ガチエリアS+2に転落
2018年6月21日 ゲーム
すごい久々にガチマッチ。
エンガワ河川敷とマンタマリア号のガチエリアだったのですが、ものの見事にパリーンして降格と相成りました。
原因?俺がクソ下手くそだったからだよ!!
いや、誇張抜きでね。
一応言い訳すると、バレルスピナー使いとして最低限の仕事はしたつもりです。
でも最低限じゃ連中には勝てへんで。
どうしてこうなったかと言いますと、ズバリ「エンガワ河川敷の立ち回りプランが未完成だった」これに尽きます。
マンタマリアの勝率が7割超なのにエンガワの勝率は貫禄の2割。
そら降格するわ。
マンタマリアはかなり立ち回りを自分なりに考えているので、良い動きが出来ていたと思うのですが、エンガワは本当に無様にワチャワチャしてて情けない立ち回りをしてしまった。
マジでクソなのが、開幕時に目的も無く取り敢えず皆と行動しちゃってる所ね。
バレル用の良いポジションとか…考察されてないんですか?
皆の後ろからインク撒いても貢献度は低いんだよなぁ。
裏取りを警戒しながらエリアに干渉するポイントちゃんと抑えなあかんで。
だから裏取りでチームメイトが何度もエリアから撤退させられてるんだよなぁ…。
今回の降格を糧にまた上手くなれる様に頑張ります。
エンガワ河川敷とマンタマリア号のガチエリアだったのですが、ものの見事にパリーンして降格と相成りました。
原因?俺がクソ下手くそだったからだよ!!
いや、誇張抜きでね。
一応言い訳すると、バレルスピナー使いとして最低限の仕事はしたつもりです。
でも最低限じゃ連中には勝てへんで。
どうしてこうなったかと言いますと、ズバリ「エンガワ河川敷の立ち回りプランが未完成だった」これに尽きます。
マンタマリアの勝率が7割超なのにエンガワの勝率は貫禄の2割。
そら降格するわ。
マンタマリアはかなり立ち回りを自分なりに考えているので、良い動きが出来ていたと思うのですが、エンガワは本当に無様にワチャワチャしてて情けない立ち回りをしてしまった。
マジでクソなのが、開幕時に目的も無く取り敢えず皆と行動しちゃってる所ね。
バレル用の良いポジションとか…考察されてないんですか?
皆の後ろからインク撒いても貢献度は低いんだよなぁ。
裏取りを警戒しながらエリアに干渉するポイントちゃんと抑えなあかんで。
だから裏取りでチームメイトが何度もエリアから撤退させられてるんだよなぁ…。
今回の降格を糧にまた上手くなれる様に頑張ります。
マインクラフトの現在
2018年6月17日 ゲーム
とりあえず全クリ。
クリスタルの仕様が分からず至近距離で殴って大爆死した以外は楽勝でした。
エンド探索でシュルカーから手に入れた殻を使って作ったシュルカーチェストが気が狂ってるんじゃないかと思うくらい強くてサバンナ生えました。
要は風来のシレンの壺ですね。
しかも普通に1チェスト分の容量があってコレもう分かんねぇな?
あと取り敢えず作ったエンダーマントラップ。
効率悪っる(素)
エンダーパール集めたい人向けかな…まぁ作るのはとても簡単だからそんなに悲しくないけど。
エリトラも手に入れたし、こりゃ遊び終わる事がないな…。
でも失う恐怖だけは膨らみ続けるんだよなぁ。
死にたくない!死にたくない!!
クリスタルの仕様が分からず至近距離で殴って大爆死した以外は楽勝でした。
エンド探索でシュルカーから手に入れた殻を使って作ったシュルカーチェストが気が狂ってるんじゃないかと思うくらい強くてサバンナ生えました。
要は風来のシレンの壺ですね。
しかも普通に1チェスト分の容量があってコレもう分かんねぇな?
あと取り敢えず作ったエンダーマントラップ。
効率悪っる(素)
エンダーパール集めたい人向けかな…まぁ作るのはとても簡単だからそんなに悲しくないけど。
エリトラも手に入れたし、こりゃ遊び終わる事がないな…。
でも失う恐怖だけは膨らみ続けるんだよなぁ。
死にたくない!死にたくない!!
オクトエキスパンションをクリアしました!
