from1991
ほーん平成3年…。
29年前…あっ(察し)

藤崎詩織大先輩も結構アレな感じの水着でしたよね?
あのサイケデリックな色使いの…(小声)
めっちゃ感情ありますやん
可愛い。
あー早くボンバーガールしたいな〜!!
魂斗羅ローグコープスその8
ストーリーを進める分には恐らく大丈夫だと思うが、暫くは稼ぎメインでまったり進行。
恐らく次のチャプターがラストなのでさっさとクリアしてしまうのもアリだが、ビビリなので鍛えてから行きます。
カイザーがゲームのメインだったが、探索ミッションでの火力不足に嘆いてキャラをジェントルマンに変更。
メインもサブもレジェンダリーS+まで鍛えてあるので安心!
ジェントルマンは特技のマイクロブラックホールのお陰でとんでもないコンボの鬼と化しております…いやー気持ち良いね!!
敵を集めてスプリットレーザーとバンカーバスターで一網打尽ですよ。
マジ最高。
コンボが稼ぎやすくてボーナス取得が非常に容易なので更に殲滅力に磨きが掛かるぜ。
今日いばらの姫なるブレードを取得したのでハラキリにテストさせたらとんでもない強武器でたまげた。
いやーこの追尾性能は凄いわ…火力さえ上げればどうとでもなるなぁコリャ。
あとフロンティアとか言う凄い漢らしい武器を拾った。
とんでもない火力を持ってるが、1発撃ったら即オーバーヒートとはこれいかに。
でもコレ、攻撃900の6wayってちょっとおかしい威力なんだよなぁ。
今の所の最強火力のバンカーバスターですら攻撃力480ですよ。
まぁバンカーバスターは多段ヒット+貫通のお陰で表記スペックを遥かに凌ぐ火力を持ってるが。
しかしフロンティアはボス戦だと凄まじい強さを発揮しそうだ。
サブ武器で雑魚を倒すのが得意な武器とかあったっけ?
それさえクリア出来ればマジでクッソ強いだろうね。
金が無いと言っておろうに…
ひなビタのカードコネクト出とるやん…。
んもー何で金の無い時にブチこんで来るんだよ!!

困ったなぁ(嬉しい悲鳴)
魂斗羅ローグコープスその7
魂斗羅ローグコープスその7
魂斗羅ローグコープスその7
チャプター6のボスを撃破しました!(デジャヴ)
あぁん?前回の記事もチャプター6とか言ってたよなぁ?

あれーおかしいね(単純ミス)

やっぱり天王鬼ギャバは居るな!(安心)
今回は歩行モードも見れて暫定ではありますが全身が拝めます。
ストーリー的にもこれで終わりかと思いきやラストが残ってる様子。
サールが居るのかな?

つーかストーリー何だよコレ!
頭おかしくなった博士が突然隠れ切支丹と化して一同困惑。
ハングリービーストすら「は?」って態度なのが笑える。
ぱらいそさ行くだじゃねーよw
クソデカ全自動ぶっ殺し機
クソデカ全自動ぶっ殺し機
どうやらガーディアンの謎のバグが解消されている様なのでガーディアントラップをフル稼働させる事にしました。

海底神殿の痕跡を全て破壊し尽くし、効率的に利益を吸い上げる様に改造して徹底的に搾取し続ける様はまるでアモンケットのボーラスみたい!

装置としては超単純な落下処理式ガーディアントラップですが、これはアルコオリジナルのクッソ効率悪いクソ装置なので真似しない様に。
ガーディアントラップで主流なのはネザーポータルを利用した物ですが、Switch版だと動作が不安なのでキャンセルだ。

効率の方は…大変よろしい。
経験値は無いけど、ガーディアンは処理が面倒なので問題は無し。
つーか経験値ならもっと優秀なのがゴマンとあるのでそっちでどうぞ。

ガーディアントラップから無限にシーランタンと魚が回収出来るので照明器具はランタンを豪勢に使えて幸せ。
シーランタンは見た目が好きなのでこれからも多用して行きたい所。

みんなもガーディアントラップ、作ろう!(提案)
暗黒要塞発見!
暗黒要塞発見!
暗黒要塞発見!
お〜コレかぁ!
…何か滅茶苦茶な構造なんだが大丈夫かコレ?
どうも他のバイオームと融合して普通に生成されなかったっぽいですね。

内部構造もデタラメでまともに動けません。
豚さん達も困惑してそう。

一応チェストは発見したが大したモノは無し。
泣く黒曜石がちょっと入ってる程度。
古代のがれき100個位くれよな〜頼むよ〜!
ただあちこちに飾られている金塊ブロックは流石に美味。

天井からマグマキューブのスポナーがぶら下がっていたが使い道が思い付かない。
マグマクリームやマグマブロックが沢山作れるんだが…そんだけなんだよなぁ。
せめて燃料として使えればワンチャンあったのに残念無念。
何だお前達!?
本当に誰だよ!
名前も無いとか相当適当だぜぇ?

