歯の矯正金具が着いていれば完璧でしたね(スプラトゥーン)
2016年3月1日 ゲーム コメント (2)
うわぁ…まるでアメリカのNard女子みたいだぁ…(直喩)
どうも。
久々にスプラトゥーンのお話です。
何とあれから全く進展無し!!
S+30~40を行ったり来たりと本当に情けない体たらく!!
それでも出来るだけ毎日、少しだけでも触る様にしています。
これ以上ヘタクソになったら困るぜ。
最近は狭いマップ、近接戦闘が頻発するマップではバレルスピナーデコを使用しています。
やはりダイオウイカは緊急事態のカウンターとして偉大。
一応、現在のバレルスピナーデコ時のギア構成。
ブキ:バレルスピナーデコ
アタマ:アローバンドホワイト
メイン:スペシャル延長
サブ:スペシャル減少ダウン×3
フク:クラーゲス528
メイン:ヒト移動アップ
サブ:イカ速度アップ×3
クツ:ラバーソールホワイト
メイン:イカ速度アップ
サブ:ヒト移動アップ×3
先月のプラベでギアの育成が全然出来てないのを恥じ、とりあえずガチホコをメインに戦う装備、最悪ガチヤグラ(出来ればやりたかないが)まで意識してスキル組みしました。
攻撃積んでないのが相当気になる所ですが、致し方無いですね。
ヒト移動アップは最低でもメイン2相当は積みたい所。
本当は3つ積みたかったが、やはりスペースの問題で泣く泣く切る。
イカ速度アップは逃げ、ダイオウイカ、復帰…ありとあらゆる事に使える腐らないスキル。
デコやるなら積みましょう(提案)
スペシャル延長はダイオウイカを長く使う為(ホコの誘導、ヤグラ居座り)に仕込む。
ダイオウイカ同士の競り合いやバリアと殺り合う時にも有ると強い。
スペシャル減少ダウンはホコ、ヤグラの様に命を張ってでも止めなきゃイカン時に役に立つ。
スペシャル頼りの時は有るとかなり心強い名脇役。
ちなみにクラーゲス528はウニスロ6回、アローバンドホワイトに至っては昨日、気紛れにウニスロしたら1発で揃う幸運ぶり。
ついてるねノッてるね!
どうも。
久々にスプラトゥーンのお話です。
何とあれから全く進展無し!!
S+30~40を行ったり来たりと本当に情けない体たらく!!
それでも出来るだけ毎日、少しだけでも触る様にしています。
これ以上ヘタクソになったら困るぜ。
最近は狭いマップ、近接戦闘が頻発するマップではバレルスピナーデコを使用しています。
やはりダイオウイカは緊急事態のカウンターとして偉大。
一応、現在のバレルスピナーデコ時のギア構成。
ブキ:バレルスピナーデコ
アタマ:アローバンドホワイト
メイン:スペシャル延長
サブ:スペシャル減少ダウン×3
フク:クラーゲス528
メイン:ヒト移動アップ
サブ:イカ速度アップ×3
クツ:ラバーソールホワイト
メイン:イカ速度アップ
サブ:ヒト移動アップ×3
先月のプラベでギアの育成が全然出来てないのを恥じ、とりあえずガチホコをメインに戦う装備、最悪ガチヤグラ(出来ればやりたかないが)まで意識してスキル組みしました。
攻撃積んでないのが相当気になる所ですが、致し方無いですね。
ヒト移動アップは最低でもメイン2相当は積みたい所。
本当は3つ積みたかったが、やはりスペースの問題で泣く泣く切る。
イカ速度アップは逃げ、ダイオウイカ、復帰…ありとあらゆる事に使える腐らないスキル。
デコやるなら積みましょう(提案)
スペシャル延長はダイオウイカを長く使う為(ホコの誘導、ヤグラ居座り)に仕込む。
ダイオウイカ同士の競り合いやバリアと殺り合う時にも有ると強い。
スペシャル減少ダウンはホコ、ヤグラの様に命を張ってでも止めなきゃイカン時に役に立つ。
スペシャル頼りの時は有るとかなり心強い名脇役。
ちなみにクラーゲス528はウニスロ6回、アローバンドホワイトに至っては昨日、気紛れにウニスロしたら1発で揃う幸運ぶり。
ついてるねノッてるね!
ま、コレ位で勘弁してやる。感謝したまえ(震え声)
2016年2月21日 ゲーム コメント (3)みなさん、ポケモンは赤派?それとも緑派?
