言語は日本語限定
スタンダード
嵐の息吹のドラゴン
新チャンドラ
キューブ
余震、ハイソニア
復活の声は買うか…。
交換でもOKですが、日本銀行券とトレードでもいいですよ。
スタンダード
嵐の息吹のドラゴン
新チャンドラ
キューブ
余震、ハイソニア
復活の声は買うか…。
交換でもOKですが、日本銀行券とトレードでもいいですよ。
カードショップ「シャララト」に遊びに行きました!
2013年10月7日 TCG全般 コメント (4)
昨日は宇部のカードショップ「シャララト」に行きました!
こじれっちゃんと合流し、宇部に向かいます。
…と、思いきや話に夢中になりすぎて道を通り過ぎてしまい、泣く泣く遠回りのルートで行くことに。スマーヌ
こりゃ見付けるの大変だぞ…が、宇部に到着した瞬間にシャララト発見!
あまりにすぐに見付けたのでスルーしてしまい、途中のスーパーでUターン。
シャララトに到着すると、既に店内は客が沢山。
どうやらヴァンガード勢の様子。
tomiさんは一足先に到着されていて、ひたすらカナスレとスパーしていました。
とりあえず買い物を済ませて、調整会を開始!
とりあえずカナスレに勝つ為に色々戦略を練る事に。
で、結論が「まぁ、先攻取れなければサイド後でも勝負にならない」と云う悲しい結論に。
クッソ強いなぁカナスレ…
tomiさんと色々トレード等をしつつ、こじれっちゃんのMUDがカナスレと対戦。
こっちは結構勝ったりもしていたので、矢張ドローが重要な様子。メインに回廊でも突っ込もうかしら。
4時頃にtomiさんが帰宅したので、こじれっちゃんと二人に。
色々と雑談しつつ、MUDのサイドボードの話をして調整会は終了。
その後はこじれっちゃんと二人でキューブシールドで遊びました!
こちらが閃光と世界棘のワーム、劇的な入場に巨大オサムシ、修繕に墨溜まりのリバイアサン、マイアの戦闘球とコンボも出来るし、中堅所もカメレオンの巨像に狼茨の精霊にレオニンのボーラに止めにスイカバーとやりたい放題。
ドローサポートにマナ基盤もしっかりしたデッキが完成。
負けようが無くない?つーか負けたら恥。
こじれっちゃんはjunkカラー。
1戦目
ジョガーラさんのレベルアップからマナ加速をするこじれっちゃんの手札から無慈悲に着地する3ターン目の殴打頭蓋…。
そして相手のマスターハントからウジャウジャ湧いてくる狼の群れ。次から次えと狼をぶつけてクリーチャーを除去られる。
しかしこちらはタミヨウで決定打を撃たせない…が、それも黒死病を置かれる前の話。
こちらの戦場をズタズタにされて負け。
0ー1
こちらはマナ加速からカメコロ、狼茨の精霊で地上をガッチリガード。
相手のマスターハントのトークンが気になるが、とりあえず殴打頭蓋を緑命令でお帰り頂く。
戦場が拮抗した所でこじれっちゃんのターン。
突然ニヤニヤしだしたので何事かと思ったら手札から出される聖なるメサと大地の知識…。
ペガサストークンが瞬時にして十数体ならんで負け。
0ー2
ちょっと忘れたけど、確か占有の兜と魂の捕縛でクリーチャーを皆殺しにされ、せっかくのカメコロも青森剣には勝てず負け。
0ー3
ここでデッキ交換。
終始攻守が激しく入れ替わる試合展開。
…が、レオニンのボーラが暴走を始め、攻める事も守る事も出来なくなり、止めに墨溜まりのリバイアサンとトークンの全パンチで17点で死亡。
0ー4
ま、この世に絶対は無い…と言うことで。
~キューブの話~
前回、赤の除去が弱いと言う事で全体的に強化する方向に。
余震は採用する事に。4マナタブルシンボルのソーサリーで自分が3点喰らう事になるが、クリーチャーとアーティファクトと云う、アルコのキューブでは致命的なカードを一枚で処分出来る便利さを考えれば3点ダメージなら安い…今回のキューブで死ぬほど実感した。
正直赤命令より強い。
後はシヴ山の隕石とか冒涜の行動の様なカードを増やす予定。
~ショップの話~
カードショップのシャララトはデュエルスペースが広いのでフリープレイには持ってこい!
しかし、基本はヴァンガードとFFTCG、ボードゲームがメインの様なので、少々アウェー感はあります。
あと暑い。モミアゲのせいかも知れませんがえらいムシムシしてました。
菓子と飲み物は店で販売しているので、腹ごしらえは出来ます。
その際はゴミの分別、片付けをキチンとしよう!
場所も近いし、またお世話になりそうです。
こじれっちゃんと合流し、宇部に向かいます。
…と、思いきや話に夢中になりすぎて道を通り過ぎてしまい、泣く泣く遠回りのルートで行くことに。スマーヌ
こりゃ見付けるの大変だぞ…が、宇部に到着した瞬間にシャララト発見!
あまりにすぐに見付けたのでスルーしてしまい、途中のスーパーでUターン。
シャララトに到着すると、既に店内は客が沢山。
どうやらヴァンガード勢の様子。
tomiさんは一足先に到着されていて、ひたすらカナスレとスパーしていました。
とりあえず買い物を済ませて、調整会を開始!
とりあえずカナスレに勝つ為に色々戦略を練る事に。
で、結論が「まぁ、先攻取れなければサイド後でも勝負にならない」と云う悲しい結論に。
クッソ強いなぁカナスレ…
tomiさんと色々トレード等をしつつ、こじれっちゃんのMUDがカナスレと対戦。
こっちは結構勝ったりもしていたので、矢張ドローが重要な様子。メインに回廊でも突っ込もうかしら。
4時頃にtomiさんが帰宅したので、こじれっちゃんと二人に。
色々と雑談しつつ、MUDのサイドボードの話をして調整会は終了。
その後はこじれっちゃんと二人でキューブシールドで遊びました!
こちらが閃光と世界棘のワーム、劇的な入場に巨大オサムシ、修繕に墨溜まりのリバイアサン、マイアの戦闘球とコンボも出来るし、中堅所もカメレオンの巨像に狼茨の精霊にレオニンのボーラに止めにスイカバーとやりたい放題。
ドローサポートにマナ基盤もしっかりしたデッキが完成。
負けようが無くない?つーか負けたら恥。
こじれっちゃんはjunkカラー。
1戦目
ジョガーラさんのレベルアップからマナ加速をするこじれっちゃんの手札から無慈悲に着地する3ターン目の殴打頭蓋…。
そして相手のマスターハントからウジャウジャ湧いてくる狼の群れ。次から次えと狼をぶつけてクリーチャーを除去られる。
しかしこちらはタミヨウで決定打を撃たせない…が、それも黒死病を置かれる前の話。
こちらの戦場をズタズタにされて負け。
0ー1
こちらはマナ加速からカメコロ、狼茨の精霊で地上をガッチリガード。
相手のマスターハントのトークンが気になるが、とりあえず殴打頭蓋を緑命令でお帰り頂く。
戦場が拮抗した所でこじれっちゃんのターン。
突然ニヤニヤしだしたので何事かと思ったら手札から出される聖なるメサと大地の知識…。
ペガサストークンが瞬時にして十数体ならんで負け。
0ー2
ちょっと忘れたけど、確か占有の兜と魂の捕縛でクリーチャーを皆殺しにされ、せっかくのカメコロも青森剣には勝てず負け。
0ー3
ここでデッキ交換。
終始攻守が激しく入れ替わる試合展開。
…が、レオニンのボーラが暴走を始め、攻める事も守る事も出来なくなり、止めに墨溜まりのリバイアサンとトークンの全パンチで17点で死亡。
0ー4
ま、この世に絶対は無い…と言うことで。
~キューブの話~
前回、赤の除去が弱いと言う事で全体的に強化する方向に。
余震は採用する事に。4マナタブルシンボルのソーサリーで自分が3点喰らう事になるが、クリーチャーとアーティファクトと云う、アルコのキューブでは致命的なカードを一枚で処分出来る便利さを考えれば3点ダメージなら安い…今回のキューブで死ぬほど実感した。
正直赤命令より強い。
後はシヴ山の隕石とか冒涜の行動の様なカードを増やす予定。
~ショップの話~
カードショップのシャララトはデュエルスペースが広いのでフリープレイには持ってこい!