2018年6月16日 ゲーム コメント (2)
てな訳でオクトエキスパンションを全クリしました!
ヴォ〜タコちゃんクッソ可愛い…。
でオクトの感想ですが、まぁ流石の任天堂と言った所。
最後はクッソ燃えた。
イカタコちゃん達みたいになれる様、人間も努力せにゃイカんのじゃないんか?
そうだろう??
ヴォ〜タコちゃんクッソ可愛い…。
でオクトの感想ですが、まぁ流石の任天堂と言った所。
最後はクッソ燃えた。
イカタコちゃん達みたいになれる様、人間も努力せにゃイカんのじゃないんか?
そうだろう??
社畜怖いなーとずまりすとこ…
2018年6月15日 ゲームちょっと色々忙し過ぎですねー
2018年6月14日 ゲーム コメント (4)
今日はスプラトゥーン2、オクトエキスパンションの配信日!
そして1週間後はマインクラフトが無限ワールド対応にアップデートとかこれマジ?
海アプデも一緒にするのかな?
遊びきれんぞマジで…。
あ、あとデスクトップアーミーのフレアナビットたんの予約開始か。
発売日は10月かよ(落胆)
そして1週間後はマインクラフトが無限ワールド対応にアップデートとかこれマジ?
海アプデも一緒にするのかな?
遊びきれんぞマジで…。
あ、あとデスクトップアーミーのフレアナビットたんの予約開始か。
発売日は10月かよ(落胆)
やっぱりマイメロがNo.1
2018年6月10日 ゲーム コメント (2)
やっぱりマイメロがNo.1
やっぱりマイメロがNo.1
やっぱりマイメロがNo.1(発狂)
いやーフェスでえいえんのマイメロディガールまで行きました!
今回はモズク、ハコフグとクソ得意なステージだったので序盤は快勝。
永遠まであと40程度でスケジュール変更でバッテラマンタに。
そこでは勝ったり負けたりで中々大変でした。
マンタのマストに居座ってバレルに対する回答が少ない相手を抑えつけるのは気持ちが良い!
一回バレル、ハイドラ、ハイドラ、竹とか凄いのがありましたが、それで勝てたのが凄く嬉しい。
さて、後は結果を待つばかり。
マイメロが勝つわ(預言)
やっぱりマイメロがNo.1
やっぱりマイメロがNo.1(発狂)
いやーフェスでえいえんのマイメロディガールまで行きました!
今回はモズク、ハコフグとクソ得意なステージだったので序盤は快勝。
永遠まであと40程度でスケジュール変更でバッテラマンタに。
そこでは勝ったり負けたりで中々大変でした。
マンタのマストに居座ってバレルに対する回答が少ない相手を抑えつけるのは気持ちが良い!
一回バレル、ハイドラ、ハイドラ、竹とか凄いのがありましたが、それで勝てたのが凄く嬉しい。
さて、後は結果を待つばかり。
マイメロが勝つわ(預言)
掘っても掘っても足りないゾ
2018年5月29日 ゲーム コメント (4)
現在のマインクラフトとか。
当初予定していたエレベーターを作る計画が恐らく仕様の都合で頓挫してしまい、途方に暮れてしまう。とりあえず穴掘って色々考えるかとツルハシを振り回していたら、何とスポナーが二個ある部屋を発見!!
ゾンビとクモです。
両方ゾンビなら最高だったのに。
取り敢えず制圧して、本拠地迄の道を作って放置。
何か出来ないだろうか?
そしてまたあちこち掘っていたらすっかり迷子になってしまい、まさかの大冒険に。
このインベントリがアルコの苦しさを物語っています。
飯は尽き、トロッコもスライムブロックも松明も捨て、ひたすら彷徨う事6時間。
漸く帰宅と相成りました。
穴から飛び出した時に見えたガラスハウスの安心感たるや…。
もう腐肉を喰らって冒険したのはいつぶりだろうか?
…と、言うかマイクラって既に900時間遊んでたのか…。
スプラトゥーン2の2.5倍遊んでますね…。
たまげたなぁ。
それと真サム。
漸くズィーガーでワンコインクリアしました。
ガルフォードはともかく、王虎は何で居るんだ…。
そして良く観たらこの手前のドレス着てるのはシャルロットか!
急にガッツリドレス着るから分からんかったわい。
頼むから立ち中切りやめてくれ。
マジで何も出来ん!
