ブレスオブワイルドその55
2020年4月5日 ゲーム
ボス格が魂のコラボレーション
いやーキツいっス!!(3死)
中央ハイラル、フィローネ地方を踏破しました。
ハイラル城のコログ集めや宝漁りやらも一緒に敢行!
ハイラル城は一応ラストダンジョンなので敵が超強い!
ガーディアンが多過ぎるっピ!!
まぁリンク君はもっと強いから何の問題もありませんが。
ガーディアンなんて古代兵装・矢があればどうとでもなるんだよ!
探索の妨げになるので全ての敵を殲滅します。
ここに居るかぎり恐らく赤い月が来ないっぽいので楽は楽ですね。
ここの名産品、近衛装備は超高火力超紙耐久の困ったちゃんな武器。
しかも使えるレベルなのは大剣のみ。
特に盾と弓は相当使えません。
大剣はライネルの背中に乗って斬りつけたり、不意打ち専門で使うなら悪く無い。
壊れそうになったら欲しがる奴が闘技場近くの馬宿に居るので宝石と交換してしまおう。
文句無しの最強盾、ハイリアの盾はここの監獄で手に入ります。
マジ最強これ!!!!!
前のプレイで使ってたんですが壊れたのを見た事が無いです。
これ壊れるんですか?(無知)
ハイラル城はコログまみれで姫しずか生える。
見つけただけでも25体…多過ぎィ!!
これ全部見つけてるよね?ハイラル城足跡で緑色になってんぞ。
ここのウツシエの記憶は悲しいのでキャンセルだ(届かぬ想い)
フィローネ地方はラバー装備集める時にコログ以外は終わらせてたので書く事無し。
ただ今の祠クリア数96、コログは約770個です。
コログは1000個と想定して探してたんですが残り3マップしか無いのに200個以上もあるのか?
前のデータはあまり集めてなかったけどオルディン地方とゲルド高地ってコログそんなに居なかった様な…1000個じゃないのか?
まさかそんなに沢山取り逃がしてるのだろうか…でもあれだけ総当たり状態でそれだけ見逃してるとはちょっと考え難いんだよなぁ。
これでもしそれだけ取り逃がしてたとしたら探す自信ゼロだよ。
次は今作最凶の難易度を誇る剣の試練をやろうと思います。
前回のノーマル版で一応予習はしてますが、はっきり言って自信はありまへん。
ただマスターモードだと攻略法は別物になるのであくまで参考程度になりそうです。
ノーマル版でも50回位死んだぞ!楽しみだ!!
今回は秘策を考えてあるのである程度楽になるとおもってます。
試練するぞ試練するぞ試練するぞ(マジキチ)
いやーキツいっス!!(3死)
中央ハイラル、フィローネ地方を踏破しました。
ハイラル城のコログ集めや宝漁りやらも一緒に敢行!
ハイラル城は一応ラストダンジョンなので敵が超強い!
ガーディアンが多過ぎるっピ!!
まぁリンク君はもっと強いから何の問題もありませんが。
ガーディアンなんて古代兵装・矢があればどうとでもなるんだよ!
探索の妨げになるので全ての敵を殲滅します。
ここに居るかぎり恐らく赤い月が来ないっぽいので楽は楽ですね。
ここの名産品、近衛装備は超高火力超紙耐久の困ったちゃんな武器。
しかも使えるレベルなのは大剣のみ。
特に盾と弓は相当使えません。
大剣はライネルの背中に乗って斬りつけたり、不意打ち専門で使うなら悪く無い。
壊れそうになったら欲しがる奴が闘技場近くの馬宿に居るので宝石と交換してしまおう。
文句無しの最強盾、ハイリアの盾はここの監獄で手に入ります。
マジ最強これ!!!!!
前のプレイで使ってたんですが壊れたのを見た事が無いです。
これ壊れるんですか?(無知)
ハイラル城はコログまみれで姫しずか生える。
見つけただけでも25体…多過ぎィ!!
これ全部見つけてるよね?ハイラル城足跡で緑色になってんぞ。
ここのウツシエの記憶は悲しいのでキャンセルだ(届かぬ想い)
フィローネ地方はラバー装備集める時にコログ以外は終わらせてたので書く事無し。
ただ今の祠クリア数96、コログは約770個です。
コログは1000個と想定して探してたんですが残り3マップしか無いのに200個以上もあるのか?
前のデータはあまり集めてなかったけどオルディン地方とゲルド高地ってコログそんなに居なかった様な…1000個じゃないのか?
