本人の知らぬ所で話が大きくなる事がある。
2015年3月4日 ゲーム今日はカードを片付けた
2015年3月2日 TCG全般 コメント (4)とりあえず8時間掛けて使わないコモン、アンコモンの束、使うコモン、アンコモンの束、それにレアの束、最後に使えるレアの束と分別。
要らないスリーブを全て処分するためにクソレア(ファイティングチャンス等)を丸裸にする作業が最高にSAN値が下がった。
俺は何でこんなカードをスリーブに入れたんだ?
昔のアルコに説教をしてやりたい。
そして無造作に本の上に積んであったカードの束が実物提示教育×4、ボブ×4、騙し討ち×4、グリセル、エムラ…あとはwillとトドメにマナクリが出てきてゲンナリ。
何やってんだ俺は…。
まだストレージ5箱分の分別とスリーブ外しを終わらせて、レアカードの分別もせねばならん。
数年分のカードの片付けだから尋常ではないぜ…。
皆は日頃からちゃんとカードを片付けよう!
じゃないとアルコみたいな目にあうぜ。
要らないスリーブを全て処分するためにクソレア(ファイティングチャンス等)を丸裸にする作業が最高にSAN値が下がった。
俺は何でこんなカードをスリーブに入れたんだ?
昔のアルコに説教をしてやりたい。
そして無造作に本の上に積んであったカードの束が実物提示教育×4、ボブ×4、騙し討ち×4、グリセル、エムラ…あとはwillとトドメにマナクリが出てきてゲンナリ。
何やってんだ俺は…。
まだストレージ5箱分の分別とスリーブ外しを終わらせて、レアカードの分別もせねばならん。
数年分のカードの片付けだから尋常ではないぜ…。
皆は日頃からちゃんとカードを片付けよう!
じゃないとアルコみたいな目にあうぜ。
今日のお買い物~アーティファクト~
2015年3月1日 MUD コメント (2)
色々買いました。
そろそろ買い時と思い小走り破滅エンジンをフルで購入。
ついでにFoilも。
あとは約束のティーカのドラゴンの日本語、それに魔法のステッキを二本。
全部で3000円位。
悲しいかなさっき探したら無のロッドの英語版が三枚出てきたけどね!
まぁ、日本語欲しかったし…。
それにしても小走り破滅エンジン程のスペックを持ってしても、アーティファクト6マナ圏の争いに参加出来ないとは恐ろしい。
やはりワームとぐろエンジンの壁は厚い。
そろそろ買い時と思い小走り破滅エンジンをフルで購入。
ついでにFoilも。
あとは約束のティーカのドラゴンの日本語、それに魔法のステッキを二本。
全部で3000円位。
悲しいかなさっき探したら無のロッドの英語版が三枚出てきたけどね!
まぁ、日本語欲しかったし…。
それにしても小走り破滅エンジン程のスペックを持ってしても、アーティファクト6マナ圏の争いに参加出来ないとは恐ろしい。
やはりワームとぐろエンジンの壁は厚い。
昨日ビックリする位GGXrd負けた
2015年3月1日 ゲーム
いやー無理して格ゲーするモノじゃないですね…。
本当に負けちらかしました。
昨日は会社の食事会帰りにネカフェに行ってGGXrdのランクマしました。
…が、上記の通りボコボコに。
勝率が10%落ちてるからよっぽどですよ。
何とか段位だけは落ちなかったけど…。
寝不足+疲れでグッタリで、頭がぼんやりして普段出来てる事も出来てない始末。
無我の境地で勝てるはずも無く…。
低空ダッシュが出なくて困る位だから、もう本当にね…。
やれやれ、金払って負けたんだから世話無いぜ!
ラムちゃんに土下座したい気持ちだよ全く。
…いや、土下寝しよう。
本当に負けちらかしました。
昨日は会社の食事会帰りにネカフェに行ってGGXrdのランクマしました。
…が、上記の通りボコボコに。
勝率が10%落ちてるからよっぽどですよ。
何とか段位だけは落ちなかったけど…。
寝不足+疲れでグッタリで、頭がぼんやりして普段出来てる事も出来てない始末。
無我の境地で勝てるはずも無く…。
低空ダッシュが出なくて困る位だから、もう本当にね…。
やれやれ、金払って負けたんだから世話無いぜ!
ラムちゃんに土下座したい気持ちだよ全く。
…いや、土下寝しよう。
前回、アルコの嫌いなアーティファクト・クリーチャーという記事を書いた。
http://busoushinshi.diarynote.jp/201502251059188971/
そこで10位に「太陽を破壊するもの」を挙げていたのだけど…。
いや~本当に申し訳無い話なんだけど、コイツは嫌いなアーティファクト・クリーチャーのリストに相応しく無いね。
つーか、マジで書き直しすら考えたよ。
とんでもない伏兵が潜んでいやがった…。
アルコが仕事が終わって、アーティファクトを選別している最中に有り得ない奴が発掘されてしまった…。
申し訳無いけど、1位認定している「不気味な人形」すらコイツの前では本当に超強く見える。
ガラクタのゴーレムですらこの金属で出来た真の邪悪の前では裸足で逃げ出すだろう。
やべーマジやべーよ…怖いよコイツ…。
と、言う訳で、アルコの無知故に見逃していたアーティファクト・クリーチャー界の最凶最弱殿堂入りを御開帳だよ!
第0位~完全に殿堂入り~
未来予知:アンコモン
魂繋ぎのゴーレム(2)
アーティファクト・クリーチャー—ゴーレム
消失1(このパーマネントは時間カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、魂繋ぎのゴーレムの上に時間カウンターを1個置く。
3/3
う わ あ ぁ ぁ ぁ ぁ ぁ っ!
何だコレは…何だ…分からない、分からない、分からないぃぃ~!
自転車操業ここに極まれり!手札捨てるコストなんて、このデメリットに比べればへっちゃらだね!
あのさぁ、本当に、本当に使い道無いよ君。
魂繋ぎのゴーレムを使うなら後陣のマイア(2マナ1/2のバニラ)使うよ。
何だかエネルギー発生装置が働き者に見えてきたぞ。
それにサイズがヤバくないか?3/3は小さいぞコンチクショ~!
7/7トランプルとかで無いと割に合わん。
一体何が起きたらこんな酷いのが作れるんだよ!?
越えちゃいけないラインってやつ、もっと真面目に考えようぜ。
それにさぁ、それに…。
ハァ、もう悪口はいいや。文字数限界に達してしまうからね…。
しかし、こんな奴でも褒める所はある。
もう皆さんお気付きでしょうが…。
マジでイラストが超格好いいの。
普通に銃夢に出てきそうだよ。
やっぱりParenteさんの描く筋肉とメカは最高だね。
マイコシンスのゴーレムとか本当にカッコいい。
またイラスト描いて欲しいよ…。
http://busoushinshi.diarynote.jp/201502251059188971/
そこで10位に「太陽を破壊するもの」を挙げていたのだけど…。
いや~本当に申し訳無い話なんだけど、コイツは嫌いなアーティファクト・クリーチャーのリストに相応しく無いね。
つーか、マジで書き直しすら考えたよ。
とんでもない伏兵が潜んでいやがった…。
アルコが仕事が終わって、アーティファクトを選別している最中に有り得ない奴が発掘されてしまった…。
申し訳無いけど、1位認定している「不気味な人形」すらコイツの前では本当に超強く見える。
ガラクタのゴーレムですらこの金属で出来た真の邪悪の前では裸足で逃げ出すだろう。
やべーマジやべーよ…怖いよコイツ…。
と、言う訳で、アルコの無知故に見逃していたアーティファクト・クリーチャー界の最凶最弱殿堂入りを御開帳だよ!
第0位~完全に殿堂入り~
未来予知:アンコモン
魂繋ぎのゴーレム(2)
アーティファクト・クリーチャー—ゴーレム
消失1(このパーマネントは時間カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、魂繋ぎのゴーレムの上に時間カウンターを1個置く。
3/3
う わ あ ぁ ぁ ぁ ぁ ぁ っ!
何だコレは…何だ…分からない、分からない、分からないぃぃ~!
自転車操業ここに極まれり!手札捨てるコストなんて、このデメリットに比べればへっちゃらだね!
あのさぁ、本当に、本当に使い道無いよ君。
魂繋ぎのゴーレムを使うなら後陣のマイア(2マナ1/2のバニラ)使うよ。
何だかエネルギー発生装置が働き者に見えてきたぞ。
それにサイズがヤバくないか?3/3は小さいぞコンチクショ~!
7/7トランプルとかで無いと割に合わん。
一体何が起きたらこんな酷いのが作れるんだよ!?
越えちゃいけないラインってやつ、もっと真面目に考えようぜ。
それにさぁ、それに…。
ハァ、もう悪口はいいや。文字数限界に達してしまうからね…。
しかし、こんな奴でも褒める所はある。
もう皆さんお気付きでしょうが…。
マジでイラストが超格好いいの。
普通に銃夢に出てきそうだよ。
やっぱりParenteさんの描く筋肉とメカは最高だね。
マイコシンスのゴーレムとか本当にカッコいい。
またイラスト描いて欲しいよ…。
今日は仕事帰りに散髪に行きまして、張飛の如く繁らせていた髭をバッサリと剃り落としました。
いやー驚いた事に、本当に寒い!
世の中ってこんなに寒かったの…?
早くも髭が恋しくなった…。
ちなみに髭はバリカンで刈ったよ!
いやー驚いた事に、本当に寒い!
世の中ってこんなに寒かったの…?
早くも髭が恋しくなった…。
ちなみに髭はバリカンで刈ったよ!