しかし、基本はヴァンガードとFFTCG、ボードゲームがメインの様なので、少々アウェー感はあります。
あと暑い。モミアゲのせいかも知れませんがえらいムシムシしてました。
菓子と飲み物は店で販売しているので、腹ごしらえは出来ます。
その際はゴミの分別、片付けをキチンとしよう!
場所も近いし、またお世話になりそうです。
まぁ、MUDはカナスレに勝とうと思ったら先攻と噛み合ったドローがいるね。
じゃないと勝てない!
それが調整会の結論。悲しいね。
とりあえず新サイド案等の意見を聞いて終わり。
広島…不安になるぜ!
じゃないと勝てない!
それが調整会の結論。悲しいね。
とりあえず新サイド案等の意見を聞いて終わり。
広島…不安になるぜ!
たまには当たる事もある。
2013年10月4日 TCG全般今月の予定を書いておこう。
10月5日(土)仕事
10月6日(日)FPL…に行こうかと思ってだけど、御予算の都合で泣く泣く中止。
タイヤのバーストが痛すぎた…。新しくオープンしたカードショップ行きたかったなぁ…。合掌。
広島遠征前の最後のレガシー大会だったので悲しい。
代わりに宇部に出来たとか言うカードショップにでも行ってレガシーの調整でもしよう。
佐藤くんが来るかは確率半々って所だけどね。
最悪一人…いや、神姫と二人で行くか。
10月13日(日)レガシーの大会!
10月20(日)下関レガシー。また夜勤明けか。痺れるなぁ…。流石にMUDで出ない可能性がある。
10月27日(日)中津レガシー。唐揚げも食べたい。
~キューブの話~
今、困っているのがアルコキューブは赤が弱い…と言う声がチラホラ聞こえる事なのよね。
もっと言うと除去が弱い様なのだ。
「稲妻やチェンライでは力不足」なのだそうだ。
しかしX火力も結構入ってるし、赤の確定除去とか言われてもね…
困った。何か良い案は無いだろうか?
10月5日(土)仕事
10月6日(日)FPL…に行こうかと思ってだけど、御予算の都合で泣く泣く中止。
タイヤのバーストが痛すぎた…。新しくオープンしたカードショップ行きたかったなぁ…。合掌。
広島遠征前の最後のレガシー大会だったので悲しい。
代わりに宇部に出来たとか言うカードショップにでも行ってレガシーの調整でもしよう。
佐藤くんが来るかは確率半々って所だけどね。
最悪一人…いや、神姫と二人で行くか。
10月13日(日)レガシーの大会!
10月20(日)下関レガシー。また夜勤明けか。痺れるなぁ…。流石にMUDで出ない可能性がある。
10月27日(日)中津レガシー。唐揚げも食べたい。
~キューブの話~
今、困っているのがアルコキューブは赤が弱い…と言う声がチラホラ聞こえる事なのよね。
もっと言うと除去が弱い様なのだ。
「稲妻やチェンライでは力不足」なのだそうだ。
しかしX火力も結構入ってるし、赤の確定除去とか言われてもね…
困った。何か良い案は無いだろうか?
前回のSLCでこじれっちゃんがMUDのサイドボードに忍ばせていたカードが気になって職場で色々考えた。
「マイアの保育器」(6)
アーティファクト
(6),(T),マイアの保育器を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから好きな数のアーティファクト・カードを探し、それらを追放する。
その後同数の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
なるほど。コレ強いか~?
重くない?危険な気がするなオイ。何だかリスキーに見えるぞ。
とりあえずMUDにとって良い所、悪い所を比べて見てダメかどうか決めましょ。
まずは良い所。
○ゲームに勝つ
流石にMUDで起動したらトークン20体以上とか楽勝ですよ。一発で勝てるってのは荒廃鋼位でしか出来ない芸当。魅力的だ…
出して即起動は難しいけど、コイツが置かれてるだけで殺意ビンビンだし、数で押すのでピン除去も効かないとあっては尚更。
○謙虚、罠の橋に極めて強い
MUDで置かれてキレそうな置物、謙虚と罠の橋。
MUDは出されたパーマネントに触れないので、これらのカードを出されて負け…という事もしばしば。
そこでこのマイアの保育器を使えば、その2つを実質無視出来る。
中々グッドに思えるね。
○デッキ圧縮になる。
MUDは後半になれはなるほどデッキの中に不要なカードが多くなるデッキ。
しかしマイアの保育器を使えば不要なマナファクトや二枚目のすね当てや虚空の杯等を引っこ抜き、土地とフィニッシャーのみに出来る。
不要なカードだけでもトークンは20体近く出るハズ。
それだけでもゲームエンドだが、レガシーは何が起きるか分からない環境。
それを奇跡的に処理されたとしても後続を引きやすくなり戦線維持に貢献出来る。この効果は特筆に値するね。
○誰も予測出来ない即死である。
コレを警戒されていたら、多分相手はエスパーだぞ。
こういう予測不可能なカードは相手の計算を狂わせるには丁度良い。
「すね当てが無いのにカルドーサ起動ですか?ソープロ構えときますね!」とか思ってる相手の鼻をブチ折る事が出来る。
しかもそれで即死だ。ステキだね。
次にダメな所
×カルドーサ経由で出す前提なのに起動コスト6マナ。
カルドーサは能力起動に大抵マナ基盤を巻き込む。
故に6マナの支払いはかなりの足枷になる可能性がある。
勿論、手札に来た時には荒廃鋼に比べれば断然運用しやすいが…。
あれ?意外と良くない?ちょっと好意的な書き方になったけど、入れるメリットは有りそう。
でもサイドボードかな~。入れたくない相手も多いからね。(クロパー系)
ちょっと考えておこう。
多分良いカードだよ。こじれっちゃん、ナイスだね!
「マイアの保育器」(6)
アーティファクト
(6),(T),マイアの保育器を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから好きな数のアーティファクト・カードを探し、それらを追放する。
その後同数の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
なるほど。コレ強いか~?