当初予定していたエレベーターを作る計画が恐らく仕様の都合で頓挫してしまい、途方に暮れてしまう。とりあえず穴掘って色々考えるかとツルハシを振り回していたら、何とスポナーが二個ある部屋を発見!!
ゾンビとクモです。
両方ゾンビなら最高だったのに。
取り敢えず制圧して、本拠地迄の道を作って放置。
何か出来ないだろうか?
そしてまたあちこち掘っていたらすっかり迷子になってしまい、まさかの大冒険に。
このインベントリがアルコの苦しさを物語っています。
飯は尽き、トロッコもスライムブロックも松明も捨て、ひたすら彷徨う事6時間。
漸く帰宅と相成りました。
穴から飛び出した時に見えたガラスハウスの安心感たるや…。
もう腐肉を喰らって冒険したのはいつぶりだろうか?
…と、言うかマイクラって既に900時間遊んでたのか…。
スプラトゥーン2の2.5倍遊んでますね…。
たまげたなぁ。
それと真サム。
漸くズィーガーでワンコインクリアしました。
ガルフォードはともかく、王虎は何で居るんだ…。
そして良く観たらこの手前のドレス着てるのはシャルロットか!
急にガッツリドレス着るから分からんかったわい。
頼むから立ち中切りやめてくれ。
マジで何も出来ん!
永遠のマイメロディガール
2018年5月27日 ゲーム コメント (2)
到達しました!
ポムポムプリンも可愛いが、ギャング風ファッションのマイメロディに投票させて貰いました。
フェスパワー2100ちょっとで終了。
勝率は64%くらい。微妙です。
しかし朝方やるとちょっとカオスな事になりますね。
困ったモンです。
ポムポムプリンも可愛いが、ギャング風ファッションのマイメロディに投票させて貰いました。
フェスパワー2100ちょっとで終了。
勝率は64%くらい。微妙です。
しかし朝方やるとちょっとカオスな事になりますね。
困ったモンです。
真サムライスピリッツ買いました
2018年5月23日 ゲーム コメント (5)Switchのダウンロードで真サム買いました!
完全にミカドの影響です。
使ってるのはズィーガーなんですが、D3D氏の仰っている通り、当てたい攻撃が全く当たらなくて白目剥いてます。
ティーガーコップ三段も…まぁ当たらん!全然当たらん!!
でも当たったら勝つ。
暇な時間に頑張って当てれる様になりたい。
完全にミカドの影響です。
使ってるのはズィーガーなんですが、D3D氏の仰っている通り、当てたい攻撃が全く当たらなくて白目剥いてます。
ティーガーコップ三段も…まぁ当たらん!全然当たらん!!
でも当たったら勝つ。
暇な時間に頑張って当てれる様になりたい。
ク ソ ザ コ シ ナ モ ロ ー ル
2018年5月21日 ゲーム コメント (2)
これマジ?
得票率に対してチーム勝率が低すぎだろ…(絶句)
いやーこの大差多分フェス始まって以来じゃなかろうか。
52%でも負けまくったというイメージなのに55%ってアンタ…
コレは多分日和った人達が「どうせヒメ先輩だから負けるだろ」とイイダに流入したのが原因か。
次のフェスは何と来週。
早スギィッ!!
得票率に対してチーム勝率が低すぎだろ…(絶句)
いやーこの大差多分フェス始まって以来じゃなかろうか。
52%でも負けまくったというイメージなのに55%ってアンタ…
コレは多分日和った人達が「どうせヒメ先輩だから負けるだろ」とイイダに流入したのが原因か。
次のフェスは何と来週。
早スギィッ!!
永遠のシナモロールガール!
2018年5月20日 ゲーム コメント (4)やっとフェス参加出来る…
2018年5月19日 ゲーム何度同じ過ちを繰り返すのか
2018年5月18日 ゲーム コメント (3)
まーた装備を全ロスしたわファック!!
今度は細かい所(シャベル、斧等)も無くなったのでショックが大きいです。
そして追い討ちを掛ける様に何故かブレイズスポナーがウンともスンとも言わなくなりました。
…何でやねん!!
本当に踏んだり蹴ったりだよ!!
さて、どないすっかな…。
今度は細かい所(シャベル、斧等)も無くなったのでショックが大きいです。
そして追い討ちを掛ける様に何故かブレイズスポナーがウンともスンとも言わなくなりました。
…何でやねん!!
