禁止改訂か
2020年5月12日 Magic: The Gathering コメント (5)中々壮観ね
2020年5月11日 Magic: The Gathering コメント (6)ボーダーランズ3新武器の評価
2020年5月10日 ボーダーランズボダラン最近の武器の評価(個人の感想)
いやー何とか色々集め終わりましたので使用感とか。
勿論メイヘムⅩで手に入れた時の性能での評価ですので悪しからず。
評価のランク
S:マジキチレベル。あーもう(ゲームバランス)滅茶苦茶だよ…聖別いる?
例:リカージョン
A:強過ぎて笑っちゃうんすよね。まだ持ってないの?そんなんじゃ甘いよ。
雑魚狩りは勿論ボスでも別格の強さ。
集めなきゃ(使命感)
例:マギー
B:中々のやり手…だけどもう一声欲しい!(もう一声の理由は大抵火力)
勿論実用レベルです
例:ナイトホーキン
C:色々と問題の武器。見るとちょっとゲンナリ…落とさなくて良いから(真顔)
凄い聖別特性付いててもあんまり持ちたく無い。カッコイイなら賑やかしに…どうすか?
例:ジェリコ
D:手に取るのすら躊躇われるレベル。修正あくしろよ(切実)
下手したらレアより弱い。
例:タングスカ
それでは評価スタート!
勿論評価対象はメイヘム2.0とカルテルの報復で追加された武器です。
D.N.A マリワン サブマシンガン
評価:C
説明:トラント将軍のメイヘム6以上の固定ドロップ。
レディエーション以外を発射するカットマンと言った性能だが、ワイヤーの向きがランダムかつ幅が狭くてとんでもないジャジャ馬。
火力はカットマンと同じ位だが、カットマンは特定の属性に特化してプレイヤーのニーズに応えてくれるがコレは不安定過ぎて役目を見出すのは無理。
サブマシンガンなのに火力が高いのは魅力だがそれはカットマンにも言える事だ。
カオサン ダール サブマシンガン
評価:A+
説明:キャプテントラントのメイヘム6以上の固定ドロップ。
何だこの武器!?(驚愕)
並のアサルトライフルすら裸足で逃げ出す凄まじいスペックを持つサブマシンガン。
ただでさえ高火力なのに弾が張り付いて爆発し、ダメ押しのおかわりダメージすらあるからたまらない。
とんでもない強武器だが選別がかなり難しい。
フルオートかつ欲しい属性+良聖別を手に入れるのは一苦労だ。
ドロップ率自体は中ではマシなレベルなのが救い。
サンド・ホーク ダール スナイパーライフル
評価:A
説明:カタガワJr.のメイヘム6以上の固定ドロップ。
ダールのキチガイサブマシンガンがまさかのスナイパーライフルに転生して登場。
基本的にボーダーランズ2のサンド・ホークをそのまんまスナイパーライフルにした武器と思って大丈夫。
スナイパーライフルになって火力が激増したが、持てる弾丸の数が減っている為使うと10秒持たずに弾切れを起こす様になってしまった。
ボス狩りに使う時は弾丸の補充を忘れずに!
ダール特有の発射モード選別はそれ程必要無いのが救いか。
バックバーナー ブラドフ 重火器
評価:C(現行での判断)
説明:アゴナイザー9000のメイヘム6以上の固定ドロップ。
弾が当たると5個に分裂、落下しながら爆発する。
悪くは無いのだが、どうもバグか設定ミスでメイヘム補正が付いた武器のドロップが無くなってる模様。
何故アゴナイザーはこんなにドロップに問題があるのか。
他にもエイスタやオーディンもメイヘムが適用されてない様子。
修正あくしろよ(催促)
プレイグべアラー トーグ 重火器
評価:B
説明:ワーデンのメイヘム6以上の固定ドロップ。
性能は威力が上がって能力山盛りになって燃費の良くなったスカージ。
スカージの上位互換と言って差し支え無いと思われる。
遅い弾速だが飛んでる間に追尾弾を生成し続け、何かに当たったら特異点が発生し敵を引き寄せる。
中々悪くないが今は環境が悪い…そう、アイツのせいでな!!
ドロップも渋い上にワーデンの所に行くのも一苦労。
更にワーデンには3回も無敵演出があり倒すのに時間が掛かるので欲しい場合は頑張れ♡頑張れ♡
モナーク ブラドフ アサルトライフル
評価:A+
説明:キラヴォルトのメイヘム6以上の固定ドロップ。
ディクテーターの上位互換と思って貰って間違い無い。
火力を出すには近距離での運用になるが踏み込む危険を犯す価値は十二分にある。
こんな所読んで無いでレクトラシティでキラヴォルト殺して来い!
選別がかなりしんどいのが大難点。
あーめんどくせーマジで(無敵になって逃げるキラ様)
マルチタップ アトラス ピストル
評価:B -
説明:カタガワボールのメイヘム6以上の固定ドロップ。
リンクに続いて2つ目のアトラスのピストルレジェンダリー。
火力、連射速度に優れトラッカーグレネードでタグ付けして狙わなくても当てられる。
マガジンが空になるとクリオ属性の追尾ミサイルを発射し敵を攻撃するオマケ付き。
面白い武器だが、イマイチ面白味に欠ける。
トラッカーグレネードの範囲が異常に広い様に感じるが果たして?
一気に5体タグ付け出来るが、当然その分攻撃は分散し結果的に火力が下がってしまう。
そう見るとボス向けの武器なのかも知れない。
リフラックス ハイペリオン ショットガン
評価:A+
説明:ジェネヴィのメイヘム6以上の固定ドロップ。
まさかのブレインストーマーのほぼ上位互換。
使用感はコロッシブになったブレインストーマーそのもの。
だが属性が少々狭いのでバリ硬シールド持ちにはイマイチ…なのだがブレインストーマーのほぼ倍の火力を持つインチキ武器。
今流行りのスクラップトラップ狩りに持って来いの逸品。
唯一の欠点は×14が実質ハズレなのとドロップ率が低くて選別難度が高い事。
200回近く狩って10挺しか落とさなかった(クソザコラック)
グリース・トラップ マリワン ピストル
評価:C+
説明:カルテルの報復、バーント・エンズ所属のロースターとテンダライザーがドロップする。
火力はあるものの、かなり使い難い銃。
油をかけてから着火しダメージを与える…ってお前ジャギかよぉ!?
個人的にはイマイチだと思うが、他の落ちこぼれ武器と違って火力はあるのでまだマシ。
スクラップトラップ狩りだとバーント・エンズが出やすいので結構落とす武器だろう。
アイスバーガー ハイペリオン ショットガン
評価:C+
説明:カルテルの報復、バーント・エンズ所属のロースターとテンダライザーがドロップする。
ショットガンなのにレーザーを撃つ上に一定間隔でクリオ属性のハンバーガーが銃から飛び出して来る謎過ぎる銃。
面白過ぎる武器だがやはり火力不足がネック。
使えない訳では無いが…
ノーピューピュー COV アサルトライフル
評価:B
説明:カルテルの報復、バーント・エンズに所属するロースターとテンダライザーがドロップする…ってコイツ等落とし過ぎ!
COVにしては非常に安定感があるアサルトライフル。
スピンアップに時間が掛かるものの、とんでもない連射力を誇る。
ボーダーランズ2のシュレディファイアに似ている。
火力もそれなりにあり使用感は悪くないが、COV武器特有の速攻性の無さに拍車が掛かっている感はある。
喧しいずっと手に持ってりゃエンジン起動する必要なんかねーんだよ!!
ニードル・ガン ティーディオール サブマシンガン
評価:C+
説明:カルテルの報復、クリプトセクに所属するフランコ・ファイアーウォールとジョシー・バイトがドロップする。
スペックでは非常に火力の少ない武器だが、謎過ぎる敵を弱体化させる能力を持つ。
弱体化はスタックし、最大まで弱体化させるとマガジンが自動的に補充される。
しかも弾丸は微妙に追尾するので適当に撃てば当たる親切使用。
ただ結局火力は無いのでそれが問題になりやすい。
えーいまどろっこしい!カオサン撃つぞ!!(台無し)
O.P.Q.システム アトラス アサルトライフル
評価:S
説明:カルテルの報復、クリプトセクに所属するフランコ・ファイアーウォールとジョシー・バイトがドロップする。
今までのアサルトライフルを過去にする信じられない超火力を持つ。
超火力で定評のあるマギーさえも遥かに超える凄まじい攻撃力を持つ上に切り替えモードでティーディオールの武器の様に銃がドローン化、援護射撃を行う。
それだけでも超強いのに、一定射撃毎に凄まじい威力のショックの爆発が起き周囲にダメージを与える…って何だよこのクソ強武器は!?
悪い所なんてショック爆発に自爆判定がある位のモノ。
アルコは聖別無しのを使ってるが殆どコレとリフラックスだけでメイヘムⅩのマリワンテイクダウンをクリアしてしまった(ローグライト下で)
強過ぎる。早くジョーイの家に殴り込みかけなきゃ(使命感)
イエローケーキ COV 重火器
評価:S+
説明:カルテルの報復の悪玉ギャングに所属するフィッシュ・スラップ!!とタイロン・チッチャクナレがドロップする。
あのイオン・キャノンすらまるで寄せ付けない狂気の超火力を誇るマジキチとしか言い様の無い最凶兵器。
発射した弾が敵を貫通、分裂を2回繰り返すが、どうにもダメージ判定が沢山発生しているらしくカタログスペックから想像出来ない殲滅力を誇り、この武器で撃たれた敵は全て出オチと化す。
まぁそのカタログスペックさえも高いが。
聖別なんて必要ねーんだよ!あっても無くても敵がすぐ死ぬからそれ程関係無い。
この威力で連射可能とか恐ろし過ぎるし、仕様上近距離自爆は起き難い親切設計でもある。
ちなみに最近火力があり過ぎて起こると思われる無敵バグの直接の解決手段になるので持っておいた方が良い。
補足:無敵バグは主にネームドボスに無敵かそれに等しい行動がある場合に起こる現象で、どうにも敵体力を一気に減らし過ぎると起こる様だ。
無敵がずっと継続してダメージを与えられなくなるが、爆風ダメージやリフラックス、ブレインストーマーの連鎖ダメージなら通るのでコレを利用して倒すのが解決策と思われる。
いやー何とか色々集め終わりましたので使用感とか。
勿論メイヘムⅩで手に入れた時の性能での評価ですので悪しからず。
評価のランク
S:マジキチレベル。あーもう(ゲームバランス)滅茶苦茶だよ…聖別いる?