重くない?危険な気がするなオイ。何だかリスキーに見えるぞ。
とりあえずMUDにとって良い所、悪い所を比べて見てダメかどうか決めましょ。
まずは良い所。
○ゲームに勝つ
流石にMUDで起動したらトークン20体以上とか楽勝ですよ。一発で勝てるってのは荒廃鋼位でしか出来ない芸当。魅力的だ…
出して即起動は難しいけど、コイツが置かれてるだけで殺意ビンビンだし、数で押すのでピン除去も効かないとあっては尚更。
○謙虚、罠の橋に極めて強い
MUDで置かれてキレそうな置物、謙虚と罠の橋。
MUDは出されたパーマネントに触れないので、これらのカードを出されて負け…という事もしばしば。
そこでこのマイアの保育器を使えば、その2つを実質無視出来る。
中々グッドに思えるね。
○デッキ圧縮になる。
MUDは後半になれはなるほどデッキの中に不要なカードが多くなるデッキ。
しかしマイアの保育器を使えば不要なマナファクトや二枚目のすね当てや虚空の杯等を引っこ抜き、土地とフィニッシャーのみに出来る。
不要なカードだけでもトークンは20体近く出るハズ。
それだけでもゲームエンドだが、レガシーは何が起きるか分からない環境。
それを奇跡的に処理されたとしても後続を引きやすくなり戦線維持に貢献出来る。この効果は特筆に値するね。
○誰も予測出来ない即死である。
コレを警戒されていたら、多分相手はエスパーだぞ。
こういう予測不可能なカードは相手の計算を狂わせるには丁度良い。
「すね当てが無いのにカルドーサ起動ですか?ソープロ構えときますね!」とか思ってる相手の鼻をブチ折る事が出来る。
しかもそれで即死だ。ステキだね。
次にダメな所
×カルドーサ経由で出す前提なのに起動コスト6マナ。
カルドーサは能力起動に大抵マナ基盤を巻き込む。
故に6マナの支払いはかなりの足枷になる可能性がある。
勿論、手札に来た時には荒廃鋼に比べれば断然運用しやすいが…。
あれ?意外と良くない?ちょっと好意的な書き方になったけど、入れるメリットは有りそう。
でもサイドボードかな~。入れたくない相手も多いからね。(クロパー系)
ちょっと考えておこう。
多分良いカードだよ。こじれっちゃん、ナイスだね!
SLC 遊びと買い物と
2013年10月1日 TCG全般 コメント (4)
MTGの試合とは関係ない交流や買い物の話。
カメクラに到着してしばらくすると、テスタさんの宣伝が効果覿面だったらしく、次から次に贈られるアクロスの巨像!
プレリ以外でパック剥いて無いのにあっと云う間に4枚に。
さて、どうやって使おうか…。
あの時提供してくれた皆様、どうも有難うございました!
試合後はもうひとつの目的「武装神姫の一番くじ」をサッと買い占め、テーロスを2ボックス購入してカメクラを後にしました。
そして三人でカードキングダムに遊びに行きました!
近いのと帰り道なのもあって、今後は周南関係の二次会に頻繁にお世話になりそう。
佐藤くんがEDHを始めたので試運転がてらに対戦!
アルコ
ジェネラル コジレック
こじれっちゃん
ジェネラル スロモック
佐藤くん
ジェネラル クレンコ
佐藤くんが大人気ない驚異のダブルマウントで圧倒的勝利。
クレンコ、強い…。
EDHの次はキューブドラフト。
凄く強い白黒を作ったのですが、佐藤くんのグリクシスが圧倒的に強くアッサリ敗北。
コレだからキューブは止められない!
その後は帰宅し、友達とボーダーランズで遊んでおしまい。
充実した休日でした!
あ、テーロスのボックスは良かったですよ。
コレでアクロスの巨像が6枚になりました。イエー。
最期に掛かった費用を。
テーロス×2BOX 21600円
アクロスの巨像日本語Foil 500円
武装神姫一番くじ 600円×63
実は夜勤明けにパンクした車のタイヤ、なんとバーストしていて廃タイヤに。 9000×2
大出費だよ…
カメクラに到着してしばらくすると、テスタさんの宣伝が効果覿面だったらしく、次から次に贈られるアクロスの巨像!
プレリ以外でパック剥いて無いのにあっと云う間に4枚に。
さて、どうやって使おうか…。
あの時提供してくれた皆様、どうも有難うございました!
試合後はもうひとつの目的「武装神姫の一番くじ」をサッと買い占め、テーロスを2ボックス購入してカメクラを後にしました。
そして三人でカードキングダムに遊びに行きました!
近いのと帰り道なのもあって、今後は周南関係の二次会に頻繁にお世話になりそう。
佐藤くんがEDHを始めたので試運転がてらに対戦!
アルコ
ジェネラル コジレック
こじれっちゃん
ジェネラル スロモック
佐藤くん
ジェネラル クレンコ
佐藤くんが大人気ない驚異のダブルマウントで圧倒的勝利。
クレンコ、強い…。
EDHの次はキューブドラフト。
凄く強い白黒を作ったのですが、佐藤くんのグリクシスが圧倒的に強くアッサリ敗北。
コレだからキューブは止められない!
その後は帰宅し、友達とボーダーランズで遊んでおしまい。
充実した休日でした!
あ、テーロスのボックスは良かったですよ。
コレでアクロスの巨像が6枚になりました。イエー。
最期に掛かった費用を。
テーロス×2BOX 21600円
アクロスの巨像日本語Foil 500円
武装神姫一番くじ 600円×63
実は夜勤明けにパンクした車のタイヤ、なんとバーストしていて廃タイヤに。 9000×2
大出費だよ…
SLCにMUDで参加!
2013年9月30日 TCG全般 コメント (4)昨日はSLCに参加しました!
アルコ、佐藤くん、こじれっちゃんの下関アーティファクト同盟3名での突撃!
使用デッキはアルコが茶単MUD、佐藤くんがゴブリン、こじれっちゃんが茶単MUDと相変わらずメインのインスタント、ソーサリー枚数が合計0枚の豪気な布陣。
これは勝てる。
こじれっちゃん、アルコ共に夜勤明けで一睡もせずに参加するレガシー豚の鑑となる強行軍プレイ。
車の中でこじれっちゃんと話し合い、サイドボードを変更。
よりクロパーを意識したサイドボードに。
土地 20
裏切り者の都 4
古の墳墓 4
ダークスティールの城塞 2
不毛の大地 4
魂の洞窟 4
市長の塔 2
クリーチャー 23
磁石のゴーレム 4
金属細工師 4
カルドーサの鍛冶場主 3
不安定な装置 3
銅のノーム 1
鋼のヘルカイト 1
ワームとぐろエンジン 4
ファイレクシアの変形者 1
隔離するタイタン 1
荒廃鋼の巨像 1
アーティファクト 17
虚空の杯 4
稲妻のすね当て 3
厳かなモノリス 4
精神石 3
永遠溢れの杯 1
殴打頭蓋 1
解放された者、カーン 1
サイドボード
十二足獣 2
ファイレクシアの破棄者2
隔離するタイタン 1
カルドーサの鍛冶場主 1
銅のノーム 1
伝染病エンジン 1
イシュ・サーの背骨 1
防御の光網 2
三なる宝球 2
殴打頭蓋 1
引き裂かれし永劫、エムラクール 1
メインはスランの発電機を不安定な装置に変えただけでほとんど変更無し。
墓地対策はドレッジとかアグロローム位にしか使わないし…ま、要らないでしょって事で無し。
そもそもトーモッドが弱い。
人数はそんなに集まらずにスイスラウンド4回戦、上位4名によるシングルエリミ。
1試合目 フィッシュ
結果××
1戦目 1マリ。不毛2連打で分からされて負け。
2戦目 1マリ。不毛2連打されるも何とか展開。
でも時すでに遅し。負け。
いきなりクロパーに負けるとは…。
0ー1
2試合目 ドレッジ まる@POYさん
結果○○
1戦目 居ないと言ったそばから居るんだもんな~!