本当に踏んだり蹴ったりだよ!!
さて、どないすっかな…。
妖 怪 マ ン シ ョ ン
2018年5月5日 ゲーム コメント (2)
取り敢えず第3拠点のゲートにネザー要塞に繋ぐ縦長通路を作って、海底神殿解体への布石としての価値を付与する事に。
地方で手に入った鉱石や名産品等を中央へ輸送するインフラを整える。
第3拠点は畜産業と海底神殿の恵みが主な生産物です。
勿論膨大な資材が必要になるが、その資材なら唸る程あるわ!!
特に砂を他所から持って来ないと危険だ。
しかし第3拠点のネザーゲートはウンコオブウンコであり、ひらけた場所に四方溶岩、大量のガストが360度から爆裂火球を放ってくる地獄絵図。
しかも肝心の中央に鎮座する魔改造ネザー要塞からは死ぬ程遠くて目視すら出来ない有様。
だからと開き直って他のネザー要塞を探そうにも周りにあるのはひたすら虚無。
つーか徒歩2分の所に奈落の岩盤壁がデデンと2枚。
ホントこの島は世界の果てなんだなぁ…。
恐らくマンションの高さは充分なんですが、今度はネザー要塞に繋ぐ橋の建設が大きな問題。
下は要塞まで容赦無く全部溶岩なんだよなぁ。
大体150マス位かな…。
壊れるなぁ。
材料持って来忘れて、灯りが取れずに一切湧き潰ししてないのですが…。
…何だお前!?(驚愕)
天井からツララみたいなのが生えてたからおかしいと思ったよ。
他にもブタゾンビや分裂するスライム(迫真)や異次元怪盗エンダーマンやダーク♂ガイコツが良く大挙して違法居住していて相当賑やかです。
湧き潰ししようかとも思ったのですが、要塞が遠いせいかブレイズが湧かない為、この種類の敵が要塞付近よりも非常に湧きやすい。
特に貴重なガストの涙を溶岩に落とさず回収出来る生産場所と考えれば悪くないかも知れません。
ので湧き潰しはキャンセルだ。
エンダーマンとブタさんは何もしなければ大人しいしね。
ウィザースケルトンは貴重なウィザー召還に必要なウィザースケルトンの頭をレアドロップするし、マグマキューブはネザー開拓必須の耐火のポーションの原料をドロップとメリットも大きい。
そういう事にしてくれないか。
地方で手に入った鉱石や名産品等を中央へ輸送するインフラを整える。
第3拠点は畜産業と海底神殿の恵みが主な生産物です。
勿論膨大な資材が必要になるが、その資材なら唸る程あるわ!!
特に砂を他所から持って来ないと危険だ。
しかし第3拠点のネザーゲートはウンコオブウンコであり、ひらけた場所に四方溶岩、大量のガストが360度から爆裂火球を放ってくる地獄絵図。
しかも肝心の中央に鎮座する魔改造ネザー要塞からは死ぬ程遠くて目視すら出来ない有様。
だからと開き直って他のネザー要塞を探そうにも周りにあるのはひたすら虚無。
つーか徒歩2分の所に奈落の岩盤壁がデデンと2枚。
ホントこの島は世界の果てなんだなぁ…。
恐らくマンションの高さは充分なんですが、今度はネザー要塞に繋ぐ橋の建設が大きな問題。
下は要塞まで容赦無く全部溶岩なんだよなぁ。
大体150マス位かな…。
壊れるなぁ。
材料持って来忘れて、灯りが取れずに一切湧き潰ししてないのですが…。
…何だお前!?(驚愕)
天井からツララみたいなのが生えてたからおかしいと思ったよ。
他にもブタゾンビや分裂するスライム(迫真)や異次元怪盗エンダーマンやダーク♂ガイコツが良く大挙して違法居住していて相当賑やかです。
湧き潰ししようかとも思ったのですが、要塞が遠いせいかブレイズが湧かない為、この種類の敵が要塞付近よりも非常に湧きやすい。
特に貴重なガストの涙を溶岩に落とさず回収出来る生産場所と考えれば悪くないかも知れません。
ので湧き潰しはキャンセルだ。
エンダーマンとブタさんは何もしなければ大人しいしね。
ウィザースケルトンは貴重なウィザー召還に必要なウィザースケルトンの頭をレアドロップするし、マグマキューブはネザー開拓必須の耐火のポーションの原料をドロップとメリットも大きい。
そういう事にしてくれないか。
ただいまガラスをかまど30個で精製中…。
取り敢えず床をガラスでツライチにする所までしました!
