北九州ヴィンテージ、まさかの0回戦敗退
2016年10月30日 Magic: The Gathering コメント (2)アメジストのとげを光らせました!
2016年10月29日 Magic: The Gathering コメント (3)不毛だ!不毛だ!!不毛だ!!!
2016年10月28日 Magic: The Gathering コメント (7)ミラディンの大問題児到着!
2016年10月27日 Magic: The Gathering コメント (4)
今日起きてみると、ポストに郵便物が!
早速開封しますと…デデドン!(絶望)
地ならし屋の日本語Foilが今ロールアウトしました。
前から欲しかったんですよね~。
イラストも格好良くて最高です。
あ、ちなみに地ならし屋は巨大戦車で一番サイズが大きいんですよ!
それとイシュ・サーの背骨の日本語Foil。
本当は弱すぎて採用を躊躇うレベルなんですが、一応選択肢と云う事で。
両方合わせてまだ1000円行ってないゾ!(激安)
…まぁ本命はこちら。
抵抗の宝球の日本語×4。
ヴィンテージのMUDから引っ張り出すのが嫌なので購入。
これで土地単のサイドは完璧だな!
早速開封しますと…デデドン!(絶望)
地ならし屋の日本語Foilが今ロールアウトしました。
前から欲しかったんですよね~。
イラストも格好良くて最高です。
あ、ちなみに地ならし屋は巨大戦車で一番サイズが大きいんですよ!
それとイシュ・サーの背骨の日本語Foil。
本当は弱すぎて採用を躊躇うレベルなんですが、一応選択肢と云う事で。
両方合わせてまだ1000円行ってないゾ!(激安)
…まぁ本命はこちら。
抵抗の宝球の日本語×4。
ヴィンテージのMUDから引っ張り出すのが嫌なので購入。
これで土地単のサイドは完璧だな!
映し身人形の日本語Foil届きました!
2016年10月26日 Magic: The Gathering コメント (3)Stone Calendar(DRK)
2016年10月26日 Magic: The Gathering コメント (2)
いや~予定が凄いあるぞ!!
全部消化出来るだろうか?
10月30日:北九州ヴィンテージ
夜勤休出勤なので出れたら出たい(使命感)
開始が遅いのでワンチャン。
11月6日:九州レガシー
恐らく日勤?と思うので参加出来そうではある。
詳しい事は来週まで分かりません。
出たい。
11月12、13:鳥取でひなビタ♪コラボのお祭り。
…が、知っての通り地震直撃でどうなるかは不透明。
もしやるなら、必ず参加せねばなるまいて。
トークショーが土曜日の昼過ぎという過密スケジュールなので、夜2時とかに出発せねばならん。
11月20:下関レガシー
夜勤でも出られる安心レガシー大会。
次回の目標は「フリテンしない」です。
このデスロード、耐えられるか…?
全部消化出来るだろうか?
10月30日:北九州ヴィンテージ
夜勤休出勤なので出れたら出たい(使命感)
開始が遅いのでワンチャン。
11月6日:九州レガシー
恐らく日勤?と思うので参加出来そうではある。
詳しい事は来週まで分かりません。
出たい。
11月12、13:鳥取でひなビタ♪コラボのお祭り。
…が、知っての通り地震直撃でどうなるかは不透明。
もしやるなら、必ず参加せねばなるまいて。
トークショーが土曜日の昼過ぎという過密スケジュールなので、夜2時とかに出発せねばならん。
11月20:下関レガシー
夜勤でも出られる安心レガシー大会。
次回の目標は「フリテンしない」です。
このデスロード、耐えられるか…?
アトラクサは本当スケベ天使なんで使いたいゾ
2016年10月25日 Magic: The Gathering コメント (4)
うーん昨日の夜からアトラクサちゃん(!?)のスケベボディが忘れられません。
白く透き通った肌(?)ボン、キュッ、ボンのメリハリのあるボディライン(?)何よりあのスラッと長いおみ足。
あ^~たまらねぇぜ!!
急にEDH組みたくなって来るじゃん?
しかしスケベな体つき(セクハラ)してるのに、4マナ4/4、飛行、警戒、接死、絆魂にエンド時に増殖だって?