2016年2月12日 ゲーム コメント (9)
スプラトゥーンの今回のフェスが発表されましたね。
「どっちを選ぶ?ポケモン対決」です。
アルコは…王道を征く…緑ですかね。
それにしても、ホタルの「炎ポケモン取ると苦労する」ってのは分かってる発言で流石に草。
最初だけでなく終わりまで苦労しっぱなしだがな!
初代のリザードンの最強技は「きりさく」です(エンジョイ勢並感)
「どっちを選ぶ?ポケモン対決」です。
アルコは…王道を征く…緑ですかね。
それにしても、ホタルの「炎ポケモン取ると苦労する」ってのは分かってる発言で流石に草。
最初だけでなく終わりまで苦労しっぱなしだがな!
初代のリザードンの最強技は「きりさく」です(エンジョイ勢並感)
ここ最近のスプラトゥーンのお話
2016年2月10日 ゲーム コメント (3)
ここ最近のスプラトゥーン。
ナワバリ7:ガチ3位で遊んでます。
いやーナワバリ楽しいッス!
ガチは勝ったり負けたりしてるんで全然ダメダメ。
S+50~20台をウロチョロしています。
でも一応S+維持は出来てるので、前降格した時よりは上手くなってるのかも。
ギアを育てて、もう少し引き出しを増やしたい。
現在の装備
ブキ:バレルスピナー
アタマ:ヒーローヘッズ レプリカ
(メイン人速、サブ人速、攻撃×2)
フク:F-190
(メイン人速、サブ人速×2、スペ減)
クツ:モトクロス ソリッドブルー
(メイン安全シューズ、サブ人速×3)
一緒に良く遊んでいる人は気付いているでしょうが、何時もとギア構成がかなり違います。
フクは地道に注文し続けた神器を、ダウニーがやっとこ二個揃いまでのを持ってきたので願いを込めてレベルアップ…が、ダメ。
しかしまぁ許せるレベルです。
アタマのヒーローヘッズレプリカが凄く苦労しました。
人速×3(理想1)
攻撃×1人速×2(妥協)
攻撃×2人速×1(理想2 )
ならオッケー!とウニスロを回しまくり、攻撃×2人速×1のをゲット。
累計80回以上回してるからな~。
やれやれ!
クツは何時もの安心、安全シューズのモトクロスソリッドブルー。
見た目がいつも足だけゴツいのが気になっていたのですが、コレでバランスが取れた感。
いやーいいッス!
ナワバリ7:ガチ3位で遊んでます。
いやーナワバリ楽しいッス!
ガチは勝ったり負けたりしてるんで全然ダメダメ。
S+50~20台をウロチョロしています。
でも一応S+維持は出来てるので、前降格した時よりは上手くなってるのかも。
ギアを育てて、もう少し引き出しを増やしたい。
現在の装備
ブキ:バレルスピナー
アタマ:ヒーローヘッズ レプリカ
(メイン人速、サブ人速、攻撃×2)
フク:F-190
(メイン人速、サブ人速×2、スペ減)
クツ:モトクロス ソリッドブルー
(メイン安全シューズ、サブ人速×3)
一緒に良く遊んでいる人は気付いているでしょうが、何時もとギア構成がかなり違います。
フクは地道に注文し続けた神器を、ダウニーがやっとこ二個揃いまでのを持ってきたので願いを込めてレベルアップ…が、ダメ。
しかしまぁ許せるレベルです。
アタマのヒーローヘッズレプリカが凄く苦労しました。
人速×3(理想1)
攻撃×1人速×2(妥協)
攻撃×2人速×1(理想2 )
ならオッケー!とウニスロを回しまくり、攻撃×2人速×1のをゲット。
累計80回以上回してるからな~。
やれやれ!
クツは何時もの安心、安全シューズのモトクロスソリッドブルー。
見た目がいつも足だけゴツいのが気になっていたのですが、コレでバランスが取れた感。
いやーいいッス!
昨日のスプラトゥーン、プラベの部レポ
2016年2月1日 ゲーム コメント (2)昨日はマイアさんの招集でプライベートマッチに参加しました!