例:リカージョン
A:強過ぎて笑っちゃうんすよね。まだ持ってないの?そんなんじゃ甘いよ。
雑魚狩りは勿論ボスでも別格の強さ。
集めなきゃ(使命感)
例:マギー
B:中々のやり手…だけどもう一声欲しい!(もう一声の理由は大抵火力)
勿論実用レベルです
例:ナイトホーキン
C:色々と問題の武器。見るとちょっとゲンナリ…落とさなくて良いから(真顔)
凄い聖別特性付いててもあんまり持ちたく無い。カッコイイなら賑やかしに…どうすか?
例:ジェリコ
D:手に取るのすら躊躇われるレベル。修正あくしろよ(切実)
下手したらレアより弱い。
例:タングスカ
それでは評価スタート!
勿論評価対象はメイヘム2.0とカルテルの報復で追加された武器です。
D.N.A マリワン サブマシンガン
評価:C
説明:トラント将軍のメイヘム6以上の固定ドロップ。
レディエーション以外を発射するカットマンと言った性能だが、ワイヤーの向きがランダムかつ幅が狭くてとんでもないジャジャ馬。
火力はカットマンと同じ位だが、カットマンは特定の属性に特化してプレイヤーのニーズに応えてくれるがコレは不安定過ぎて役目を見出すのは無理。
サブマシンガンなのに火力が高いのは魅力だがそれはカットマンにも言える事だ。
カオサン ダール サブマシンガン
評価:A+
説明:キャプテントラントのメイヘム6以上の固定ドロップ。
何だこの武器!?(驚愕)
並のアサルトライフルすら裸足で逃げ出す凄まじいスペックを持つサブマシンガン。
ただでさえ高火力なのに弾が張り付いて爆発し、ダメ押しのおかわりダメージすらあるからたまらない。
とんでもない強武器だが選別がかなり難しい。
フルオートかつ欲しい属性+良聖別を手に入れるのは一苦労だ。
ドロップ率自体は中ではマシなレベルなのが救い。
サンド・ホーク ダール スナイパーライフル
評価:A
説明:カタガワJr.のメイヘム6以上の固定ドロップ。
ダールのキチガイサブマシンガンがまさかのスナイパーライフルに転生して登場。
基本的にボーダーランズ2のサンド・ホークをそのまんまスナイパーライフルにした武器と思って大丈夫。
スナイパーライフルになって火力が激増したが、持てる弾丸の数が減っている為使うと10秒持たずに弾切れを起こす様になってしまった。
ボス狩りに使う時は弾丸の補充を忘れずに!
ダール特有の発射モード選別はそれ程必要無いのが救いか。
バックバーナー ブラドフ 重火器
評価:C(現行での判断)
説明:アゴナイザー9000のメイヘム6以上の固定ドロップ。
弾が当たると5個に分裂、落下しながら爆発する。
悪くは無いのだが、どうもバグか設定ミスでメイヘム補正が付いた武器のドロップが無くなってる模様。
何故アゴナイザーはこんなにドロップに問題があるのか。
他にもエイスタやオーディンもメイヘムが適用されてない様子。
修正あくしろよ(催促)
プレイグべアラー トーグ 重火器
評価:B
説明:ワーデンのメイヘム6以上の固定ドロップ。
性能は威力が上がって能力山盛りになって燃費の良くなったスカージ。
スカージの上位互換と言って差し支え無いと思われる。
遅い弾速だが飛んでる間に追尾弾を生成し続け、何かに当たったら特異点が発生し敵を引き寄せる。
中々悪くないが今は環境が悪い…そう、アイツのせいでな!!
ドロップも渋い上にワーデンの所に行くのも一苦労。
更にワーデンには3回も無敵演出があり倒すのに時間が掛かるので欲しい場合は頑張れ♡頑張れ♡
モナーク ブラドフ アサルトライフル
評価:A+
説明:キラヴォルトのメイヘム6以上の固定ドロップ。
ディクテーターの上位互換と思って貰って間違い無い。
火力を出すには近距離での運用になるが踏み込む危険を犯す価値は十二分にある。
こんな所読んで無いでレクトラシティでキラヴォルト殺して来い!
選別がかなりしんどいのが大難点。
あーめんどくせーマジで(無敵になって逃げるキラ様)
マルチタップ アトラス ピストル
評価:B -
説明:カタガワボールのメイヘム6以上の固定ドロップ。
リンクに続いて2つ目のアトラスのピストルレジェンダリー。
火力、連射速度に優れトラッカーグレネードでタグ付けして狙わなくても当てられる。
マガジンが空になるとクリオ属性の追尾ミサイルを発射し敵を攻撃するオマケ付き。
面白い武器だが、イマイチ面白味に欠ける。
トラッカーグレネードの範囲が異常に広い様に感じるが果たして?
一気に5体タグ付け出来るが、当然その分攻撃は分散し結果的に火力が下がってしまう。
そう見るとボス向けの武器なのかも知れない。
リフラックス ハイペリオン ショットガン
評価:A+
説明:ジェネヴィのメイヘム6以上の固定ドロップ。
まさかのブレインストーマーのほぼ上位互換。
使用感はコロッシブになったブレインストーマーそのもの。
だが属性が少々狭いのでバリ硬シールド持ちにはイマイチ…なのだがブレインストーマーのほぼ倍の火力を持つインチキ武器。
今流行りのスクラップトラップ狩りに持って来いの逸品。
唯一の欠点は×14が実質ハズレなのとドロップ率が低くて選別難度が高い事。
200回近く狩って10挺しか落とさなかった(クソザコラック)
グリース・トラップ マリワン ピストル
評価:C+
説明:カルテルの報復、バーント・エンズ所属のロースターとテンダライザーがドロップする。
火力はあるものの、かなり使い難い銃。
油をかけてから着火しダメージを与える…ってお前ジャギかよぉ!?
個人的にはイマイチだと思うが、他の落ちこぼれ武器と違って火力はあるのでまだマシ。
スクラップトラップ狩りだとバーント・エンズが出やすいので結構落とす武器だろう。
アイスバーガー ハイペリオン ショットガン
評価:C+
説明:カルテルの報復、バーント・エンズ所属のロースターとテンダライザーがドロップする。
ショットガンなのにレーザーを撃つ上に一定間隔でクリオ属性のハンバーガーが銃から飛び出して来る謎過ぎる銃。
面白過ぎる武器だがやはり火力不足がネック。
使えない訳では無いが…
ノーピューピュー COV アサルトライフル
評価:B
説明:カルテルの報復、バーント・エンズに所属するロースターとテンダライザーがドロップする…ってコイツ等落とし過ぎ!
COVにしては非常に安定感があるアサルトライフル。
スピンアップに時間が掛かるものの、とんでもない連射力を誇る。
ボーダーランズ2のシュレディファイアに似ている。
火力もそれなりにあり使用感は悪くないが、COV武器特有の速攻性の無さに拍車が掛かっている感はある。
喧しいずっと手に持ってりゃエンジン起動する必要なんかねーんだよ!!
ニードル・ガン ティーディオール サブマシンガン
評価:C+
説明:カルテルの報復、クリプトセクに所属するフランコ・ファイアーウォールとジョシー・バイトがドロップする。
スペックでは非常に火力の少ない武器だが、謎過ぎる敵を弱体化させる能力を持つ。
弱体化はスタックし、最大まで弱体化させるとマガジンが自動的に補充される。
しかも弾丸は微妙に追尾するので適当に撃てば当たる親切使用。
ただ結局火力は無いのでそれが問題になりやすい。
えーいまどろっこしい!カオサン撃つぞ!!(台無し)
O.P.Q.システム アトラス アサルトライフル
評価:S
説明:カルテルの報復、クリプトセクに所属するフランコ・ファイアーウォールとジョシー・バイトがドロップする。
今までのアサルトライフルを過去にする信じられない超火力を持つ。
超火力で定評のあるマギーさえも遥かに超える凄まじい攻撃力を持つ上に切り替えモードでティーディオールの武器の様に銃がドローン化、援護射撃を行う。
それだけでも超強いのに、一定射撃毎に凄まじい威力のショックの爆発が起き周囲にダメージを与える…って何だよこのクソ強武器は!?
悪い所なんてショック爆発に自爆判定がある位のモノ。
アルコは聖別無しのを使ってるが殆どコレとリフラックスだけでメイヘムⅩのマリワンテイクダウンをクリアしてしまった(ローグライト下で)
強過ぎる。早くジョーイの家に殴り込みかけなきゃ(使命感)
イエローケーキ COV 重火器
評価:S+
説明:カルテルの報復の悪玉ギャングに所属するフィッシュ・スラップ!!とタイロン・チッチャクナレがドロップする。
あのイオン・キャノンすらまるで寄せ付けない狂気の超火力を誇るマジキチとしか言い様の無い最凶兵器。
発射した弾が敵を貫通、分裂を2回繰り返すが、どうにもダメージ判定が沢山発生しているらしくカタログスペックから想像出来ない殲滅力を誇り、この武器で撃たれた敵は全て出オチと化す。
まぁそのカタログスペックさえも高いが。
聖別なんて必要ねーんだよ!あっても無くても敵がすぐ死ぬからそれ程関係無い。
この威力で連射可能とか恐ろし過ぎるし、仕様上近距離自爆は起き難い親切設計でもある。
ちなみに最近火力があり過ぎて起こると思われる無敵バグの直接の解決手段になるので持っておいた方が良い。
補足:無敵バグは主にネームドボスに無敵かそれに等しい行動がある場合に起こる現象で、どうにも敵体力を一気に減らし過ぎると起こる様だ。
無敵がずっと継続してダメージを与えられなくなるが、爆風ダメージやリフラックス、ブレインストーマーの連鎖ダメージなら通るのでコレを利用して倒すのが解決策と思われる。
扱い雑スギィ!!
2020年5月9日 Magic: The Gathering
今日も部屋の掃除です!