それってどうなのよ。
特に増殖が本人と噛み合ってないと言うか、適当にとって着けたみたいな感じがする。
もちろん4/4にメリット5つと考えればクリーチャーとしては強いけど、それだけの奴がEDHで使われるとは思えん。
せめて感染持っとけよ!!
そうなるとやっぱり増殖にスポットを当てねばならんが、カウンター貯めて勝ちに行ける様なカードとかあるかいね?
毒が一番到達が容易なのは当然として、ダークスティールの反応炉(20個)とかか?
うーん、それは無いな。
取り敢えずアルコが好きな闇市場だけは入れよう(使命感)
白く透き通った肌(?)ボン、キュッ、ボンのメリハリのあるボディライン(?)何よりあのスラッと長いおみ足。
あ^~たまらねぇぜ!!
急にEDH組みたくなって来るじゃん?
しかしスケベな体つき(セクハラ)してるのに、4マナ4/4、飛行、警戒、接死、絆魂にエンド時に増殖だって?
それってどうなのよ。
特に増殖が本人と噛み合ってないと言うか、適当にとって着けたみたいな感じがする。
もちろん4/4にメリット5つと考えればクリーチャーとしては強いけど、それだけの奴がEDHで使われるとは思えん。
せめて感染持っとけよ!!
そうなるとやっぱり増殖にスポットを当てねばならんが、カウンター貯めて勝ちに行ける様なカードとかあるかいね?
毒が一番到達が容易なのは当然として、ダークスティールの反応炉(20個)とかか?
うーん、それは無いな。
取り敢えずアルコが好きな闇市場だけは入れよう(使命感)
コレが堕落天使ちゃんですか?
2016年10月25日 Magic: The Gathering コメント (3)土地単作っときます!
2016年10月24日 Magic: The Gatheringタイトル通り、土地単を作っておきます!
もしGP千葉前にスパーしておきたい方が居ましたら気軽に話し掛けて下さいませ!
アホアホなプレイングになるかも知れませんが、それは許して下さい!
もしGP千葉前にスパーしておきたい方が居ましたら気軽に話し掛けて下さいませ!
アホアホなプレイングになるかも知れませんが、それは許して下さい!
スタンダードのローテーションが戻るみたいですね
2016年10月20日 Magic: The Gatheringまぁ確かにローテーションが早すぎてスタンダードやってる人は目が回りますわな。
新イニストラード~カラデシュ周辺にエタマスやらコンスピやらも加わってもうワケわかんなくなってましたからね。
ま、ゆっくり遊んで行けるのは悪くない。
スタンはやらんがな!!
新イニストラード~カラデシュ周辺にエタマスやらコンスピやらも加わってもうワケわかんなくなってましたからね。
ま、ゆっくり遊んで行けるのは悪くない。
スタンはやらんがな!!
ジョニーの心意気
2016年10月18日 Magic: The Gatheringボックスよさらば!
2016年10月18日 Magic: The Gathering昨日の夜、やっと今まで買ったmtgのボックスを全部片付けました!
最古のボックスはミラディンでしたね~!
さて、長い戦いもこれで終わり…と思いきや机の前に何かタワーが見えるんだよなぁ…。
頑張るか。
最古のボックスはミラディンでしたね~!
さて、長い戦いもこれで終わり…と思いきや机の前に何かタワーが見えるんだよなぁ…。
頑張るか。
下関レガシーレポ
2016年10月17日 Magic: The Gathering
当然のMUDで参加。
一睡もしてなくて、あーキツいッス!
8名の3試合で、2ー1で4位。
何か妙なアーティファクトを沢山貰いました。
負けたデスタクは事故って事故ってもうこれ(バランスが)分かんねぇな…。
取り敢えずサイドいじくり回すか。
一睡もしてなくて、あーキツいッス!
8名の3試合で、2ー1で4位。
何か妙なアーティファクトを沢山貰いました。
負けたデスタクは事故って事故ってもうこれ(バランスが)分かんねぇな…。
取り敢えずサイドいじくり回すか。
MUDのメインは決まった。後はサイドだな!!
2016年10月15日 Magic: The Gathering
レガシーのMUDのメインはほぼ確定。
サイドは90%は決まってるものの、何かしっくり来ない。
スカイソブリンがもう一枚要るのか…どうかは分からん。
奇跡にも効果あるなら入れる。
問題はヴィンテージだな!!