まさかそんなに沢山取り逃がしてるのだろうか…でもあれだけ総当たり状態でそれだけ見逃してるとはちょっと考え難いんだよなぁ。
これでもしそれだけ取り逃がしてたとしたら探す自信ゼロだよ。
次は今作最凶の難易度を誇る剣の試練をやろうと思います。
前回のノーマル版で一応予習はしてますが、はっきり言って自信はありまへん。
ただマスターモードだと攻略法は別物になるのであくまで参考程度になりそうです。
ノーマル版でも50回位死んだぞ!楽しみだ!!
今回は秘策を考えてあるのである程度楽になるとおもってます。
試練するぞ試練するぞ試練するぞ(マジキチ)
ち、ちょっと待って!
2020年4月4日 Magic: The Gathering コメント (2)メカゴジラ君
2020年4月3日 Magic: The Gathering コメント (5)
うーん微妙!
ウルザの報復者の系譜的なクリーチャーです。
アーティファクトクリーチャーと見れば、ターンが帰ってくれば必ず及第点以上の戦闘力が保証されるのでそれは悪くない。
ただ欲しいのが着くかどうかは運次第な上に防御寄りなのは基本ハズレ枠みたいなモノなので、それを考えると少々辛い。
サイズも微妙なのでトランプルも活かしにくい。
安定感の無いカードってのは中々…使い難いねんな。
不安定な装置みたいな安定感の無さなら悪くないんだが(今はそういう時代では無いが)
ウルザの報復者の系譜的なクリーチャーです。
アーティファクトクリーチャーと見れば、ターンが帰ってくれば必ず及第点以上の戦闘力が保証されるのでそれは悪くない。
ただ欲しいのが着くかどうかは運次第な上に防御寄りなのは基本ハズレ枠みたいなモノなので、それを考えると少々辛い。
サイズも微妙なのでトランプルも活かしにくい。
安定感の無いカードってのは中々…使い難いねんな。
不安定な装置みたいな安定感の無さなら悪くないんだが(今はそういう時代では無いが)
天空の城ラピュタ30年観てて初めて気付いたんだけど
2020年4月3日 アニメ・マンガ コメント (4)何時になったら手に入るのか
2020年4月2日 ゲームブレスオブワイルドその54
2020年4月1日 ゲーム
ラネール地方を踏破しました。
ついでにイベント関係も消化。
ディーメとリンクの後ろに一般通過フロドラが居ますね…。
ここの探索にはワープマーカーが大活躍!
ラネール地方の嫌な所はやはり祠や塔があまり踏破するには有用な位置に無く、特にゾーラの里の北辺りの探索は相当面倒!
本当マーカー様々です。
それと緑リザルフォスを発見しました。
コレで見つけてない最弱はヒノックスだけに。
こっちは大体予想付いてるので困る事はあるめぇ。
しかし今回非常に不安な出来事が。
画像のコログなんですが、何と川の真ん中に風船が浮いていてそれを撃つとコログ出現…
オメーそれは流石にダメやろ。
偶然見つけたから良かったものの、コレで川の上でも一切安全の保証が無くなってしまったじゃないか。
それともう一つ悲しい事が分かったんですが、コログの面は縦方向には無制限の判定を持ってると思ってたのですが、どうもリンクを中心に半径20メートル位の球体判定らしく、度を超えた高低差がある場合反応しない様なのです。
…なる程ね。
取り敢えず渓谷やら断崖絶壁やらをもう一度洗い直す必要がある様ですね。
んーヤバいな〜コレ。
今からハイラルが心配になるぜ。
ついでにイベント関係も消化。
ディーメとリンクの後ろに一般通過フロドラが居ますね…。
ここの探索にはワープマーカーが大活躍!
ラネール地方の嫌な所はやはり祠や塔があまり踏破するには有用な位置に無く、特にゾーラの里の北辺りの探索は相当面倒!
本当マーカー様々です。
それと緑リザルフォスを発見しました。
コレで見つけてない最弱はヒノックスだけに。
こっちは大体予想付いてるので困る事はあるめぇ。
しかし今回非常に不安な出来事が。
画像のコログなんですが、何と川の真ん中に風船が浮いていてそれを撃つとコログ出現…
オメーそれは流石にダメやろ。
偶然見つけたから良かったものの、コレで川の上でも一切安全の保証が無くなってしまったじゃないか。
それともう一つ悲しい事が分かったんですが、コログの面は縦方向には無制限の判定を持ってると思ってたのですが、どうもリンクを中心に半径20メートル位の球体判定らしく、度を超えた高低差がある場合反応しない様なのです。
…なる程ね。
取り敢えず渓谷やら断崖絶壁やらをもう一度洗い直す必要がある様ですね。
んーヤバいな〜コレ。
今からハイラルが心配になるぜ。
ブレスオブワイルドその53
2020年3月31日 ゲーム
ヴァ・ルッタ攻略です。
コレで少しは死ぬ回数も減るでしょう。
カースガノン?