エルフェルト=ヴァレンタイン台詞集
登場シーン
A「ドレス、汚れないと良いな…」
B「ネイルの時間までに終わらせます!」
C「私が勝ったら、縁談を進めてくださいね。」
攻撃1(P、K)
A「はいっ」「やあっ」
B「ふっ」「えっ」
C「ふっ」「ほっ」
攻撃2(S、6P)
A「えい!」「よいしょ!」
B「はっ!」「それ!」
C「たぁ!」「わぁっ!」
攻撃3(HS、空D)
A「我慢して下さいっ!」「私ファイトッ!」
B「まぐれでも良いっ!」「痛かったらごめんなさいっ!」
C「頑張らなきゃ!」「お願い、当たって!」
攻撃4(D、ホーミングジャンプ)
A「行きますよっ!」「恋は追う力!」
B「奥手過ぎても駄目です!」「やあっ!」
C「当たって砕けます!」「はぁっ!」
投げ
A「二人で逃げましょ…なんて、恥ずかしいっ!」
B「感動の再会!うふふふっ♪」
C「もう離れない!とか~うふふっ♪」
ベリーパイン上投げ、下投げ、自爆
A「フラップアウト!」「ファイアーインドロー!」※自信無し「やっちゃったぁっ!」
B「オーバー!」「アンダー!」「忘れてたぁ!」
C「上です!」「下です!」「時間間違えたぁっ!」
ブライダルエクスプレス
A「ブライダルエクスプレス!」
B「ブライダルエクスプレス」
C「ブライダルエクスプレスッ!」
Missコンフィールを構える、発射、リロード
A「Missコンフィール!」「発射!」「次!」
B「狙います!」「発射!」「まだ!」
C「ターゲットインサイト…!」「発射!」「もう1つ!」
Missトラヴァイエを構える、発射、リロード
A「Missトラヴァイエ!」「発射!」「次!」
B「弾きます!」「発射!」「まだ!」
C「逃がしませんっ!」「発射!」「もう1つ!」
小突く、転がる、突き上げる、崩す、崩す失敗
A「やっ」「ムーブ!」「よいしょ!」「はいっ!隙有りです!」「はいっ!…あれれ?」
B「ふっ」「クリック!」「たあっ!」「油断…大敵です!」「油断…してなかったぁ!」
C「ふっ」「ごろん!」「わぁっ!」「ここ…です!」「ここ…じゃなかったぁ!」
ジャッジベターハーフ
A「恋は落ちるもの、愛は奪うもの!ジャッジベターハーフ!!」
B「真実の愛は…失って価値を知る!ジャッジベターハーフ!!」
C「初恋は一度だけど、最初の恋はそうとは限らないっ!ジャッジベターハーフ!!」
ジェノワーズ
A「ジェノワーズ!」
B「愛の主砲!」
C「おはようごさいますっ!」
一撃必殺準備、一撃必殺準備解除
A「女子力を温存しては勝てないっ!」「そもそも女子力では勝てない」
B「婚活準備っ!」「婚活断念…」
C「最早…神頼みですっ!」「もう少し自分を信じましょう…」
マグナムウェディング
A「貴方のハート…」→「射止めてみせます!」→「ちょっとは振り向いてくれますか?」
B「届け、私の…」→「恋心!」→「恋の弾丸はあと一発ありますよ!」
C「最終兵器!」→「マグナムウェディング!」→「乙女の宣戦布告です!覚悟して下さい!!」
決着ラウンドを一撃必殺で勝利※最後の台詞が変化
A「不束者ですが、宜しくお願い致します。」
B「恋は弾切れ、愛はフル装填です。」
C「捕まえましたよ、楽しい家庭を作りましょうね。 」
ダメージ喰らい(ダメージLv小、中、大)
A小「えっ」「ふぁっ」中「ふぐっ」「だっすんどぉ」大「ヒドイッ!」「ドレスが汚れちゃう!」
B小「あんっ!」「つっ!」中「お゛ぉ!」「っふぅ!」大「ら、乱暴ですっ!」「メイクが落ちちゃう!」
C小「ひぃ!」「やあっ!」中「そぎゃぶぅ!」「ふぐぅ!」大「よだれがぁ!」「暴力反対っ!」
ガード(ダメージLv小、大)
A「わっ!」「んむぅ…」「じょ、女子に対して…!」「はわわわ~」
B「むぅ~」「ひゃっ」「グリグリじゃないですか!」「きゃあっ!」
C「んうぅ」「ひぅ」「やだぁっ!」「このままじゃあ…」
5hit以上防御
A「容赦無しですか!」
B「インカミングッ!」
C「もう…限界かも…」
吹っ飛ばされ
A「あだぁあぁあ~」
B「デベゲベボラゼンバッ」※多分合ってる…ハズ。言葉では無い。
C「最早洗濯では誤魔化せない汚れっ!」
ガード方向間違え
A「サッパリです!」
B「どっちなの!?」
C「上手すぎるっ!」
転倒、空投げ、6HS
A「ひゃ!?危ないっ!」
B「あらららっ!」
C「こ、転ぶぅっ!」
よろけ
A「ま、待って下さいリアルに」
B「は、話し合い話し合いっ!」
C「今叩かれたら出ますっ!」
ブリッツシールド喰らい
A「ひゃっ!」
B「うそっ!」
C「わおっ!」
受け身
A「怖かったぁ…」
B「あんなの無理っ!」
C「死んじゃうっ!」
気絶
A「気絶するまで叩かれた…」
B「ヘッドバンギング…」
C「大ピンチじゃないですかぁ~」
ロマンキャンセル
A「今ですっ!」
B「女子爆発!」
C「乙女全開っ!」
デッドアングルアタック
A「一度距離を取りましょう!」
B「ストーカー対策!」
C「正当防衛!」
サイクバースト(黄)
A「手っ取り早くいっちゃいます!」
B「美容院の時間に遅れちゃう!」
C「脱毛サロンに遅れちゃう!」
サイクバースト(青)
A「距離感も重要ですよ!」
B「もう少し奥手がいいです!」
C「ワイルド過ぎですっ!」
サイクバースト喰らい
A「だっすんどぉ!」
B「ほおぉ!」
C「そぎゃぶぅ!」
サイクバースト避け
A「カンが当たりました!」
B「読めちゃってます!」
C「駆け引きはお手のものです!」
勝利1(ラウンド勝利、救急箱)
A「よし!まぐれ上等!あっ、配慮が足りない嫁だぁ…」
B「絶対結果残すぞ~!って、ご免なさい!やり過ぎましたぁ…」
C「うふっ、勝利~!…わっ!縁談の前に破談しちゃう…!」
ラムレザル専用「うん!この力で旦那様ゲットだ♪…あっ!ラム、付き合わせちゃってごめんね!」
勝利2(ラウンド勝利、お色直し)
A「やったぁ!ここでお色直しです!」
B「うふっ!花を持たせてくれたんですね!」
C「よし!式のリハーサルしなきゃ!」
勝利3(マッチ勝利:男)
A「ここに名前を書いてくれれば、晴れて二人は夫婦です!」→「小さくてもいいから、郊外に庭付き一戸建てを買ってぇ!子供は最低4人欲しいです。ペットを飼うとしたら、犬派ですか?猫派ですか?私は断然ヤブ犬派なんですけど…。って、妄想がとまりません!(鼻血噴出)」
B「私の勝ちです。ここにサインをください!」→「せっかちでごめんなさい。でも私、素敵な式にしたいんです。豪華じゃなくていい。一生の思い出にしたい。朽ち果てた廃墟の教会で友人が神父様を務めて、拳で鐘を鳴らしたりとか…。ったは、悔いなし!(鼻血噴出)」
C「約束通り、この婚姻届にサインをくださいね!」→「気が早いかもしれませんが、新婚旅行はどこがいいですか?希望がなければ私は圧倒的にパリがいいなぁ。そして夜景を見ながら『君の方が綺麗だ』とかなんとか…。っつぇ、ハネムーンパラダイス!(鼻血噴出)」
シン専用「ほら、シン、ここに名前書いて!」→「結婚は人生の終点じゃなくて、真実の愛という名の始発列車なのよ!二人の新たな景色をこれから沢山発見していくの。とりあえず手をつないで歩いて、それから近所のおばさんから仲良いのねとか言われて…。ばふぅ、エキサイティング!(鼻血噴出)」
勝利4(マッチ勝利:女)
A「婚姻届持ってきました。独身殿方紹介してください。」→「ふふ、今から夢が広がります。二人はきっと永遠に新婚のような愛をはぐくむのです。お互いをハニー、ダーリンとか呼んで、二人の素敵な関係が映画化されて、『奥様は侵略者』とかいうタイトルで…はぅあ、よだれが!(鼻血噴出)」
B「約束通り、お見合いセッティング頼みますね。」→「あぁ、どんな人が私の旦那様になるんだろう。職人気質で無骨かな~、気弱でも優しければいいな。意地っ張りでも自分がある人なら素敵だな~。最終的には私だけ見てくれれば…。ぶぉ!ハイラートギャラクシー!(鼻血噴出)」
C「約束通り、良い人紹介してくださいね」→「もう婚姻届も用意したんです!相手はまだ見ぬ殿方ですが、きっと子供好きな穏やかな方ですね。子供は男の子でも女の子でもいいなぁ。毎日成長記録をつけて、老後の楽しみにするんです。って、先走りドリーム!!(鼻血噴出)」
ラムレザル専用「ラム、コレ見て。婚姻届よ!」→「ラムの分も用意したの。私が勝ったんだから一緒に旦那様を探しに行く約束よ?そして果ては二人で一緒に式を挙げるの。相手も双子の兄弟だったりして、世間は奇跡のカップルとか言って、『奥様は侵略者』セカンドシーズンからダブルヒロインの…って、素敵設計!(鼻血噴出)」
敗北1(ラウンド敗北)
A「良い乙女の条件は、立ち直りの速さです…」「ドレス、レンタルなのに…」
B「いやぁ~!」「降参する暇もなかった…」
C「お母さん…」「ぞんげばーず…」
敗北2(マッチ敗北)
A「相合い傘…してみたかった…」
B「お化け屋敷デート、したかった…」
C「水族館デートしたかった…」
挑発1(妄想)
A「(ポワポワ…)うん!これはアリ!」
B「(ポワポワ…)新技を閃いちゃった!」
C「(ポワポワ…)コレなら勝てるっ!」
挑発2(物申す)
A「言うなら今しか無いかなぁ…て、手加減して下さいっ!」
B「はぁ…やっぱり心配だぁ…ドレスだけは汚さないで下さいっ!」
C「この際なので言おうかなぁ…貴方、容赦無いと思いますっ!」
ラムレザル専用「あ、あのね…ラムの方がスペック高い気がするっ!」
シン専用「シン…そのね…男子はもっと優しい方が良いよぉ!」
敬意1(お辞儀)
A「素敵な強さですね!」
B「私も全力で答えますね」
C「失礼の無い様頑張ります!」
敬意2(女子力拳)
A「確かにうぬは強い…だが、故に後悔するだろう!我の真の力によってなぁっ!!…とかだったら、カッコいいのになぁ~♪」
B「使いたく無かった…我にも制御しきれんからな…うぬが悪いのだっ!…なんて力が本当にあったらなぁ~♪」
C「これ程の手合いならば仕方無い…身体に負担は掛かるが…女子力拳四倍だぁっ!…とか、戦いを通じて親密にぃ~♪」
大ダメージ攻撃後(201ダメージ以上)
A「この辺でお茶にしませんか?」
B「もう恋の話に移りませんか?」
C「あと一押しで縁談ですね!」
寝言(長時間放置)
A「これ以上は無理ですよぉ…旦那様ぁ…お腹が一杯です…あ゛…よだれが…」
B「いえ…深海魚も食べられるんですよ…あ゛!私またっ!!」
C「デスメタルはぁ、意外と社会派なんですよぉ…あ、妄想で寝不足したっ!」
アイアンメイデン、ギガマキナシステム、グズマニア・マグニフィカ喰らい台詞
A「な、何が起きてるんですか?」
B「わわ、どうなってるんですか?」
C「へ、変なモノ食べたっけなぁ?」
そしてさらば。喰らい台詞
A「…また居眠りしちゃった…は!?」→「や、止めましょうよ!こう言うの大人の組織力だと冗談で始めても意外に良い結果出ちゃうじゃないですか!!この場合、良い結果と言えばどうしたって私が綺麗にすっ飛んで逝ってしまう訳で、コストの割には大したリアクションも見れない残念な結果に終わってしまうと思うんですよっ!!!」
B「…真っ暗…アレ!?」→「こ、これ何処までがオチなんですか…?飛んだ後は…飛んだ後はちゃんと見れるんですか?無いんですか!?それって飛ぶまでは笑えても飛んだ後は笑えない絵になるって事じゃないんですかっ!!!」
C「ずずっ、よだれが…はっ!?」→「こ、これはまさか夢の続き…そ、そうですよね…だってコレ明らかに大惨事が待ってますもんね…アレ、何か感触がリアルだなぁ…エヘヘ~。えと、一応確認して良いですか…ってやっぱり言わなくて良いですって言うか助けて~っ!!」
ヘブンリーポチョムキンバスター喰らい台詞
A「これの何処が天国ですかっ!」
B「コルセットが壊れちゃう!」
C「絶叫マシンは苦手ですっ!」
インファナルツアー喰らい台詞
A「う…動けない…!」
B「乙女を縛ってどうするつもりですかっ!?」
C「この拘束…キツい…!」
刺激的絶命拳喰らい台詞
A「まだ籍も入れて無いのにっ!」
B「ば、爆発しちゃうよぉっ!」
C「ボコーン!」
コレが…、私?喰らい台詞
A「眼ぢからも強すぎるとこう!」(ゴルゴ)
B「これは…女子力アップ!?」(少女漫画)