高い所から見ると太陽の光に反射してかなり綺麗です。
…しかしガラス敷き詰めてる時に思ったんですが、もしかして岩盤ってmob湧かない…?
全然敵居ないんだけど…。
もしそうだったら相当嬉しいんだが。
でも極稀にエンダーマンや極小スライムが居るんだよな…。
どうなんだ?
取り敢えず床をガラスでツライチにする所までしました!
高い所から見ると太陽の光に反射してかなり綺麗です。
…しかしガラス敷き詰めてる時に思ったんですが、もしかして岩盤ってmob湧かない…?
全然敵居ないんだけど…。
もしそうだったら相当嬉しいんだが。
でも極稀にエンダーマンや極小スライムが居るんだよな…。
どうなんだ?
深界極点に到達致しました!!
2018年5月4日 ゲーム コメント (3)
とうとう深界極点「奈落の底」に到達しました!!
暇さえあれば掘り進めて2ヶ月…長かった…(感無量)
いっや〜頭おかしなるで。
ツルハシ気付いたら6本あるしな!!
最初二本でいけるやろと思ったんだけど、効率悪すぎてダメでした。
本当色々な事がありました…表面掘っただけで力尽きそうになったり、大量の自然洞窟の前に挫けそうになったり、道具の修繕に使っていたブレイズトラップをより効率的にする為にピストン押し出し式に大改造したり、Y40から岩盤層までひたすら湧いて出てくるスライムにケツをど突かれたり、結局応戦して手に入れたスライムボールが5000個もあってますますスライムトラップ作った意味が問われる事になったり、湧き潰しが不完全で閃緑岩と花崗岩と安山岩がクリーパー先生の匠の技で各6000個づつ消滅させられたり(激萎)
あまりの単純作業の繰り返しに寝落ちしてスライムに殴り殺されて装備全ロスしたり(激萎その2)メイドインアビスが更新されなかったり…。
とにかく沢山の悪い思い出が今日の事の様に思い出されます。
は〜疲れた…。
でも疲れるだけじゃありませんよ。
露天掘りの真骨頂は何と言ってもその資産量。
掘った分だけ全部材料として活用出来る訳ですね。
ではどれだけの材料が手に入ったのでしょうか?
見てみましょう!!
石 452006個
土 33441個
砂利 12665個
閃緑岩 21778個
安山岩 24809個
花崗岩 24509個
砂 12163個
砂岩 30384個
石炭鉱石 7935個
鉄鉱石 5189個
レッドストーン鉱石 1246個
金鉱石 469個
ラピスラズリ鉱石 229個
ダイヤモンド鉱石 185個
エメラルド鉱石 3個
黒曜石 5202個
粘土 41個
骨ブロック 49個
合計632303個
うっわ…そんな掘ってたんかいや(ドン引き)
そら2ヶ月も掛かるわ。
とにかくこれで一番キチガイになる部分は終わりました。
次は床に湧き防止&頑張り誇示の為にガラスを敷き詰めます。
砂持たないだろーなーコレ…。
これからはゆっくりやって行こうかと思います。
やれやれ。これでやっと長文記事が書けるわい。
暇さえあれば掘り進めて2ヶ月…長かった…(感無量)
いっや〜頭おかしなるで。
ツルハシ気付いたら6本あるしな!!
最初二本でいけるやろと思ったんだけど、効率悪すぎてダメでした。
本当色々な事がありました…表面掘っただけで力尽きそうになったり、大量の自然洞窟の前に挫けそうになったり、道具の修繕に使っていたブレイズトラップをより効率的にする為にピストン押し出し式に大改造したり、Y40から岩盤層までひたすら湧いて出てくるスライムにケツをど突かれたり、結局応戦して手に入れたスライムボールが5000個もあってますますスライムトラップ作った意味が問われる事になったり、湧き潰しが不完全で閃緑岩と花崗岩と安山岩がクリーパー先生の匠の技で各6000個づつ消滅させられたり(激萎)
あまりの単純作業の繰り返しに寝落ちしてスライムに殴り殺されて装備全ロスしたり(激萎その2)メイドインアビスが更新されなかったり…。
とにかく沢山の悪い思い出が今日の事の様に思い出されます。
は〜疲れた…。
でも疲れるだけじゃありませんよ。
露天掘りの真骨頂は何と言ってもその資産量。
掘った分だけ全部材料として活用出来る訳ですね。
ではどれだけの材料が手に入ったのでしょうか?