しかしトリマリが効いているのか、落方が良くない様子。
とりあえず橋を消しつつ荒廃鋼を出す。それでも耐えて来るので、止めの変形者の荒廃鋼コピーで勝ち。
2戦目 三なる宝球で動きを止める。呪文が唱えられないうちにカルドーサの鍛冶場主で橋を消しつつ荒廃鋼で勝ち。
試合後はまるさんとフリプ!ドレッジ戦の経験値を貯める。
1ー1
3試合目 親和 Yさん
結果○○
1戦目 3ターン目に荒廃鋼で勝ち。
2戦目 3ターン目に荒廃鋼で勝ち。
Yさん、申し訳無いっ…!
2ー1
4試合目 ヘルムピース
結果○○
1戦目 磁石のゴーレムと不安定な装置でライフを詰めて、最後はカルドーサの鍛冶場主の攻撃で勝ち。精神石強い!
2戦目 虚空の杯をキッチリ通し、金属細工師で大量のマナを出して、カルドーサの鍛冶場主から隔離するタイタン着地。
相手も負けじと神ジェイスを出して安らかなる眠りを探しに行く。
が、ジェイスをタイタンの攻撃で倒した後、カルドーサで隔離するタイタンを生け贄に隔離するタイタンを叩きつけ、相手の土地を全部破壊。
そのままゲーム終了。
3ー1
残念ながらオポが弱く、予選落ち。残念!
が、とりあえず自信は付きました。
もう少しサイドボードはいじれそう。
ここはチームの皆や山口勢と色々相談してみよう。
何かデッキに関して質問があればコメントにて受け付けます。
アルコ、佐藤くん、こじれっちゃんの下関アーティファクト同盟3名での突撃!
使用デッキはアルコが茶単MUD、佐藤くんがゴブリン、こじれっちゃんが茶単MUDと相変わらずメインのインスタント、ソーサリー枚数が合計0枚の豪気な布陣。
これは勝てる。
こじれっちゃん、アルコ共に夜勤明けで一睡もせずに参加するレガシー豚の鑑となる強行軍プレイ。
車の中でこじれっちゃんと話し合い、サイドボードを変更。
よりクロパーを意識したサイドボードに。
土地 20
裏切り者の都 4
古の墳墓 4
ダークスティールの城塞 2
不毛の大地 4
魂の洞窟 4
市長の塔 2
クリーチャー 23
磁石のゴーレム 4
金属細工師 4
カルドーサの鍛冶場主 3
不安定な装置 3
銅のノーム 1
鋼のヘルカイト 1
ワームとぐろエンジン 4
ファイレクシアの変形者 1
隔離するタイタン 1
荒廃鋼の巨像 1
アーティファクト 17
虚空の杯 4
稲妻のすね当て 3
厳かなモノリス 4
精神石 3
永遠溢れの杯 1
殴打頭蓋 1
解放された者、カーン 1
サイドボード
十二足獣 2
ファイレクシアの破棄者2
隔離するタイタン 1
カルドーサの鍛冶場主 1
銅のノーム 1
伝染病エンジン 1
イシュ・サーの背骨 1
防御の光網 2
三なる宝球 2
殴打頭蓋 1
引き裂かれし永劫、エムラクール 1
メインはスランの発電機を不安定な装置に変えただけでほとんど変更無し。
墓地対策はドレッジとかアグロローム位にしか使わないし…ま、要らないでしょって事で無し。
そもそもトーモッドが弱い。
人数はそんなに集まらずにスイスラウンド4回戦、上位4名によるシングルエリミ。
1試合目 フィッシュ
結果××
1戦目 1マリ。不毛2連打で分からされて負け。
2戦目 1マリ。不毛2連打されるも何とか展開。
でも時すでに遅し。負け。
いきなりクロパーに負けるとは…。
0ー1
2試合目 ドレッジ まる@POYさん
結果○○
1戦目 居ないと言ったそばから居るんだもんな~!
しかしトリマリが効いているのか、落方が良くない様子。
とりあえず橋を消しつつ荒廃鋼を出す。それでも耐えて来るので、止めの変形者の荒廃鋼コピーで勝ち。
2戦目 三なる宝球で動きを止める。呪文が唱えられないうちにカルドーサの鍛冶場主で橋を消しつつ荒廃鋼で勝ち。
試合後はまるさんとフリプ!ドレッジ戦の経験値を貯める。
1ー1
3試合目 親和 Yさん
結果○○
1戦目 3ターン目に荒廃鋼で勝ち。
2戦目 3ターン目に荒廃鋼で勝ち。
Yさん、申し訳無いっ…!
2ー1
4試合目 ヘルムピース
結果○○
1戦目 磁石のゴーレムと不安定な装置でライフを詰めて、最後はカルドーサの鍛冶場主の攻撃で勝ち。精神石強い!
2戦目 虚空の杯をキッチリ通し、金属細工師で大量のマナを出して、カルドーサの鍛冶場主から隔離するタイタン着地。
相手も負けじと神ジェイスを出して安らかなる眠りを探しに行く。
が、ジェイスをタイタンの攻撃で倒した後、カルドーサで隔離するタイタンを生け贄に隔離するタイタンを叩きつけ、相手の土地を全部破壊。
そのままゲーム終了。
3ー1
残念ながらオポが弱く、予選落ち。残念!
が、とりあえず自信は付きました。
もう少しサイドボードはいじれそう。
ここはチームの皆や山口勢と色々相談してみよう。
何かデッキに関して質問があればコメントにて受け付けます。
今回はこじれっちゃんと共にMUDで参戦。
3ー1だったけど、オポが悪くてシングルに上がれず…。
その代わりにこじれっちゃんが3位と大健闘!
詳しいレポはまた明日。
ち、ちかれた…。
3ー1だったけど、オポが悪くてシングルに上がれず…。
その代わりにこじれっちゃんが3位と大健闘!
詳しいレポはまた明日。
ち、ちかれた…。
うわあぁぁぁぁぁっ!
Diamond Valleyぜっんぜん売ってNeeee!!!!!!
しかも15000円とかしゅりゅぅぅぅぅっ!御値段分仕事させる自信が無いよおぉぉぉっ!!
でもイラストは手前の骸骨のお陰でメタルのジャケットみたいでCool!
~ここまで挨拶~
福山レガシーが近いので、ちょっとMTGの事を書きたくなるよね。
ぶっちゃけ下関勢ってか山口勢で福山レガシー誰が参加するんだろう?