C「あ、これ好きかも!」(円らな瞳)
オールデット喰らい台詞
A「ダンディ…!」
B「ダン…ディ…」
C「素敵オジサマ…」
シアターオブペイン喰らい台詞
A「そんな、どうして私、感情なんてあるの!!」
B「わ、私だって、恋がしたい!」
C「お母さん待って!触覚が…触覚が!?」
ライディーン喰らい台詞
A「か、顔が近いよ!」
B「受け止め…きれない!」
C「全部!全部ってどれくらい!?」
マグナムウエディング喰らい台詞
A「私…誰でもいいの!?」
B「届いちゃったら私は悲しい生物!」
C「女子力がピークを突き抜けた!」
試合後台詞
ソル
「なんというワイルド。ソルさんが旦那様だったら、きっとお料理もテーブルごとひっくり返されちゃうようなサバイバル生活なんだろうな。でも私の写真をいつも持ち歩いていてとか…うふふ。」
カイ
「カイさんが旦那様だったら…って、妻帯者じゃないですか!おおぉう、コレはとんだ早合点をしてしまいました。え…と、この場合は、まずカイさんが破局するところから始めればよいのですか?」
メイ
「私と同じく花嫁修行中ですね?一緒に頑張りましょう!…え?『人妻ダイナマイト』…?ジョニーさんの?いえ、知らない雑誌ですね。」
ミリア
「(う、うわぁ、モデルさんみたい…。けど、女子力勝負なら…!女子力勝負なら…?)」
ザトー
「ザトーさんが旦那様だったら、きっと寡黙な夫婦生活なんだろうな。でも、ある日一言ぽつりと『すまないな』とか感謝の言葉とか言われちゃったりして、う~ふ~、…え?ミリアさん以外に興味は無い?残念です…。」
ポチョムキン
「ポチョムキンさんが旦那様だったら、私は夫の帰りを待ち続ける妻なんだろうなぁ。任務、任務と言っている彼も、子供が出来たある日こう言うの。『ここが俺の防衛戦線だ』とかなんとか、ぶは~!」
チップ
「チップさんが旦那様だったら…わ、私大統領夫人じゃないですか!私は作法、作法で心が休まらず、そしてある日敵の侵略で城が陥落するの。でも『お前だけでも逃げろ』とか言われて私は『いいえお供します』とか、きょほ~っ!」
ファウスト
「ファウストさんが旦那様だったら、小さな田舎町の医者夫婦。凄腕の評判は瞬く間に広がって、都会の大病院から声がかかるの。でも『妻に会えない時間が増えるほど、私の心は病んでいく』とか言って、誘いを断って~!!」
ヴェノム
「ヴェノムさんが旦那様だったら…、私はきっと…わっ!!え?妻など娶らない?な、なんでですか!!!?」
アクセル
「アクセルさんが旦那様だったらきっと毎日がアドベンチャーです!夢のような時間旅行を繰り返し、ある日事故で二人は離ればなれに!それで…あれ、どうしました?ご、ごめんなさい。私、悲しませるようなこと言いましたか?」
スレイヤー
「スレイヤーさんが旦那様だったら、…は、殺気!あ…貴方、何者ですか?この凄み、本気で私を殺そうと?って、あれ?私じゃなくてスレイヤーさんに向いている?危ない、スレイヤーさん逃げてー!!」
イノ
「なんと言うか、女子力では勝てない圧倒的なフェロモンが出てますね。自信をなくします…。」
ベッドマン
「あれ、私は貴方を知っている…?どうして?初めて会うのに…。あ、頭に声が…『見逃せ』…?これは、何の命令なの?」
ラムレザル
「どうやら私の女子力の方が少し上だったようね、ラム。え、じょ、女子力の定義?その…、昔の日本発祥の言葉とかでね、キラキラとか、しゃらんらーとか、か~わ~い~い~とか、え?負けでいい?なぜっ!!」
シン
「シンが旦那様だったら、毎日がクライマックスなんだろうな~。それで私が『もういや!』とか言いつつも冒険の果てに財宝とか見つけてロマンチック。次回作では別居してる所から始まって、再び大冒険を経てロマンチック。もほ~!」
エルフェルト※同キャラ
「姿を真似ただけでは女子力を磨いた事にはならないんですよ?私は『ウルトラ腹筋魔法少女ゴッドオブ思春期』を毎週聴いて中身を磨いてますから!…中身の磨き方?とりあえず形から入ってます…。」
レオ
「レオさんが旦那様だったら…って私王妃じゃないですか!じゃあ平民出身の私は貴族間の権力抗争に巻き込まれて方々から揶揄の視線が刺さるの。平然を装い毅然と振る舞うけど、ある日貴方がボロボロの私服で『王位は放棄したよ』とか言うんです!きゃ~!」
登場シーン
A「ドレス、汚れないと良いな…」
B「ネイルの時間までに終わらせます!」
C「私が勝ったら、縁談を進めてくださいね。」
攻撃1(P、K)
A「はいっ」「やあっ」
B「ふっ」「えっ」
C「ふっ」「ほっ」
攻撃2(S、6P)
A「えい!」「よいしょ!」
B「はっ!」「それ!」
C「たぁ!」「わぁっ!」
攻撃3(HS、空D)
A「我慢して下さいっ!」「私ファイトッ!」
B「まぐれでも良いっ!」「痛かったらごめんなさいっ!」
C「頑張らなきゃ!」「お願い、当たって!」
攻撃4(D、ホーミングジャンプ)
A「行きますよっ!」「恋は追う力!」
B「奥手過ぎても駄目です!」「やあっ!」
C「当たって砕けます!」「はぁっ!」
投げ
A「二人で逃げましょ…なんて、恥ずかしいっ!」
B「感動の再会!うふふふっ♪」
C「もう離れない!とか~うふふっ♪」
ベリーパイン上投げ、下投げ、自爆
A「フラップアウト!」「ファイアーインドロー!」※自信無し「やっちゃったぁっ!」
B「オーバー!」「アンダー!」「忘れてたぁ!」
C「上です!」「下です!」「時間間違えたぁっ!」
ブライダルエクスプレス
A「ブライダルエクスプレス!」
B「ブライダルエクスプレス」
C「ブライダルエクスプレスッ!」
Missコンフィールを構える、発射、リロード
A「Missコンフィール!」「発射!」「次!」
B「狙います!」「発射!」「まだ!」
C「ターゲットインサイト…!」「発射!」「もう1つ!」
Missトラヴァイエを構える、発射、リロード
A「Missトラヴァイエ!」「発射!」「次!」
B「弾きます!」「発射!」「まだ!」
C「逃がしませんっ!」「発射!」「もう1つ!」
小突く、転がる、突き上げる、崩す、崩す失敗
A「やっ」「ムーブ!」「よいしょ!」「はいっ!隙有りです!」「はいっ!…あれれ?」
B「ふっ」「クリック!」「たあっ!」「油断…大敵です!」「油断…してなかったぁ!」
C「ふっ」「ごろん!」「わぁっ!」「ここ…です!」「ここ…じゃなかったぁ!」
ジャッジベターハーフ
A「恋は落ちるもの、愛は奪うもの!ジャッジベターハーフ!!」
B「真実の愛は…失って価値を知る!ジャッジベターハーフ!!」
C「初恋は一度だけど、最初の恋はそうとは限らないっ!ジャッジベターハーフ!!」
ジェノワーズ
A「ジェノワーズ!」
B「愛の主砲!」
C「おはようごさいますっ!」
一撃必殺準備、一撃必殺準備解除
A「女子力を温存しては勝てないっ!」「そもそも女子力では勝てない」
B「婚活準備っ!」「婚活断念…」
C「最早…神頼みですっ!」「もう少し自分を信じましょう…」
マグナムウェディング
A「貴方のハート…」→「射止めてみせます!」→「ちょっとは振り向いてくれますか?」
B「届け、私の…」→「恋心!」→「恋の弾丸はあと一発ありますよ!」
C「最終兵器!」→「マグナムウェディング!」→「乙女の宣戦布告です!覚悟して下さい!!」
決着ラウンドを一撃必殺で勝利※最後の台詞が変化
A「不束者ですが、宜しくお願い致します。」
B「恋は弾切れ、愛はフル装填です。」
C「捕まえましたよ、楽しい家庭を作りましょうね。 」
ダメージ喰らい(ダメージLv小、中、大)
A小「えっ」「ふぁっ」中「ふぐっ」「だっすんどぉ」大「ヒドイッ!」「ドレスが汚れちゃう!」
B小「あんっ!」「つっ!」中「お゛ぉ!」「っふぅ!」大「ら、乱暴ですっ!」「メイクが落ちちゃう!」
C小「ひぃ!」「やあっ!」中「そぎゃぶぅ!」「ふぐぅ!」大「よだれがぁ!」「暴力反対っ!」
ガード(ダメージLv小、大)
A「わっ!」「んむぅ…」「じょ、女子に対して…!」「はわわわ~」
B「むぅ~」「ひゃっ」「グリグリじゃないですか!」「きゃあっ!」
C「んうぅ」「ひぅ」「やだぁっ!」「このままじゃあ…」
5hit以上防御
A「容赦無しですか!」
B「インカミングッ!」
C「もう…限界かも…」
吹っ飛ばされ
A「あだぁあぁあ~」
B「デベゲベボラゼンバッ」※多分合ってる…ハズ。言葉では無い。
C「最早洗濯では誤魔化せない汚れっ!」
ガード方向間違え
A「サッパリです!」
B「どっちなの!?」
C「上手すぎるっ!」
転倒、空投げ、6HS
A「ひゃ!?危ないっ!」
B「あらららっ!」
C「こ、転ぶぅっ!」
よろけ
A「ま、待って下さいリアルに」
B「は、話し合い話し合いっ!」
C「今叩かれたら出ますっ!」
ブリッツシールド喰らい
A「ひゃっ!」
B「うそっ!」
C「わおっ!」
受け身
A「怖かったぁ…」
B「あんなの無理っ!」
C「死んじゃうっ!」
気絶
A「気絶するまで叩かれた…」
B「ヘッドバンギング…」
C「大ピンチじゃないですかぁ~」
ロマンキャンセル
A「今ですっ!」
B「女子爆発!」
C「乙女全開っ!」
デッドアングルアタック
A「一度距離を取りましょう!」
B「ストーカー対策!」
C「正当防衛!」
サイクバースト(黄)
A「手っ取り早くいっちゃいます!」
B「美容院の時間に遅れちゃう!」
C「脱毛サロンに遅れちゃう!」
サイクバースト(青)
A「距離感も重要ですよ!」
B「もう少し奥手がいいです!」
C「ワイルド過ぎですっ!」
サイクバースト喰らい
A「だっすんどぉ!」
B「ほおぉ!」
C「そぎゃぶぅ!」
サイクバースト避け
A「カンが当たりました!」
B「読めちゃってます!」
C「駆け引きはお手のものです!」
勝利1(ラウンド勝利、救急箱)
A「よし!まぐれ上等!あっ、配慮が足りない嫁だぁ…」
B「絶対結果残すぞ~!って、ご免なさい!やり過ぎましたぁ…」
C「うふっ、勝利~!…わっ!縁談の前に破談しちゃう…!」
ラムレザル専用「うん!この力で旦那様ゲットだ♪…あっ!ラム、付き合わせちゃってごめんね!」
勝利2(ラウンド勝利、お色直し)
A「やったぁ!ここでお色直しです!」
B「うふっ!花を持たせてくれたんですね!」
C「よし!式のリハーサルしなきゃ!」
勝利3(マッチ勝利:男)
A「ここに名前を書いてくれれば、晴れて二人は夫婦です!」→「小さくてもいいから、郊外に庭付き一戸建てを買ってぇ!子供は最低4人欲しいです。ペットを飼うとしたら、犬派ですか?猫派ですか?私は断然ヤブ犬派なんですけど…。って、妄想がとまりません!(鼻血噴出)」
B「私の勝ちです。ここにサインをください!」→「せっかちでごめんなさい。でも私、素敵な式にしたいんです。豪華じゃなくていい。一生の思い出にしたい。朽ち果てた廃墟の教会で友人が神父様を務めて、拳で鐘を鳴らしたりとか…。ったは、悔いなし!(鼻血噴出)」
C「約束通り、この婚姻届にサインをくださいね!」→「気が早いかもしれませんが、新婚旅行はどこがいいですか?希望がなければ私は圧倒的にパリがいいなぁ。そして夜景を見ながら『君の方が綺麗だ』とかなんとか…。っつぇ、ハネムーンパラダイス!(鼻血噴出)」
シン専用「ほら、シン、ここに名前書いて!」→「結婚は人生の終点じゃなくて、真実の愛という名の始発列車なのよ!二人の新たな景色をこれから沢山発見していくの。とりあえず手をつないで歩いて、それから近所のおばさんから仲良いのねとか言われて…。ばふぅ、エキサイティング!(鼻血噴出)」
勝利4(マッチ勝利:女)
A「婚姻届持ってきました。独身殿方紹介してください。」→「ふふ、今から夢が広がります。二人はきっと永遠に新婚のような愛をはぐくむのです。お互いをハニー、ダーリンとか呼んで、二人の素敵な関係が映画化されて、『奥様は侵略者』とかいうタイトルで…はぅあ、よだれが!(鼻血噴出)」
B「約束通り、お見合いセッティング頼みますね。」→「あぁ、どんな人が私の旦那様になるんだろう。職人気質で無骨かな~、気弱でも優しければいいな。意地っ張りでも自分がある人なら素敵だな~。最終的には私だけ見てくれれば…。ぶぉ!ハイラートギャラクシー!(鼻血噴出)」