やち軍団も集結し賑やかな雰囲気。
ニューフェイスのイカ、さにーさんも参加して楽しい6人でのガチの練習。
実はアルコもプラベは初めてなんだよなぁ…。
いやープラベ楽しいね。
一番楽しかったのはネギトロ炭鉱でワカメ担いだマイアさんとゼロ距離で撃ち合った事かな。
まぁ負けたけど。
そんで一番笑ったのはシオノメ油田で取られたエリア取り返しに行く時、坂を登った瞬間に目に入ったのが大量のキューバンボムだった事かな。
「いっぱいキューバン生えてんなぁ…」って台詞しか出なかったぜ。
見える所に居るなら倒す算段もするが、塀の向こうからおかわりが沢山飛んできてたからね。
逃げるのは仕方無いね。
プラベやってて、痛感したのはギアの育成がなってないのを実感させられた。
ヤグラ用の装備作らなきゃ…(使命感)
今度は8人集まると良いな!
やち軍団も集結し賑やかな雰囲気。
ニューフェイスのイカ、さにーさんも参加して楽しい6人でのガチの練習。
実はアルコもプラベは初めてなんだよなぁ…。
いやープラベ楽しいね。
一番楽しかったのはネギトロ炭鉱でワカメ担いだマイアさんとゼロ距離で撃ち合った事かな。
まぁ負けたけど。
そんで一番笑ったのはシオノメ油田で取られたエリア取り返しに行く時、坂を登った瞬間に目に入ったのが大量のキューバンボムだった事かな。
「いっぱいキューバン生えてんなぁ…」って台詞しか出なかったぜ。
見える所に居るなら倒す算段もするが、塀の向こうからおかわりが沢山飛んできてたからね。
逃げるのは仕方無いね。
プラベやってて、痛感したのはギアの育成がなってないのを実感させられた。
ヤグラ用の装備作らなきゃ…(使命感)
今度は8人集まると良いな!
アイスプリズン!永久凍土と化した山口!!…なのでイカのお誘い
2016年1月24日 ゲーム室内温度1度ってマジ?
道路がカッチカチで一歩も外に出れないよ~どうすんの?
ストーブの灯油入れるのが面倒だから毛布にくるまってヘーキヘーキ…じゃない!!
寒すぎて寝る事も出来ないよ…。
仕方無いのでストーブに灯油入れたので、イカでも一緒にどうかな?
リンクしてコメントしてくれたら相互しますんで、秘密に記載されているフレコを登録して、アルコと色を塗ろう!!
道路がカッチカチで一歩も外に出れないよ~どうすんの?
ストーブの灯油入れるのが面倒だから毛布にくるまってヘーキヘーキ…じゃない!!
寒すぎて寝る事も出来ないよ…。
仕方無いのでストーブに灯油入れたので、イカでも一緒にどうかな?
リンクしてコメントしてくれたら相互しますんで、秘密に記載されているフレコを登録して、アルコと色を塗ろう!!
完璧な身体か完璧な頭脳か
2016年1月20日 ゲーム コメント (4)スプラトゥーンでフェスのお題が発表されました!
お題は「欲しいのはどっち? カンペキなカラダ vs カンペキな頭脳」です。
いやー悩ましいお題ですが…。
自分は「完璧な身体」が欲しいですね。
歳取ると、健康が欲しいぜ…。
完璧な頭脳も良いけど、頭が良くなり過ぎると世の中つまんなくなりそうだからね。
てな訳でアーティファクトの様に完璧な身体が欲しい人、今回のフェスよろしくお願いします!
お題は「欲しいのはどっち? カンペキなカラダ vs カンペキな頭脳」です。
いやー悩ましいお題ですが…。
自分は「完璧な身体」が欲しいですね。
歳取ると、健康が欲しいぜ…。
完璧な頭脳も良いけど、頭が良くなり過ぎると世の中つまんなくなりそうだからね。
てな訳でアーティファクトの様に完璧な身体が欲しい人、今回のフェスよろしくお願いします!
今晩、色でも塗り会わなイカ?
2016年1月5日 ゲーム コメント (8)明日から仕事で憂鬱だ…。
もっともっと遊びたいよ!
ってな訳で今晩、多分9時頃からナワバリバトルでもイカがかな?
練習したいのでお付き合いして下さるととっても嬉しい!
リンクしたりコメント頂ければ相互致しますので秘密に記載されているフレンドコードを登録して、アルコと 遊ぼう!
もっともっと遊びたいよ!
ってな訳で今晩、多分9時頃からナワバリバトルでもイカがかな?
練習したいのでお付き合いして下さるととっても嬉しい!
リンクしたりコメント頂ければ相互致しますので秘密に記載されているフレンドコードを登録して、アルコと 遊ぼう!