箱やら封筒やらをシュレッダーしてる時は良いんですが細かな作業はボーダーランズ3の稼ぎと並行してやらなきゃのぉ(遅れの原因)
まぁボダランは30秒で終わってロード30秒の繰り返し作業なのでま、多少はね?
カーペットをコロコロで掃除したら信じられない量の毛が取れて怖いな〜
今日はMTGの片付けをしてたんですがまぁ終わらんな!!
残念ながら何個かデッキには消えて貰いました。
仕方ないね♂
あーあもう手持ちデッキが殆ど無いよ。
作りたいモンも無いし遊ぶかどうかも定かじゃ無いしでコレもう分かんねぇな?
謎の埃まみれのファイルが出てきて何かと思ったらデュアラン入れでクソワロタ。
マジで数年振りに見たぞお前達ィ!
あと解体したNicfitの裏向き代用カードを確認したら世界のるつぼでいっぱい草生えた。
いくら何でも適当過ぎだろオメーよ〜!!
箱やら封筒やらをシュレッダーしてる時は良いんですが細かな作業はボーダーランズ3の稼ぎと並行してやらなきゃのぉ(遅れの原因)
まぁボダランは30秒で終わってロード30秒の繰り返し作業なのでま、多少はね?
カーペットをコロコロで掃除したら信じられない量の毛が取れて怖いな〜
今日はMTGの片付けをしてたんですがまぁ終わらんな!!
残念ながら何個かデッキには消えて貰いました。
仕方ないね♂
あーあもう手持ちデッキが殆ど無いよ。
作りたいモンも無いし遊ぶかどうかも定かじゃ無いしでコレもう分かんねぇな?
謎の埃まみれのファイルが出てきて何かと思ったらデュアラン入れでクソワロタ。
マジで数年振りに見たぞお前達ィ!
あと解体したNicfitの裏向き代用カードを確認したら世界のるつぼでいっぱい草生えた。
いくら何でも適当過ぎだろオメーよ〜!!
消される!消される!!
2020年5月9日 日常 コメント (2)
ディ◯ニーのパズルを組み立ててました。
今から恐ろしい事を言いますが、何とこのパズルはリーマンショックの時に貰ったモンなんですよね(驚愕)
何と12年前!!
アルコまだ23歳だよ〜怖いなぁ。
仮面ライダーWのDVD観ながら作りました。
枠がスッゲー辛かったゾ〜!!
さて寝るかな(疲弊)
今から恐ろしい事を言いますが、何とこのパズルはリーマンショックの時に貰ったモンなんですよね(驚愕)
何と12年前!!
アルコまだ23歳だよ〜怖いなぁ。
仮面ライダーWのDVD観ながら作りました。
枠がスッゲー辛かったゾ〜!!
さて寝るかな(疲弊)
アクア様可愛いと思う(素直な感想)
2020年5月8日 ゲーム コメント (4)
ディスカバリーチャンネル垂れ流しで部屋掃除。
しかしクッソ汚くて泣きそうになるわ(ビールの缶を片付けながら)
ムカデも見つからないし!!
そういえばヴォーパルバニー使ってないんだよね。部屋が片付いたら作るか。
あと武装神姫グッズやらが大量に出て来たんだけど、どうすっかね?
ポスターとか貼っちまうか〜?
昔カメクラの一番くじ全部買い占めたの思い出したわ…懐かしいのぉ。
Tシャツとトートバックは未だに愛用してるけど、やたらと耐久力があって全然破れん。
大抵どっかしら破れるモンだが。
もう10年着てんのかよぉ!?(驚愕)
そういえばMTGで今の皆んなと初めて遊んだ時もこのトートバックだったなぁ。
…神姫で遊んでたら全然掃除終わらんじゃないか。
あーもう滅茶苦茶だよ。
しかしクッソ汚くて泣きそうになるわ(ビールの缶を片付けながら)
ムカデも見つからないし!!
そういえばヴォーパルバニー使ってないんだよね。部屋が片付いたら作るか。
あと武装神姫グッズやらが大量に出て来たんだけど、どうすっかね?
ポスターとか貼っちまうか〜?
昔カメクラの一番くじ全部買い占めたの思い出したわ…懐かしいのぉ。
Tシャツとトートバックは未だに愛用してるけど、やたらと耐久力があって全然破れん。
大抵どっかしら破れるモンだが。
もう10年着てんのかよぉ!?(驚愕)
そういえばMTGで今の皆んなと初めて遊んだ時もこのトートバックだったなぁ。
…神姫で遊んでたら全然掃除終わらんじゃないか。
あーもう滅茶苦茶だよ。
寝る前に部屋にムカデが居るのを見てしまった。
コイツ等取り敢えず寝てる間に近づいてきて噛むクソバカなのでブチ殺すなり追い出すなりしなきゃ安心して寝れんわい。
出てこいや!(マジギレ)
コイツ等取り敢えず寝てる間に近づいてきて噛むクソバカなのでブチ殺すなり追い出すなりしなきゃ安心して寝れんわい。
出てこいや!(マジギレ)
さーてかき集めておりますよ。
2020年5月6日 ボーダーランズ現在ひたすらスクラップトラップ相手にイエローケーキとO.P.Qシステム狩りです。
中々良い聖別特性付かなくて悶々としております。
まぁ無くてもキチガイみたいに強いけどね…。
O.P.Qシステムなんて今までのアサルトライフルを過去にしてる、はっきりわかんだね(さいつよ)
まぁそんなO.Pなアサルトライフルを遥かに超えるのがイエローケーキだけども。
適当に拾った奴でボスが一瞬で溶ける。
良く分からんが弾が当たって爆発、分裂分の爆発も当たって、それから更に分裂した分も当たってるとしたらイオンキャノンなんて過去になる程の威力よね。
しかも連射可能と来たモンだ。
何かしらのナーフは喰らいそうだが、それまでは使わせて貰うとするかな?
中々良い聖別特性付かなくて悶々としております。
まぁ無くてもキチガイみたいに強いけどね…。
O.P.Qシステムなんて今までのアサルトライフルを過去にしてる、はっきりわかんだね(さいつよ)
まぁそんなO.Pなアサルトライフルを遥かに超えるのがイエローケーキだけども。
適当に拾った奴でボスが一瞬で溶ける。
良く分からんが弾が当たって爆発、分裂分の爆発も当たって、それから更に分裂した分も当たってるとしたらイオンキャノンなんて過去になる程の威力よね。
しかも連射可能と来たモンだ。
何かしらのナーフは喰らいそうだが、それまでは使わせて貰うとするかな?
ブレスオブワイルド色々まとめ
2020年5月5日 ゲーム コメント (2)
縛りプレイも終わりましたので感想や反省など。
その前にオマケ。
四神獣解放後にインパの所へ行くと専用の台詞があります。
☆完走した感想とか
いやー楽しい、楽し過ぎ!
改めてこのゲームの完成度の凄さを感じましたね。
んもー何でも出来ちゃう!
ゲームクリア後に確認した所、クリア率は5.7%でした。
これだけ縛っても難易度自体はそれ程高くないと思います。
プレイ時間ですが、計った訳ではないですがゲームプレイ時間を見た感じ4時間半程度だと思います。
出来るだけ早くと条件を付けたので多少急いだのですが予想よりは早くクリア出来ました。
楽しいよ!皆おいで!!(縛りプレイ)
次に全体のプレイと各チャートの反省点と改善案を。
・全体のプレイに関して
☆死に過ぎ
あーもう滅茶苦茶だよ(呆れ)
今回の死亡数は驚異の43回。
どんだけ死んでんだよえーっ!!
特に酷いのが始まりの台地の5回、ロードラム半島で10回、ラネール地方攻略に15回と死体の山を築いてしまいました。
オートセーブ枠のみでやっていたのでやり直し作業が多くてダメダメでしたね。
ミファーの活躍が無ければ更に悲惨な事になっていたでしょう。
改善案は各チャート毎の反省点に譲りますがやはり無駄な稼ぎが原因なモノが多く見受けられたので、もう少しアイテム集めは絞った方が良さそう。
妖精も今回のプレイでは取りに行って無いので取りに行けるのなら取りに行った方が良いかも。
しかし妖精の住処は限られます。
通り道的に無理が無いのはカカリコ村の大妖精の泉かタバンタの大妖精の泉。
しかし結局取りに行けば数分はロスするので躊躇しますねぇ。
腕を上げろ?
何のこったよ(すっとぼけ)
〜始まりの台地〜
細かな失敗はあれど、概ね悪くは無かったと思う。
反省点は以下。
・ツルギカブトは2匹捕まえる。
二体のライネルを倒す事になるのであった方が速いし楽だった。
・そもそもライネルを倒す必要があるのか?
結局最初のライネル装備は殆ど使わなかった。
と言うのも今チャートではライネル装備で食い繋ぐ予定だったのですが、そもそも敵と戦う事が無いので武器自体の消費は殆ど無かったんですよね(当然の帰結)
ライネル戦はリスクが付き纏うので極力減らすのが吉なのですが、結局かかる時間も3分掛からない程度なのでここを切るのは最後の最後にしたい。
結局装備や魔物素材、爆弾矢に至るまで使って居るので。
〜火炎の大剣取得、ラネール山踏破〜
1番大事なフェーズ。
・先ず始まりの台地から降りる場所を間違える等細かな移動方法の詰めの甘さ
ライネルに勝って浮かれてたんやろなぁ。
ま、次は気を付けるからヘーキヘーキ!
・ラネール山でヒンヤリシリーズを集める意味が無い
一応集めたものの一切使いませんでした!
ゲルドの街周辺は酷暑にはならないので氷雪の槍一本で充分。
次はガン無視確定!
ロードラム半島辺りは死に過ぎ以外は悪くない結果だと思う。
〜ラネール地方、水のカースガノン撃破〜
ここは大問題。
・矢を過剰に集めてしまった
大幅なロス。
そもそも200本も要らなかったですね。
恐らく100本要らない位。
詰めればここで集める本数は60本程度で良いかも。
特殊矢である程度水増し出来るのでそれ程必要無いでしょう。
矢を集める為に無駄に死んでるのでここは要改善。
・もう少しゴーゴー系を拾った方が良かった。
ラネール地方はゴーゴー系の宝庫。
少なくともカエルやハスはもう少し集めた方が速く移動出来た様に思えます。
〜デスマウンテン、炎のカースガノン撃破〜
ここは概ね上手くいったが…
・ヒケシアゲハ収集問題
ヒケシアゲハ収集は恐らく場所はある程度決まってるはずなんですが…コレが見つからない!