最近、色々いじくったものの、何だか手に馴染まない。
スカイソブリンは良い感じなんだけど、3/2のアイツがな~。
サイドもガバガバだし、これもう分かんねぇな…。
取り敢えず一旦戻すか!
全く難しいぜMUDは…。
サイドは90%は決まってるものの、何かしっくり来ない。
スカイソブリンがもう一枚要るのか…どうかは分からん。
奇跡にも効果あるなら入れる。
問題はヴィンテージだな!!
最近、色々いじくったものの、何だか手に馴染まない。
スカイソブリンは良い感じなんだけど、3/2のアイツがな~。
サイドもガバガバだし、これもう分かんねぇな…。
取り敢えず一旦戻すか!
全く難しいぜMUDは…。
おいテゼレット!お前、本当に汚ねぇな!!
2016年10月13日 Magic: The Gathering コメント (2)
お前、発明対決とか言って何エスパー製のゴーレムを召喚してるんだよ!!
今回の話は芸が細か過ぎてアーティファクト好きにはたまらんかったわ。
回収するタイタンとかクッソ地味なカードを見れるなんて、誰が予想出来ようか?
もっとこう言うのやって欲しい。
今回の話は芸が細か過ぎてアーティファクト好きにはたまらんかったわ。
回収するタイタンとかクッソ地味なカードを見れるなんて、誰が予想出来ようか?
もっとこう言うのやって欲しい。
やっべ…もうこんな時間じゃ…MUD楽しすぎるのがイカン。
2016年10月13日 Magic: The Gathering
現在MUD工事中…。
んも~MUDの一人回ししてたらもうこんな時間かよ…。
こんなん完全に寝不足だぜチクショ~。
ずっとファイレクシアの変形者を入れるか、通電式キーを入れるかで迷ってます。
連打系ブッパに期待するなら変形者、マナ基盤と他カードとのシナジーと稀にブッパを見るならキー。
悩まし過ぎる。
それにしてもスカイソブリンがMUDの弱点を上手く埋めてくれて本当に助かる。
不利がひっくり返る訳では無いが、大分マシになった。
特にヴェリアナ、神ジェイスね。
ネメシス飛び越えて殴れるのも○。
んも~MUDの一人回ししてたらもうこんな時間かよ…。
こんなん完全に寝不足だぜチクショ~。
ずっとファイレクシアの変形者を入れるか、通電式キーを入れるかで迷ってます。
連打系ブッパに期待するなら変形者、マナ基盤と他カードとのシナジーと稀にブッパを見るならキー。
悩まし過ぎる。
それにしてもスカイソブリンがMUDの弱点を上手く埋めてくれて本当に助かる。
不利がひっくり返る訳では無いが、大分マシになった。
特にヴェリアナ、神ジェイスね。
ネメシス飛び越えて殴れるのも○。
魂の洞窟について思う所
2016年10月12日 Magic: The Gathering コメント (6)
画像は部族指定が分からずパニックに陥るアイネス。
前回の大会で、魂の洞窟で少しばかり気になった事が。
4R目のマーフォーク戦で信じられない程グダって魂の洞窟が4枚出てしまい、対戦相手の方が魂の洞窟が何指定か分かり辛くなると云う事があった。
MUDは部族デッキでも無いのに魂の洞窟を使う関係上、多くのクリーチャータイプを指定する。
良く指定するのだけで「構築物」「ゴーレム」「エルドラージ」「ワーム」「ドラゴン」「多相の戦士」ともうメチャクチャ。
普段はデッキの性質上ロングゲームになる事は稀であるので気にする事は無かったのだが、やはり分かりにくいと言うのは良く無い。
これの解決案は常に指定した部族を分かりやすく開示する様に何かの目印を置くのが良いと思う。
その昔、Mzonoさんが付箋を魂の洞窟に貼っているのを見たことがある。
マーフォークなのに素晴らしい心掛けだと当時は感心したものだ(ならやっとけよは禁句だ)
ここはアルコも見倣ってその案を真似…もとい、リスペクトするべきだろう。
しかし付箋を毎度貼り付けるのは少々面倒なので、おはじきに部族を明記しカードの上に置く事にした。
…置く事にした、とか偉そうに言っているがまだ構想段階なので製作はまだです。
今週の下関レガシーまでに作れれば…。
さて、そーいったちょうど良い大きさの丸いプラスチック板あったっけ?