C「約束通り、良い人紹介してくださいね」→「もう婚姻届も用意したんです!相手はまだ見ぬ殿方ですが、きっと子供好きな穏やかな方ですね。子供は男の子でも女の子でもいいなぁ。毎日成長記録をつけて、老後の楽しみにするんです。って、先走りドリーム!!(鼻血噴出)」
ラムレザル専用「ラム、コレ見て。婚姻届よ!」→「ラムの分も用意したの。私が勝ったんだから一緒に旦那様を探しに行く約束よ?そして果ては二人で一緒に式を挙げるの。相手も双子の兄弟だったりして、世間は奇跡のカップルとか言って、『奥様は侵略者』セカンドシーズンからダブルヒロインの…って、素敵設計!(鼻血噴出)」
敗北1(ラウンド敗北)
A「良い乙女の条件は、立ち直りの速さです…」「ドレス、レンタルなのに…」
B「いやぁ~!」「降参する暇もなかった…」
C「お母さん…」「ぞんげばーず…」
敗北2(マッチ敗北)
A「相合い傘…してみたかった…」
B「お化け屋敷デート、したかった…」
C「水族館デートしたかった…」
挑発1(妄想)
A「(ポワポワ…)うん!これはアリ!」
B「(ポワポワ…)新技を閃いちゃった!」
C「(ポワポワ…)コレなら勝てるっ!」
挑発2(物申す)
A「言うなら今しか無いかなぁ…て、手加減して下さいっ!」
B「はぁ…やっぱり心配だぁ…ドレスだけは汚さないで下さいっ!」
C「この際なので言おうかなぁ…貴方、容赦無いと思いますっ!」
ラムレザル専用「あ、あのね…ラムの方がスペック高い気がするっ!」
シン専用「シン…そのね…男子はもっと優しい方が良いよぉ!」
敬意1(お辞儀)
A「素敵な強さですね!」
B「私も全力で答えますね」
C「失礼の無い様頑張ります!」
敬意2(女子力拳)
A「確かにうぬは強い…だが、故に後悔するだろう!我の真の力によってなぁっ!!…とかだったら、カッコいいのになぁ~♪」
B「使いたく無かった…我にも制御しきれんからな…うぬが悪いのだっ!…なんて力が本当にあったらなぁ~♪」
C「これ程の手合いならば仕方無い…身体に負担は掛かるが…女子力拳四倍だぁっ!…とか、戦いを通じて親密にぃ~♪」
大ダメージ攻撃後(201ダメージ以上)
A「この辺でお茶にしませんか?」
B「もう恋の話に移りませんか?」
C「あと一押しで縁談ですね!」
寝言(長時間放置)
A「これ以上は無理ですよぉ…旦那様ぁ…お腹が一杯です…あ゛…よだれが…」
B「いえ…深海魚も食べられるんですよ…あ゛!私またっ!!」
C「デスメタルはぁ、意外と社会派なんですよぉ…あ、妄想で寝不足したっ!」
アイアンメイデン、ギガマキナシステム、グズマニア・マグニフィカ喰らい台詞
A「な、何が起きてるんですか?」
B「わわ、どうなってるんですか?」
C「へ、変なモノ食べたっけなぁ?」
そしてさらば。喰らい台詞
A「…また居眠りしちゃった…は!?」→「や、止めましょうよ!こう言うの大人の組織力だと冗談で始めても意外に良い結果出ちゃうじゃないですか!!この場合、良い結果と言えばどうしたって私が綺麗にすっ飛んで逝ってしまう訳で、コストの割には大したリアクションも見れない残念な結果に終わってしまうと思うんですよっ!!!」
B「…真っ暗…アレ!?」→「こ、これ何処までがオチなんですか…?飛んだ後は…飛んだ後はちゃんと見れるんですか?無いんですか!?それって飛ぶまでは笑えても飛んだ後は笑えない絵になるって事じゃないんですかっ!!!」
C「ずずっ、よだれが…はっ!?」→「こ、これはまさか夢の続き…そ、そうですよね…だってコレ明らかに大惨事が待ってますもんね…アレ、何か感触がリアルだなぁ…エヘヘ~。えと、一応確認して良いですか…ってやっぱり言わなくて良いですって言うか助けて~っ!!」
ヘブンリーポチョムキンバスター喰らい台詞
A「これの何処が天国ですかっ!」
B「コルセットが壊れちゃう!」
C「絶叫マシンは苦手ですっ!」
インファナルツアー喰らい台詞
A「う…動けない…!」
B「乙女を縛ってどうするつもりですかっ!?」
C「この拘束…キツい…!」
刺激的絶命拳喰らい台詞
A「まだ籍も入れて無いのにっ!」
B「ば、爆発しちゃうよぉっ!」
C「ボコーン!」
コレが…、私?喰らい台詞
A「眼ぢからも強すぎるとこう!」(ゴルゴ)
B「これは…女子力アップ!?」(少女漫画)
C「あ、これ好きかも!」(円らな瞳)
オールデット喰らい台詞
A「ダンディ…!」
B「ダン…ディ…」
C「素敵オジサマ…」
シアターオブペイン喰らい台詞
A「そんな、どうして私、感情なんてあるの!!」
B「わ、私だって、恋がしたい!」
C「お母さん待って!触覚が…触覚が!?」
ライディーン喰らい台詞
A「か、顔が近いよ!」
B「受け止め…きれない!」
C「全部!全部ってどれくらい!?」
マグナムウエディング喰らい台詞
A「私…誰でもいいの!?」
B「届いちゃったら私は悲しい生物!」
C「女子力がピークを突き抜けた!」
試合後台詞
ソル
「なんというワイルド。ソルさんが旦那様だったら、きっとお料理もテーブルごとひっくり返されちゃうようなサバイバル生活なんだろうな。でも私の写真をいつも持ち歩いていてとか…うふふ。」
カイ
「カイさんが旦那様だったら…って、妻帯者じゃないですか!おおぉう、コレはとんだ早合点をしてしまいました。え…と、この場合は、まずカイさんが破局するところから始めればよいのですか?」
メイ
「私と同じく花嫁修行中ですね?一緒に頑張りましょう!…え?『人妻ダイナマイト』…?ジョニーさんの?いえ、知らない雑誌ですね。」
ミリア
「(う、うわぁ、モデルさんみたい…。けど、女子力勝負なら…!女子力勝負なら…?)」
ザトー
「ザトーさんが旦那様だったら、きっと寡黙な夫婦生活なんだろうな。でも、ある日一言ぽつりと『すまないな』とか感謝の言葉とか言われちゃったりして、う~ふ~、…え?ミリアさん以外に興味は無い?残念です…。」
ポチョムキン
「ポチョムキンさんが旦那様だったら、私は夫の帰りを待ち続ける妻なんだろうなぁ。任務、任務と言っている彼も、子供が出来たある日こう言うの。『ここが俺の防衛戦線だ』とかなんとか、ぶは~!」
チップ
「チップさんが旦那様だったら…わ、私大統領夫人じゃないですか!私は作法、作法で心が休まらず、そしてある日敵の侵略で城が陥落するの。でも『お前だけでも逃げろ』とか言われて私は『いいえお供します』とか、きょほ~っ!」
ファウスト
「ファウストさんが旦那様だったら、小さな田舎町の医者夫婦。凄腕の評判は瞬く間に広がって、都会の大病院から声がかかるの。でも『妻に会えない時間が増えるほど、私の心は病んでいく』とか言って、誘いを断って~!!」
ヴェノム
「ヴェノムさんが旦那様だったら…、私はきっと…わっ!!え?妻など娶らない?な、なんでですか!!!?」
アクセル
「アクセルさんが旦那様だったらきっと毎日がアドベンチャーです!夢のような時間旅行を繰り返し、ある日事故で二人は離ればなれに!それで…あれ、どうしました?ご、ごめんなさい。私、悲しませるようなこと言いましたか?」
スレイヤー
「スレイヤーさんが旦那様だったら、…は、殺気!あ…貴方、何者ですか?この凄み、本気で私を殺そうと?って、あれ?私じゃなくてスレイヤーさんに向いている?危ない、スレイヤーさん逃げてー!!」
イノ
「なんと言うか、女子力では勝てない圧倒的なフェロモンが出てますね。自信をなくします…。」
ベッドマン
「あれ、私は貴方を知っている…?どうして?初めて会うのに…。あ、頭に声が…『見逃せ』…?これは、何の命令なの?」
ラムレザル
「どうやら私の女子力の方が少し上だったようね、ラム。え、じょ、女子力の定義?その…、昔の日本発祥の言葉とかでね、キラキラとか、しゃらんらーとか、か~わ~い~い~とか、え?負けでいい?なぜっ!!」
シン
「シンが旦那様だったら、毎日がクライマックスなんだろうな~。それで私が『もういや!』とか言いつつも冒険の果てに財宝とか見つけてロマンチック。次回作では別居してる所から始まって、再び大冒険を経てロマンチック。もほ~!」
エルフェルト※同キャラ
「姿を真似ただけでは女子力を磨いた事にはならないんですよ?私は『ウルトラ腹筋魔法少女ゴッドオブ思春期』を毎週聴いて中身を磨いてますから!…中身の磨き方?とりあえず形から入ってます…。」
レオ
「レオさんが旦那様だったら…って私王妃じゃないですか!じゃあ平民出身の私は貴族間の権力抗争に巻き込まれて方々から揶揄の視線が刺さるの。平然を装い毅然と振る舞うけど、ある日貴方がボロボロの私服で『王位は放棄したよ』とか言うんです!きゃ~!」
武装紳士アルコの嫌いなアーティファクト・クリーチャーワースト10
2015年2月25日 MUD コメント (6)MTGの長い歴史の中で刷られたアーティファクトクリーチャーの枚数は477枚。(アンセット含む)
MUD使いの端くれとして、何か使える物は無いかと日々MTGWikiとにらめっこしている武装紳士アルコが、色々な理由で嫌いなアーティファクトクリーチャーを厳選してワースト10を決めました。
ただし「嫌いなカード」を紹介するのであって「弱いカード」を理論的に順位付けするものではありません。
なのでこのリストには「後陣のマイア」の様な真に弱い奴は居ません…居ないハズです。
…多分。
しかし、「弱い」じゃなく「嫌い」なカードとはどんなカードか?
ギリギリの所でリストから漏れたカードを例に説明しましょう。
第11位
水蓮の守護者(7)
アーティファクト・クリーチャー—ドラゴン
飛行
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
4/4
このインベイションのクリーチャーはどうやら「Black Lotus」を守護している訳では無く「水蓮の花びら」を守護している様だ。
悲しいかな、7マナ使って1マナを伸ばす理由は殆ど無いし、4/4飛行が1マナの為に殴る事を諦めるなんて愚かな話だ。
マナを伸ばすなら殴れない、殴るならマナは伸ばせない…そんな奴が7マナだ。
せめて名前負けしない様に3マナ出せる様にすれば良かったのに。
まぁこんな感じです。
嫌いなカードというのは弱過ぎるのも理由の1つですが、この水蓮の守護者の様に「何でこんな能力が?」と思わず眉間に皺が出来る様な能力やデメリットを持っている連中がリストの殆どを占めています。
さて、前置きが長くなってしまいましたが、ここからワースト10の発表です!
~武装紳士アルコの嫌いなアーティファクト・クリーチャーワースト10~
第10位
太陽を破壊するもの(9)
アーティファクト・クリーチャー—構築物
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 )
(4T)太陽を破壊するものから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
(2)太陽を破壊するものから+1/+1カウンターを1個取り除く:太陽を破壊するものをオーナーの手札に戻す。
3/3
嫌いな理由
太陽を破壊するものは本当に重い。
なにせ9マナだ。しかし烈日のお陰で9マナは9マナでも「4白青黒赤緑」だよ。たまげたなぁ…
烈日を達成しなきゃ能力も使えないしマナレシオが異常に悪くなるので、五色払うのは大前提になる。
その能力もこんな真の意味で重いカードを苦労して出して、更に次の自分のターンまで生き残らせて、更に更に4マナ払わせてタップまでして、トドメに苦労して乗せた+1/+1カウンターを取り除いて…。
こんだけ頑張ったんだから太陽でも破壊してくれるのかと思いきや、クリーチャーを一体破壊するだけ。
「悲哀の化身」や「戦慄をなす者、ヴィサラ」はタップだけでクリーチャーを破壊出来るのだが…。
大体、8/8が居る状態で殴りにも行かずにクリーチャー破壊せねばならん状況って何よって話よね。
自己バウンスは立派だけど、そうなると2マナ余計に立てる必要があるので五色を含む11マナを用意しなければならない(別に五色払わなくても良いけど、払わないと弱すぎる)
巨大なクリーチャーはコスト踏み倒して運用される事が多いのだけど、悲しいかなこのワガママ野郎は烈日のせいでそれも出来ない。
おっと、「太陽の拳」と組み合わせるとか言わないでくれよ!