予定としてはアルコと佐藤くんが参加予定。
自分はMUDで参加するぞ~!次こそは賞品フィニッシュに満足せず、デッキリストが載っちゃう様な結果を残したいね。
このままでは日程的に夜勤明け臭いので、さすがに休出は辞退させて貰おう。そうしよう。
日勤でも出ないけどな!
調整、したい(切実)
明日のSLCで結果を残して自信を付けたい。
とりあえずSLCが終わったら、カーキンで遊ぼうかと思ってるのでEDHとかは忘れずに持っていこう。
キューブもな!
いや、キューブは気分次第…いや、体力次第かな。
希望があればと云うことで…。
Diamond Valleyぜっんぜん売ってNeeee!!!!!!
しかも15000円とかしゅりゅぅぅぅぅっ!御値段分仕事させる自信が無いよおぉぉぉっ!!
でもイラストは手前の骸骨のお陰でメタルのジャケットみたいでCool!
~ここまで挨拶~
福山レガシーが近いので、ちょっとMTGの事を書きたくなるよね。
ぶっちゃけ下関勢ってか山口勢で福山レガシー誰が参加するんだろう?
予定としてはアルコと佐藤くんが参加予定。
自分はMUDで参加するぞ~!次こそは賞品フィニッシュに満足せず、デッキリストが載っちゃう様な結果を残したいね。
このままでは日程的に夜勤明け臭いので、さすがに休出は辞退させて貰おう。そうしよう。
日勤でも出ないけどな!
調整、したい(切実)
明日のSLCで結果を残して自信を付けたい。
とりあえずSLCが終わったら、カーキンで遊ぼうかと思ってるのでEDHとかは忘れずに持っていこう。
キューブもな!
いや、キューブは気分次第…いや、体力次第かな。
希望があればと云うことで…。
最近はダメダメ過ぎてツラい。あとRaidさんに私信
2013年9月27日 日常 コメント (8)仕事終わって帰ったらゲームする前に寝てしまう。
今担当の場所がキツくてね~。ついつい張り切って仕事するんだけど、帰ったらその反動が凄くて、神姫握りしめたまま寝る、ボダランのアイテム集めしてたら寝る、トキトワのタイトル画面の時点で寝る…と、いつ寝たのか自分でも分からない…。
参ったなぁ。でも来週から別の場所らしいので頑張ります。
…でも忙しさは相変わらず。残念!
SLCには行くぞ~!でも夜勤明けなので皆手加減する様に!
今担当の場所がキツくてね~。ついつい張り切って仕事するんだけど、帰ったらその反動が凄くて、神姫握りしめたまま寝る、ボダランのアイテム集めしてたら寝る、トキトワのタイトル画面の時点で寝る…と、いつ寝たのか自分でも分からない…。
参ったなぁ。でも来週から別の場所らしいので頑張ります。
…でも忙しさは相変わらず。残念!
SLCには行くぞ~!でも夜勤明けなので皆手加減する様に!
金属細工師さん脆すぎんだよぉ…どうすればいいんだっ!
2013年9月26日 MUD コメント (6)
ここ最近、MUDを使っていると金属細工師のあまりの死にっぷりに悶絶する事が良くある。
キープ基準にはなるのだけど、あまりに脆いので金属細工師キープ!→衰微には勝てなかったよ…。って事があまりに多い。
罰火、クァーサルもあるし、虚空の杯だけじゃ守りきれないのよね。
そこで職場にて仕事中に色々考え、3つの解決策を考えた。
1 金属細工師に似た性質のカードを増やす
2 金属細工師を墓地から釣る
3 諦めて金属細工師には致命的な避雷針になってもらう
1は似たような性質のカードを増やす事により、金属細工師が居なくても多少は似た動きが出来る様にする方法。
銅のノーム、スランの発電機、磨滅したパワーストーン辺りが候補か。
銅のノームは金属細工師よりも早いターンから戦場に出せるので、こいつを除去してもらえれば後続の金属細工師の生存率もグンとアップする。
除去されなかったら?
そりゃそのまま能力起動して相手をぶっ殺せばいいんじゃない?
戦場に出さえすれば、インスタンスタイミングで好きなアーティファクトが戦場に出せるのもポイント。
磨滅したなパワーストーンは…まぁ同じマナ域で最大の加速力を持っているのでどうかなと思った。
実際強そうですけどね。出さえすれば、次のターンはワームとぐろエンジンやヘルカイト、カーンも出せる可能性もあるし。
こういったマナファクトは除去される可能性が低いのが特徴。
不毛にもガッチリ対策出来るのがマナファクトの最大の利点ね。コレ。
スランの発電機はマナ域こそ違うがこの加速力は圧倒的で「コレから先はマナに困らない」と書かれている様なもの。
衰微されず、戦場に出さえすれば隙は少ないので侮れない。
こういったカードはあくまでも金属細工師の水増しなので、1~2枚差し位が良さげ。
2はウェルダー型の戦法。ウェルダーの強力な所は除去誘いも出来るナイスガイな所。動き出したら勝ちって、はっきりわかんだね(恍惚)
虚空の杯が置けていれば、金属細工師を追放する手段は限られる。
適当に使用済みのモノリス辺りと交換してやろう!
茶単でも同じ事がしたいならこのカードはどうだろう?
Postmortem Lunge / 死後の一突き (X)(黒/Φ) ソーサリー
((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)
あなたの墓地にある、点数で見たマナ・コストがXのクリーチャー・カード1枚を対象と し、それを戦場に戻す。それは速攻を得る。
次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
金属細工師を再利用出来るだけでなく、すね当て要らずなのもポイント。
カルドーサの鍛冶場主を釣るのも悪くは無い。
何より一切警戒されてないだろうから、奇襲性もバツグン。
でもあんまり枚数入れたく無いのよね…。
サイドかメインに1枚忍ばせるのが良さげ。
これは試してみようかな。
残念ながらこの戦法は死儀礼が癌過ぎるのが問題。
本当にあのスイカ色の悪魔はどうしてくれようかね…。
解せぬ。
3は従来通りのやり方。金属細工師を囮にして除去を切らせ、後続に繋げる悲しい使い方。
勿論、除去されなかったらぶっ殺して差し上げよう!
金属細工師が居なくても回る様に、精神石や永遠溢れの杯等の2マナのマナファクトを採用し足元を固めるのを推奨。
でないと不毛の餌だ!
他に何か良い案は無いかな…?とりあえず出られるだけの試合に出るつもりなので、そこで色々模索したい。
勿論「テメー全然分かってないな!俺が教えてヤルッ!!!」って兄貴はコメントしてくれたら泣いて喜びます。
キープ基準にはなるのだけど、あまりに脆いので金属細工師キープ!→衰微には勝てなかったよ…。って事があまりに多い。
罰火、クァーサルもあるし、虚空の杯だけじゃ守りきれないのよね。
そこで職場にて仕事中に色々考え、3つの解決策を考えた。
1 金属細工師に似た性質のカードを増やす
2 金属細工師を墓地から釣る
3 諦めて金属細工師には致命的な避雷針になってもらう
1は似たような性質のカードを増やす事により、金属細工師が居なくても多少は似た動きが出来る様にする方法。
銅のノーム、スランの発電機、磨滅したパワーストーン辺りが候補か。
銅のノームは金属細工師よりも早いターンから戦場に出せるので、こいつを除去してもらえれば後続の金属細工師の生存率もグンとアップする。
除去されなかったら?