場所が決まってるなら楽なんですが…。
6匹、もし燃えず薬Lv2が赤き月の時で3個以上出来たなら3匹まで減らせるのが分かったのが収穫か。
しかしヒケシアゲハ集めには1時間以上掛かってしまった。
要反省だ。
炎のカースガノンはマジでクソザコナメクジ過ぎてたまげる。
〜馬を捕まえてヘブラからリトの村、風のカースガノン撃破〜
・馬の問題
果たして馬は居るのかどうか。
馬自体は必要なのは間違い無いんですがここで捕まえる必要があるのか?
コレは考えておく必要があると思う。
・ツルギダケの収穫
途中の迷いの森南を横切る際、ツルギダケを集めたものの、コレは単純にロスでした。
そもそもこの後の風のカースガノン戦はポカポカ料理が必須であり、攻撃力を上げる余地が無い事、その後の雷のカースガノンはツルギバナナが山程手に入るのでそれを使えば良いだけの話。
〜ゲルドキャニオンから雷のカースガノン撃破まで〜
・ルートの選定の問題
竜骨沼の外周をぐるっと回るルートで行ったもののこれが遠い。
しかも道がややこしくて迷いまくってしまった。
もう少し簡単で早いルートの開拓が必要だ。
・無駄に沢山の料理を作った。
微ロス。2回のゲルドキャニオン馬宿での料理は要らなかった。
〜ゲルドの街からハイラル城へ、そしてガノン討伐〜
・馬が死んでしまった
大ロス。
流鏑馬ボコブリン許さんぞ!!
ハイラル城のルート選定、ガノン討伐までの流れは悪く無いと思います。
でももしかしたら西坑道前に何とかリーバルの猛り無しで到達し、それからリーバル×3で本丸目指した方が速かったかも…?
取り敢えず直すべき所はこれくらいでしょうか?
また遊んだ時に挑戦してみようかな?
その前にオマケ。
四神獣解放後にインパの所へ行くと専用の台詞があります。
☆完走した感想とか
いやー楽しい、楽し過ぎ!
改めてこのゲームの完成度の凄さを感じましたね。
んもー何でも出来ちゃう!
ゲームクリア後に確認した所、クリア率は5.7%でした。
これだけ縛っても難易度自体はそれ程高くないと思います。
プレイ時間ですが、計った訳ではないですがゲームプレイ時間を見た感じ4時間半程度だと思います。
出来るだけ早くと条件を付けたので多少急いだのですが予想よりは早くクリア出来ました。
楽しいよ!皆おいで!!(縛りプレイ)
次に全体のプレイと各チャートの反省点と改善案を。
・全体のプレイに関して
☆死に過ぎ
あーもう滅茶苦茶だよ(呆れ)
今回の死亡数は驚異の43回。
どんだけ死んでんだよえーっ!!
特に酷いのが始まりの台地の5回、ロードラム半島で10回、ラネール地方攻略に15回と死体の山を築いてしまいました。
オートセーブ枠のみでやっていたのでやり直し作業が多くてダメダメでしたね。
ミファーの活躍が無ければ更に悲惨な事になっていたでしょう。
改善案は各チャート毎の反省点に譲りますがやはり無駄な稼ぎが原因なモノが多く見受けられたので、もう少しアイテム集めは絞った方が良さそう。
妖精も今回のプレイでは取りに行って無いので取りに行けるのなら取りに行った方が良いかも。
しかし妖精の住処は限られます。
通り道的に無理が無いのはカカリコ村の大妖精の泉かタバンタの大妖精の泉。
しかし結局取りに行けば数分はロスするので躊躇しますねぇ。
腕を上げろ?
何のこったよ(すっとぼけ)
〜始まりの台地〜
細かな失敗はあれど、概ね悪くは無かったと思う。
反省点は以下。
・ツルギカブトは2匹捕まえる。
二体のライネルを倒す事になるのであった方が速いし楽だった。
・そもそもライネルを倒す必要があるのか?
結局最初のライネル装備は殆ど使わなかった。
と言うのも今チャートではライネル装備で食い繋ぐ予定だったのですが、そもそも敵と戦う事が無いので武器自体の消費は殆ど無かったんですよね(当然の帰結)
ライネル戦はリスクが付き纏うので極力減らすのが吉なのですが、結局かかる時間も3分掛からない程度なのでここを切るのは最後の最後にしたい。
結局装備や魔物素材、爆弾矢に至るまで使って居るので。
〜火炎の大剣取得、ラネール山踏破〜
1番大事なフェーズ。
・先ず始まりの台地から降りる場所を間違える等細かな移動方法の詰めの甘さ
ライネルに勝って浮かれてたんやろなぁ。
ま、次は気を付けるからヘーキヘーキ!
・ラネール山でヒンヤリシリーズを集める意味が無い
一応集めたものの一切使いませんでした!
ゲルドの街周辺は酷暑にはならないので氷雪の槍一本で充分。
次はガン無視確定!
ロードラム半島辺りは死に過ぎ以外は悪くない結果だと思う。
〜ラネール地方、水のカースガノン撃破〜
ここは大問題。
・矢を過剰に集めてしまった
大幅なロス。
そもそも200本も要らなかったですね。
恐らく100本要らない位。
詰めればここで集める本数は60本程度で良いかも。
特殊矢である程度水増し出来るのでそれ程必要無いでしょう。
矢を集める為に無駄に死んでるのでここは要改善。
・もう少しゴーゴー系を拾った方が良かった。
ラネール地方はゴーゴー系の宝庫。
少なくともカエルやハスはもう少し集めた方が速く移動出来た様に思えます。
〜デスマウンテン、炎のカースガノン撃破〜
ここは概ね上手くいったが…
・ヒケシアゲハ収集問題
ヒケシアゲハ収集は恐らく場所はある程度決まってるはずなんですが…コレが見つからない!
場所が決まってるなら楽なんですが…。
6匹、もし燃えず薬Lv2が赤き月の時で3個以上出来たなら3匹まで減らせるのが分かったのが収穫か。
しかしヒケシアゲハ集めには1時間以上掛かってしまった。
要反省だ。
炎のカースガノンはマジでクソザコナメクジ過ぎてたまげる。
〜馬を捕まえてヘブラからリトの村、風のカースガノン撃破〜
・馬の問題
果たして馬は居るのかどうか。
馬自体は必要なのは間違い無いんですがここで捕まえる必要があるのか?
コレは考えておく必要があると思う。
・ツルギダケの収穫
途中の迷いの森南を横切る際、ツルギダケを集めたものの、コレは単純にロスでした。
そもそもこの後の風のカースガノン戦はポカポカ料理が必須であり、攻撃力を上げる余地が無い事、その後の雷のカースガノンはツルギバナナが山程手に入るのでそれを使えば良いだけの話。
〜ゲルドキャニオンから雷のカースガノン撃破まで〜
・ルートの選定の問題
竜骨沼の外周をぐるっと回るルートで行ったもののこれが遠い。
しかも道がややこしくて迷いまくってしまった。
もう少し簡単で早いルートの開拓が必要だ。
・無駄に沢山の料理を作った。
微ロス。2回のゲルドキャニオン馬宿での料理は要らなかった。
〜ゲルドの街からハイラル城へ、そしてガノン討伐〜
・馬が死んでしまった
大ロス。
流鏑馬ボコブリン許さんぞ!!
ハイラル城のルート選定、ガノン討伐までの流れは悪く無いと思います。
でももしかしたら西坑道前に何とかリーバルの猛り無しで到達し、それからリーバル×3で本丸目指した方が速かったかも…?
取り敢えず直すべき所はこれくらいでしょうか?
また遊んだ時に挑戦してみようかな?
ブレスオブワイルドその81
2020年5月3日 ゲーム コメント (2)
さっさと友達とゼルダを救うプレイはいよーいスタート。
〜前回のあらすじ〜
ほう…それがお前の真の姿か…(呆れ)
あと馬が名誉の戦死!
さーてついにハイラル城です。
実はハイラル城もあまり言う事無いです!
何てったって何も無い所を通るからね、仕方ないね。
〜最後のガバガバチャート〜
・テスタ橋からハイラル城に行く
・西坑道跡からハイラル城潜入
・ゼルダの部屋を目指しそのまま本丸へ
・感動のエンディング
さーてコレで終わりです。
気合い入れて行きまっしょい!
☆簡単なチャート説明
・テスタ橋からハイラル城に行く
テスタ橋の場所だけ覚えておけばOK。
西側の入口なのでゲルドキャニオン入口から近いので大丈夫なハズ。
・西坑道跡からハイラル城侵入
西坑道はテスタ橋のすぐ近く、地底から飛び出している巨大な柱からリーバルの猛りを使って侵入します。
西坑道にはボスも居ないし雑魚も少ないのでここから入るのが良いと思います。
ただしここで紹介するルートは武器があまり手に入らないので武器が足りない場合は気を付ける事(丸投げ)
まぁ武器を探さないで良い様に獣神の大剣取ってるので…ま、多少はね?
モリブリンが居るが、氷雪の槍で凍らせてしまえば問題ありません。
ハイラル城は氷雪の槍だけで全て対応が良いと思います。
上昇気流を発生させるスイッチを入れ、そのままハイラル城内部に侵入し、すぐ近くの出口から出ます。
するとゼルダの部屋のすぐ近くに出るので、そこからリーバルの猛りを使いゼルダの部屋に侵入しましょう。
もし武器が無ければゼルダの部屋に居るモリブリンが無心の大剣を持っているので、電気の矢→氷雪の槍で武器を強奪して逃げましょう。
ゼルダの部屋の外でリーバルの猛りを使えばそのまま本丸に着くので、後は決戦の準備をするだけ!
獣神の大剣と獣神の弓があるので負ける要素は無いでしょう。
・感動のエンディング
ガノンははっきり言って弱いです。
先ず攻撃力を上げ、ガノンが大剣を振るのを見てラッシュを取ります。
攻撃モーションが遅いので見切るのは簡単でしょう。
ダウンを奪ったら適当に殴ってからすぐに離れてしまいましょう。
上昇気流が良く発生するので、そこから弓矢二連打も悪くありません。
最終形態になると無敵のバリアを貼り、壁によじ登るのですがウルボザの怒りで叩き落とす事が出来ます。
落としたら一気に近寄り獣神の大剣を持ってチャージ攻撃!