見てみましょう!!
石 452006個
土 33441個
砂利 12665個
閃緑岩 21778個
安山岩 24809個
花崗岩 24509個
砂 12163個
砂岩 30384個
石炭鉱石 7935個
鉄鉱石 5189個
レッドストーン鉱石 1246個
金鉱石 469個
ラピスラズリ鉱石 229個
ダイヤモンド鉱石 185個
エメラルド鉱石 3個
黒曜石 5202個
粘土 41個
骨ブロック 49個
合計632303個
うっわ…そんな掘ってたんかいや(ドン引き)
そら2ヶ月も掛かるわ。
とにかくこれで一番キチガイになる部分は終わりました。
次は床に湧き防止&頑張り誇示の為にガラスを敷き詰めます。
砂持たないだろーなーコレ…。
これからはゆっくりやって行こうかと思います。
やれやれ。これでやっと長文記事が書けるわい。
深界5層突破しました!
2018年4月29日 ゲーム コメント (2)
ふえーやっと深界5層、なきがらの海を突破しました。
ダイヤも取れる様になり、随分と深く掘ったんだなぁと感慨深いです。
突破ついでにあまりに高い所にある倉庫をブランチマイニングの拠点にしていた空間に引っ越ししました。
適当な拠点にするなら広過ぎる位のスペースでしたが、これまでの資材を納めるにはあまりに狭いので2倍の大きさに拡張。
一応計算上では岩盤層まで掘った分全て収納する事が可能です。
十万単位のブロックを高低差60以上の場所に輸送するのは相当骨が折れました。
まずスライムチャンクから昼も夜も溢れ出るスライム達がトロッコを止めるので、レールを全てスライムブロックで囲いmobが入れない様にし、第2倉庫内の照明を一新。
mobが湧かない安全な倉庫にしました。
つーかクリーパーが湧かなきゃ他のmobはどうでも良いのですが…。
いやー朝6時から今までずっと引越ししてて日曜日が全部無くなったわ!
しかし輸送面や掘り抜いた後の事を考えると仕方ないっちゃ仕方ない。
今からはもう生きて帰れない深界6層「還らずの都」です。
上昇負荷は人間性の喪失、または死。
ここにアルコの絶界行は成され、後は行ける所まで行くのみ。
…ぶっちゃけ今Y10なので、もうすぐ深界7層です。
ぼんやりしてたら写真撮り忘れたんだよ!
仕方ないね♂
さて、疲れたしポップンしにいこっと。
ダイヤも取れる様になり、随分と深く掘ったんだなぁと感慨深いです。
突破ついでにあまりに高い所にある倉庫をブランチマイニングの拠点にしていた空間に引っ越ししました。
適当な拠点にするなら広過ぎる位のスペースでしたが、これまでの資材を納めるにはあまりに狭いので2倍の大きさに拡張。
一応計算上では岩盤層まで掘った分全て収納する事が可能です。
十万単位のブロックを高低差60以上の場所に輸送するのは相当骨が折れました。
まずスライムチャンクから昼も夜も溢れ出るスライム達がトロッコを止めるので、レールを全てスライムブロックで囲いmobが入れない様にし、第2倉庫内の照明を一新。
mobが湧かない安全な倉庫にしました。
つーかクリーパーが湧かなきゃ他のmobはどうでも良いのですが…。
いやー朝6時から今までずっと引越ししてて日曜日が全部無くなったわ!
しかし輸送面や掘り抜いた後の事を考えると仕方ないっちゃ仕方ない。
今からはもう生きて帰れない深界6層「還らずの都」です。
上昇負荷は人間性の喪失、または死。
ここにアルコの絶界行は成され、後は行ける所まで行くのみ。
…ぶっちゃけ今Y10なので、もうすぐ深界7層です。
ぼんやりしてたら写真撮り忘れたんだよ!
仕方ないね♂
さて、疲れたしポップンしにいこっと。