そりゃそのまま能力起動して相手をぶっ殺せばいいんじゃない?
戦場に出さえすれば、インスタンスタイミングで好きなアーティファクトが戦場に出せるのもポイント。
磨滅したなパワーストーンは…まぁ同じマナ域で最大の加速力を持っているのでどうかなと思った。
実際強そうですけどね。出さえすれば、次のターンはワームとぐろエンジンやヘルカイト、カーンも出せる可能性もあるし。
こういったマナファクトは除去される可能性が低いのが特徴。
不毛にもガッチリ対策出来るのがマナファクトの最大の利点ね。コレ。
スランの発電機はマナ域こそ違うがこの加速力は圧倒的で「コレから先はマナに困らない」と書かれている様なもの。
衰微されず、戦場に出さえすれば隙は少ないので侮れない。
こういったカードはあくまでも金属細工師の水増しなので、1~2枚差し位が良さげ。
2はウェルダー型の戦法。ウェルダーの強力な所は除去誘いも出来るナイスガイな所。動き出したら勝ちって、はっきりわかんだね(恍惚)
虚空の杯が置けていれば、金属細工師を追放する手段は限られる。
適当に使用済みのモノリス辺りと交換してやろう!
茶単でも同じ事がしたいならこのカードはどうだろう?
Postmortem Lunge / 死後の一突き (X)(黒/Φ) ソーサリー
((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)
あなたの墓地にある、点数で見たマナ・コストがXのクリーチャー・カード1枚を対象と し、それを戦場に戻す。それは速攻を得る。
次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
金属細工師を再利用出来るだけでなく、すね当て要らずなのもポイント。
カルドーサの鍛冶場主を釣るのも悪くは無い。
何より一切警戒されてないだろうから、奇襲性もバツグン。
でもあんまり枚数入れたく無いのよね…。
サイドかメインに1枚忍ばせるのが良さげ。
これは試してみようかな。
残念ながらこの戦法は死儀礼が癌過ぎるのが問題。
本当にあのスイカ色の悪魔はどうしてくれようかね…。
解せぬ。
3は従来通りのやり方。金属細工師を囮にして除去を切らせ、後続に繋げる悲しい使い方。
勿論、除去されなかったらぶっ殺して差し上げよう!
金属細工師が居なくても回る様に、精神石や永遠溢れの杯等の2マナのマナファクトを採用し足元を固めるのを推奨。
でないと不毛の餌だ!
他に何か良い案は無いかな…?とりあえず出られるだけの試合に出るつもりなので、そこで色々模索したい。
勿論「テメー全然分かってないな!俺が教えてヤルッ!!!」って兄貴はコメントしてくれたら泣いて喜びます。
アルコのゲーム日記~時と永遠~その1
2013年9月25日 ゲーム日記 コメント (3)
~前回のあらすじ~
アルコは時と永遠を始めた。一体どうなってしまうのか…?
それでは早速ディスクをPS3に放り込みましょう!
アンインストール必須の様で、少々時間が掛かるそうな。
ま、気長に待ちましょう。
…
…
…
…
…
…時間掛かりすぎだろ。一体いつまでやってんだ?と、パッケージを見てみると、何と驚愕の必要HDD用量4500MB!
4.5GBとはたまげたなぁ…。ボーダーランズ2は19M
Bなのに凄いぞ。これがHDアニメーションの実力か。
そう考えれば納得も出来る。約10分のロードを終えると主人公の名前を付けさせられます。
初期設定はザック。
デフォルトが好きなのでそのままの名前でスタート。
始まりは結婚前日。
真っ暗な画面に突然「ねえ…早くシタいね」という女の子の声が。
すると画面が明るくなり、女の子が表れます。
どうやらトキみたいですね。
しかし突然こう言うエロ連想系のネタか…。
アルコはこう言うネタはあんまり好きじゃないんだよなぁ。
萎える。
ま、どうも萌えゲーっぽいのでここは我慢。
すると選択肢が表れます。
「僕もだよ、トキ。早く結婚したい」
「早くシタいのはヤマヤマです」
はぁ…?このザックとか云う奴、かなり軽薄な奴なのか…?それともスタッフのお遊び…?
よく分からん。
ま、ここは無難に上を選びます。
トキと暫く新居にて「明日はいよいよ結婚式だね」的な会話をしていると来客が。
どうやらトキの友達がやって来たようです。
まず一人目は大金持ちのお嬢様、レージョ。
新居にやって来るなり、レージョは凄い剣幕でザックをこき下ろし始めます。
どうやらいつもの事の様で、トキも旦那がボロクソに言われているのに別段気にしている様子はありません。
つーかちょっとこのレージョ、レズっぽく感じるんだよなぁ…。
アルコが汚れてるからそう感じるだけなのかな?
次におっとりした喋り方のメガネっ娘、ウェディがやって来ます。
ウェディはやって来るなり、盛大に転びます。
どうやらドジな娘でもある様子。
しかしこのウェディ、異様に露出の激しい服を着ています。
家に来るなり、先程転んだのは妖精さんのせいだと言い出すウェディ。
なるほど。ドジっ娘ではなく電波か…。
最後に来たのはトキの後輩のエンダ。
幼女担当ですな。
これまた元気な娘…と言うか、お花畑な娘と言うか…。
まぁ平たく言えば電波ですね。
トキの友達が集まった所で、親睦を深める為に少々話をする事に。
…が、ここで問題が発生します。
このゲーム、バトル、フィールド、イベント全てがHDアニメーションと云うのが最大の売りなんですが…。
このアニメーションが信じられない位動きがカックカクなのです!!!!!
キャラのバストアップの時点でちょっとおかしいと思ってたんですがコレは…。
明らかにアニメの作画枚数が足りてない!
このカクカク具合を映像で伝えられないのが残念でなりません。
…ま、まぁ気を取り直して続けましょう。
ここから各キャラクターとザックが話をしていきます。
まずはトキ。
トキはペットのドレイクと後でお風呂に入るようだ。
ここでザックが妄想にふけるのだが、ドレイクにはお見通しの様子。
次はレージョ。
トキみたいな王女にザックの様な雑草野郎は似合わないと熱弁。ザックは反論しようとするも、突っぱねられる。
お次はエンダ。
エンダの趣味が変だと云う話になる。
好きなタイプは「いつもは冷たい態度だが、趣味に一生懸命で実は優しくて、ケーキを焼くのが上手いお兄さん」なのだそうだ。
ふ~ん(無関心)
最期はウェディ。
ウェディは二人の結婚式を取り仕切っていた人物。
トキとザックはウェディにお礼を言います。
ここでウェディは結婚したらトキはザックの事を何と呼ぶ?と質問。
するとここで選択肢が。
やっぱり『あなた』かな
ここはやはり『パパ』という形に…
パ、パパ…?まぁやっぱりあなただよね…。
てな訳であなたを選択。
一足先に「あなた」とトキに呼んでもらいます。
しかしさっきから気になるのが、口パクが台詞と全く噛み合って無い所。
アニメが売りなんですがそれは…
もう目茶苦茶だよ…。
アニメがアレなのも気になりますが、このザックとか云う男…
凄くイライラする性格で、ずっとこいつがゲームに出ると考えると頭が痛くなってきます…。
さて、明日はいよいよ2人の結婚式、一体どうなってしまうのか…?