がんばりが短いので長く攻撃は出来ない所ですが、がんばり切れ前にメニューを開きスタミナ料理をガンガン食べてゴリ押ししましょう。
取り逃がしてもまたウルボザの怒りで落として以下繰り返しで直ぐに倒せるでしょう。
ラストのガノン戦は単なるイベントバトル。
苦戦する要素は無い筈です。
何か知らない馬が居るな…誰だコイツ?
パパパッと光の弓矢を使って、終わり!!
無事ゼルダ姫を救い出す事に成功しました!
終始素っ裸な上に破茶滅茶過ぎるリンクにゼルダ姫も呆れてそう(当然の反応)
ゲーム的にはリンクが目覚めて2週間掛からずクリアしてますね。
エンディング自体は天に昇る英傑達やハイラル王の所で終わりです。
アレ?何か短いですねコリャ…ウツシエの記憶を集めてないからでしょうか?
ハイラル王も天に昇る時に「カカリコ村に行けって言ったのに…」って思ってそう。
双子山なんて近付いてすら無いぜ!
いやー楽しかった!
コレで晴れてハイラルも平和になりました。
次回はプレイ結果と反省をしようと思います。
〜前回のあらすじ〜
ほう…それがお前の真の姿か…(呆れ)
あと馬が名誉の戦死!
さーてついにハイラル城です。
実はハイラル城もあまり言う事無いです!
何てったって何も無い所を通るからね、仕方ないね。
〜最後のガバガバチャート〜
・テスタ橋からハイラル城に行く
・西坑道跡からハイラル城潜入
・ゼルダの部屋を目指しそのまま本丸へ
・感動のエンディング
さーてコレで終わりです。
気合い入れて行きまっしょい!
☆簡単なチャート説明
・テスタ橋からハイラル城に行く
テスタ橋の場所だけ覚えておけばOK。
西側の入口なのでゲルドキャニオン入口から近いので大丈夫なハズ。
・西坑道跡からハイラル城侵入
西坑道はテスタ橋のすぐ近く、地底から飛び出している巨大な柱からリーバルの猛りを使って侵入します。
西坑道にはボスも居ないし雑魚も少ないのでここから入るのが良いと思います。
ただしここで紹介するルートは武器があまり手に入らないので武器が足りない場合は気を付ける事(丸投げ)
まぁ武器を探さないで良い様に獣神の大剣取ってるので…ま、多少はね?
モリブリンが居るが、氷雪の槍で凍らせてしまえば問題ありません。
ハイラル城は氷雪の槍だけで全て対応が良いと思います。
上昇気流を発生させるスイッチを入れ、そのままハイラル城内部に侵入し、すぐ近くの出口から出ます。
するとゼルダの部屋のすぐ近くに出るので、そこからリーバルの猛りを使いゼルダの部屋に侵入しましょう。
もし武器が無ければゼルダの部屋に居るモリブリンが無心の大剣を持っているので、電気の矢→氷雪の槍で武器を強奪して逃げましょう。
ゼルダの部屋の外でリーバルの猛りを使えばそのまま本丸に着くので、後は決戦の準備をするだけ!
獣神の大剣と獣神の弓があるので負ける要素は無いでしょう。
・感動のエンディング
ガノンははっきり言って弱いです。
先ず攻撃力を上げ、ガノンが大剣を振るのを見てラッシュを取ります。
攻撃モーションが遅いので見切るのは簡単でしょう。
ダウンを奪ったら適当に殴ってからすぐに離れてしまいましょう。
上昇気流が良く発生するので、そこから弓矢二連打も悪くありません。
最終形態になると無敵のバリアを貼り、壁によじ登るのですがウルボザの怒りで叩き落とす事が出来ます。
落としたら一気に近寄り獣神の大剣を持ってチャージ攻撃!
がんばりが短いので長く攻撃は出来ない所ですが、がんばり切れ前にメニューを開きスタミナ料理をガンガン食べてゴリ押ししましょう。
取り逃がしてもまたウルボザの怒りで落として以下繰り返しで直ぐに倒せるでしょう。
ラストのガノン戦は単なるイベントバトル。
苦戦する要素は無い筈です。
何か知らない馬が居るな…誰だコイツ?
パパパッと光の弓矢を使って、終わり!!
無事ゼルダ姫を救い出す事に成功しました!
終始素っ裸な上に破茶滅茶過ぎるリンクにゼルダ姫も呆れてそう(当然の反応)
ゲーム的にはリンクが目覚めて2週間掛からずクリアしてますね。
エンディング自体は天に昇る英傑達やハイラル王の所で終わりです。
アレ?何か短いですねコリャ…ウツシエの記憶を集めてないからでしょうか?
ハイラル王も天に昇る時に「カカリコ村に行けって言ったのに…」って思ってそう。
双子山なんて近付いてすら無いぜ!
いやー楽しかった!
コレで晴れてハイラルも平和になりました。
次回はプレイ結果と反省をしようと思います。
ブレスオブワイルドその80
2020年5月2日 ゲーム
えぇ…(困惑)
この馬垂直な崖に張り付いてるな…(写真1)
第一部のDIOかな?
はいよーいスタート。
〜前回のあらすじ〜
テバ:寒さ対策はしっかりしろよ(呆れ)
砂漠は移動範囲は狭いものの雷のカースガノンの強さが気になる。
〜今回のガバガバチャート〜
・女装しゲルドの街に潜入する
・イーガ団から雷鳴の兜を奪還する
・ナボリスを倒し内部に侵入する
・雷のカースガノンを撃破
・ハイラル城へ
今回も特に語る事は少ない。
準備が1番大事、はっきり分かんだね。
☆簡単なチャート説明
・女装しゲルドの街に侵入する
先ずはゲルドの街の祠付近に居る男に話しかけフラグを立て、それからカラカラバザールへ向かう。
ここで600ルピーを払い女装するが、街に入る時以外は脱ぐ事。
まぁ防御3しかないから殴られたら死ぬが…。
砂漠は火炎の大剣、氷雪の槍が有れば寒暖差は克服可能。
敵は基本無視だが、時間調節して昼に氷雪の槍で雑魚を凍らせてから火力のある武器で殴れば大抵の連中は死ぬので道中の掃除をしておけばかなり楽に移動出来る様になる。
どうせもう赤き月の時は来ないので復活も気にしなくて良い。
・イーガ団から雷鳴の兜を奪還する
殆どイベントバトルなので割合。
ここでも台詞が変わるかと思いきや、コーガ様は手配書をちゃんと観てないらしく普通にやってる時と会話は同じ。
イーガ団幹部は巨岩砕きの不意打ちで即死するので活用しよう!
ここでちゃんとナボリス戦を見据え二連弓を回収する事。
・ナボリスを倒し内部に侵入する
ルージュ様のペースは相当遅いので慣れてくるとペース合わせが大変。
ナボリスの雷は電気無効を無視するので当たると死ぬ。
ここはミファーに甘えてしまうのが良いだろう。
上手くやれれば二連弓のお陰で2回目の攻撃前に機能停止させる事が出来る。
ナボリス内部の宝箱は無視で良い。
ギミックは1番複雑だが、リーバルの猛りが有れば電気の球を2個置かなければならない部分は丸々ショートカット出来るので是非悪用しよう(もぎチン兄貴の動画で初めて知った)
・雷のカースガノンを撃破
間違いなく強敵。
金属製の盾だと3way弾は防げないので先ずは広い下層に降りて戦うおう。
勿論狙い目はジャストガードからダウンを奪い一気に第一形態を終わらせる事。
敵の高速接近後の攻撃は全て横振りなのでラッシュ狙いも悪くない(ちょっとシビアだが)
第二形態はすぐ上層に上がり、鉄の柱を押し付け自爆させ一気に決める。
雷のカースガノンは後半から電気を纏い金属製の盾だと攻撃が防げないのでさっさと終わらせるしかない。
この戦いに自信が無いならダルケルの護りが超役に立つので活用しよう。
撃破後は七宝の盾と七宝のナイフが貰える。
ナイフはともかく、七宝の盾は今回のプレイだと最強の性能を誇る盾。
有り難く頂戴しよう。
今回のカースガノン戦で光鱗の槍が昇天なされた。
ちょっと寂しい(ミファー正妻派)
・ハイラル城へ向かう
ゲルドキャニオンの馬宿で最後の料理を作ろう。
ゴーゴー系、スタミナ系は作れるだけ作ってしまおう。
特に語る事も無いが道中で馬が死んでしまった。
…うーんこれラストバトルどうなるんだろう?
さーて残すはガノン戦のみ!
頑張るぞい!!
この馬垂直な崖に張り付いてるな…(写真1)
第一部のDIOかな?
はいよーいスタート。
〜前回のあらすじ〜
テバ:寒さ対策はしっかりしろよ(呆れ)
砂漠は移動範囲は狭いものの雷のカースガノンの強さが気になる。
〜今回のガバガバチャート〜
・女装しゲルドの街に潜入する
・イーガ団から雷鳴の兜を奪還する
・ナボリスを倒し内部に侵入する
・雷のカースガノンを撃破
・ハイラル城へ
今回も特に語る事は少ない。
準備が1番大事、はっきり分かんだね。
☆簡単なチャート説明
・女装しゲルドの街に侵入する
先ずはゲルドの街の祠付近に居る男に話しかけフラグを立て、それからカラカラバザールへ向かう。
ここで600ルピーを払い女装するが、街に入る時以外は脱ぐ事。
まぁ防御3しかないから殴られたら死ぬが…。
砂漠は火炎の大剣、氷雪の槍が有れば寒暖差は克服可能。
敵は基本無視だが、時間調節して昼に氷雪の槍で雑魚を凍らせてから火力のある武器で殴れば大抵の連中は死ぬので道中の掃除をしておけばかなり楽に移動出来る様になる。
どうせもう赤き月の時は来ないので復活も気にしなくて良い。
・イーガ団から雷鳴の兜を奪還する
殆どイベントバトルなので割合。
ここでも台詞が変わるかと思いきや、コーガ様は手配書をちゃんと観てないらしく普通にやってる時と会話は同じ。
イーガ団幹部は巨岩砕きの不意打ちで即死するので活用しよう!