あーボンバーガールしてぇなぁ!!
魂斗羅ローグコープスその6
魂斗羅ローグコープスその6
チャプター6のボスを撃破しました!
空母の残骸に住み着く超巨大な敵が出現、レーザータレットと本体のブレス、肥満型フィーンドを対処せねばならず忙しい。
肥満型を倒すと武器のアンカーを強奪、ボスの顔面に叩き込む。
そして左右から引っ張り真っ二つに引き裂く!!
オイオイオイ滅茶苦茶すんなぁと思ったのも束の間、ボスもケロっとした様子で再戦!
いやいや、そうはならんやろ。

なっとるやろがいっ!!!
装甲は分厚く攻撃があまり通らないが、剥き出しの内臓には良く通る。
しかし攻撃し続けるとダウンし傷口が隠れてしまうので、そうなったらもう片方を攻撃しよう。
こっちの形態も忙しいし火力もあるので慎重に。

最近は装備集めに不安定エリア探索に勤しむ毎日です。
ダブルバイソンのMADが強過ぎて色々おかしい…おかしくない?
何で追加で強いダブルドリルが発射されるんですかね?
お陰で殲滅力大幅アップ!

しかしそろそろミニガンの後継を探さねばならないだろう。
何か良い武器が有れば良いのだが。
ネザーアップデート
ネザーアップデート
ネザーアップデート
マイクラでネザーがパワーアップ!
色々追加されてもう大変です。

ネザーにもバイオームが作られて新素材、新ブロックが大量追加。
更にMOBも増えて頭おかしなるで。

取り敢えずバイオームは制覇して適当に採取を。
ゲート跡も発見したが、要塞跡だけは見つからず残念。

しかし今回の目玉は何と言ってもネテライトツールでしょう。
何とダイヤの物よりも更に強力な代物、欲しいに決まってます!
まずネザーの地下深くに埋まっている古代のがれきを入手…ってコレが本当に見付からん!
ダイヤの比じゃないぜ。しかも鉱石群が小さくて1〜3。
それを4つかまどにくべて出来た物と金のインゴット4つをクラフトしてようやくネテライトインゴットが1つ手に入ります。
それを鍛冶台でダイヤ装備と合わせればネテライトツールの完成!
ちなみにエンチャントはダイヤの時のを引き継ぐので一安心!!
効果としましては全てにおいてダイヤ装備を上回る性能に加え防具はノックバック軽減を待ち、何とネテライト製のアイテムは溶岩でロストする事がありません!!!

ヤベェ凄過ぎる…。

しかし古代のがれきが本当に手に入らん。
旧ワールドとの兼ね合いの都合で新バイオームの地下にしか無いのがかなり痛い。
遊び過ぎて中々…難しいねんな…。

取り敢えずあと200個位有れば全部アップデート出来るかな?
古代のがれきはy14を掘るのが効率的らしいので、何処かに基地を作りブランチマイニングに勤しむとしましょうかね!

いやー楽しみだ!!!
エ感有
エメラが武装神姫にぃ〜?

自らのメカが敵に回った時の事を考えて対抗戦力を予め作っておくIQ100億の鑑(最良の判断とは言っていない)
全自動ぶっ殺し機
全自動ぶっ殺し機
本拠地からそれ程離れていない(5000マス程度)所にクソ供の溜まり場があったので、某所で見つけた処理装置を設置して全自動襲撃トラップを作成しました。

作業してる時に放置してアイテムを稼ぐ訳ですね。
襲撃トラップで手に入るアイテムは有用な物が多く、それを放置のみで稼げるのはまさに作り得と言えるでしょう。
仕組みは簡単に説明しますと
湧き潰し等で出現位置を調整された旗持ちがスポーンしたらトリップワイヤーが感知し自動で殺処分。
空中にあるベッドに村人を固定させ簡易の村を作り、襲撃イベントを起こさせる。
しかし襲撃イベントで湧く敵は出現場所を屠殺場に固定されており、スポーンした瞬間に自動で殺されアイテムと経験値を回収。
回収したアイテムは自動で地下にある選別施設で仕分けされる様にしました。
武器防具、サドル、トーテム、エンチャント本はスタック出来ず選別機ではどうにもならないのでそれだけはある程度溜めてから手動で処理する事になります。
長時間の放置に耐えられる様に大量のチェストとホッパーを経由して40LC程度のアイテムは回収保存出来る様にはしています。
3時間放置していてもビクともしていなかったので多分大丈夫だと思う。

いやーエメラルドは元より火薬、レッドストーン、グロウストーン、鉄、修繕含むエンチャント本の数々にオマケでトーテムも無限に集められるのはまさに破格。

しかし雪が降る所なので紹介された作り方では不具合が生じる事が多かったので雪国対応版に自己流で改築しています。

取り敢えず…放置で出掛けるか!
魂斗羅ローグコープスその5
魂斗羅ローグコープスその5
生きとったんかワレ!!
しっかりトドメ刺してやるからな〜?