続きはまた明日。
アルコは時と永遠を始めた。一体どうなってしまうのか…?
それでは早速ディスクをPS3に放り込みましょう!
アンインストール必須の様で、少々時間が掛かるそうな。
ま、気長に待ちましょう。
…
…
…
…
…
…時間掛かりすぎだろ。一体いつまでやってんだ?と、パッケージを見てみると、何と驚愕の必要HDD用量4500MB!
4.5GBとはたまげたなぁ…。ボーダーランズ2は19M
Bなのに凄いぞ。これがHDアニメーションの実力か。
そう考えれば納得も出来る。約10分のロードを終えると主人公の名前を付けさせられます。
初期設定はザック。
デフォルトが好きなのでそのままの名前でスタート。
始まりは結婚前日。
真っ暗な画面に突然「ねえ…早くシタいね」という女の子の声が。
すると画面が明るくなり、女の子が表れます。
どうやらトキみたいですね。
しかし突然こう言うエロ連想系のネタか…。
アルコはこう言うネタはあんまり好きじゃないんだよなぁ。
萎える。
ま、どうも萌えゲーっぽいのでここは我慢。
すると選択肢が表れます。
「僕もだよ、トキ。早く結婚したい」
「早くシタいのはヤマヤマです」
はぁ…?このザックとか云う奴、かなり軽薄な奴なのか…?それともスタッフのお遊び…?
よく分からん。
ま、ここは無難に上を選びます。
トキと暫く新居にて「明日はいよいよ結婚式だね」的な会話をしていると来客が。
どうやらトキの友達がやって来たようです。
まず一人目は大金持ちのお嬢様、レージョ。
新居にやって来るなり、レージョは凄い剣幕でザックをこき下ろし始めます。
どうやらいつもの事の様で、トキも旦那がボロクソに言われているのに別段気にしている様子はありません。
つーかちょっとこのレージョ、レズっぽく感じるんだよなぁ…。
アルコが汚れてるからそう感じるだけなのかな?
次におっとりした喋り方のメガネっ娘、ウェディがやって来ます。
ウェディはやって来るなり、盛大に転びます。
どうやらドジな娘でもある様子。
しかしこのウェディ、異様に露出の激しい服を着ています。
家に来るなり、先程転んだのは妖精さんのせいだと言い出すウェディ。
なるほど。ドジっ娘ではなく電波か…。
最後に来たのはトキの後輩のエンダ。
幼女担当ですな。
これまた元気な娘…と言うか、お花畑な娘と言うか…。
まぁ平たく言えば電波ですね。
トキの友達が集まった所で、親睦を深める為に少々話をする事に。
…が、ここで問題が発生します。
このゲーム、バトル、フィールド、イベント全てがHDアニメーションと云うのが最大の売りなんですが…。
このアニメーションが信じられない位動きがカックカクなのです!!!!!
キャラのバストアップの時点でちょっとおかしいと思ってたんですがコレは…。
明らかにアニメの作画枚数が足りてない!
このカクカク具合を映像で伝えられないのが残念でなりません。
…ま、まぁ気を取り直して続けましょう。
ここから各キャラクターとザックが話をしていきます。
まずはトキ。
トキはペットのドレイクと後でお風呂に入るようだ。
ここでザックが妄想にふけるのだが、ドレイクにはお見通しの様子。
次はレージョ。
トキみたいな王女にザックの様な雑草野郎は似合わないと熱弁。ザックは反論しようとするも、突っぱねられる。
お次はエンダ。
エンダの趣味が変だと云う話になる。
好きなタイプは「いつもは冷たい態度だが、趣味に一生懸命で実は優しくて、ケーキを焼くのが上手いお兄さん」なのだそうだ。
ふ~ん(無関心)
最期はウェディ。
ウェディは二人の結婚式を取り仕切っていた人物。
トキとザックはウェディにお礼を言います。
ここでウェディは結婚したらトキはザックの事を何と呼ぶ?と質問。
するとここで選択肢が。
やっぱり『あなた』かな
ここはやはり『パパ』という形に…
パ、パパ…?まぁやっぱりあなただよね…。
てな訳であなたを選択。
一足先に「あなた」とトキに呼んでもらいます。
しかしさっきから気になるのが、口パクが台詞と全く噛み合って無い所。
アニメが売りなんですがそれは…
もう目茶苦茶だよ…。
アニメがアレなのも気になりますが、このザックとか云う男…
凄くイライラする性格で、ずっとこいつがゲームに出ると考えると頭が痛くなってきます…。
さて、明日はいよいよ2人の結婚式、一体どうなってしまうのか…?
続きはまた明日。
アルコのゲーム日記~時と永遠~その0
2013年9月24日 ゲーム日記 コメント (7)
さて、久しぶりのゲーム日記開始です。
今回プレイするゲームはバンダイナムコゲームス販売の
「時と永遠」
(トキトワ)
をプレイしていこうかと思います。
箱裏を見てみると「世界初!HDアニメーションRPG!」だそうで、3Dマップを何とアニメ絵のキャラが動き回るのだそうだ。
ゲームも進化したなぁ…。こりゃ凄い!
ストーリーはこんな感じ。
ストーリー
カムザ王国の王女「トキ」が主人公との結婚式での出来事。
突如結婚式に乱入してきた悪党がトキを襲い、トキを庇った主人公が負傷(死亡?)してしまう。
するとトキが突如豹変し、悪党を次々と薙ぎ倒す。
何とトキは身体にもう1つの魂「トワ」を宿す「デュアルソウル」だった!
そして王家に伝わる「時間魔法」で過去に戻りこの事件の元凶を探し出し、無事に結婚式を挙げる為に冒険に出発する…!
と、はしょるとこんなストーリーの様です。
何だぁ?つまりデュアルソウル=二重人格って事でいいんですかね…?
そして時間モノは大変だと思うんですが、大丈夫だろうか…?とりあえず期待です。
次にキャラクター。
主人公(写真2左下)
18歳。カムザ王国の騎士。王女であるトキと相思相愛の仲で、結婚式を間近に控えている。
トキとはまだキスすらしておらず、結婚する事で“先“に進めると胸を踊らせている。
トキ(写真2左上)
花嫁。カムザ王国の王女。結婚式が何者かに襲撃される…という占い師の発言を受けて不安に思いながらも、主人公との結婚を待ちわびる16歳の少女。
トワ(写真2右上)
トキのもうひとつの人格。性格は破天荒でワイルド。表情や声のトーンで、受ける印象は随分と異なる。
レージョ(写真3右)
昔からのトキの親友。大金持ちのお嬢様。主人公に対しては厳しくあたる。
ウェディ(写真3左)
トキの友人で、ウェディングプランナー。
心配性な性格だが、トキには幸せになってもらいたいと願っており、トキと主人公の結婚式を自ら取り仕切る。
エンダ(写真3真ん中)
トキの学校での後輩にあたる少女。
天真爛漫な性格をしており、とっても素直。惚れっぽい性格で、惚れた時の行動力はあなどりがたい…ようだが。
ドレイク(写真2右下)
トキから片時も離れないペットのドレイク。
この生き物は、物語にどのようにかかわってくるのだろうか?