それなら(当時なら)ダークスティールの巨像を出すぜ。
イラストはカッコいいんだけどなぁ。
第9位
ティーカのドラゴン(9)
アーティファクト・クリーチャー—ドラゴン
飛行、トランプル、ランページ4
5/5
嫌いな理由
このクリーチャーの説明をする前に「ランページ4」の説明をしなきゃならんね。
凄く簡単に説明すると、「ランページ4」を持っているクリーチャーが二体以上のクリーチャーにブロックされると+4/+4される。
三体にブロックされると+8+8、四体だと+12/+12…と、ブロックされればされる程強くなる能力。
ティーカのドラゴンはランページ持ちの中では最大のランページ4の持ち主。
…まぁ残念ながら、ランページが発動する事は殆ど無い。
だって複数でブロックしたら強くなるって分かってるんだから、対戦相手がそんな事する訳無いよね。
ただでさえ全く誘発しない能力なのに、ティーカのドラゴンは回避能力である「飛行」を持っている…。
本来飛行持ちは喜ばれるべきだけど、コイツは「ランページ4」を活かす為にブロックされる事を望んでいるクリーチャー、飛行は邪魔でしかない。
つまりこの「ランページ4」は対戦相手が大量の飛行クリーチャーを展開するデッキを使用し、かつ寄せ餌の様なカードをこちらが使わなければ発動すらしない死に能力と云うことになる。
何てこったい。
アルコはその昔、狩り立てられたトロールとティーカのドラゴン、それに寄せ餌を入れたデッキを組んで何とかティーカのドラゴンを活躍させようとしたが、トロールに怨恨付けで殴った方が1兆倍強い事に気付き悲しみを覚えた記憶がある。
結局、何度か戦ってみたが、ティーカのドラゴン自身の9マナも災いして一度もその謎コンボは発動する事無くデッキは解体してしまった。
そこまで御膳立てして駄目だったって事は、ティーカのドラゴンが本当に駄目だって云うことだ。
悲しいね。
…実際、本当の事を言うとティーカのドラゴンは好きだ。
いかにもミラージュらしくて愛らしいから。
でもこの宝の持ち腐れ感を皆に知って欲しかったのです。
ごめんねティーカきゅん…今度カードラボの日本語版買うから…(380円)
第8位
ミシュラの戦争機械(7)
アーティファクト・クリーチャー—巨大戦車
バンド
あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、ミシュラの戦争機械はあなたに3点のダメージを与える。ミシュラの戦争機械がこれによりあなたにダメージを与えた場合、それをタップする。
5/5
嫌いな理由
はぁ~。ランページの説明でも大変なのに、今度はMTGの大問題児、バンドの説明ですよ。
まずバンドには攻撃バンドと防御バンドがあり、バンドを持っているクリーチャーと…
ああ、何て面倒なんだ!
大変申し訳無いのですが、バンドに関してのルーリングは下記のURLを参考にして貰えると助かります…。
バンドのルーリング
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%89
通常、バンド持ちは1マナ1/1とか1マナ0/3とか5マナ2/4の様な酷いものが多いのですが、この戦争機械は何と5/5。
大きいサイズのバンド持ちはバンドに噛み合っていて通常では喜ばれる所ですが、この戦争機械には致命的な欠点があります。
それがこのアップキープコスト。
毎回手札一枚を捨てなければストライキを起こして3点のダメージをコントローラーに食らわせてくれるだけで無く、何とタップしてしまうのです。
タップしてしまったら攻防に参加出来なくなるので、バンドは一切機能しなくなってしまいます。
それだけでも厳しいのに、手札を毎ターン要求してくるデメリットがバンドに牙を剥いて来るのです。
皆さんは「アップキープに手札を捨てる」とはどういう事がご存じでしょうか?
簡潔に説明すると「これから先、何らかの手段でカードを補充し続けない限り、一切のカードの使用が出来ない」と言われているのと同じ凄まじいデメリットなのです。
これから先の展開が望めない状態で、かつバンドは他にクリーチャーをコントロールしていなければ意味の無い能力…。
この二つのデメリットが1つになる事により、ミシュラの戦争機械は真に使えないクリーチャーになってしまったのです。
…それにしても7マナ5/5バンドに果たしてデメリットは必要だったのでしょうか?
当時なら既に黒曜石のゴーレム(6マナ4/6のバニラクリーチャー)が存在していたし、この位ならデメリットは当時ですら付ける理由が見当たらないと思うのですが…。
不思議です。
…しかし、このミシュラの戦争機械がリメイクされて、かの有名なアーティファクトクリーチャーのマスティコアになったのですから分からないモノですね。
第7位
マトピー・ゴーレム(5)
アーティファクト・クリーチャー—ゴーレム
(1):マトピー・ゴーレムを再生する。このターン、それがこれにより再生したとき、その上に-1/-1カウンターを1個置く。
3/3
嫌いな理由
最初このカードを見た時には本当に驚いた。
5マナ3/3、1マナ再生…そこまでは良い。
しかし再生するとどんどん弱くなるのは意味不明過ぎる。
何と生涯に2回しか再生出来ないんだよ!参ったなぁ!!
それも再生するたびに2/2、1/1と役たたず具合も酷くなる。
当時は圧倒的にマトピー君よりも優秀な粘土像が五版に再録されてるし、今も昔も全く使う理由が見当たらない…。
そしてイラストを見てくれよ。マトピー君が「頼むからデメリットは外してくれ」と哀願している様だ。
せめて再生コストを2マナとかで許してやれよ。
何故、大して強くも無い普通のクリーチャーにデメリットを付与するのか?
よう分からん。
第6位
星霜の守護者(7)
アーティファクト・クリーチャー—ゴーレム
防衛
いずれかのクリーチャーがあなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃したとき、星霜の守護者が防衛を持っている場合、これは防衛を失いトランプルを得る。
7/7
嫌いな理由
アルコはこういう「正当防衛」クリーチャーが嫌いだけど、コイツはその中でダントツで一番嫌いだ。
7マナも払わせといて、動くのが相手任せなんて正気じゃない。
勿論自分で動かせない訳じゃないよ。
「生皮鞭」の様に攻撃を強制したり「戦車売りの戦車」を装備させるとか。
まぁそこまでしないよね。
大体コイツは守護者とか言っておきながら全然守護者として機能していない。
まず重い、タフネスが高い以外の除去耐性も無いし、次に防御に使える様な能力(到達とか)も無い、更に複数のクリーチャーにも対処出来ない(言い過ぎかな?でも7マナはそーいう事が出来て当然のコストだよね)
そもそも対戦相手が星霜の守護者が突っ立っている状態で殴って来たって事は、コイツが動こうがどうしようが対戦相手の勝ちが見えている状態だと思うんだよね。
悲しい事だ。
星霜の守護者の一番の問題点は、そのコストだと思う。
少なくとも近代のクリーチャー強化の方針の元に生まれたのだからもっと強くても良いハズだ。
5マナ7/7だったり7マナ10/10とかだったら、アルコもそこまで嫌いはしなかったと思う。
そして、テーロスにド派手な「アクロスの巨像」が居たのも評価を下げる要因だろう。
一緒のタイミングで刷ってやるなよ。
第5位
Snow Fortress (雪の要塞)(5)
アーティファクト・クリーチャー—壁
防衛
(1):Snow Fortressはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(1):Snow Fortressはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
(3):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。Snow Fortressはそれに1点のダメージを与える。
0/4
嫌いな理由
壁、と言うか防衛クリーチャーは基本的に序盤の猛攻をいなすのに使われるカード。
殴れない代わりに高いP/Tを持って安いコストでプレイヤーをガッチリと守るのが主な仕事(と、思う)のですが、何とこのSnow Fortressは5マナ0/4。
驚くべきマナレシオの低さです。
「クラーケンの仔」や「鋼の壁」を考えればその弱さが分かると思います。
勿論、時代の格差と言われたらそれまでですが、当時ですら「剣の壁」や「Living Wall」が居たのですからその様な言い訳は通用しません。
Snow Fortressには低いP/Tを補う能力がありますが、それも元が弱すぎるので焼け石に水。
唯一褒められるのが、複数のクリーチャーにも対処出来る様に限定的ではありますが、ティム能力が付いている所。
しかし、この壁は1点飛ばすのに3マナも掛かるので、どう考えても1点か2点与えるのが精一杯。
そこに更にパンプまでしようとすると絶望的にマナを喰い続ける事になります。
何という大飯喰らいでしょうかコイツは!
恐ろしい事に、こんな奴でもアルコの中では5位ですよ。
この先の事を考えるととっても恐ろしい…。
第4位
脊髄寄生虫(5)
アーティファクト・クリーチャー—昆虫
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
脊髄寄生虫から+1/+1カウンターを2個取り除く:パーマネント1つを対象とする。その上からいずれかのカウンターを1個取り除く。
-1/-1
嫌いな理由
太陽を破壊するものはあまりに重すぎてダメだったけど、脊髄寄生虫はあまりに弱すぎてダメだ。
普通、烈日クリーチャーはMAXの力を発揮すると、かなりのマナレシオになる連中ばかりだが脊髄寄生虫は何と五色払っても4/4。
何と素のサイズが負の値である-1/-1という前代未聞のクリーチャーなのだ。
超ド級のインパクトのあるP/T持ちだが、能力は話にならない位地味だ。
何と苦労して乗せた+1/+1カウンターを二個も使って、何かのカウンターを一個取り除くだけだ…ってマジで?
確かにカウンターを取り除く能力は(当時としては)何か悪さをしそうな感じはするが、いくらなんでもコレはやり過ぎだ。
取り除くカウンターが1:1になっても弱いよ。
なにせ五色払ってる訳だし…え?別に払う必要は無いだって?
さっきも言った様に、確かに五色払うのは任意だけど、払わなきゃ歴史に残る位弱いクリーチャーになるし、払えない様なデッキに入れないでしょ。
五色払ってまでカウンターを取り除きたいデッキって何なのだろうね?
想像も出来ないぜ。
結局、脊髄寄生虫は五色の4/4バニラとして運用するのが一番の使い方になってしまうだろう。
…何なのコイツ?
第3位
エネルギー発生機(4)
アーティファクト・クリーチャー—巨大戦車
(2T):エネルギー発生機の上に+1/+1 カウンターを1個置く。
2/2
嫌いな理由
エネルギー発生機は何もしない。
自分をどんどん強化する能力を持ってはいるが…。
遅い。あまりに遅い。
コイツが存在感のあるサイズになるまでせっせと自分磨きに精を出している間に同じ4マナの「巨大戦車」は対戦相手を殴り殺す事が出来るだろうな。
余ったマナを強化に注ぎ込む事が出来ると言えば聞こえは良いが、2マナは余ってると言うには多すぎる。
…まさか、コイツを強化する為にマナを取っとくなんてしないよね?ね?
そして強化したければ殴りにも行けないし、殴れば強化出来ない。
全くアンビバレントな野郎だぜまったく。
エネルギー発生機の誉められる点を挙げるとするなら、優秀な後輩「時間人形」に恵まれた事位だろう。
第2位
ガラクタのゴーレム(4)
アーティファクト・クリーチャー—ゴーレム
ガラクタのゴーレムは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたがガラクタのゴーレムから+1/+1カウンターを1個取り除かないかぎり、ガラクタのゴーレムを生け贄に捧げる。
(1)カードを1枚捨てる:ガラクタのゴーレムの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
嫌いな理由
その昔、エクソダスという名ブロックに「愚鈍な自動人形」というアーティファクト・クリーチャーが居た。
手札を捨てる事により+1/+1カウンターを得る能力と、そのカウンターをドローに変換する能力を持った至って普通のクリーチャーだ。
実際、当時構築に使われる事は殆ど無いカードだったが、存外悪くないアーティファクト・クリーチャーとしてアーティファクト好きの心の片隅に残る程度の存在だった。
その普通のクリーチャーを徹底的に弱くしたのがこの「ガラクタのゴーレム」だ。
見てくれよ…この悲惨としか言い様の無い有り様を。
まるで「愚鈍な自動人形」を粉々に粉砕して、その鉄クズで作ったみたいだ。
ここまで強烈なデメリット付きの丘巨人を見るなんて世も末だな。
「エネルギー発生機」は何もしないとさっき言ったけど、コイツは何もしないよりも更に悪い。
ミシュラの戦争機械の時にも言及したけど、手札を捨てる(に等しい)アップキープコストはコストとして最上位の重さ。
勿論、手札を捨てるのは強制じゃないよ。
捨てなかったらこのガラクタがどんどん役たたずになるだけだ。
どうもオデッセイは手札を捨てる事はメリットと捉えてる事と、過去のカードを如何に劣化させて収録するかと云うことに命を掛けている節があり、その二つが科学反応を起こしてこんな愚劣な奴が産まれたのでは無いだろうか?