奴は出オチになったよ。
コレでゲーム的には折り返し地点です。
いやーマジで疲れました…。
これからの流れはラネール地方を踏破したらハイラル→フィローネ→ゲルド高地→ゲルド砂漠→オルディン地方となっております。
しかしラネール地方を歩くのはとても億劫。
何かここノーマルモードの時に結構歩いたんですがコログ少なかった気がするんだよなぁ。
あ、でもアッカレの孤島群はラネール地方カウントだったか。
中央ハイラル、フィローネ地方を踏破したタイミングでマスターソードの試練に挑もうと思います。
コレが全クリするより難しい!!
一応攻略方は考えてありますがマスターモードの仕様を考えたら不安しか無いですね。
コレで少しは死ぬ回数も減るでしょう。
カースガノン?
奴は出オチになったよ。
コレでゲーム的には折り返し地点です。
いやーマジで疲れました…。
これからの流れはラネール地方を踏破したらハイラル→フィローネ→ゲルド高地→ゲルド砂漠→オルディン地方となっております。
しかしラネール地方を歩くのはとても億劫。
何かここノーマルモードの時に結構歩いたんですがコログ少なかった気がするんだよなぁ。
あ、でもアッカレの孤島群はラネール地方カウントだったか。
中央ハイラル、フィローネ地方を踏破したタイミングでマスターソードの試練に挑もうと思います。
コレが全クリするより難しい!!
一応攻略方は考えてありますがマスターモードの仕様を考えたら不安しか無いですね。
色々出たので感想等。
ゴールデンカムイ21巻
ワシは世界で一番カッコ良い勃起を見たのかも知れんな。
有古君はもう詰んでないか?
ノーガンズライフ10巻
本筋とは別に短編入れるのは大変良いと思うしもっとやって欲しい(我儘)
島津さんには幸せになって貰いたいモンです。
上野さんは不器用7巻
遅かったんちゃう?まぁえぇわ。
今回はπタッチ多目ですね。チャイナ上野さんも可愛いね♡
早く脱げよ(御褒美所望)
タフ外伝 龍を継ぐ男16巻
怒らないで下さいね。
こんなクソマンガを発売日に即買いしてるなんて馬鹿みたいじゃないですか。
いつになったら面白くなるのか。
俺は猿漫画の事になったら自分でもビックリするくらい残酷なレビューをしてしまうんだ。
ゴールデンカムイ21巻
ワシは世界で一番カッコ良い勃起を見たのかも知れんな。
有古君はもう詰んでないか?
ノーガンズライフ10巻
本筋とは別に短編入れるのは大変良いと思うしもっとやって欲しい(我儘)
島津さんには幸せになって貰いたいモンです。
上野さんは不器用7巻
遅かったんちゃう?まぁえぇわ。
今回はπタッチ多目ですね。チャイナ上野さんも可愛いね♡
早く脱げよ(御褒美所望)
タフ外伝 龍を継ぐ男16巻
怒らないで下さいね。
こんなクソマンガを発売日に即買いしてるなんて馬鹿みたいじゃないですか。
いつになったら面白くなるのか。
俺は猿漫画の事になったら自分でもビックリするくらい残酷なレビューをしてしまうんだ。
ブレスオブワイルドその52
2020年3月30日 ゲーム
ルッタ前に一応ライネル討伐。
フララットのお願いをふざけて分かりません連打してたら突然赤ちゃんプレイ始まって大草原。
これは雷獣の仕業じゃな?
フララットちゃんと赤ちゃんプレイがしたいです!!
ちなみに雷獣山のライネルは1本も雷の矢を落としませんでした(驚愕)
イベント内容壊れる〜!!
まぁ雷の矢は500本程あるから問題は無いが。
さぁ次回はルッタに突撃しますよ!
フララットのお願いをふざけて分かりません連打してたら突然赤ちゃんプレイ始まって大草原。
これは雷獣の仕業じゃな?
フララットちゃんと赤ちゃんプレイがしたいです!!
