目が節穴過ぎる…
目が節穴過ぎる…
よく見たらオムナスの能力って戦場に出た時じゃないのね…。

上陸は流石に…マズいじゃないか。
やたら高いから何でかと思ったらそりゃね。

チクショー高いと買いにくいだろ…。
みんな使うのやめてくれ(尊大)
今日もボンガ!!
今日は沢山メスガキしました!

が、結果は奮わず30戦15勝14敗1無効試合で微妙。
7連敗した時は流石に漏らしたが、何とか連勝して取り戻せました。

しかしこの7連負けの仕方が問題ですよ。
クソラッシュは…やめようね!!

おい止めろ(豹変)

しかも原因が全部クロちゃん…。
クロちゃん使ってる人皆んな何かしら食べ物持たせてるのは好感が持てる。
頭メンダコ、両手松茸、顔に焼きサンマの秋のフルコースは流石に草。
控訴は取り下げる。

まぁ残りの2回はウルシ×4で負けた奴だから仕方ない。
しかも2戦とも超接戦だったので惜しかった…みんなノリノリよのぉ!
数コンマの差で負けるのは悔しいね。

他の負けは色々反省点多し。
ちょっと死に過ぎだなぁ…前線維持をもっと意識せねば。

今日止まってるセピアにスレッド叩き込んだら何故か無傷で草。
Xファイルの曲が脳内に流れたわ!

今回はグラマス勢の強さにシビれる試合が多かった。
いやー強いね皆!
エモンガって人とマッチングして味方に来たら今の所全勝なんだけど良いんスかコレ?

やっぱ強いっスねグラマスは。

今日も一日

2020年9月20日 ゲーム
今日も一日
ボンガるぞい!(本編未視聴)

さぁ頑張って行きまっしょい!!
今日はSAOACやってる友達が居ないので悲しい。

お前の苦しむ顔が見たかったんだよ!!(ゲス)
まぁちょっとだけ可哀想だとは思うけどね…。

ちょっとシャワー浴びてから突撃しちゃおうそうしよう

今日のボンガ

2020年9月19日 ゲーム
今日のボンガ
今日のボンガ
今日のボンガ
アサギ…お前誘ってんの?(興奮)

今日は15戦7勝7敗1無効試合でした。
色々あって大変でしたが取り敢えずイベント完走です。

もう眠過ぎて途中から記憶があんまり無いですが、何とか連勝分でゲージ微増。
いやーもう無理…今晩も仕事ですからね!

今日の教訓は1つ。

敵ベースを攻撃しないと勝てない。
以上です。
もう我慢ならん
ボンバーガールしに行きます。

こりゃ負けるな…。
もっと来いよオラァ!!
個人的には脱ぎたくなければ脱がなくても宜しいと思ってます。
唯一のタブーはバランス崩壊のみ!

色々なキャラの参戦、待ってるぜ

B.J.R

2020年9月17日 日常 コメント (3)
B.J.R
あっふーん…(静かな怒り)

グローバルメスガキゲームfrom KONAMI
ボンバーガール、好評につき香港とマカオで何故か正式稼働した様です。
次は台湾だそうな。

えぇ…(困惑)

そう言えばアメリカの方がSwitchで17禁で出してくれ!って言ってましたね。
アメリカのゲーセンにも置けばよろしい!
一緒にハードコアポルノゲーしようや…。

しかし中共圏でボンバーガールして大丈夫なんかいな。
規制されそうで怖いよね。台湾はまぁ…台湾はアレなんで大丈夫だろうけど。

と、鳥取…(小声)
国内唯一のボンガフリーをウリにする可能性が微粒子レベルで存在する…?

あと10日!
メイドインアビス深き魂の黎明、とうとう発売まであと10日になりました!

あー楽しみ…楽しみ過ぎ!
もう1本追加しよっかな〜どうしよっかな〜?