全て原文まま。
主人公が完全にヤりたい盛りなのは理解出来ました。残りは…まぁ普通。
さて、明日からどうなるか凄く楽しみです!
今回プレイするゲームはバンダイナムコゲームス販売の
「時と永遠」
(トキトワ)
をプレイしていこうかと思います。
箱裏を見てみると「世界初!HDアニメーションRPG!」だそうで、3Dマップを何とアニメ絵のキャラが動き回るのだそうだ。
ゲームも進化したなぁ…。こりゃ凄い!
ストーリーはこんな感じ。
ストーリー
カムザ王国の王女「トキ」が主人公との結婚式での出来事。
突如結婚式に乱入してきた悪党がトキを襲い、トキを庇った主人公が負傷(死亡?)してしまう。
するとトキが突如豹変し、悪党を次々と薙ぎ倒す。
何とトキは身体にもう1つの魂「トワ」を宿す「デュアルソウル」だった!
そして王家に伝わる「時間魔法」で過去に戻りこの事件の元凶を探し出し、無事に結婚式を挙げる為に冒険に出発する…!
と、はしょるとこんなストーリーの様です。
何だぁ?つまりデュアルソウル=二重人格って事でいいんですかね…?
そして時間モノは大変だと思うんですが、大丈夫だろうか…?とりあえず期待です。
次にキャラクター。
主人公(写真2左下)
18歳。カムザ王国の騎士。王女であるトキと相思相愛の仲で、結婚式を間近に控えている。
トキとはまだキスすらしておらず、結婚する事で“先“に進めると胸を踊らせている。
トキ(写真2左上)
花嫁。カムザ王国の王女。結婚式が何者かに襲撃される…という占い師の発言を受けて不安に思いながらも、主人公との結婚を待ちわびる16歳の少女。
トワ(写真2右上)
トキのもうひとつの人格。性格は破天荒でワイルド。表情や声のトーンで、受ける印象は随分と異なる。
レージョ(写真3右)
昔からのトキの親友。大金持ちのお嬢様。主人公に対しては厳しくあたる。
ウェディ(写真3左)
トキの友人で、ウェディングプランナー。
心配性な性格だが、トキには幸せになってもらいたいと願っており、トキと主人公の結婚式を自ら取り仕切る。
エンダ(写真3真ん中)
トキの学校での後輩にあたる少女。
天真爛漫な性格をしており、とっても素直。惚れっぽい性格で、惚れた時の行動力はあなどりがたい…ようだが。
ドレイク(写真2右下)
トキから片時も離れないペットのドレイク。
この生き物は、物語にどのようにかかわってくるのだろうか?
全て原文まま。
主人公が完全にヤりたい盛りなのは理解出来ました。残りは…まぁ普通。
さて、明日からどうなるか凄く楽しみです!
カードキングダム イオンタウン店訪問!
2013年9月23日 TCG全般 コメント (5)
昨日は周南に遊びに行きました。
お供はスケベな見た目で神姫者には有名な紗羅檀。
実はメフィストフェレスにwillを足した位にお高い神姫なのです。
…って、そんな事はどうでも良いですね。
つー訳で周南までドライブです!
紗羅檀の蠱惑的な瞳がアルコを惑わせるせいで、片道2時間もあっという間!!
ぼっくり屋に到着ですよ。
昨日も書きましたが、今回の目的はMTGではなく
「武装神姫の一番くじ」を引くのが目的なのです!
こりゃ酷い買い方をするしか無いなこりゃオイ…。
と、思いきや残念ながらまだ未入荷との事。
Raidさんが凄い申し訳無さそうでこっちまで焦ってしまう…!
とりあえず手ぶらでは帰れないので、以前から所望していたシェオルたんのFoilを購入。
ちょろっと立ち話なんかをして、もう1つの目的であるカードキングダムに寄る為にRaidさんに場所を教えて貰う。
分かりやすい説明だったのでアッサリカードキングダム発見。
店長さんと色々お話してるとあっと云う間に外は真っ暗に。
ここが周南って事を忘れて長居してしまった…。
そこでもカードを購入していそいそと帰宅。
帰り道は色々変な道を通って帰ったので、なんと10時半に到着…。
それから友達とボーダーランズやって就寝。
中々に充実した休日でちた!
~カードキングダムの感想~
駐車場は非常に広く、他の店があるとはいえ車が止められなくて困る事は皆無。
敷地内に飲食店もあり、お腹が空いても大丈夫な長居仕様。
店の雰囲気は明るく、デュエルスペースも完備(6人掛けテーブル×4~5)
レガシー、EDHプレイヤーも嬉しいエターナルのカードも中々のお安さで販売していて好感触。
スタンも勿論あるよ!
まる@POYさんが主催するレガシー大会「カーキン杯」もやっているのでレガ豚の皆様方は是非とも立ち寄ろう!
個人的には周南カメクラ→カーキンと流れる様に遊べるのも嬉しい!
これはまた行かねばなりませんね…(使命感)
山口県 周南市 南市古市1ー4ー1
カードキングダム周南店(イオンタウン)
さ、皆もレッツMTG!
お供はスケベな見た目で神姫者には有名な紗羅檀。
実はメフィストフェレスにwillを足した位にお高い神姫なのです。
…って、そんな事はどうでも良いですね。
つー訳で周南までドライブです!
紗羅檀の蠱惑的な瞳がアルコを惑わせるせいで、片道2時間もあっという間!!
ぼっくり屋に到着ですよ。
昨日も書きましたが、今回の目的はMTGではなく
「武装神姫の一番くじ」を引くのが目的なのです!
こりゃ酷い買い方をするしか無いなこりゃオイ…。
と、思いきや残念ながらまだ未入荷との事。
Raidさんが凄い申し訳無さそうでこっちまで焦ってしまう…!
とりあえず手ぶらでは帰れないので、以前から所望していたシェオルたんのFoilを購入。
ちょろっと立ち話なんかをして、もう1つの目的であるカードキングダムに寄る為にRaidさんに場所を教えて貰う。
分かりやすい説明だったのでアッサリカードキングダム発見。
店長さんと色々お話してるとあっと云う間に外は真っ暗に。
ここが周南って事を忘れて長居してしまった…。
そこでもカードを購入していそいそと帰宅。
帰り道は色々変な道を通って帰ったので、なんと10時半に到着…。
それから友達とボーダーランズやって就寝。
中々に充実した休日でちた!
~カードキングダムの感想~
駐車場は非常に広く、他の店があるとはいえ車が止められなくて困る事は皆無。
敷地内に飲食店もあり、お腹が空いても大丈夫な長居仕様。
店の雰囲気は明るく、デュエルスペースも完備(6人掛けテーブル×4~5)
レガシー、EDHプレイヤーも嬉しいエターナルのカードも中々のお安さで販売していて好感触。
スタンも勿論あるよ!
まる@POYさんが主催するレガシー大会「カーキン杯」もやっているのでレガ豚の皆様方は是非とも立ち寄ろう!
個人的には周南カメクラ→カーキンと流れる様に遊べるのも嬉しい!
これはまた行かねばなりませんね…(使命感)
山口県 周南市 南市古市1ー4ー1
カードキングダム周南店(イオンタウン)
さ、皆もレッツMTG!