ちなみに雷獣山のライネルは1本も雷の矢を落としませんでした(驚愕)
イベント内容壊れる〜!!
まぁ雷の矢は500本程あるから問題は無いが。
さぁ次回はルッタに突撃しますよ!
ブレスオブワイルドその51
2020年3月29日 ゲーム
ラネール地方攻略です。
ラネール地方はヴァ・ルッタの暴走で雨が降り続いており探索するには厳しい状態。
そこでさっさとルッタを解放してそれから探索の流れになります。
ここの敵は特別なドロップテーブルを持っていて、やたら矢を落とすので道中の敵は皆殺しにしてしこたま稼いでおきましょう。
矢は幾らあっても足りませんからね。
取り敢えずシドに会ってからゾーラの里に到着後にすぐイベントを進めてルッタ解放まで漕ぎ着けたい所。
ミファーの正妻オーラが凄過ぎる。
ゾーラの姫は悲恋しかしないのか(呆れ)
ラネール地方はヴァ・ルッタの暴走で雨が降り続いており探索するには厳しい状態。
そこでさっさとルッタを解放してそれから探索の流れになります。
ここの敵は特別なドロップテーブルを持っていて、やたら矢を落とすので道中の敵は皆殺しにしてしこたま稼いでおきましょう。
矢は幾らあっても足りませんからね。
取り敢えずシドに会ってからゾーラの里に到着後にすぐイベントを進めてルッタ解放まで漕ぎ着けたい所。
ミファーの正妻オーラが凄過ぎる。
ゾーラの姫は悲恋しかしないのか(呆れ)
カードコネクトで遊ぶその2
2020年3月29日 ゲーム
今回は武装神姫のカードを刷りました!
むるちーと花子です。
公式の壁紙を使ったんですがいい感じ。
…しかし全くと言っていいほど公式の画像が残っていません。
もう10年以上前だから仕方ないんでしょうが何とかならんのか。
それもこれもKONAMIがバトルコンダクターを始めてくれないのが悪い!
早くして♡
むるちーと花子です。
公式の壁紙を使ったんですがいい感じ。
…しかし全くと言っていいほど公式の画像が残っていません。
もう10年以上前だから仕方ないんでしょうが何とかならんのか。
それもこれもKONAMIがバトルコンダクターを始めてくれないのが悪い!
早くして♡
今日のボンバーガール
2020年3月28日 ゲーム コメント (6)
妖怪1足りない降臨。
今日は負けまくりました!
いやークソラッシュと編成事故が多過ぎる。
な、何故ラッシュ管理しないんだ…あと編成事故はマジでやめてくれ〜!
せめて3人前衛なら良いんだけど3人後衛はマズい。
クソラッシュと編成事故だけで10回も負けて流石のアルコも倒れそうになったわい!!
でも編成事故でもない限りダブルパプルとか見れないからそれだけは良かった。
良かったけど2回も見たくなかったゾ。
マスはかいても冷静さを欠いてはならない(至言)
パイにゃんのイベント終わってメスガキに負けそう。
メスガキはラストにチューしてくれるから危ない。
イカンイカン負ける負ける負ける…(詰み)
今日は負けまくりました!
いやークソラッシュと編成事故が多過ぎる。
な、何故ラッシュ管理しないんだ…あと編成事故はマジでやめてくれ〜!
せめて3人前衛なら良いんだけど3人後衛はマズい。
クソラッシュと編成事故だけで10回も負けて流石のアルコも倒れそうになったわい!!
でも編成事故でもない限りダブルパプルとか見れないからそれだけは良かった。
良かったけど2回も見たくなかったゾ。
マスはかいても冷静さを欠いてはならない(至言)
パイにゃんのイベント終わってメスガキに負けそう。
メスガキはラストにチューしてくれるから危ない。
イカンイカン負ける負ける負ける…(詰み)
不意打ちとはこうやるんですよ…
2020年3月27日 ゲーム今週は頑張るしかない
2020年3月27日 ゲームカードコネクトの新機能で遊んできた
2020年3月26日 ゲーム コメント (2)
極上エメラ(迫真)
カードコネクトに新機能追加との事で早速遊んでみました。
何と好きな絵をカードにしてくれるんですよ!