…ダイソーか手芸洋品店とかに行ってみるかな。
前回の大会で、魂の洞窟で少しばかり気になった事が。
4R目のマーフォーク戦で信じられない程グダって魂の洞窟が4枚出てしまい、対戦相手の方が魂の洞窟が何指定か分かり辛くなると云う事があった。
MUDは部族デッキでも無いのに魂の洞窟を使う関係上、多くのクリーチャータイプを指定する。
良く指定するのだけで「構築物」「ゴーレム」「エルドラージ」「ワーム」「ドラゴン」「多相の戦士」ともうメチャクチャ。
普段はデッキの性質上ロングゲームになる事は稀であるので気にする事は無かったのだが、やはり分かりにくいと言うのは良く無い。
これの解決案は常に指定した部族を分かりやすく開示する様に何かの目印を置くのが良いと思う。
その昔、Mzonoさんが付箋を魂の洞窟に貼っているのを見たことがある。
マーフォークなのに素晴らしい心掛けだと当時は感心したものだ(ならやっとけよは禁句だ)
ここはアルコも見倣ってその案を真似…もとい、リスペクトするべきだろう。
しかし付箋を毎度貼り付けるのは少々面倒なので、おはじきに部族を明記しカードの上に置く事にした。
…置く事にした、とか偉そうに言っているがまだ構想段階なので製作はまだです。
今週の下関レガシーまでに作れれば…。
さて、そーいったちょうど良い大きさの丸いプラスチック板あったっけ?
…ダイソーか手芸洋品店とかに行ってみるかな。
ボツ記事供養:金属細工師~その評価の変化~
2016年10月11日 Magic: The Gathering コメント (3)
これは昔、書こうとして飽きて保留していた記事を加筆修正したものです。
MUD使い駆け出し期
うっわ、マジ最強!
いっぱいマナが出るし、起動出来れば無敵!
んも~この爆発力がMUDだな!!!
↓
MUD使い成長期
う~ん、強いは強いけどな~。
そりゃ起動出来れば最強だけど、そんなたらればにデッキの根底を任せるってのはどうなのよ?
まぁこの爆発力はMUDの華ではあるが…。
↓
MUD使い成熟期
もう本当に信用ならんな金属細工師は!!
分の悪いギャンブルなんかに付き合ってらんねぇや。
能力起動とか相手が事故って無いと無理だし何なの?
も~重たいカード減らそうかな~これな~。
この脆さがMUDらしいっちゃらしいが…。
↓
MUD使い完熟期
やはり金属細工師は最強。
出す事により避雷針として後続を生かしつつ相手の行動を縛り、こちらに有利な流れに持ち込む事が出来る。
除去されなければそのまま勝ちなので3マナは破格。
コンボ相手にも速度勝負を仕掛ける事も可能であり、分が悪い相手にもワンチャンスを生み出せる為、腐るマッチが無い。
こんな素晴らしいカードが使えるなんて、やはりMUDは最強(確信)
そー考えると成長しましたね…。
MUD使い駆け出し期
うっわ、マジ最強!
いっぱいマナが出るし、起動出来れば無敵!
んも~この爆発力がMUDだな!!!
↓
MUD使い成長期
う~ん、強いは強いけどな~。
そりゃ起動出来れば最強だけど、そんなたらればにデッキの根底を任せるってのはどうなのよ?
まぁこの爆発力はMUDの華ではあるが…。
↓
MUD使い成熟期
もう本当に信用ならんな金属細工師は!!
分の悪いギャンブルなんかに付き合ってらんねぇや。
能力起動とか相手が事故って無いと無理だし何なの?
も~重たいカード減らそうかな~これな~。
この脆さがMUDらしいっちゃらしいが…。
↓
MUD使い完熟期
やはり金属細工師は最強。
出す事により避雷針として後続を生かしつつ相手の行動を縛り、こちらに有利な流れに持ち込む事が出来る。
除去されなければそのまま勝ちなので3マナは破格。
コンボ相手にも速度勝負を仕掛ける事も可能であり、分が悪い相手にもワンチャンスを生み出せる為、腐るマッチが無い。
こんな素晴らしいカードが使えるなんて、やはりMUDは最強(確信)
そー考えると成長しましたね…。