昨日のボンバーガール
2020年9月6日 ゲーム コメント (2)
昨日のボンガは10戦5勝4敗1無効試合でまぁトントン。
7回はシューターかメスガキで守備ばかりしてました。
まぁアタッカーしたいって人やアルコよりも相応しい人ばかりだったのでこれはしょうがない。
悲しいかな前衛3回中2回ウルシは完封負け。
無様過ぎ!!パニッシュメントシスターの衣装が仇となったか?(クソ理論)
ウルシの時はラグも凄くて一回何がどうなってるのか分からなくなって死んだ時は流石に目眩がしたわい。
このラグはどうにかならんもんかね…このゲームの問題はそれだけだよ。
今回守備に回る時は相方との連携や挟み撃ちをもっと意識してマップを小まめに確認する事を目標に遊びました。
ある程度結果に繋がったのでそこそこ嬉しい。
隙を見てメスガキを先行させ防衛要所で遅延しつつダメージを狙い、シューターとの連携でボトルネックで挟み撃ちして敵前衛を仕留める。
いやー気持ち良いね実際。
今回、何と小倉ラウンドワンで遊んでる時に唯一喋るボンガ勢の方とマッチングして勝ったのがとても嬉しかった。
人のゲージ吸うのは気持ち良いゾイ☆
そういえば今日はクロの誕生日か。
今日も無理矢理寄ろうかな?
今回少し気になったのがからくり城3、4のタワー。
やたら皆んな温存したがるのだがどうなんだろうか?
からくり城の基本は石が上がってる最中にラッシュ入れたチームがイニシアチブを得られるって認識なんだけど、そういうマップでタワー温存はそんなに良い手じゃ無い様に思えるのだが。
さっさと折れる時に折ってブロッカーを誘いつつ2人で攻め上がるのが強いと思うがどうだろうか。
前のボンガだとグラマス勢は即折りしてたが果たして。
それとも相方の意思を汲んで立ち回る方が丸いか…でもタワー管理は火力あるけどタワー周辺に1人配置しなきゃならんから残りの前衛の負担がとんでもない事になるからのぉ。
次回はその辺も意識して遊びたい。
7回はシューターかメスガキで守備ばかりしてました。
まぁアタッカーしたいって人やアルコよりも相応しい人ばかりだったのでこれはしょうがない。
悲しいかな前衛3回中2回ウルシは完封負け。
無様過ぎ!!パニッシュメントシスターの衣装が仇となったか?(クソ理論)
ウルシの時はラグも凄くて一回何がどうなってるのか分からなくなって死んだ時は流石に目眩がしたわい。
このラグはどうにかならんもんかね…このゲームの問題はそれだけだよ。
今回守備に回る時は相方との連携や挟み撃ちをもっと意識してマップを小まめに確認する事を目標に遊びました。
ある程度結果に繋がったのでそこそこ嬉しい。
隙を見てメスガキを先行させ防衛要所で遅延しつつダメージを狙い、シューターとの連携でボトルネックで挟み撃ちして敵前衛を仕留める。
いやー気持ち良いね実際。
今回、何と小倉ラウンドワンで遊んでる時に唯一喋るボンガ勢の方とマッチングして勝ったのがとても嬉しかった。
人のゲージ吸うのは気持ち良いゾイ☆
そういえば今日はクロの誕生日か。
今日も無理矢理寄ろうかな?
今回少し気になったのがからくり城3、4のタワー。
やたら皆んな温存したがるのだがどうなんだろうか?
からくり城の基本は石が上がってる最中にラッシュ入れたチームがイニシアチブを得られるって認識なんだけど、そういうマップでタワー温存はそんなに良い手じゃ無い様に思えるのだが。
さっさと折れる時に折ってブロッカーを誘いつつ2人で攻め上がるのが強いと思うがどうだろうか。
前のボンガだとグラマス勢は即折りしてたが果たして。
それとも相方の意思を汲んで立ち回る方が丸いか…でもタワー管理は火力あるけどタワー周辺に1人配置しなきゃならんから残りの前衛の負担がとんでもない事になるからのぉ。
次回はその辺も意識して遊びたい。
今日はさっさと仕事終わらせるぅ!!