時代は進化したなぁ。
試しに極上エメラを適当にトリミングしてカードにしてみました。
フレームやらホログラムやら裏面を指定してカードをデコっちゃおう⭐︎
結構楽しいです。
流石にお値段はそこそこしてホロありなら1枚300円ナリ。
ありとあらゆる要素をオリジナルにする奴もあるみたいなので腕に自信のある人はルールの範囲内で作ってみるのをお勧めします。
カード出てきたら結構嬉しいやら恥ずかしいやら。
趣味がバレちまうよ…(ボンドルドのカードを刷りながら)
カードコネクトに新機能追加との事で早速遊んでみました。
何と好きな絵をカードにしてくれるんですよ!
時代は進化したなぁ。
試しに極上エメラを適当にトリミングしてカードにしてみました。
フレームやらホログラムやら裏面を指定してカードをデコっちゃおう⭐︎
結構楽しいです。
流石にお値段はそこそこしてホロありなら1枚300円ナリ。
ありとあらゆる要素をオリジナルにする奴もあるみたいなので腕に自信のある人はルールの範囲内で作ってみるのをお勧めします。
カード出てきたら結構嬉しいやら恥ずかしいやら。
趣味がバレちまうよ…(ボンドルドのカードを刷りながら)
ブレスオブワイルドその50
2020年3月26日 ゲーム
アッカレ地獄編。
まぁアッカレはやる事多いだけで地獄な訳では無いが。
取り敢えずロベリーの所に挨拶。
今回もいきなり青い炎を着けたいと思います。
ここの青い炎運びはとても面倒なんですが、ちゃんとすぐに終わる方法を考えております!
その名も松明放り投げルート。
青い炎の着いた松明を投げて障害物を超え、大幅にショートカットする作戦です。
コレで最小限の動きで火を運べます!
俺って頭良いぜ!
と思ったのですが、今考えたらムジュラの面付ければ解決する話でしたね。
灯台下暗しとはまさにこの事。
ロベリーにも当然青い炎をいきなり点火してから会った時の専用の台詞があります。
この場合リンクを脱がさなくても本人認定してくれます。
シーカーレンジが使える様になったのでアッカレ地方1番の目玉である古代兵装を購入します。
いやーマジで強い。
コレでハートにも意味が出てきますね!
とは言え、防御よりも火力が大事なマスターモードだと蛮族に軍配が上がりそうです。
装備を買ったら大妖精の泉を解放して装備強化し集める物を全部集めに行きます。
取り敢えず一通り歩いて現在の祠90、コログは600個程見付けました。
…ここが1番大変なのにこの一文しか書く事無いのが悲しい!
さて、次はいよいよラネール地方攻略、目指せヴァ・ルッタです。
ミファーたん待っててね!(クソキモ英傑)
まぁアッカレはやる事多いだけで地獄な訳では無いが。
取り敢えずロベリーの所に挨拶。
今回もいきなり青い炎を着けたいと思います。
ここの青い炎運びはとても面倒なんですが、ちゃんとすぐに終わる方法を考えております!
その名も松明放り投げルート。
青い炎の着いた松明を投げて障害物を超え、大幅にショートカットする作戦です。
コレで最小限の動きで火を運べます!
俺って頭良いぜ!
と思ったのですが、今考えたらムジュラの面付ければ解決する話でしたね。
灯台下暗しとはまさにこの事。
ロベリーにも当然青い炎をいきなり点火してから会った時の専用の台詞があります。
この場合リンクを脱がさなくても本人認定してくれます。
シーカーレンジが使える様になったのでアッカレ地方1番の目玉である古代兵装を購入します。
いやーマジで強い。
コレでハートにも意味が出てきますね!
とは言え、防御よりも火力が大事なマスターモードだと蛮族に軍配が上がりそうです。
装備を買ったら大妖精の泉を解放して装備強化し集める物を全部集めに行きます。
取り敢えず一通り歩いて現在の祠90、コログは600個程見付けました。
…ここが1番大変なのにこの一文しか書く事無いのが悲しい!
さて、次はいよいよラネール地方攻略、目指せヴァ・ルッタです。
ミファーたん待っててね!(クソキモ英傑)
パニ6の初動とか
基本の話
攻め有利っぽい。
アイテム事故は(ちゃんと掘れば)無縁。
初期位置のアイテムは全て取らずに置いておくと幸せになれる。
初動はタワーよりも敵のゲート突破が優先(パニックアイランド共通のお約束)
タワーはベースに行く途中にあるから流れに任せて攻める。
各ロール毎初動とか
※個人の感想です
ボマー
軽く初期位置の上を掘ったら自軍タワー横のスペースを掘ってアイテム集め。
強化終わったら即前線に突撃。
取り敢えず狙うのは右側のゲート。
橋を渡るとブロックが敷き詰められてるのでかなり狭い。
ゲートを突破出来ればベースが目の前。
しかもベース前はスッカスカなので結構好きに遊べる。
アタッカー
最初は初期位置下のスペースをブロッカーと一緒に掘ってアイテム集め。
ある程度強くなったらすぐに前に。
2つある通路は上を通れると幸せだがある程度流れに任せて良いと思う。
狙うは上のゲートだが、味方に追い返された敵前衛とモロにカチ合うのでとっても大変。
しかしアタッカーが狭い橋の上に居るだけで無傷で通るのが難しいので攻めを躊躇させる効果はある。ボムブロック出来ないからザルだけど!