そもそも何かしらのスレッショルド位付けてやれよ。
何かの劣化系の連中だとコイツだけがスレッショルド持ってないんだよ。
やれやれ…。
第1位
不気味な人形(5)
アーティファクト・クリーチャー—構築物
破壊不能
不気味な人形がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、コイン投げをする。あなたがそのコイン投げに勝った場合、そのクリー チャーを破壊する。
1/1
嫌いな理由
アルコの一番嫌いなアーティファクト・クリーチャーはこの不気味な人形。
このDNを最後まで見てくれている貴方に聞きたい。
貴方は「チフス鼠」に「不滅」をオーラしたいと思った事はありますか?
もしあるならコイツがオススメですよ。
あのさ、破壊不能とはいえ5マナ1/1ってどうよ?
それに接死を付けたら強いと思う?
残念ながらウィザーズの開発陣は5マナ1/1、破壊不能、接死を強いと判断した様だ。
何とコイントスかつ戦闘ダメージにしか反応しなくなった超弱い接死を付けられてしまった。
パワーが1しか無いからアタッカーとしては絶望だ。
5マナも払って本当にブロッカーにしか使えない奴を出すなんて…。
しかもコイツの収録されているイニストラードには「荘園のガーゴイル」が居るんだよ。
やっぱ5マナってさ、このガーゴイルの様に攻防に渡って活躍するべきだと思うんだよね。
接死モドキをちらつかせて突っ立ってるだけじゃなくてさ。
ぶっちゃけチフス鼠の方が100倍強い。
同じブロックのコモンなのにね。不思議だよね。
以上でワースト10は終了です。
最期まで読んでくれた方々、あまり面白いもので無くてスイマセン。
…文字数限界を越えてません様に!
MUD使いの端くれとして、何か使える物は無いかと日々MTGWikiとにらめっこしている武装紳士アルコが、色々な理由で嫌いなアーティファクトクリーチャーを厳選してワースト10を決めました。
ただし「嫌いなカード」を紹介するのであって「弱いカード」を理論的に順位付けするものではありません。
なのでこのリストには「後陣のマイア」の様な真に弱い奴は居ません…居ないハズです。
…多分。
しかし、「弱い」じゃなく「嫌い」なカードとはどんなカードか?
ギリギリの所でリストから漏れたカードを例に説明しましょう。
第11位
水蓮の守護者(7)
アーティファクト・クリーチャー—ドラゴン
飛行
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
4/4
このインベイションのクリーチャーはどうやら「Black Lotus」を守護している訳では無く「水蓮の花びら」を守護している様だ。
悲しいかな、7マナ使って1マナを伸ばす理由は殆ど無いし、4/4飛行が1マナの為に殴る事を諦めるなんて愚かな話だ。
マナを伸ばすなら殴れない、殴るならマナは伸ばせない…そんな奴が7マナだ。
せめて名前負けしない様に3マナ出せる様にすれば良かったのに。
まぁこんな感じです。
嫌いなカードというのは弱過ぎるのも理由の1つですが、この水蓮の守護者の様に「何でこんな能力が?」と思わず眉間に皺が出来る様な能力やデメリットを持っている連中がリストの殆どを占めています。
さて、前置きが長くなってしまいましたが、ここからワースト10の発表です!
~武装紳士アルコの嫌いなアーティファクト・クリーチャーワースト10~
第10位
太陽を破壊するもの(9)
アーティファクト・クリーチャー—構築物
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 )
(4T)太陽を破壊するものから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
(2)太陽を破壊するものから+1/+1カウンターを1個取り除く:太陽を破壊するものをオーナーの手札に戻す。
3/3
嫌いな理由
太陽を破壊するものは本当に重い。
なにせ9マナだ。しかし烈日のお陰で9マナは9マナでも「4白青黒赤緑」だよ。たまげたなぁ…
烈日を達成しなきゃ能力も使えないしマナレシオが異常に悪くなるので、五色払うのは大前提になる。
その能力もこんな真の意味で重いカードを苦労して出して、更に次の自分のターンまで生き残らせて、更に更に4マナ払わせてタップまでして、トドメに苦労して乗せた+1/+1カウンターを取り除いて…。
こんだけ頑張ったんだから太陽でも破壊してくれるのかと思いきや、クリーチャーを一体破壊するだけ。
「悲哀の化身」や「戦慄をなす者、ヴィサラ」はタップだけでクリーチャーを破壊出来るのだが…。
大体、8/8が居る状態で殴りにも行かずにクリーチャー破壊せねばならん状況って何よって話よね。
自己バウンスは立派だけど、そうなると2マナ余計に立てる必要があるので五色を含む11マナを用意しなければならない(別に五色払わなくても良いけど、払わないと弱すぎる)
巨大なクリーチャーはコスト踏み倒して運用される事が多いのだけど、悲しいかなこのワガママ野郎は烈日のせいでそれも出来ない。
おっと、「太陽の拳」と組み合わせるとか言わないでくれよ!
それなら(当時なら)ダークスティールの巨像を出すぜ。
イラストはカッコいいんだけどなぁ。
第9位
ティーカのドラゴン(9)
アーティファクト・クリーチャー—ドラゴン
飛行、トランプル、ランページ4
5/5
嫌いな理由
このクリーチャーの説明をする前に「ランページ4」の説明をしなきゃならんね。
凄く簡単に説明すると、「ランページ4」を持っているクリーチャーが二体以上のクリーチャーにブロックされると+4/+4される。
三体にブロックされると+8+8、四体だと+12/+12…と、ブロックされればされる程強くなる能力。
ティーカのドラゴンはランページ持ちの中では最大のランページ4の持ち主。
…まぁ残念ながら、ランページが発動する事は殆ど無い。
だって複数でブロックしたら強くなるって分かってるんだから、対戦相手がそんな事する訳無いよね。
ただでさえ全く誘発しない能力なのに、ティーカのドラゴンは回避能力である「飛行」を持っている…。
本来飛行持ちは喜ばれるべきだけど、コイツは「ランページ4」を活かす為にブロックされる事を望んでいるクリーチャー、飛行は邪魔でしかない。
つまりこの「ランページ4」は対戦相手が大量の飛行クリーチャーを展開するデッキを使用し、かつ寄せ餌の様なカードをこちらが使わなければ発動すらしない死に能力と云うことになる。
何てこったい。
アルコはその昔、狩り立てられたトロールとティーカのドラゴン、それに寄せ餌を入れたデッキを組んで何とかティーカのドラゴンを活躍させようとしたが、トロールに怨恨付けで殴った方が1兆倍強い事に気付き悲しみを覚えた記憶がある。
結局、何度か戦ってみたが、ティーカのドラゴン自身の9マナも災いして一度もその謎コンボは発動する事無くデッキは解体してしまった。
そこまで御膳立てして駄目だったって事は、ティーカのドラゴンが本当に駄目だって云うことだ。
悲しいね。
…実際、本当の事を言うとティーカのドラゴンは好きだ。
いかにもミラージュらしくて愛らしいから。
でもこの宝の持ち腐れ感を皆に知って欲しかったのです。
ごめんねティーカきゅん…今度カードラボの日本語版買うから…(380円)
第8位
ミシュラの戦争機械(7)
アーティファクト・クリーチャー—巨大戦車
バンド
あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、ミシュラの戦争機械はあなたに3点のダメージを与える。ミシュラの戦争機械がこれによりあなたにダメージを与えた場合、それをタップする。
5/5
嫌いな理由
はぁ~。ランページの説明でも大変なのに、今度はMTGの大問題児、バンドの説明ですよ。
まずバンドには攻撃バンドと防御バンドがあり、バンドを持っているクリーチャーと…
ああ、何て面倒なんだ!
大変申し訳無いのですが、バンドに関してのルーリングは下記のURLを参考にして貰えると助かります…。
バンドのルーリング
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%89
通常、バンド持ちは1マナ1/1とか1マナ0/3とか5マナ2/4の様な酷いものが多いのですが、この戦争機械は何と5/5。
大きいサイズのバンド持ちはバンドに噛み合っていて通常では喜ばれる所ですが、この戦争機械には致命的な欠点があります。
それがこのアップキープコスト。
毎回手札一枚を捨てなければストライキを起こして3点のダメージをコントローラーに食らわせてくれるだけで無く、何とタップしてしまうのです。
タップしてしまったら攻防に参加出来なくなるので、バンドは一切機能しなくなってしまいます。
それだけでも厳しいのに、手札を毎ターン要求してくるデメリットがバンドに牙を剥いて来るのです。
皆さんは「アップキープに手札を捨てる」とはどういう事がご存じでしょうか?
簡潔に説明すると「これから先、何らかの手段でカードを補充し続けない限り、一切のカードの使用が出来ない」と言われているのと同じ凄まじいデメリットなのです。
これから先の展開が望めない状態で、かつバンドは他にクリーチャーをコントロールしていなければ意味の無い能力…。
この二つのデメリットが1つになる事により、ミシュラの戦争機械は真に使えないクリーチャーになってしまったのです。
…それにしても7マナ5/5バンドに果たしてデメリットは必要だったのでしょうか?
当時なら既に黒曜石のゴーレム(6マナ4/6のバニラクリーチャー)が存在していたし、この位ならデメリットは当時ですら付ける理由が見当たらないと思うのですが…。
不思議です。
…しかし、このミシュラの戦争機械がリメイクされて、かの有名なアーティファクトクリーチャーのマスティコアになったのですから分からないモノですね。
第7位
マトピー・ゴーレム(5)
アーティファクト・クリーチャー—ゴーレム
(1):マトピー・ゴーレムを再生する。このターン、それがこれにより再生したとき、その上に-1/-1カウンターを1個置く。
3/3
嫌いな理由
最初このカードを見た時には本当に驚いた。
5マナ3/3、1マナ再生…そこまでは良い。
しかし再生するとどんどん弱くなるのは意味不明過ぎる。
何と生涯に2回しか再生出来ないんだよ!参ったなぁ!!
それも再生するたびに2/2、1/1と役たたず具合も酷くなる。
当時は圧倒的にマトピー君よりも優秀な粘土像が五版に再録されてるし、今も昔も全く使う理由が見当たらない…。
そしてイラストを見てくれよ。マトピー君が「頼むからデメリットは外してくれ」と哀願している様だ。
せめて再生コストを2マナとかで許してやれよ。
何故、大して強くも無い普通のクリーチャーにデメリットを付与するのか?
よう分からん。
第6位
星霜の守護者(7)
アーティファクト・クリーチャー—ゴーレム
防衛
いずれかのクリーチャーがあなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃したとき、星霜の守護者が防衛を持っている場合、これは防衛を失いトランプルを得る。
7/7
嫌いな理由
アルコはこういう「正当防衛」クリーチャーが嫌いだけど、コイツはその中でダントツで一番嫌いだ。
7マナも払わせといて、動くのが相手任せなんて正気じゃない。
勿論自分で動かせない訳じゃないよ。
「生皮鞭」の様に攻撃を強制したり「戦車売りの戦車」を装備させるとか。
まぁそこまでしないよね。
大体コイツは守護者とか言っておきながら全然守護者として機能していない。
まず重い、タフネスが高い以外の除去耐性も無いし、次に防御に使える様な能力(到達とか)も無い、更に複数のクリーチャーにも対処出来ない(言い過ぎかな?でも7マナはそーいう事が出来て当然のコストだよね)
そもそも対戦相手が星霜の守護者が突っ立っている状態で殴って来たって事は、コイツが動こうがどうしようが対戦相手の勝ちが見えている状態だと思うんだよね。
悲しい事だ。
星霜の守護者の一番の問題点は、そのコストだと思う。
少なくとも近代のクリーチャー強化の方針の元に生まれたのだからもっと強くても良いハズだ。
5マナ7/7だったり7マナ10/10とかだったら、アルコもそこまで嫌いはしなかったと思う。
そして、テーロスにド派手な「アクロスの巨像」が居たのも評価を下げる要因だろう。
一緒のタイミングで刷ってやるなよ。
第5位
Snow Fortress (雪の要塞)(5)
アーティファクト・クリーチャー—壁
防衛
(1):Snow Fortressはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(1):Snow Fortressはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
(3):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。Snow Fortressはそれに1点のダメージを与える。
0/4
嫌いな理由
壁、と言うか防衛クリーチャーは基本的に序盤の猛攻をいなすのに使われるカード。
殴れない代わりに高いP/Tを持って安いコストでプレイヤーをガッチリと守るのが主な仕事(と、思う)のですが、何とこのSnow Fortressは5マナ0/4。
驚くべきマナレシオの低さです。
「クラーケンの仔」や「鋼の壁」を考えればその弱さが分かると思います。
勿論、時代の格差と言われたらそれまでですが、当時ですら「剣の壁」や「Living Wall」が居たのですからその様な言い訳は通用しません。
Snow Fortressには低いP/Tを補う能力がありますが、それも元が弱すぎるので焼け石に水。
唯一褒められるのが、複数のクリーチャーにも対処出来る様に限定的ではありますが、ティム能力が付いている所。
しかし、この壁は1点飛ばすのに3マナも掛かるので、どう考えても1点か2点与えるのが精一杯。
そこに更にパンプまでしようとすると絶望的にマナを喰い続ける事になります。
何という大飯喰らいでしょうかコイツは!