コイツを倒したおかげで不安定エリアが新たに開放されてまたレベル上げの日々。
敵がクソ強いよ〜下から2番目の難易度なのにボコボコだよ。

2面のボスが普通に中ボス扱いなので困る。
これの為だけにロケットアッパー付けようか真剣に悩み中。
道中の雑魚が格段にパワーアップしていて、特に危険なのがデブと装甲兵。
デブは今までの連中の強化版で超電磁ヨーヨーやら悪質なタックル、ボディプレスで攻撃してくる上に異常に硬い。
が、それよりも一般雑魚に紛れて襲ってくる装甲兵がやっかいで、銃弾無効で他の雑魚の盾になって群れを引率してくる上に本人も多彩な攻撃手段を持つ難敵。
気絶させて投げるか、投げた敵をぶつけて倒すしかないが、上記のデブやボスと絡むと超危険。
ダッジの気絶度にも目を向ける必要があるか。

しかし装甲兵もデブ野郎も倒すと良い物くれるから無視したくない!(強欲)
あとアイテムでとんでもない物をドロップ。

頭脳生命体サールなんか移植してえぇんか?
黒鉄球と青球だけは…勘弁して下さい…。
魂斗羅ローグコープスその4
魂斗羅ローグコープスその4
これが爆裂中央特快ちゃんですか(AUDY)
地下を走り回ってるキ◯ガイ電車を退治しました!

たっぷり詰まってる、はっきり分かんだね。
しかし中身グロいな〜彼岸島かぁ?

ちなみに口から覗いてる物体は巨大チェーンソーです。
やたらスピード感のある戦いで中々楽しかったぞ。


チャプター2のボスまで撃破!
写真は忘れたが、ヘリに回転鋸付きアームを取り付けたアレなボスでした。

しかも最新兵器らしい。
ふーん(興味津々)

探索ミッションをやり込んでるので苦戦はしなかったものの、それでもボスは結構硬めだと思ったので強化をサボると地獄を見そう。

今回は色々武器を作って試し撃ちを少々。
使いにくそうだったら売ればえぇんや!!
あとミニガンがS+になりました。

マジ強過ぎ。
この強さでレベル1かよ…やべぇなオイ。
魂斗羅ローグコープスその2
取り敢えず1章ボス撃破。
流石にレベル上げ過ぎて楽勝…と、言いたいが耐久値はそれ程強くならないので敵の攻撃は回避しなければあっと言う間に死にます(この辺の調整は流石と思う)
ビルの谷間から最早シリーズお馴染みになった大覚ロボビッグファズ風のボスが登場。
基本は誘導ミサイル&車投げだが、電車を鞭にしてブン殴る大技がありコレを喰らうと一発であの世行きだ。

うーん中々ダイナミックな戦闘。
これぞ魂斗羅だな!!

取り敢えずミニガンは正義。
それだけは真実を伝えたかった。
魂斗羅ローグコープスその1
魂斗羅ローグコープスその1
やっとこ買いました。
ハクスラゲーとして復活した今作は果たしてどうなのか?

さてこのゲームは本当に困ったちゃんで、何とも評価し難いですね…。
まだ始めたばかりですが驚く程粗の目立つゲームで、まず真っ先に目に付くのがグラのショボさ。
PS2初期クラスと言っても差し支え無いレベルで流石に面食らいました。
それと更に驚くのがゲームの不親切さ。

説明少なスギィ!
金稼ぎとかヒントくれやぁ…あと武器の改造やら何やらの時にパーツの効果が見れないし、武器作る前に試し撃ち位させて欲しいわい。
武器にオーバーヒートの概念があり、魂斗羅なのに銃をブッ放ち続ける事が出来ない上に弾が当て難い…ロックオンや射線固定すら無いのか(驚愕)
そしてブッたまげるのがミッション中スタートボタン押してポーズメニュー出していても敵は動き続けて殺されてしまう。
オメーミッション始めたら電話取ったりもさせないつもりかよぉ!?流石におかしいぞコレ。

まぁボロクソ言いましたが、困った事にハクスラゲーとしては結構面白いです。
武器強化やキャラの育成が分かって来ると途端に化けますねぇコレは…。

だからこそ荒過ぎる出来は残念。
今の所の評価は「色々ヤバいが、ゲームとしては面白い」ですかね?

うーん勿体ない!
今は最初の辺りで色々試しつつキャラ育成してます。
クソデブとチェンソー野郎は至急レジェンダリーくれや(催促)
しかし黄色箱見付けたらテンション上がるのぉ悔しいっ!!
大女子
大女子
大女子
ツロちゃん可愛い…可愛い…。

ボンガ出来ないのでせめて気分だけでも味わう為コネクト7000円ブチ込みました。

レア率最大!(絶対出るとは言っていない)
6クレ入れてノーマル6枚とか出たら頭おかしくなりそうだよ。
しかもKONAMIの野郎、味を占めたのか水着は2種類色違いが別途排出されるのでレアの枚数が多いぜ。
でもSPボイスカードの裏面は…えぇやん(御満悦)

あとコネクト名物クソゲーで最高記録更新。
…誰だお前!?
申し訳無いが利用規約を守らないのはNG
オメーセピアさんの誕生日にとんでもない事してんじゃねーよ!!
ちょっと遅いんちゃう?
いやー1週間は早いですね!

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