2020年9月5日 ゲーム コメント (2)サイエンスマジック!
2020年9月4日 ゲーム コメント (2)
疲れたら家に帰る…完璧な至言だな!
パインの魅力は天文学的超天才なのに馬鹿側に寄れるノリの良さなんじゃないだろうか。
そしてまたグッズ発売な様で。
メスガキ界のダブルハードことプリティボンバーズの2人がまーたスケベな格好して挑発…。
分らせてやる!…と言いたい所だが秋葉原はちょっと遠いな。
パインの魅力は天文学的超天才なのに馬鹿側に寄れるノリの良さなんじゃないだろうか。
そしてまたグッズ発売な様で。
メスガキ界のダブルハードことプリティボンバーズの2人がまーたスケベな格好して挑発…。
分らせてやる!…と言いたい所だが秋葉原はちょっと遠いな。
虚空の杯の旧枠
2020年9月3日 Magic: The Gathering コメント (2)大きい物を作りたい!その9
2020年9月2日 ゲーム コメント (2)ヘイトエレメンタル
2020年9月2日 Magic: The Gathering コメント (4)SA・GAコレクション
2020年9月1日 ゲーム コメント (5)
ウギャアアアアッ!!
とんでもないモノをブチ込んで来やがった!!
我がRPGの始祖、サガシリーズが三本纏めて販売だぁ!!
うー☆うー☆(発狂)
族長をバリアに突っ込ませまくってゾクの鉢巻量産しても良いのか!?
バズーカで武装した天誅組に戦車持って来て蹂躙しても良いのか!?
マサカリ担いだネメシスちゃんにまた会っても良いのか!?
やりたいゲームが多すぎてもう死ぬ(大歓喜)
とんでもないモノをブチ込んで来やがった!!
我がRPGの始祖、サガシリーズが三本纏めて販売だぁ!!
うー☆うー☆(発狂)
族長をバリアに突っ込ませまくってゾクの鉢巻量産しても良いのか!?
バズーカで武装した天誅組に戦車持って来て蹂躙しても良いのか!?
マサカリ担いだネメシスちゃんにまた会っても良いのか!?
やりたいゲームが多すぎてもう死ぬ(大歓喜)
シコいしシコい(語彙力)
今日のボンガは20戦15勝4敗1無効試合でクッソ勝てました。
攻撃守備は大体半々。
いやー皆強いね…8回死んだ試合があって非常に申し訳ない気持ちに。
その割に3800点あったんだよなぁ…何で?
カラクリ城3、4はヤバいね。
ただでさえ攻撃有利なのに石下がったらもうガバガバだよ…。
守りきれんわい!
アイテムは多いから事故は無い…かな?
今回でゲージ大分盛れた。
今後とも精進せねば。
〜宣伝〜
ボンガ勢周知の事実、ついにお菓子に!
大体100円で売ってるのでボンガ前に購入すれば運気アップ。
アルコは…2回目は遠慮しとこうかな!
オッサンにはちょいと厳しい。
今日のボンガは20戦15勝4敗1無効試合でクッソ勝てました。
攻撃守備は大体半々。
いやー皆強いね…8回死んだ試合があって非常に申し訳ない気持ちに。
その割に3800点あったんだよなぁ…何で?
カラクリ城3、4はヤバいね。
ただでさえ攻撃有利なのに石下がったらもうガバガバだよ…。
守りきれんわい!
アイテムは多いから事故は無い…かな?
今回でゲージ大分盛れた。
今後とも精進せねば。
〜宣伝〜
ボンガ勢周知の事実、ついにお菓子に!
大体100円で売ってるのでボンガ前に購入すれば運気アップ。
アルコは…2回目は遠慮しとこうかな!
オッサンにはちょいと厳しい。
大きい物を作りたい!その8
2020年8月29日 ゲーム コメント (4)現在完成度63%程です!
加速もしましたが、少し色々あって早めに出来そう。
下手したら9月上旬には完成出来るかも!!