恐ろしい事に、こんな奴でもアルコの中では5位ですよ。
この先の事を考えるととっても恐ろしい…。
第4位
脊髄寄生虫(5)
アーティファクト・クリーチャー—昆虫
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
脊髄寄生虫から+1/+1カウンターを2個取り除く:パーマネント1つを対象とする。その上からいずれかのカウンターを1個取り除く。
-1/-1
嫌いな理由
太陽を破壊するものはあまりに重すぎてダメだったけど、脊髄寄生虫はあまりに弱すぎてダメだ。
普通、烈日クリーチャーはMAXの力を発揮すると、かなりのマナレシオになる連中ばかりだが脊髄寄生虫は何と五色払っても4/4。
何と素のサイズが負の値である-1/-1という前代未聞のクリーチャーなのだ。
超ド級のインパクトのあるP/T持ちだが、能力は話にならない位地味だ。
何と苦労して乗せた+1/+1カウンターを二個も使って、何かのカウンターを一個取り除くだけだ…ってマジで?
確かにカウンターを取り除く能力は(当時としては)何か悪さをしそうな感じはするが、いくらなんでもコレはやり過ぎだ。
取り除くカウンターが1:1になっても弱いよ。
なにせ五色払ってる訳だし…え?別に払う必要は無いだって?
さっきも言った様に、確かに五色払うのは任意だけど、払わなきゃ歴史に残る位弱いクリーチャーになるし、払えない様なデッキに入れないでしょ。
五色払ってまでカウンターを取り除きたいデッキって何なのだろうね?
想像も出来ないぜ。
結局、脊髄寄生虫は五色の4/4バニラとして運用するのが一番の使い方になってしまうだろう。
…何なのコイツ?
第3位
エネルギー発生機(4)
アーティファクト・クリーチャー—巨大戦車
(2T):エネルギー発生機の上に+1/+1 カウンターを1個置く。
2/2
嫌いな理由
エネルギー発生機は何もしない。
自分をどんどん強化する能力を持ってはいるが…。
遅い。あまりに遅い。
コイツが存在感のあるサイズになるまでせっせと自分磨きに精を出している間に同じ4マナの「巨大戦車」は対戦相手を殴り殺す事が出来るだろうな。
余ったマナを強化に注ぎ込む事が出来ると言えば聞こえは良いが、2マナは余ってると言うには多すぎる。
…まさか、コイツを強化する為にマナを取っとくなんてしないよね?ね?
そして強化したければ殴りにも行けないし、殴れば強化出来ない。
全くアンビバレントな野郎だぜまったく。
エネルギー発生機の誉められる点を挙げるとするなら、優秀な後輩「時間人形」に恵まれた事位だろう。
第2位
ガラクタのゴーレム(4)
アーティファクト・クリーチャー—ゴーレム
ガラクタのゴーレムは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたがガラクタのゴーレムから+1/+1カウンターを1個取り除かないかぎり、ガラクタのゴーレムを生け贄に捧げる。
(1)カードを1枚捨てる:ガラクタのゴーレムの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
嫌いな理由
その昔、エクソダスという名ブロックに「愚鈍な自動人形」というアーティファクト・クリーチャーが居た。
手札を捨てる事により+1/+1カウンターを得る能力と、そのカウンターをドローに変換する能力を持った至って普通のクリーチャーだ。
実際、当時構築に使われる事は殆ど無いカードだったが、存外悪くないアーティファクト・クリーチャーとしてアーティファクト好きの心の片隅に残る程度の存在だった。
その普通のクリーチャーを徹底的に弱くしたのがこの「ガラクタのゴーレム」だ。
見てくれよ…この悲惨としか言い様の無い有り様を。
まるで「愚鈍な自動人形」を粉々に粉砕して、その鉄クズで作ったみたいだ。
ここまで強烈なデメリット付きの丘巨人を見るなんて世も末だな。
「エネルギー発生機」は何もしないとさっき言ったけど、コイツは何もしないよりも更に悪い。
ミシュラの戦争機械の時にも言及したけど、手札を捨てる(に等しい)アップキープコストはコストとして最上位の重さ。
勿論、手札を捨てるのは強制じゃないよ。
捨てなかったらこのガラクタがどんどん役たたずになるだけだ。
どうもオデッセイは手札を捨てる事はメリットと捉えてる事と、過去のカードを如何に劣化させて収録するかと云うことに命を掛けている節があり、その二つが科学反応を起こしてこんな愚劣な奴が産まれたのでは無いだろうか?
そもそも何かしらのスレッショルド位付けてやれよ。
何かの劣化系の連中だとコイツだけがスレッショルド持ってないんだよ。
やれやれ…。
第1位
不気味な人形(5)
アーティファクト・クリーチャー—構築物
破壊不能
不気味な人形がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、コイン投げをする。あなたがそのコイン投げに勝った場合、そのクリー チャーを破壊する。
1/1
嫌いな理由
アルコの一番嫌いなアーティファクト・クリーチャーはこの不気味な人形。
このDNを最後まで見てくれている貴方に聞きたい。
貴方は「チフス鼠」に「不滅」をオーラしたいと思った事はありますか?
もしあるならコイツがオススメですよ。
あのさ、破壊不能とはいえ5マナ1/1ってどうよ?
それに接死を付けたら強いと思う?
残念ながらウィザーズの開発陣は5マナ1/1、破壊不能、接死を強いと判断した様だ。
何とコイントスかつ戦闘ダメージにしか反応しなくなった超弱い接死を付けられてしまった。
パワーが1しか無いからアタッカーとしては絶望だ。
5マナも払って本当にブロッカーにしか使えない奴を出すなんて…。
しかもコイツの収録されているイニストラードには「荘園のガーゴイル」が居るんだよ。
やっぱ5マナってさ、このガーゴイルの様に攻防に渡って活躍するべきだと思うんだよね。
接死モドキをちらつかせて突っ立ってるだけじゃなくてさ。
ぶっちゃけチフス鼠の方が100倍強い。
同じブロックのコモンなのにね。不思議だよね。
以上でワースト10は終了です。
最期まで読んでくれた方々、あまり面白いもので無くてスイマセン。
…文字数限界を越えてません様に!
とうとうやって来たか…。
2015年2月24日 日常 コメント (3)ああ…この感覚は…。
とうとう花粉症の季節がやって来たか…。
生きるのが辛いぜチクショー!
マジで火炎放射機持って山に突撃して杉、ヒノキを汚物消毒したくなるぜ!
とうとう花粉症の季節がやって来たか…。
生きるのが辛いぜチクショー!
マジで火炎放射機持って山に突撃して杉、ヒノキを汚物消毒したくなるぜ!
何と3日連続GGXrdのお話!
悪いね、はまっとるんじゃ。
この前のネカフェでの戦いで2段から5段まで上がりました。
しかし、段位の上がり方、下がり方がよう分からん。
友達曰く下がる事もあるらしいけど、3連敗とかしても下がらないし、8連勝とかしても上がらないしで本当に良く分からない。
法則とかあるのかな?
対戦ではカイ、シン、ラムの勝率が異常に悪く勝率30%程度。
キャラ対策しなきゃならんねマジで…。
とりあえず特訓します…。
現在、友達の依頼でエルフェルトの台詞集を作成中だけど、本当に心が折れそう。
君、話が長いよ!
DNの文字限界を越えそうだよ!!
悪いね、はまっとるんじゃ。
この前のネカフェでの戦いで2段から5段まで上がりました。
しかし、段位の上がり方、下がり方がよう分からん。
友達曰く下がる事もあるらしいけど、3連敗とかしても下がらないし、8連勝とかしても上がらないしで本当に良く分からない。
法則とかあるのかな?
対戦ではカイ、シン、ラムの勝率が異常に悪く勝率30%程度。
キャラ対策しなきゃならんねマジで…。
とりあえず特訓します…。
現在、友達の依頼でエルフェルトの台詞集を作成中だけど、本当に心が折れそう。
君、話が長いよ!
DNの文字限界を越えそうだよ!!
ただいまGGXrdランクマ中…
2015年2月21日 ゲーム コメント (4)今から友達の家でGGXrdです
2015年2月20日 ゲーム コメント (2)久々の対人戦。
両者共に明日は仕事なので遅くまでは出来ないが、少しでも上達したい。
一応今回の対戦で目指すべき目標を。
ちゃんとフォルトレスディフェンスを意識して使う。
ガッツリ対空貰って泣かない様にしなければ。
セットプレイをもっとパターンを増やす。
ワンパターンは止めよう(戒め)
新しい事にチャレンジする。
黄ロマキャンを使って行きたい…使わなきゃ…。
横Pをもっと上手く当てる。
当てるのヘタクソ過ぎっ!ラムレザルの貴重な対空なのでちゃんと練習!
ラウンド開幕直後の動きを増やす。
最近遠S読まれてる。
頑張るぞ。
両者共に明日は仕事なので遅くまでは出来ないが、少しでも上達したい。
一応今回の対戦で目指すべき目標を。
ちゃんとフォルトレスディフェンスを意識して使う。
ガッツリ対空貰って泣かない様にしなければ。
セットプレイをもっとパターンを増やす。
ワンパターンは止めよう(戒め)
新しい事にチャレンジする。
黄ロマキャンを使って行きたい…使わなきゃ…。
横Pをもっと上手く当てる。
当てるのヘタクソ過ぎっ!ラムレザルの貴重な対空なのでちゃんと練習!
ラウンド開幕直後の動きを増やす。
最近遠S読まれてる。
頑張るぞ。
カンの落日読んだ感想
2015年2月19日 TCG全般 コメント (2)いやーリーダーって大変ですね。
皆を助ける為に命を差し出すとか凄いよねシュー・ユン。
ちょっとファンになっちゃった。
でもやっぱり一番驚いたのはタシグル君が生きてた事かな。
てっきりシムルガルに殺されたかと思ったよ。
…いや、良く考えたらタシグル君は4/5でシムルガルは3/7。
そんでシムルガルの能力でマイナス修正喰らってもギリギリ生き残れるのね。
一人で勝手に納得。
皆を助ける為に命を差し出すとか凄いよねシュー・ユン。
ちょっとファンになっちゃった。
でもやっぱり一番驚いたのはタシグル君が生きてた事かな。
てっきりシムルガルに殺されたかと思ったよ。
…いや、良く考えたらタシグル君は4/5でシムルガルは3/7。
そんでシムルガルの能力でマイナス修正喰らってもギリギリ生き残れるのね。
一人で勝手に納得。
とりあえず欲しいカードリスト
2015年2月18日 MUDとりあえず欲しいカード。
アルゴスの庇護者、ティタニア×1~2
精霊龍、ウギン×2
精霊龍、ウギンFoil(日本語)×2くらい?
湯焼×2
ウギン様は前の九州レガシーでは全く手札に来なかったけど、他のMUD使いの方々からはウギン様の御加護による喜びの報告が次々と上がっている様です。
奥義が気持ちよかった(朧豆腐さん)
ウギン様を出した瞬間、相手が投了した(こじれっちゃん)
はぁ~2枚じゃ足らんか。4枚集めるかね…。
全部使う訳では無いが。
ティタニアさんはNic fitの為に凄く欲しい。
安いんだけど…送料の関係で他に買うカードと一緒に買いたい。
湯焼は…青苛め。
別に青が嫌いな訳では無いが、青が多すぎて…。
来月位には集めよう。そうしよう。
アルゴスの庇護者、ティタニア×1~2
精霊龍、ウギン×2
精霊龍、ウギンFoil(日本語)×2くらい?