いやー楽しみだ。
ダメみたいですね…

今日のボンガ

2020年9月13日 ゲーム
今日のボンガ
今日はちょい勝ちで15戦7勝5敗3無効試合でした。

ちょっと〜落ちまくりやんけ〜!!
どないなってんのコレ?
アルコも落ちて他の人も落ちてゲームになんないよ〜!

しかもよりによって小倉ラウワンの知り合いとマッチングした試合で落ちるし!!
めちゃ嬉しかったのに!

今日は守備ばかりしてました。
なんかやたらと一方的な試合ばかりでビックリ。

最後の試合でテキパキと指示飛ばしてくれるシューターと組んでビシッと勝てて気持ちが良い!
こう云う時に協力ゲーって気分になって大変宜しい。
アルコもそんなレベルになりたいな(届かぬ想い)
大ダーク
林田球センセの最新作、大ダーク買いました!

何と知らなくて昨日本屋で見て失禁しましたわ。
内容は宇宙を旅する陽気な連中が料理したりお買い物したり殺し合いしたりのゆるふわスペースグロテスク漫画です!

ハードな雰囲気に気の抜ける名前や設定、キャラのコミカルさがイイ具合に混ざっててこれは…うん!美味しい!!

コレが見たかった。
早く三巻オナシャス!!もう待てないよ…
武装神姫バトルコンダクター12月稼働との噂が!
今年中に来れるのか〜!?

はーマジ死ぬ…後は山口に来るかどうかだよ。

無理だな!(確信)
かの作品に絡む日記は不本意ですが全て消す事にしました。

こうなってしまったからには仕方ない。
コメントしてくれた方々ありがとうございました。
あいつ
ミカドの配信みたいな投げ銭誇らしくないの?
ようやく給付金を使い出しました!
取り敢えず鳥取の梨を豪勢に1万円分購入。

キンキンに冷やした梨を食うのは最高だゾイ☆
ホワイトスケベイベント開催
あーシコい!!
ボンガの色違いは網タイツやら黒ストやら追加して色々好印象。
今回は30プレイで終了かしら?
お馴染みのSDキャラになる髪飾りの他に悪魔城ドラキュラシリーズの曲や月風魔伝のBGMも登場し嬉しい限り!!
ステージはからくり城1が2に変更になり3、4は継続。
からくり2は二股に分かれる通路と真ん中のタワー部屋が印象的なステージ。
未だに左右どちらに攻めるかよく分からなくなる。
どっちでも良い説もあるが…。
個人的にはゲートがある方にアタッカーが行く方が丸い様に思うがどうか。

タワーが非常に攻め難い所にあって入るのも出るのも大変だった憶えが。
リスポン開けは苦労しそうだ…それとお邪魔石が下がって進路が二股が三股になるけど真ん中のタワー同士を繋ぐ通路は通れない事が非常に多いのでスルー推奨。
大体敵味方で通路にブロック並べまくってるので開通するのは骨だ。
勿論大前提として、お邪魔石が上がってる時に(ちゃんと管理して)ラッシュ入れたチームが非常に有利になるのはどのからくり城でも同じ。

マップにテコ入れが無ければ前のセオリーが通るが果たして。
あー楽しみ過ぎてもうビンビンだよ。
大きい物を作りたい!最終回
大きい物を作りたい!最終回
大きい物を作りたい!最終回
何もないカンバスには、無限の可能性がある。


とうとう完成しました〜!
ここ1ヶ月以上ひたすらマイクラ、それ以外の娯楽はボンバーガールのみ!!
あ〜もう気が狂う!!!

では見てくださいこの真っ平らな平面を。
あんまり変わって無いですか?

でも上空から観ると凄い変わってますよ〜?

デデン!