あけましておめでとうスプラトゥーン&ロマンシングサガ3
2016年1月1日 ゲーム コメント (6)
新年から早々酒飲みながらスプラトゥーン。
意外と勝てて只今S+51です。
ショッツル鉱山凄い広い!!
そして背景にあるこのマシン、確か「バケットホイール・エクスカベーター」とか言う世界最大の自走車両だったハズ。
アルコの記憶が確かなら全長300メートル位あった様な。
100億円はすると聞いた覚えがあります。
このショッツル鉱山、360度から敵に狙われるので何か異様に広いBバスパークみたいな印象を受けました。
ベルコトンベアを上手く使えないと主に逃げに問題が発生します。
さっさと塗ってしまいましょう。
ガチ後は誰も居ないっぽかったので、仕方無くロマサガ3をチマチマ。
メンバーは揃って、玄竜道場→レッドドラゴン道場(ステ上げ)→アスラ道場と何時ものルーチンワーク。
自分でも驚く程に技をポンポン覚え、流星衝、タイガーブレイク、ミリオンダラーまであっさり取得。
更にドラゴンルーラーから10分足らずで竜槍スマウグも手に入り、ラウンドスライサーもホイホイ覚えて元旦早々謎の運のよさ。
後はブラックが技を憶えたら話を進めて装備を整えるだけ!
さ、新年のポプ初めしに行こうかね。
意外と勝てて只今S+51です。
ショッツル鉱山凄い広い!!
そして背景にあるこのマシン、確か「バケットホイール・エクスカベーター」とか言う世界最大の自走車両だったハズ。
アルコの記憶が確かなら全長300メートル位あった様な。
100億円はすると聞いた覚えがあります。
このショッツル鉱山、360度から敵に狙われるので何か異様に広いBバスパークみたいな印象を受けました。
ベルコトンベアを上手く使えないと主に逃げに問題が発生します。
さっさと塗ってしまいましょう。
ガチ後は誰も居ないっぽかったので、仕方無くロマサガ3をチマチマ。
メンバーは揃って、玄竜道場→レッドドラゴン道場(ステ上げ)→アスラ道場と何時ものルーチンワーク。
自分でも驚く程に技をポンポン覚え、流星衝、タイガーブレイク、ミリオンダラーまであっさり取得。
更にドラゴンルーラーから10分足らずで竜槍スマウグも手に入り、ラウンドスライサーもホイホイ覚えて元旦早々謎の運のよさ。
後はブラックが技を憶えたら話を進めて装備を整えるだけ!
さ、新年のポプ初めしに行こうかね。
とりあえず急いで妖精、フルブライトを仲間に。
後はブラックとボストンだから、フォルネウスの所まで一直線だぜ。
ボストンが仲間になったらトーマス君にはさよならして、ハーマン(ブラック)を控えに置いてフォルネウスを倒したら満を持してエレンを退ける。
ブルードラゴン道場に通う必要も無く、ブラッドサッカー戦で大車輪を覚えて大満足。
大車輪は威力が高い全体攻撃な上に燃費もすこぶる良いのでさっさと覚えてしまうと今後の戦闘が格段に楽になります。
特にバンガード始動に関するボス、三すくみ、デスマスター、ウンディーネ&ボルケノと大車輪は大活躍。
他にもアルジャーノン戦にも。
これから装備をある程度整え、ボストンを仲間に入れよう。
後はブラックとボストンだから、フォルネウスの所まで一直線だぜ。
ボストンが仲間になったらトーマス君にはさよならして、ハーマン(ブラック)を控えに置いてフォルネウスを倒したら満を持してエレンを退ける。
ブルードラゴン道場に通う必要も無く、ブラッドサッカー戦で大車輪を覚えて大満足。
大車輪は威力が高い全体攻撃な上に燃費もすこぶる良いのでさっさと覚えてしまうと今後の戦闘が格段に楽になります。
特にバンガード始動に関するボス、三すくみ、デスマスター、ウンディーネ&ボルケノと大車輪は大活躍。
他にもアルジャーノン戦にも。
これから装備をある程度整え、ボストンを仲間に入れよう。
ロマサガ3は結局こいつに決定
2015年12月28日 ゲーム
今回はハリードで行きます!