ここでちゃんとナボリス戦を見据え二連弓を回収する事。
・ナボリスを倒し内部に侵入する
ルージュ様のペースは相当遅いので慣れてくるとペース合わせが大変。
ナボリスの雷は電気無効を無視するので当たると死ぬ。
ここはミファーに甘えてしまうのが良いだろう。
上手くやれれば二連弓のお陰で2回目の攻撃前に機能停止させる事が出来る。
ナボリス内部の宝箱は無視で良い。
ギミックは1番複雑だが、リーバルの猛りが有れば電気の球を2個置かなければならない部分は丸々ショートカット出来るので是非悪用しよう(もぎチン兄貴の動画で初めて知った)
・雷のカースガノンを撃破
間違いなく強敵。
金属製の盾だと3way弾は防げないので先ずは広い下層に降りて戦うおう。
勿論狙い目はジャストガードからダウンを奪い一気に第一形態を終わらせる事。
敵の高速接近後の攻撃は全て横振りなのでラッシュ狙いも悪くない(ちょっとシビアだが)
第二形態はすぐ上層に上がり、鉄の柱を押し付け自爆させ一気に決める。
雷のカースガノンは後半から電気を纏い金属製の盾だと攻撃が防げないのでさっさと終わらせるしかない。
この戦いに自信が無いならダルケルの護りが超役に立つので活用しよう。
撃破後は七宝の盾と七宝のナイフが貰える。
ナイフはともかく、七宝の盾は今回のプレイだと最強の性能を誇る盾。
有り難く頂戴しよう。
今回のカースガノン戦で光鱗の槍が昇天なされた。
ちょっと寂しい(ミファー正妻派)
・ハイラル城へ向かう
ゲルドキャニオンの馬宿で最後の料理を作ろう。
ゴーゴー系、スタミナ系は作れるだけ作ってしまおう。
特に語る事も無いが道中で馬が死んでしまった。
…うーんこれラストバトルどうなるんだろう?
さーて残すはガノン戦のみ!
頑張るぞい!!
ラフィング・パンサー
2020年5月1日 ゲームブレスオブワイルドその79
2020年5月1日 ゲーム
改めて露出は犯罪なのだなと感じる道徳の勉強になるプレイはいよーいスタート
〜前回のあらすじ〜
近寄るな人を呼ぶぞ(迫真)
〜今回のガバガバチャート〜
・テバの試練をクリアする
・メドー攻略
・カースガノンを倒す
・ゲルドキャニオン経由でゲルド砂漠に行く
聖獣系は話す事が少なくて困る!
☆簡単なチャート説明
・テバの試練をクリアする
注意点は一つのみ。
飛行訓練場周辺に居る流鏑馬ボコブリンに気を付ける事。
雪に足を取られる上にがんばり不足なので見つかるとかなり厄介。
移動を考えると馬は馬宿前に置いといて徒歩で行くのが良いか。
テバの試練はとても簡単なので失敗する事は無いでしょう。
…ここでも裸だと専用台詞ありますね。
あとインパに会ってないせいか「ゼルダを助けたい」の選択肢が無いです。
やたら細かいですねぇこのゲーム…。
・メドー攻略
ここも特に語る事は無いですね。
棒立ちでもしてない限り対空砲火に当たる事は無いでしょう。
がんばりもパラセール開いたら全快するし至れり尽くせりとはこの事。
メドーは全編通して寒さ耐性Lv2が必要なのでポカポカ料理を飛行訓練場で作れるだけ作って火炎の大剣を背負っておけば問題無し。
内部に入ってからは基本弓矢だけで敵を倒す。
ギミック等はとても単純で聖獣の中では1番楽で早く終わる。
宝箱は取らなくて良い。
・カースガノンを倒す
風のカースガノンは弓矢と火炎の大剣で戦う…が、火炎の大剣はまだ使うので壊さない事。
基本は弓矢のみで戦おう。
風のカースガノンは最弱…と思いきや割とヤリ手です。
無敵移動を多用し、弓矢で狙われていると横移動をして躱そうとしたりする上にこちらは距離を取られる上にラッシュ攻撃が起きず、更にがんばりゲージ不足で空中弓矢連射が封じられており火力は出し難い。
割と長引きやすくその分事故が起きる可能性も高まる(勿論何を喰らっても即死だ)のでそこそこ強敵になっている。
風のカースガノンは水と同じ様な戦いになる。
まず弓矢でヘッドショットを2回当ててダウンさせる。
風のカースガノンは弓矢で狙われていると判断したら左右にステップするのでそこを狙う。
ダウンしたら一気に攻撃するが、もし火炎の大剣が壊れそうなら殴る時だけ武器を持ち換えればOK。
灼熱の時とは違いライフの減りは緩やかなので何とかなる。
第二形態になるとビットを射出して手数が非常に増える上にオールレンジ攻撃をしてくる様になり危険度激増。
リフレクタービットみたいにレーザーを反射させてあらぬ方向から当てて来たりするので注意。
ここもすぐにヘッドショットからダウンを奪い弓矢を乱射するなり殴るなりして一気に仕留める(アルコは弓矢乱射で倒しました)
・ゲルドキャニオン経由でゲルド砂漠に行く
オオワシの弓を貰い、すぐに馬に乗ってデグドの吊り橋からゲルドキャニオンに入る。
始まりの台地のすぐ近くなので始まりの台地を目印にすると迷い難い(迷ってないとは言っていない)
ゲルドキャニオンに入ると一本道なので迷いはしないだろう。
ここでは砂漠入り口に馬を置いて徒歩でゲルドの都まで行く事になる。
次はいよいよ最後の神獣。
頑張るぞい!
〜前回のあらすじ〜
近寄るな人を呼ぶぞ(迫真)
〜今回のガバガバチャート〜
・テバの試練をクリアする
・メドー攻略
・カースガノンを倒す
・ゲルドキャニオン経由でゲルド砂漠に行く
聖獣系は話す事が少なくて困る!
☆簡単なチャート説明
・テバの試練をクリアする
注意点は一つのみ。
飛行訓練場周辺に居る流鏑馬ボコブリンに気を付ける事。
雪に足を取られる上にがんばり不足なので見つかるとかなり厄介。
移動を考えると馬は馬宿前に置いといて徒歩で行くのが良いか。
テバの試練はとても簡単なので失敗する事は無いでしょう。
…ここでも裸だと専用台詞ありますね。
あとインパに会ってないせいか「ゼルダを助けたい」の選択肢が無いです。
やたら細かいですねぇこのゲーム…。
・メドー攻略
ここも特に語る事は無いですね。
棒立ちでもしてない限り対空砲火に当たる事は無いでしょう。
がんばりもパラセール開いたら全快するし至れり尽くせりとはこの事。
メドーは全編通して寒さ耐性Lv2が必要なのでポカポカ料理を飛行訓練場で作れるだけ作って火炎の大剣を背負っておけば問題無し。
内部に入ってからは基本弓矢だけで敵を倒す。
ギミック等はとても単純で聖獣の中では1番楽で早く終わる。
宝箱は取らなくて良い。
・カースガノンを倒す
風のカースガノンは弓矢と火炎の大剣で戦う…が、火炎の大剣はまだ使うので壊さない事。
基本は弓矢のみで戦おう。
風のカースガノンは最弱…と思いきや割とヤリ手です。
無敵移動を多用し、弓矢で狙われていると横移動をして躱そうとしたりする上にこちらは距離を取られる上にラッシュ攻撃が起きず、更にがんばりゲージ不足で空中弓矢連射が封じられており火力は出し難い。
割と長引きやすくその分事故が起きる可能性も高まる(勿論何を喰らっても即死だ)のでそこそこ強敵になっている。
風のカースガノンは水と同じ様な戦いになる。
まず弓矢でヘッドショットを2回当ててダウンさせる。
風のカースガノンは弓矢で狙われていると判断したら左右にステップするのでそこを狙う。
ダウンしたら一気に攻撃するが、もし火炎の大剣が壊れそうなら殴る時だけ武器を持ち換えればOK。
灼熱の時とは違いライフの減りは緩やかなので何とかなる。
第二形態になるとビットを射出して手数が非常に増える上にオールレンジ攻撃をしてくる様になり危険度激増。
リフレクタービットみたいにレーザーを反射させてあらぬ方向から当てて来たりするので注意。
ここもすぐにヘッドショットからダウンを奪い弓矢を乱射するなり殴るなりして一気に仕留める(アルコは弓矢乱射で倒しました)
・ゲルドキャニオン経由でゲルド砂漠に行く
オオワシの弓を貰い、すぐに馬に乗ってデグドの吊り橋からゲルドキャニオンに入る。
始まりの台地のすぐ近くなので始まりの台地を目印にすると迷い難い(迷ってないとは言っていない)
ゲルドキャニオンに入ると一本道なので迷いはしないだろう。
ここでは砂漠入り口に馬を置いて徒歩でゲルドの都まで行く事になる。
次はいよいよ最後の神獣。
頑張るぞい!
ブレスオブワイルドその78
2020年5月1日 ゲーム
今回は単なる変態日記はいよーいスタート
〜前回のあらすじ〜
カッシーワさんに会えなくて寂しい。
今回はマジで攻略関係無いです。
〜今回のガバガバチャート〜
・リトの村をうろつく
・テバを助ける約束をする
・モモちゃんやチューリ、カッシーワさんの娘を視姦する
ちょっと面白かったから攻略とは別に記事にする。
☆簡単なチャート説明
・リトの村をうろつく
はえ〜裸で来ると皆んなの視線が冷たい…冷たくない?(興奮)
何でリト族だけ…と、思ったらゾーラ族もゴロン族も服を着る習慣が全然無くて殆ど裸が普通なんですよね。
リト族は服を着る種族なのでこんな反応してる訳です。
オラオラ英傑様だぞ嬉しいダルルォ!?
完全に変態ですありがとうございました。
・テバを助ける約束をする
チューリ君と奥さんの為に生きて連れて帰りますよ〜帰る帰る(決意)
そう言えば村長のカーンは所謂ゼルダ恒例の「急に助言してくれるフクロウ」ポジションなんですかね?