てな訳でダークスティールの巨像のピクセルアートを描いてみました。
サイズは230×256マス、地図4枚分です。
mtgの絵のサイズの都合で縦が少し短くなっています。
出来るだけ正方形になる様にトリミングしたんですが流石に限界がありました。
地図で見てみると意外と再現出来てますね。
地図は16色しか描写出来ないのでダメ元でしたが悪くない。
量産して拠点の部屋に飾ろう。

作り方ですが、こちらのサイト様のツールを使わせて頂きました。

https://qiita.com/kult/items/184126aa9ff7b5698f22

非常に再現度が高くオススメしたい。
が、恐らく縦に積むタイプのピクセルアートを想定している為アルコみたいに地面に描くと極々微細ですが差異が生じると思います。

あと新バージョンの方が更に再現度が増しているのでそちらもどうぞ。
材料費がとっても跳ね上がりますが…。


今回のピクセルアートの作り方

・まず描写したい絵のサイズ分の土地を均一にならす。

非常に辛い作業ですが頑張りましょう。
今回はしっかりと再現しつつ、地図にも絵を載せたかったのでチャンクも調べました。
256×256マスなのでちょうど地図4枚分なので地図を使ってチャンクの端を特定する事に。
適当に砂やら黒カーペット置けば地図にもドットで反映されるのでそれを頼りに探しましょう。
後はひたすら掘削です。
繰り返しになりますが大体26万ブロック程削りました。
個人的には天候の変化が無い砂漠に作るのがオススメです!


・チャンク毎に切り分ける

地面を平らにして水場も埋めたら次は何処から見ても分かる様に1チャンク(16×16マス)
毎に外枠に印をつけます。
自分は名産品のシーランタンを使っています。
これらは作業時にズレが発生していないか確認の為の目安になります。
絶対作りましょう!


・変換された写真もチャンク毎に切り分ける

合計256チャンクあります。
全て切り分けましょう。
この切り分けられた1チャンクの画像を観ながら組み立てていきます。
ズレたら最悪ですので確認はしっかりしましょう。


・必要な材料をかき集める

地獄その2。
これまた前回も書きましたがアカシアの原木2400個は流石に厳しかった…白樺3000個もヤバかったが。
他にも多いのは金鉱石2200個やネザーレンガブロック2500個、黒曜石2300個、灰色の羊毛6700個、黒色の羊毛2200個、テラコッタが合計15000個程と非常に高カロリー。
蓄えといて良かった〜!!


・後はひたすら作業!

頑張れ!!とにかく頑張れ!!


合計作業時間はゲームプレイ時間換算だと大体150時間程掛かっている様です。

はっきり言ってやるのはオススメしません。
頭おかしなるでホンマ…
今回非常に長い時間遊び過ぎたので流石に暫くマインクラフトはお休みして、やりたかったゲームをしていこうと思います。

最後までお付き合い頂き感謝します!!

まぁ14周年って言っても8年とか休止してるんですけどね。
最初に買ったアーンヴァルとストラーフからそんだけの年月が経ってるなんてヤバい。
アーケードの世界は厳しい実力主義の世界だけど、ちゃんと面白ければみんな遊んでくれるチャンスがある場所でもあります。

ゲーセンに遊びに来る連中は皆んな本気だぜ、面構えが違う。
素晴らしい15周年を迎えられる様頑張って下さい!
大きい物を作りたい!その10
現在完成度95%です!
台風でやる事無くて超加速しました。

あーマジ気が狂う…でもあと少しで終わりますぞ。
下手すれば今日中にでも無理すれば(しそう)いけそうですね。

しっかし長い時間やり続けましたね…何時間掛かったか見当も付かないよ。
100時間は確実に掛かってるな。

もう材料も殆ど使い切って保管所には何もありません。
ここに来て材料が数種類だけ何故か足らず緊急で取りに行く事案が。
何故なんだろうか…間違えて使った訳では無い筈なのだが不思議だ。
材料の搬入する際、数の確認は厳重に行ったので足りなくなるのは想定外…大変なロスとなった。
良く分からないのが中途半端にちょっと足りないものばかりでコレも不思議。
数え間違いなら64個単位で足りなくなりそうなモンだが6個とか22個とか71個とか謎過ぎる。
…まぁ良い。
もう終わりだし材料の予備も少しだけ追加したので恐らく盤石。
やるぞ〜!(空元気)

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