしづらい為、スゴスゴと退散するハメに。
バレルスピナーがこれ等のブキ群を正面から撃退や追っ払う事が出来た事を考えるとかなり痛い。
・連射時間の短さ。
バレルスピナーの半分程度の連射時間しかなく、長い間敵を追い払うのが難しい。
そして連射時間の短さで敵のスプラッシュシールドを撃ち破れなくなったので、射程と連射力で無理矢理シールド持ちを撃破したりは出来なくなってしまった。
これまた.96ガロンデコがスプラッシュシールド持ちなので相対すると一方的に負けてしまう。
キューバンも物陰に隠れるイカを炙り出すのには使えるものの、平面での戦いではかなり弱い。
以上の欠点から、バレルスピナーの様に拠点防衛等が全然出来なくなっています。
しかし長い射程があまり関係無い、高低差が激しく近接戦闘が頻発する「Bバスパーク」や「ひらめが丘団地」の様な場所ではバレルスピナーよりもずっと優秀です。
更に撃ちながらの移動がかなり早く、機動力はかなり高め。
ヒト移動速度UPを盛るとかなり気持ちの良い戦いが出来ます。
後はスピナー御決まりの燃費を補えばかなり強くなれそう。
スプラスピナーはスピナーでガンガン攻めて行きたい人向けのブキと言えますね。
アルセウス忘れる所だったぜ
2015年8月30日 ゲーム コメント (2)あぶねぇあぶねぇ…。
せっかく映画まで見に行ったんだから貰わないと損だぜ。
最近、やたら時間が経つのが早くて焦る。
気付いたらZENのプレビューも始まってるし!
取り敢えず滅殺が無いエルドラージは正直弱そうに見えてちょいと悲しい。
せっかく映画まで見に行ったんだから貰わないと損だぜ。
最近、やたら時間が経つのが早くて焦る。
気付いたらZENのプレビューも始まってるし!
取り敢えず滅殺が無いエルドラージは正直弱そうに見えてちょいと悲しい。
今日追加されましたね。
いやーだだっ広い!そして凄い高低差!
しかし壁が沢山塗れるので移動に困る事は無さそう。
Bバスパークに近いかな?とにかく侵入口が広い上に多いし、上記の様に壁をガンガン登れるので全部守るのは至難の技。
とにかく乱戦になる。
それとマンションの記号がゲッソーですね。
良い事です。
いかに暇と身体をもて余している団地妻を攻略するか…。
え?違う?
いやーだだっ広い!そして凄い高低差!
しかし壁が沢山塗れるので移動に困る事は無さそう。
Bバスパークに近いかな?とにかく侵入口が広い上に多いし、上記の様に壁をガンガン登れるので全部守るのは至難の技。
とにかく乱戦になる。
それとマンションの記号がゲッソーですね。
良い事です。
いかに暇と身体をもて余している団地妻を攻略するか…。
え?違う?