噂で聞いたのですが、どうも姫に会えるエンディングがあるそうなので、それを目指します。
前回のメンバーは
カタリナ(大剣)
ボストン(格闘)
シャール(槍)
ミューズ(小剣)
ツィー・リン(弓)
だったので、今回は
ハリード(剣)
ボストン(格闘)
妖精(槍)
ブラック(斧)
フルブライト(弓)
で行こうと思います。
前回はタイガーブレイク、ファイナルレター、地すり残月まで覚えたので、今回も頑張る所存。
とりあえずトレードで資金稼ぎをしつつ、マップを広げよう。
トレード面白すぎるから参るよ…
\ジャングルフィーバー/
噂で聞いたのですが、どうも姫に会えるエンディングがあるそうなので、それを目指します。
前回のメンバーは
カタリナ(大剣)
ボストン(格闘)
シャール(槍)
ミューズ(小剣)
ツィー・リン(弓)
だったので、今回は
ハリード(剣)
ボストン(格闘)
妖精(槍)
ブラック(斧)
フルブライト(弓)
で行こうと思います。
前回はタイガーブレイク、ファイナルレター、地すり残月まで覚えたので、今回も頑張る所存。
とりあえずトレードで資金稼ぎをしつつ、マップを広げよう。
トレード面白すぎるから参るよ…
\ジャングルフィーバー/
ただいまのスプラトゥーン&ロマンシングサガ3
2015年12月25日 ゲーム
スプラトゥーン。
全く、寝不足なるまでやってウデマエ全然増えんわ…。
コレたまりませんよ~!
S+50まで遠いなぁ…。
この連休をスプラトゥーンだけではちょっと寂しいので、ロマンシングサガ3を買っちゃいました!
まぁ今年既に遊んだのだが、何回遊んでも楽しいゲームなので何の問題も無し。
さて、今回は誰にしようかな?
全く、寝不足なるまでやってウデマエ全然増えんわ…。
コレたまりませんよ~!
S+50まで遠いなぁ…。
この連休をスプラトゥーンだけではちょっと寂しいので、ロマンシングサガ3を買っちゃいました!
まぁ今年既に遊んだのだが、何回遊んでも楽しいゲームなので何の問題も無し。
さて、今回は誰にしようかな?
赤いきつねと緑のたぬきver.2
2015年12月22日 ゲーム コメント (5)
つー訳でもうすぐフェスです!
今回のお題は「赤いきつねと緑のたぬきどっちが好きver.2」です。
何と過去やった奴をまたやるとは…。
しかしアルコ、まだこの時はスプラトゥーンを買っておりません。
つまり初めてのフェスと同義。
真面目に考えなくてはなるまい。
赤いきつねと緑のたぬき…どちらが好きかなんて考えた事も無いぞ。
ふーむ…。
じゃあ食べてみるか。
てな事で両方食べてみました!!
どちらも美味しかったが…。
アルコは赤いきつねを選択しました。
極め手はやはり油揚げ。
汁が染みて美味しいゾ…。
赤いきつねを選んだ方、フェス頑張りましょ…う…ウォエ~!
小さいのを買ったとはいえ両方食べたのは堪えた…食べてから結構立つのにまだ気持ち悪い…。
うげげ…今から朝飯入るかなぁ?
胃もたれしているとは言え、朝は食べないと身体が動かないからね。
歳をとって、こういった食べ方は辛くなってきた。
皆は暴飲暴食しない様にしよう(教訓)
さて、VとレガシーのMUDでも一人回ししながらフェスを駆け抜けようかな!
今回のお題は「赤いきつねと緑のたぬきどっちが好きver.2」です。
何と過去やった奴をまたやるとは…。
しかしアルコ、まだこの時はスプラトゥーンを買っておりません。
つまり初めてのフェスと同義。
真面目に考えなくてはなるまい。
赤いきつねと緑のたぬき…どちらが好きかなんて考えた事も無いぞ。
ふーむ…。
じゃあ食べてみるか。
てな事で両方食べてみました!!
どちらも美味しかったが…。
アルコは赤いきつねを選択しました。
極め手はやはり油揚げ。
汁が染みて美味しいゾ…。
赤いきつねを選んだ方、フェス頑張りましょ…う…ウォエ~!
小さいのを買ったとはいえ両方食べたのは堪えた…食べてから結構立つのにまだ気持ち悪い…。
うげげ…今から朝飯入るかなぁ?
胃もたれしているとは言え、朝は食べないと身体が動かないからね。
歳をとって、こういった食べ方は辛くなってきた。
皆は暴飲暴食しない様にしよう(教訓)
さて、VとレガシーのMUDでも一人回ししながらフェスを駆け抜けようかな!