・モモちゃん達を視姦する
夜中だったので寝てました。
裸でスマホ持って女児の写真を撮って興奮する。
そんな英雄が居ても良い。自由とはそういうモノだ。
寝てるモモちゃん達も可愛いね♡
リト族がオープンな生活してるのが悪い(責任転嫁)
さて英気を養った(呆れ)のでそろそろメドーを解放しに行きますか。
今ポカポカダケ殆ど拾わなかった事を後悔している(後の祭り)
〜前回のあらすじ〜
カッシーワさんに会えなくて寂しい。
今回はマジで攻略関係無いです。
〜今回のガバガバチャート〜
・リトの村をうろつく
・テバを助ける約束をする
・モモちゃんやチューリ、カッシーワさんの娘を視姦する
ちょっと面白かったから攻略とは別に記事にする。
☆簡単なチャート説明
・リトの村をうろつく
はえ〜裸で来ると皆んなの視線が冷たい…冷たくない?(興奮)
何でリト族だけ…と、思ったらゾーラ族もゴロン族も服を着る習慣が全然無くて殆ど裸が普通なんですよね。
リト族は服を着る種族なのでこんな反応してる訳です。
オラオラ英傑様だぞ嬉しいダルルォ!?
完全に変態ですありがとうございました。
・テバを助ける約束をする
チューリ君と奥さんの為に生きて連れて帰りますよ〜帰る帰る(決意)
そう言えば村長のカーンは所謂ゼルダ恒例の「急に助言してくれるフクロウ」ポジションなんですかね?
・モモちゃん達を視姦する
夜中だったので寝てました。
裸でスマホ持って女児の写真を撮って興奮する。
そんな英雄が居ても良い。自由とはそういうモノだ。
寝てるモモちゃん達も可愛いね♡
リト族がオープンな生活してるのが悪い(責任転嫁)
さて英気を養った(呆れ)のでそろそろメドーを解放しに行きますか。
今ポカポカダケ殆ど拾わなかった事を後悔している(後の祭り)
ブレスオブワイルドその77
2020年5月1日 ゲーム
灼熱地獄はこれからなプレイはいよーいスタート。
〜前回のあらすじ〜
ファッキンホット(ゴリ押し)
前回もアレでしたが今回も厳しい!(主にステージ攻略が)
〜今回のガバガバチャート〜
・ユン坊と協力し、ルーダニアを追い立てる
・ルーダニアを解放する
・カースガノンを撃破する
・デスマウンテンを下山し、馬を手に入れてからヘブラ経由でリトの村を目指す
今回はかなり言う事無いのでちゃっちゃと行きまっしょい!
☆簡単なチャート説明
・ユン坊と協力し、ルーダニアを追い立てる
まぁ特に語る事も無いイベントです。
しかし非常に長いイベントなのでここは1番良い燃えず薬を使いましょう。
結果は13分、ギリギリでしたね…。
やはりがんばり不足が効いてます。
もっとユン坊に細かく指示を出さなきゃいけない様ですね。
しかし上手くやってもヒケシアゲハ入りの薬は絶対必要になりそうです(メモ)
最後の黒モリブリンは鉄の箱を叩き付けたら即死するので活用しましょう!
・ルーダニアを解放する
ここでの問題は攻略にまた燃えず薬Lv2が必要だと云う事ですね。
ルーダニアの内部は空調が効いてるのか快適ですが外壁はデスマウンテン火口と云う事もあり灼熱地獄です。
青い炎を灯す燭台と端末が一つ、更に炎のカースガノン戦も外壁で行うのでここでも燃えず薬Lv2が必要になります。
ここでもぎチン兄貴の真似をして曲射を利用した内部からの燭台灯しを敢行!
…まぁ出来なかったけどね(クソザコナメクジ)
やってる時に「今後燃えず薬使う機会も無いし良いか」って思っちゃいました(妥協)
ただコレが出来ると燃えず薬が1個浮くのでツいてない時とかに悪く無い…かな?
・炎のカースガノンを倒す
クソザコナメクジです(ド直球)
何もして来ません。
大剣使いらしく攻撃は回避しないスタイルなのでもうやりたい放題です。
第二形態も爆弾吸わせて終わりっ!
コイツ…風のカースガノン以下なんじゃねぇか?
あと獣王の剣がここで臨終しました。
やはり魔物武器はちょっと脆いのが玉に瑕ですね。
ルーダニアを解放する事によりクソ強武器「巨岩砕き」が貰えます。
攻撃力60…えぇやん(合格点)
・デスマウンテンを下山し、馬を手に入れてからヘブラ経由でリトの村を目指す
デスマウンテンから森林の塔へ王家の大剣を取りに行こうかと思ったが致命的がんばり不足で断念。
まぁ武器はあるしヘーキヘーキ(リアルタイムチャート改善)
通り路のエルム丘陵やパーチ平原にはツルギダケやマックストリュフが生えているので適当に拾う。
ここから移動距離が非常に長くなるので馬をゲットしたい所。
適当な奴を手に入れて、ヘブラ地方からリトの村を目指しましょう。
ここは非常に寒く対策が必須。
しかもポカポカLv2を要求する極寒地帯なので気を付ける事(忘れてた)
ここでも火炎の大剣が大活躍するので常に背負っておきましょう。
後は道なりに進めばリトの村です。
さーてモモちゃんを視姦する準備は整いましたよ〜(呆れ)
〜前回のあらすじ〜
ファッキンホット(ゴリ押し)
前回もアレでしたが今回も厳しい!(主にステージ攻略が)
〜今回のガバガバチャート〜
・ユン坊と協力し、ルーダニアを追い立てる
・ルーダニアを解放する
・カースガノンを撃破する
・デスマウンテンを下山し、馬を手に入れてからヘブラ経由でリトの村を目指す
今回はかなり言う事無いのでちゃっちゃと行きまっしょい!
☆簡単なチャート説明
・ユン坊と協力し、ルーダニアを追い立てる
まぁ特に語る事も無いイベントです。
しかし非常に長いイベントなのでここは1番良い燃えず薬を使いましょう。
結果は13分、ギリギリでしたね…。
やはりがんばり不足が効いてます。
もっとユン坊に細かく指示を出さなきゃいけない様ですね。
しかし上手くやってもヒケシアゲハ入りの薬は絶対必要になりそうです(メモ)
最後の黒モリブリンは鉄の箱を叩き付けたら即死するので活用しましょう!
・ルーダニアを解放する
ここでの問題は攻略にまた燃えず薬Lv2が必要だと云う事ですね。
ルーダニアの内部は空調が効いてるのか快適ですが外壁はデスマウンテン火口と云う事もあり灼熱地獄です。
青い炎を灯す燭台と端末が一つ、更に炎のカースガノン戦も外壁で行うのでここでも燃えず薬Lv2が必要になります。
ここでもぎチン兄貴の真似をして曲射を利用した内部からの燭台灯しを敢行!
…まぁ出来なかったけどね(クソザコナメクジ)
やってる時に「今後燃えず薬使う機会も無いし良いか」って思っちゃいました(妥協)
ただコレが出来ると燃えず薬が1個浮くのでツいてない時とかに悪く無い…かな?
・炎のカースガノンを倒す
クソザコナメクジです(ド直球)
何もして来ません。
大剣使いらしく攻撃は回避しないスタイルなのでもうやりたい放題です。
第二形態も爆弾吸わせて終わりっ!
コイツ…風のカースガノン以下なんじゃねぇか?
あと獣王の剣がここで臨終しました。
やはり魔物武器はちょっと脆いのが玉に瑕ですね。
ルーダニアを解放する事によりクソ強武器「巨岩砕き」が貰えます。
攻撃力60…えぇやん(合格点)
・デスマウンテンを下山し、馬を手に入れてからヘブラ経由でリトの村を目指す
デスマウンテンから森林の塔へ王家の大剣を取りに行こうかと思ったが致命的がんばり不足で断念。
まぁ武器はあるしヘーキヘーキ(リアルタイムチャート改善)
通り路のエルム丘陵やパーチ平原にはツルギダケやマックストリュフが生えているので適当に拾う。
ここから移動距離が非常に長くなるので馬をゲットしたい所。
適当な奴を手に入れて、ヘブラ地方からリトの村を目指しましょう。
ここは非常に寒く対策が必須。
しかもポカポカLv2を要求する極寒地帯なので気を付ける事(忘れてた)
ここでも火炎の大剣が大活躍するので常に背負っておきましょう。
後は道なりに進めばリトの村です。
さーてモモちゃんを視姦する準備は整いましたよ〜(呆れ)
ブレスオブワイルドその76
2020年4月30日 ゲーム
今回のプレイでの最凶最悪の山場、デスマウンテン攻略はいよーいスタート。
〜前回のあらすじ〜
ミファーとH、しよう!(台無し)
今回は本当に地獄です。
ここまでのチャートの質が試される。
戻って稼ぐとかはしたくない(願望)
〜今回のガバガバチャート〜
・山道から素直に登りつつヒケシトカゲ集め
・無理矢理南採掘場に突撃する
・ゴロンシティで無理矢理燃えず薬Lv2を作る
・満を持してユン坊救出
・お礼の燃えず薬を使いヒケシアゲハ集め
・オルディン橋へ
アツゥイ!!(絶望)
☆簡単なチャート説明
・山道を登りつつヒケシトカゲ集め
ヒケシトカゲが近くに居たら山麓の馬宿で薬を作ったのに残念ながら雑魚に阻まれてしまいドン詰まりになって漸くヒケシトカゲを1匹捕獲するに留まる。
5匹は捕まえたかったがガーディアンが巡回しつつ即死攻撃してくる雑魚の群れ相手に集める余裕が無かった…。
その後の必須チャートに影響が出るので山麓の馬宿に戻る事は出来ません。
・無理矢理南採掘場に突撃する
デスマウンテンの途中から耐火Lv1が無いとスリップダメージを受けてしまう。
しかもスリップダメージは約1秒でハート1個の速度。
今のリンクだと3秒で焼け死にます。
しかし燃えず薬を作るにはヒケシトカゲかヒケシアゲハが必須。
コイツ等はデスマウンテンにしか生息してないので事前に用意する事は不可能。
ここで大量に用意したマックス料理の出番です!