加速もしましたが、少し色々あって早めに出来そう。
下手したら9月上旬には完成出来るかも!!
タイトル面白スギィ!!
はえ〜アクア様すっごい可愛い…。
未発達な平らオッパイ見せて(はぁと)
ボーカルアクア様、賑やかしセピア&パプル、マスコットセイジャ&羽ミンボーって何だよえーっ!!
…1コマ目はケイ壱氏の実体験かな?
はえ〜アクア様すっごい可愛い…。
未発達な平らオッパイ見せて(はぁと)
ボーカルアクア様、賑やかしセピア&パプル、マスコットセイジャ&羽ミンボーって何だよえーっ!!
…1コマ目はケイ壱氏の実体験かな?
今日はクソスケベエロエロ爆乳シスターイベントです
2020年8月27日 ゲーム コメント (5)
エロも良いけど初動もね?
ちなみに今回のイベントは外国人から「ハードコアポルノ」と呼ばれているゾ〜?
カラクリ城1の変更が無ければ初動はこんな感じか(うろ覚え)
中央の橋で全軍全力でぶつかり合う事になるのでいかに早くLv5に到達出来るかがとっても大事。
橋でのファーストコンタクトが非常に重要になる。
ここで勝ったチームは超有利になるので絶対勝ちたい。
なのでほぼ全員が大技を惜しみなくブチ込んで来るゾ。
ここで押し負けたら攻めも守りも非常に厳しくなる。
お邪魔石が下がるまで何も出来なくなる事も。
どうにか頑張れ!
あとお邪魔石が下がったら防衛有利から一気に攻撃有利になる。
それ故にお邪魔石が上がっている状態でラッシュを入れるのが最高の流れ。
逆に石が下がっている状態だと余裕があってもラッシュ入れると逆転される事も。
ミニマップとチャットを利用してタイミングに気を配ろう。
さて3と4はどうなる事やら。
ちなみに今回のイベントは外国人から「ハードコアポルノ」と呼ばれているゾ〜?
カラクリ城1の変更が無ければ初動はこんな感じか(うろ覚え)
中央の橋で全軍全力でぶつかり合う事になるのでいかに早くLv5に到達出来るかがとっても大事。
橋でのファーストコンタクトが非常に重要になる。
ここで勝ったチームは超有利になるので絶対勝ちたい。
なのでほぼ全員が大技を惜しみなくブチ込んで来るゾ。
ここで押し負けたら攻めも守りも非常に厳しくなる。
お邪魔石が下がるまで何も出来なくなる事も。
どうにか頑張れ!
あとお邪魔石が下がったら防衛有利から一気に攻撃有利になる。
それ故にお邪魔石が上がっている状態でラッシュを入れるのが最高の流れ。
逆に石が下がっている状態だと余裕があってもラッシュ入れると逆転される事も。
ミニマップとチャットを利用してタイミングに気を配ろう。
さて3と4はどうなる事やら。
大きい物を作りたい!その7
2020年8月25日 ゲーム コメント (2)
現在完成度42%程。
今後やりたいゲームも沢山あるので職場で効率化を考えて大幅にペースアップする事に成功しました。
まぁよく使う物資等をシュルカーに入れて山程持ち歩くってだけだけども。
あと作り方も少し考えて材料の持ち替えの手間を減らしてます。
作業効率はざっと倍以上は増えているので完成までの時間は相当短縮出来るハズ。
そろそろ1番楽しい(?)所の組み立てなので嬉しい。
あー早く完成させたいなぁ。
今月中に60%位行けたら嬉しい
今後やりたいゲームも沢山あるので職場で効率化を考えて大幅にペースアップする事に成功しました。
まぁよく使う物資等をシュルカーに入れて山程持ち歩くってだけだけども。
あと作り方も少し考えて材料の持ち替えの手間を減らしてます。
作業効率はざっと倍以上は増えているので完成までの時間は相当短縮出来るハズ。
そろそろ1番楽しい(?)所の組み立てなので嬉しい。
あー早く完成させたいなぁ。
今月中に60%位行けたら嬉しい