全ては夢だったのさ…
2015年12月21日 ゲーム コメント (2)
いやー負けてます。
一時期はS+68まで有ったと云うのに…(悲壮)
何か最初に戻っちゃいました!
まぁS+20切ってる所からここまで盛り返せたから許してネ。
しっかし辛いな~!
練習しなきゃ…。
安全靴欲しくてダウニーに沢山注文しているが、ひっとつも持ってこない海鮮物の屑。
あくしろよ(催促)
最近、良くヒーローヘッズレプリカに人速×3付いてるのを見るけど、どうやって付けたんだろうか?
人速×2、攻撃×1とかで欲しい。
やっぱりフェス頑張るしかないかね…。
一時期はS+68まで有ったと云うのに…(悲壮)
何か最初に戻っちゃいました!
まぁS+20切ってる所からここまで盛り返せたから許してネ。
しっかし辛いな~!
練習しなきゃ…。
安全靴欲しくてダウニーに沢山注文しているが、ひっとつも持ってこない海鮮物の屑。
あくしろよ(催促)
最近、良くヒーローヘッズレプリカに人速×3付いてるのを見るけど、どうやって付けたんだろうか?
人速×2、攻撃×1とかで欲しい。
やっぱりフェス頑張るしかないかね…。
えーんスプラトゥーン勝てないよぉ~!誰か練習付き合って!!
2015年12月20日 ゲーム コメント (2)ちょっと7連敗で落ち込みますよ…。
どうもマヒマヒとキンメダイはやり方が分かってないっぽいです。
そう言えばあんまりここではガチで遊んでない様な気も。
ぐぬぬ…練習しなきゃ…!!
てな訳でおカネ稼ぎも予てタッグパートナー募集します。
コメント戴けたらログインします!
ニュース入るまで遊びましょう!!
※落ち目なので負けても許してネ。
どうもマヒマヒとキンメダイはやり方が分かってないっぽいです。
そう言えばあんまりここではガチで遊んでない様な気も。
ぐぬぬ…練習しなきゃ…!!
てな訳でおカネ稼ぎも予てタッグパートナー募集します。
コメント戴けたらログインします!
ニュース入るまで遊びましょう!!
※落ち目なので負けても許してネ。
急に寒くなって、スプラトゥーンやり辛い!
2015年12月17日 ゲーム コメント (2)ぐぐ…さ、寒い!
仕事が終わって帰っていると雪がチラホラ。
まだストーブ出してないから超寒いです。
パッド持つ手か寒くて動かない…。
しかしガチマッチは調子良く現在ウデマエS+60。
スクイックリンαのクッソ上手い人がガスガス攻めてくれたお陰ですね。
スクイックリン使う人は本当に強い。
あの管理能力は見習って行きたい所。
仕事が終わって帰っていると雪がチラホラ。
まだストーブ出してないから超寒いです。
パッド持つ手か寒くて動かない…。
しかしガチマッチは調子良く現在ウデマエS+60。
スクイックリンαのクッソ上手い人がガスガス攻めてくれたお陰ですね。
スクイックリン使う人は本当に強い。
あの管理能力は見習って行きたい所。
ここ最近のスプラトゥーン。
仕事がアホ程に忙しくなり、遊ぶ時間がかなり少なくなってしまった。
ぐぬぬ…。
しかしほんの少しの時間でも遊べるのがスプラトゥーンの良い所!
現在はガチの勝率も良く現在ウデマエS+51。
実は二度目のS+になってからガチでは今の所無敗!
ガチエリアのモズク農園が本当に勝率が良い。
…が、全員同じウデマエでも勝ったら貰えるポイントが+3とかでヤベェ。
S+80からは勝っても+2、負けたら-6でしたっけ?
単純に平均勝率8割以上無いとウデマエが増えない計算になりますね。
ヤベェよヤベェよ…。
今でも勝率5割だとウデマエ下がる一方なんで本当にS+は修羅の国ですね。
カンストまでの道程は遠いなぁ…。
仕事がアホ程に忙しくなり、遊ぶ時間がかなり少なくなってしまった。
ぐぬぬ…。
しかしほんの少しの時間でも遊べるのがスプラトゥーンの良い所!
現在はガチの勝率も良く現在ウデマエS+51。
実は二度目のS+になってからガチでは今の所無敗!
ガチエリアのモズク農園が本当に勝率が良い。
…が、全員同じウデマエでも勝ったら貰えるポイントが+3とかでヤベェ。
S+80からは勝っても+2、負けたら-6でしたっけ?