灼熱ゾーンに入ったら瀕死になるまで走り、死ぬ寸前になったらマックス料理を食べてライフ全快+ライフ上限アップの効果でハートを水増しし、燃えず薬が作れる鍋のある南採掘場まで突っ切ります。
まずマックス料理を食べる前にミファーの祈りのリレイズ効果を発動し少しでも生存時間を延ばします。
当然全く足りないのでそこからは今まで集めたマックス料理を食べて命を繋いで行きましょう。
ここでゴーゴー系を試しましたが、がんばりゲージが無さ過ぎて焼け石に水でした。
何と灼熱ゾーンのど真ん中にガーディアンが居るのである程度前進しつつ岩肌を利用して隠れる。
タゲを切るだけでなくガーディアンが定位置に戻るまで隠れて無いと高い索敵能力ですぐに見つかってしまう(3死)
道中には赤リザルフォスが沢山生息しているが、拾っておいた氷雪の槍で攻撃すると一撃で倒せるので全て退ける(がんばりと時間の都合上倒した方が良い)
最期にマグロックが居るが、これは絶対に反応させてはいけません。
直後の崖登りの際にロケットパンチされて死にます(1死)
最後の崖も登ると漸く南採掘場です。
すぐに手持ちのヒケシトカゲを使って燃えず薬を作りましょう。
ここ南採掘場には沢山のヒケシトカゲが生息しているので、ここである程度集めておきましょう。
取り敢えず10匹程確保し、ゴロンシティを目指す。
・無理矢理燃えず薬Lv2を作る
ブルドーと話をしてユン坊を捜索しに行く約束を取り付けたら手持ちのヒケシトカゲで燃えず薬Lv2を作ります。
と云うのもユン坊の居る北採掘場は今使っている燃えず薬では歯が立たない程熱いので更に上位のLv2を作る必要がある訳ですね。
ちなみに今手元に残っているマックス料理を喰いながら突撃した所、道中で無事死亡しました。
往復しなければならないので薬は必須でしょう。
しかしこの燃えず薬Lv2を作るには
ヒケシアゲハ×4+魔物素材
ヒケシアゲハ×3+ヒケシトカゲ+魔物素材
の2通りしか作成方法が無く、ヒケシアゲハは集めるのが困難と非常に時間が掛かってしまいます。
そこで急いでいた理由がコレ。
「赤き月の時を利用する」です!!
赤き月の時に料理等をすると必ず大成功になります。
大成功になると以下の3種類の効果が現れます。
・ハート回復+3
・効果時間+3分
・効果ランクアップ+Lv1
つまり三分の一の確率で無理矢理燃えず薬Lv2を作れる訳です!
ここは少しでも長い時間使える様に魔物素材は全てライネルのモノを使用します。
まぁ2個しか出来なかったけどな!
しかも3分強と5分強。
ん〜困ったよりによってライネル素材じゃない奴で出来てしまった。
ここで数作れればヒケシアゲハ集めは丸々カット出来たのだが。
まぁロードとかしたく無いのでそのまま続行します。
・満を持してユン坊救出
ここは簡単ですね。
燃えず薬Lv2の1番ショボイのを使いユン坊を救出するだけです。
宝箱には氷の矢×10と50ルピーあるので氷の矢だけ回収。
・お礼の燃えず薬を貰い、それを元手にヒケシアゲハ集め
ユン坊救出後にブルドーに話しかけると燃えず薬Lv1を3つ貰えます。
これとさっき作った燃えず薬をフル投入してヒケシアゲハを集めます。
恐らく3匹で良いっぽいですが大事を取って6匹集めます。
が、コレが本当に見付からない!!
ヒケシアゲハは真っ黒な蝶なのですが、これが舞う火山灰に紛れてとても探し難い!!
しかも夜はそれなりに暗いのでこれまた探し難い。
しかも群れて行動しないので一度に沢山取れないと三重苦。
とは言え何とか燃えず薬の在庫が切れる前に6匹ゲット。
時間掛かり過ぎ!!
シーカーセンサーは偉大だなぁ…。
これで燃えず薬Lv2(12分超え)が2つ。
盤石でしょう。
・オルディン橋へ
オルディン橋に行くとユン坊が黒モリブリン2匹にボコられてるので救出。
特に削岩棒持ってる奴に注意しましょう。
ユン坊と協力してオルディン橋を降ろせばいよいよルーダニア攻略です。
こっからも地獄なんだよなぁ。
足りたら良いけど…(不安)
〜前回のあらすじ〜
ミファーとH、しよう!(台無し)
今回は本当に地獄です。
ここまでのチャートの質が試される。
戻って稼ぐとかはしたくない(願望)
〜今回のガバガバチャート〜
・山道から素直に登りつつヒケシトカゲ集め
・無理矢理南採掘場に突撃する
・ゴロンシティで無理矢理燃えず薬Lv2を作る
・満を持してユン坊救出
・お礼の燃えず薬を使いヒケシアゲハ集め
・オルディン橋へ
アツゥイ!!(絶望)
☆簡単なチャート説明
・山道を登りつつヒケシトカゲ集め
ヒケシトカゲが近くに居たら山麓の馬宿で薬を作ったのに残念ながら雑魚に阻まれてしまいドン詰まりになって漸くヒケシトカゲを1匹捕獲するに留まる。
5匹は捕まえたかったがガーディアンが巡回しつつ即死攻撃してくる雑魚の群れ相手に集める余裕が無かった…。
その後の必須チャートに影響が出るので山麓の馬宿に戻る事は出来ません。
・無理矢理南採掘場に突撃する
デスマウンテンの途中から耐火Lv1が無いとスリップダメージを受けてしまう。
しかもスリップダメージは約1秒でハート1個の速度。
今のリンクだと3秒で焼け死にます。
しかし燃えず薬を作るにはヒケシトカゲかヒケシアゲハが必須。
コイツ等はデスマウンテンにしか生息してないので事前に用意する事は不可能。
ここで大量に用意したマックス料理の出番です!
灼熱ゾーンに入ったら瀕死になるまで走り、死ぬ寸前になったらマックス料理を食べてライフ全快+ライフ上限アップの効果でハートを水増しし、燃えず薬が作れる鍋のある南採掘場まで突っ切ります。
まずマックス料理を食べる前にミファーの祈りのリレイズ効果を発動し少しでも生存時間を延ばします。
当然全く足りないのでそこからは今まで集めたマックス料理を食べて命を繋いで行きましょう。
ここでゴーゴー系を試しましたが、がんばりゲージが無さ過ぎて焼け石に水でした。
何と灼熱ゾーンのど真ん中にガーディアンが居るのである程度前進しつつ岩肌を利用して隠れる。
タゲを切るだけでなくガーディアンが定位置に戻るまで隠れて無いと高い索敵能力ですぐに見つかってしまう(3死)
道中には赤リザルフォスが沢山生息しているが、拾っておいた氷雪の槍で攻撃すると一撃で倒せるので全て退ける(がんばりと時間の都合上倒した方が良い)
最期にマグロックが居るが、これは絶対に反応させてはいけません。
直後の崖登りの際にロケットパンチされて死にます(1死)
最後の崖も登ると漸く南採掘場です。
すぐに手持ちのヒケシトカゲを使って燃えず薬を作りましょう。
ここ南採掘場には沢山のヒケシトカゲが生息しているので、ここである程度集めておきましょう。
取り敢えず10匹程確保し、ゴロンシティを目指す。
・無理矢理燃えず薬Lv2を作る
ブルドーと話をしてユン坊を捜索しに行く約束を取り付けたら手持ちのヒケシトカゲで燃えず薬Lv2を作ります。
と云うのもユン坊の居る北採掘場は今使っている燃えず薬では歯が立たない程熱いので更に上位のLv2を作る必要がある訳ですね。
ちなみに今手元に残っているマックス料理を喰いながら突撃した所、道中で無事死亡しました。
往復しなければならないので薬は必須でしょう。
しかしこの燃えず薬Lv2を作るには
ヒケシアゲハ×4+魔物素材
ヒケシアゲハ×3+ヒケシトカゲ+魔物素材
の2通りしか作成方法が無く、ヒケシアゲハは集めるのが困難と非常に時間が掛かってしまいます。
そこで急いでいた理由がコレ。
「赤き月の時を利用する」です!!
赤き月の時に料理等をすると必ず大成功になります。
大成功になると以下の3種類の効果が現れます。
・ハート回復+3
・効果時間+3分
・効果ランクアップ+Lv1
つまり三分の一の確率で無理矢理燃えず薬Lv2を作れる訳です!
ここは少しでも長い時間使える様に魔物素材は全てライネルのモノを使用します。
まぁ2個しか出来なかったけどな!
しかも3分強と5分強。
ん〜困ったよりによってライネル素材じゃない奴で出来てしまった。
ここで数作れればヒケシアゲハ集めは丸々カット出来たのだが。
まぁロードとかしたく無いのでそのまま続行します。
・満を持してユン坊救出
ここは簡単ですね。
燃えず薬Lv2の1番ショボイのを使いユン坊を救出するだけです。
宝箱には氷の矢×10と50ルピーあるので氷の矢だけ回収。
・お礼の燃えず薬を貰い、それを元手にヒケシアゲハ集め
ユン坊救出後にブルドーに話しかけると燃えず薬Lv1を3つ貰えます。
これとさっき作った燃えず薬をフル投入してヒケシアゲハを集めます。
恐らく3匹で良いっぽいですが大事を取って6匹集めます。
が、コレが本当に見付からない!!
ヒケシアゲハは真っ黒な蝶なのですが、これが舞う火山灰に紛れてとても探し難い!!
しかも夜はそれなりに暗いのでこれまた探し難い。
しかも群れて行動しないので一度に沢山取れないと三重苦。
とは言え何とか燃えず薬の在庫が切れる前に6匹ゲット。
時間掛かり過ぎ!!
シーカーセンサーは偉大だなぁ…。
これで燃えず薬Lv2(12分超え)が2つ。
盤石でしょう。
・オルディン橋へ
オルディン橋に行くとユン坊が黒モリブリン2匹にボコられてるので救出。
特に削岩棒持ってる奴に注意しましょう。
ユン坊と協力してオルディン橋を降ろせばいよいよルーダニア攻略です。
こっからも地獄なんだよなぁ。
足りたら良いけど…(不安)