橋はそれ程長くない上に入り口はスッカスカなのでゲート到着まではそれ程苦労はしない筈。
ベース周りは殆どの場合最低限度の築城に留まっている筈なのでベースインの難易度は低め。
シューター
初動は即上がって前線を目指す。
恐らく敵シューターと睨み合いになるがここで倒されない様にしたい。
倒されたら最低でもゲートは持って行かれると思った方が良い。
最悪だとゲート二枚+タワー起爆待ちにされる。
ここは完璧に守り切るのはかなり厳しいのでブロッカーとの連携を意識しよう。
守りに適した所が橋の前しか無いので、ジリジリ後退しながらの防衛になる。
ブロッカー
初動は初期位置下のスペースをアタッカーと一緒に掘る。
ベース周りはスッカスカなので一度築城を剥がされるとやりたい放題されてしまう。
ここは分厚くブロックを敷き詰めたい所だが、素早く前線に行かなければならないので築城は最低限になりがち。
築城を済ませたらすぐにシューターと合流して一緒に敵を押し返す。
タワーもゲートも守り切るのは難しい。
ここのリスポーン埋めは失敗すると場所的に相当厳しい展開になる(二股通路の入口で復活するので1人では止められない)のでリスポーン埋めは細心の注意を払おう。
基本の話
攻め有利っぽい。
アイテム事故は(ちゃんと掘れば)無縁。
初期位置のアイテムは全て取らずに置いておくと幸せになれる。
初動はタワーよりも敵のゲート突破が優先(パニックアイランド共通のお約束)
タワーはベースに行く途中にあるから流れに任せて攻める。
各ロール毎初動とか
※個人の感想です
ボマー
軽く初期位置の上を掘ったら自軍タワー横のスペースを掘ってアイテム集め。
強化終わったら即前線に突撃。
取り敢えず狙うのは右側のゲート。
橋を渡るとブロックが敷き詰められてるのでかなり狭い。
ゲートを突破出来ればベースが目の前。
しかもベース前はスッカスカなので結構好きに遊べる。
アタッカー
最初は初期位置下のスペースをブロッカーと一緒に掘ってアイテム集め。
ある程度強くなったらすぐに前に。
2つある通路は上を通れると幸せだがある程度流れに任せて良いと思う。
狙うは上のゲートだが、味方に追い返された敵前衛とモロにカチ合うのでとっても大変。
しかしアタッカーが狭い橋の上に居るだけで無傷で通るのが難しいので攻めを躊躇させる効果はある。ボムブロック出来ないからザルだけど!
橋はそれ程長くない上に入り口はスッカスカなのでゲート到着まではそれ程苦労はしない筈。
ベース周りは殆どの場合最低限度の築城に留まっている筈なのでベースインの難易度は低め。
シューター
初動は即上がって前線を目指す。
恐らく敵シューターと睨み合いになるがここで倒されない様にしたい。
倒されたら最低でもゲートは持って行かれると思った方が良い。
最悪だとゲート二枚+タワー起爆待ちにされる。
ここは完璧に守り切るのはかなり厳しいのでブロッカーとの連携を意識しよう。
守りに適した所が橋の前しか無いので、ジリジリ後退しながらの防衛になる。
ブロッカー
初動は初期位置下のスペースをアタッカーと一緒に掘る。
ベース周りはスッカスカなので一度築城を剥がされるとやりたい放題されてしまう。
ここは分厚くブロックを敷き詰めたい所だが、素早く前線に行かなければならないので築城は最低限になりがち。
築城を済ませたらすぐにシューターと合流して一緒に敵を押し返す。
タワーもゲートも守り切るのは難しい。
ここのリスポーン埋めは失敗すると場所的に相当厳しい展開になる(二股通路の入口で復活するので1人では止められない)のでリスポーン埋めは細心の注意を払おう。