単純に平均勝率8割以上無いとウデマエが増えない計算になりますね。
ヤベェよヤベェよ…。
今でも勝率5割だとウデマエ下がる一方なんで本当にS+は修羅の国ですね。
カンストまでの道程は遠いなぁ…。
【スプラトゥーン】アロワナモールどうすんべ【バレルスピナー】
2015年12月14日 ゲーム
うーん。
アルコはアロワナモールが非常に苦手だ。
どうにもバレルスピナー使ってると仕事が無い!
理由として考えられるのは以下の4つ。
・中央の狭い場所を必ず経由せねばならず、かつ切り立った場所にあるのでイカから即射撃出来ないバレルスピナーは攻めに行けない。
・中央の空間は大変狭く、かつどのルートで来てもここに来る構造の為、激戦区で必ず至近距離での戦いになる。
近距離戦はバレルスピナーの避けたい所であり持ち味が活かせない。
・中央の空間は微妙にすり鉢状になっており、高台からの射撃で敵を追い払うのはバレルスピナーでは難しい。
しかも敵は隠れながらでもノヴァブラスターすら届く距離なので一方的に倒される危険性があり、居座れない。
そもそも対岸のチャージャーの射線に一方的に晒される為に危険極まりない。
・アロワナモールがバレルスピナーが苦手なチャージャーを呼びやすく、一方的に殺られやすい。
以上の事から結局ただインクをばら蒔くだけになりがちであり、中央突破して攻め込んできたイカを追っ払う様な消極的な戦いになってしまう。
イカを追っ払うだけではジリ貧になるだけなので、隙あらば攻めたい所だが、やはり上記の理由で攻め辛い…。
悩ましい所だ。
しかし考えていても始まりません。何かしなければ!
とりあえず有りそうなルートは4つ。
1:正面から正直に突っ込む。
2:左の通路から高台に行く。
3:右の通路から真っ直ぐに飛び降り、もう1つの高台に行く。
4:右の通路から奥に行き、中央の空間を目指す。
まず1の場合この切り立った坂がネック(写真1左上)
ここを登るのは容易いが、敵の猛攻に晒される。
顔見せの際にチャージャーが居らず、かつこちらの初動が速そうなら選択肢としてアリか。
敵より先に中央の空間に到達出来たらしめたもの。
敵の侵入口にスプラッシュシールドを設置出来れば序盤を有利に展開する事が可能。
…が、それは上手く行けばの話。
基本的にパブロやチェイスボム持ちでも居ない限りは大体敵と同じタイミングで中央に集まるので大変厳しい。
バレルスピナーの近距離対応が得意なら。
評価:△
次に2(写真1右上)
中央の空間を一望しつつ、自陣への攻撃を防ぎつつ敵の横道からの侵入を牽制出来る。
そう言えば聞えは良いが、中央に侵入してくる敵を防げる訳では無い。
敵からの距離も近く、正面や横道の相手から激しい攻撃にあう(当然だが)
両方ともスプラシューターなら余裕で届くので、撃たれ出したら降りるしかない。
しかし降りた所で1にたどり着くので仕事が無い感じに。
上に向かってインクをばら蒔く位しかする事が無くなる(もしくはトルネード)
そもそも高台は対岸のチャージャーの射程内であり、簡単に処理される。
評価:×
そして3(写真1左下)
コレはバレルスピナーの来る所では無いね。
敵の侵入を妨げられる訳でも無し、中央に居るイカを倒せる訳でも無い。
せいぜい自陣への侵入を防ぐ位だ。
コレまた距離が近く、猛攻に晒されて1に飛び降りるのがオチだ。
しかも対岸のチャージャーの射程圏内。
わけわかめだ。
評価:×
最後に4(写真1右下)
ここはかなり良い。
まず通路なのでバレルスピナーの有利な地形であり、戦闘を制しやすい。
チャージャーの射線に晒される事も無い。
この通路の運用としては、裏取りを防ぎつつインクをばら蒔き中央を塗る。
それにより敵のヘイトを稼ぎ攻撃をこちらに向け、味方が付け入る隙を作る。
問題になるチャージャーは対岸の奴は無理だが壁越しの奴ならお得意の曲射で攻撃する事が可能(写真2)
この射撃でキルを取れる訳では無いが、チャージャーを高確率で追い払う事が可能。
対岸のチャージャーはトルネードで追い払おう。
スプラッシュシールドのお陰で侵入も容易く防げる為、通路に侵入されても戦闘を御しやすい。
しかし降りて行ける訳では無く、基本は味方任せな戦いになる。
牽制かつ生きたビーコンとして運用するなら。
評価:○
うーん、やっぱり1か4だなぁ。
難しい。
アルコはアロワナモールが非常に苦手だ。
どうにもバレルスピナー使ってると仕事が無い!
理由として考えられるのは以下の4つ。
・中央の狭い場所を必ず経由せねばならず、かつ切り立った場所にあるのでイカから即射撃出来ないバレルスピナーは攻めに行けない。
・中央の空間は大変狭く、かつどのルートで来てもここに来る構造の為、激戦区で必ず至近距離での戦いになる。
近距離戦はバレルスピナーの避けたい所であり持ち味が活かせない。
・中央の空間は微妙にすり鉢状になっており、高台からの射撃で敵を追い払うのはバレルスピナーでは難しい。
しかも敵は隠れながらでもノヴァブラスターすら届く距離なので一方的に倒される危険性があり、居座れない。
そもそも対岸のチャージャーの射線に一方的に晒される為に危険極まりない。
・アロワナモールがバレルスピナーが苦手なチャージャーを呼びやすく、一方的に殺られやすい。
以上の事から結局ただインクをばら蒔くだけになりがちであり、中央突破して攻め込んできたイカを追っ払う様な消極的な戦いになってしまう。
イカを追っ払うだけではジリ貧になるだけなので、隙あらば攻めたい所だが、やはり上記の理由で攻め辛い…。
悩ましい所だ。
しかし考えていても始まりません。何かしなければ!
とりあえず有りそうなルートは4つ。
1:正面から正直に突っ込む。
2:左の通路から高台に行く。
3:右の通路から真っ直ぐに飛び降り、もう1つの高台に行く。
4:右の通路から奥に行き、中央の空間を目指す。
まず1の場合この切り立った坂がネック(写真1左上)
ここを登るのは容易いが、敵の猛攻に晒される。
顔見せの際にチャージャーが居らず、かつこちらの初動が速そうなら選択肢としてアリか。
敵より先に中央の空間に到達出来たらしめたもの。
敵の侵入口にスプラッシュシールドを設置出来れば序盤を有利に展開する事が可能。
…が、それは上手く行けばの話。
基本的にパブロやチェイスボム持ちでも居ない限りは大体敵と同じタイミングで中央に集まるので大変厳しい。
バレルスピナーの近距離対応が得意なら。
評価:△
次に2(写真1右上)
中央の空間を一望しつつ、自陣への攻撃を防ぎつつ敵の横道からの侵入を牽制出来る。
そう言えば聞えは良いが、中央に侵入してくる敵を防げる訳では無い。
敵からの距離も近く、正面や横道の相手から激しい攻撃にあう(当然だが)
両方ともスプラシューターなら余裕で届くので、撃たれ出したら降りるしかない。
しかし降りた所で1にたどり着くので仕事が無い感じに。
上に向かってインクをばら蒔く位しかする事が無くなる(もしくはトルネード)
そもそも高台は対岸のチャージャーの射程内であり、簡単に処理される。
評価:×
そして3(写真1左下)
コレはバレルスピナーの来る所では無いね。
敵の侵入を妨げられる訳でも無し、中央に居るイカを倒せる訳でも無い。
せいぜい自陣への侵入を防ぐ位だ。
コレまた距離が近く、猛攻に晒されて1に飛び降りるのがオチだ。
しかも対岸のチャージャーの射程圏内。
わけわかめだ。
評価:×
最後に4(写真1右下)
ここはかなり良い。
まず通路なのでバレルスピナーの有利な地形であり、戦闘を制しやすい。
チャージャーの射線に晒される事も無い。
この通路の運用としては、裏取りを防ぎつつインクをばら蒔き中央を塗る。
それにより敵のヘイトを稼ぎ攻撃をこちらに向け、味方が付け入る隙を作る。
問題になるチャージャーは対岸の奴は無理だが壁越しの奴ならお得意の曲射で攻撃する事が可能(写真2)
この射撃でキルを取れる訳では無いが、チャージャーを高確率で追い払う事が可能。
対岸のチャージャーはトルネードで追い払おう。
スプラッシュシールドのお陰で侵入も容易く防げる為、通路に侵入されても戦闘を御しやすい。
しかし降りて行ける訳では無く、基本は味方任せな戦いになる。
牽制かつ生きたビーコンとして運用するなら。
評価:○
うーん、やっぱり1か4だなぁ。
難しい。