湯焼×2
ウギン様は前の九州レガシーでは全く手札に来なかったけど、他のMUD使いの方々からはウギン様の御加護による喜びの報告が次々と上がっている様です。
奥義が気持ちよかった(朧豆腐さん)
ウギン様を出した瞬間、相手が投了した(こじれっちゃん)
はぁ~2枚じゃ足らんか。4枚集めるかね…。
全部使う訳では無いが。
ティタニアさんはNic fitの為に凄く欲しい。
安いんだけど…送料の関係で他に買うカードと一緒に買いたい。
湯焼は…青苛め。
別に青が嫌いな訳では無いが、青が多すぎて…。
来月位には集めよう。そうしよう。
【エル…】ラムレザル=ヴァレンタイン台詞集【待っててね】
2015年2月17日 ギルティギア
ラムレザル=ヴァレンタイン台詞集
CV:藩めぐみ ルシフェロCV:関智一
※レベレーター対応版、リミテッドボックス付属のビジュアルブックを参考に前回の物を加筆したものです。
SI:SIGN専用
RE:REVELATOR専用
※ラムレザルの良く言う「違う」とは、他者との特別な繋がりや感情の事です。
登場シーン
SI:A「未来を悲観しろ」
SI:B「人形には選択権が無いね」
SI:C「根絶やしにしてやる」
SI:旧A「私は役目が終わるまで、意味がある」
SI:旧B「役目が終われば意味は無い」
SI:旧C「意味が無いものは無くていい」
RE:A「未来を…」
RE:B「未来を…」
RE:C「未来と…抗戦する」
対ソル
SI:「貴方には勝てない。でも、もう勝ったの」
RE:「裏切らないよ。正したい」
対イノ
SI:「…さぁ?一回だと思う」
対ベッドマン
SI:「貴方は何?」
対シン
RE2:「ダブルケミカルバーガーに全部賭ける。これだけは譲れない。」
攻撃1(コンビネーション、PK、空D、足払い)
A「はっ!」「しゃっ!」「しっ!」
B「ふっ」「はあっ!」「しゃっ!」
C「へあっ!」「そおっ!」「ずわっ!」
攻撃2(S)
A「削ぐよ」
B「剥ぐから」
C「抉るね」
攻撃3(HS)
A「排除さ」
B「駆逐だよ」
C「根絶やしよ」
攻撃4(D)、ホーミングジャンプ
A「見えないのね」「ふっ」
B「お仕舞い…」「ふっ」
C「固まったね」「ふっ」
投げ、空中投げ
A「邪魔かもね」
B「障害だよ」
C「排除かな」
大剣射出、回収(S)
A「ヴェルファ」「帰って」
B「ヴェルファ」「戻れ」
C「ヴェルファ」「来て」
大剣射出、回収(HS)
A「ウェヌス」「帰って」
B「ウェヌス」「戻れ」
C「ウェヌス」「来て」
ダウロ
A「ダウロ」
B「絶つ」
C「薙ぐ」
カシウス
A「カシウス!」
B「剥いで」
C「払って」
シルドデトルオ
A「裂き散らすよ」
B「裂き散らすよ」
C「裂き散らすよ」
フラマカーゴ(成功、失敗)
A「掛かったね」「あ…」
B「何見てるの?」「う…」
C「反応が遅い」「ち…」
マルテッリ
A「マルテッリ…」
B「マルテッリ」
C「マルテッリ!」
フォルペッリ
A「フォルペッリ…」
B「フォルペッリ」
C「フォルペッリ!」
カルヴァドス
A「カルヴァドス!」ルシフェロ「合体っ!」
SI:B「穢しなさい」ルシフェロ「完成!」
RE:B「制圧開始」ルシフェロ「完成!」
SI:C「穢しなさい」ルシフェロ「ルシフェロです」
RE:C「打倒しなさい」ルシフェロ「ルシフェロです」
トランシ
A「トランシ!」ルシフェロ「あいよぉっ!」
B「にじって…」ルシフェロ「任せろぉ!」
C「撒き散らして」ルシフェロ「行くぜぇい!」
エクスプロード
A「エクスプロード!」
B「はっ!」
C「爆ぜるよ」
一撃必殺準備、一撃必殺準備解除
A「視界から消えて」「お使いが優先だった」
B「力を全て使うの」「出し切ってはまずい」
C「…うざい」「落ち着いたよ」
アニモエスティンギ
SI:A「私は役目が終わるまで意味がある」
RE:A「決着はついてない。油断しちゃ駄目だ」
SI:B「役目が終われば意味は無い」
RE:B「人は、ここからが侮れない」
SI:C「意味が無いものは無くていい」
RE:C「私の全力だよ。もう立たない方がいい」
決着ラウンドを一撃必殺で勝利※最後の台詞が変化
SI:A「無くていいものは『無くてもよかった?』」
RE:A「勝敗には意味がある。どっちにもいい意味がある」
SI:B「頭が痛い。」
RE:B「今の私は、多分弱くない」
SI:C「『人形』は全て消さなきゃ…。」
RE:C「よく戦ったと思う。少し休むといいよ」
ダメージ喰らい(ダメージLv小、中、大)
A小「あ」「ぺ」中「ディ」「ダル…」大「損害さ」「痛いよ」
B小「う…」「だっ」中「ビィド」「バル」大SI「人形が」RE「酷いと思う」「過負荷だ…」
C小「ち…」「ら」中「ダル」「ベス」大「無理だよ 」「認めないな」
前のめりダウン
A「あ…」
B「姿勢が…」
C「的確だ」
膝崩れダウン
A「え…?」
B「うそ…」
C「今ので…っ?」
ガード(ダメージLv小、中、大)
A「ふん」「はっ」「それが?」「どうしたいの?」「雑なの」「不足してる」
B「ふん」「はっ」「粗末だね」SI「想像以上だよ」RE「どうしたいの?」「非力なんだ」「順応した」
C「ふん」「はっ」「過信なの?」「下手だよ」「所詮はね」「不利なの?」
R.I.S.C.レベル点滅
A「不利?意外ね」
B「想像以上だよ」
C「武装細胞が損傷」
押し込まれガード
A「これが危機感?」
B「焦っているの?私」
C「状況悪化してる」
ゴロゴロダウン
A「おぉ~」
B「ば、べら、いぇ、ぎっ!」
SI:C「う~」
RE:C「破損してしまう」
中段ガード失敗
A「無理」
B「見えない…」
C「速い…」
よろけ
A「危ないの」
B「いい的になる…」
C「力が入らない…」
弾かれ
A「うわ」
B「あれ?」
C「へぇ…」
受け身
A「復帰ね」
B「離脱よ」
C「軽く見た」
気絶
A「身体が機能しない…」
B「ビックリした…」
C「自惚れたんだ私…」
ロマンキャンセル
A「見えた」
B「捕まえた」
C「狩るわ」
デッドアングルアタック
SI:A「一時しのぎだね」
RE:A「間合いを…」
SI:B「否定された」
RE:B「どいて」
C「そこまで」
サイクバースト(黄)
A「圧倒するの」
B「蹂躙する」
C「踏みにじるわ」
サイクバースト(青)
A「許可しないわ」
B「嫌なの」
C「無理」
サイクバースト喰らい
A「追い込んださ」
B「使わせたよ」
C「足掻かれた」
サイクバースト反撃
A「悪あがきね」
B「見苦しいよ」
C「思った通り」
ブリッツシールドチャージアタック
A「反攻する」
B「急襲する」
C「強襲する」
ラウンド勝利(立ち)
SI:A「私もどうせ意味が無い」
RE:A「エル…待っててね」
SI:B「この場の全てに意味は無い」
RE:B「この戦場にも意味はあった」
C「脆弱なソーマだね…」
ラウンド勝利(座り)
A「次は誰が相手?」
SI:B「排除したわよ」
RE:B「勝たなくちゃ…絶対に」
C「あれ…嬉しい?…私が?」
試合勝利
SI:A「ソレはもう意味が無い。片付けて」
RE:A「性能よりも経験が重要だね。これも勉強だ」
SI:B「あれはお前達の好きに…食い散らかせ」
RE:B「貴方の方がダメージは大きい。ちゃんと回復に専念して」
SI:C「ソコの、もう見たくない。…掃除して」
RE:C「まだ加減がわからないの。ごめんなさい」
ソル専用
「こんなところで遊んでる場合じゃない。早くエルを助けなきゃ…」
エルフェルト専用
「たとえエルと戦うことになっても…必ず連れ戻すから」
ラウンド敗北
A「血が粘り着く…」「勝率が下がったよ」
B「プネウマが欠損してる」「立て直さないと…」
C「苦戦してるよ」SI「出来損ないなのに…」RE「認識を誤った…」
試合敗北
A「ソーマが消える…」
SI:B「私は意味が無いの…?」
RE:B「もっと人を学習しないと…」
C「ぞんげばーず…」
時間切れ
A「時間はお母さんが嫌い」
B「何故手こずるの」
C「まだ相手を理解できてない…」
挑発1(眠気)
SI:A「人形には価値は無いよ」
RE:A「貴方の価値は闘争にない」
B「壮絶に後悔させるからね」
C「貴方は放置するよ」
挑発2(座り:剣射出時)
A「警戒の優先度低下だよ」
B「排除。プシュケーが無い」
C「貴方は障害にならない」
挑発3(漫才:3種ランダム再生)
A ルシフェロ(以下ルシ)「ヴェルファとウェヌス、合体するとルシフェロ様だ。合体だぞ、合体っ!」
ラムレザル(以下ラム)「そうだね」
ルシ「ダンディだろぉ?」
ラム「否定するよ」
ルシ「えぇ!?そ、そうかぁ?」
ラム「勘違いすんな、違うよ、正しくないよ」
ルシ「えぇ!?そ、そんな言い方しなくても…」
ラム「不愉快だよ、拒絶するよ、トドメを刺すよ」
ルシ「ぶ、物騒な事考えてんなぁお前…」
ラム「分をわきまえろ、自爆しなさい」
ルシ「え…あの…マジスンマセンでした…」
SI:B ルシ「お前、前任者と雰囲気違うよなぁ…上手く言えないけど、否定が厳しいしぃ。まさか…いや、ヴァレンタインにそんなもの有るわけ無いか」
ラム「私に感情は無い。あいつはそれを否定してるけど…概念は理解している。でも、私の存在意義に必要の無い物だ」
ルシ「えぇ?あ、そう…そうかぁ…」
ラム「私はこの世の全てと同じく、ただ在るだけ。私は、私の価値を自分で決める事は出来ない。それを決められるのは母さんだけだよ」
ルシ「分かった!悪かったよ!!」
RE:B ルシ「お前…何かまた雰囲気変わったよなぁ…」
ラム「そう?分からない」
ルシ「物腰が柔らかくなったと言うか、感情が出たと言うか…待てよ…まさか、恋か!?」
ラム「…」
ルシ「隠すなって!分かってんだからよぉ!そうかそうか~ようやく俺の魅力に気付いたってわけだ!!」
ラム「否定するよ」
ルシ「恥ずかしがるなよ!俺は何時でも良いぜぇ?紳士はスマートにスタンバイしてるモンだからなぁ」
ラム「ん?何の準備?自爆…?」
ルシ「紳士に深刻な背景背負わせんな!スマート要素皆無だろ!」
ラム「言っている意味が分からない」
ルシ「はぁ~あ、やっぱりヴァレンタインに比喩表現は難しいかぁ…」
ラム「そんな事は無いよ。最近色々勉強してるし…例えば『太陽の様に明るい』」
ルシ「へぇ~本当に勉強してるんだなぁ…」
ラム「…自爆。」
ルシ「やめろぉ!そのリピート機能外せ!お前の携帯『じ』の予測変換で最初にソレ出るだろぉ!?」
ラム「ん~ん。最初に出るのは『事故に見せかける』だよ。」
ルシ「えと…ハイ、あの、もうこの話掘るの止めますスンマセンでしたマジで…」
C ルシ「すげぇ大事な事なんだけどお前、ちょっと露出高くないか?前任のヴァレンタインもどうかと思ったが、 お前は大概だな」
ラム「良かったね」
ルシ「足とかさぁ、出し過ぎだしよぉ…それ以外もなぁっ!!」
ラム「おめでとう」
ルシ「つかさぁ…お前、俺に惚れてねぇ?」
ラム「自爆しなさい」
ルシ「あ…ハイ。スンマセン…」
敬意(苦悩)
A「想定外の事が多すぎる」
B「気持ち悪いなぁ~」
C「私は何故中途半端なの?」
敬意(本気)
A「私の戦力が及ばないの?」
B「危険なヒト…」
C「存在を放置出来ないね」
大ダメージ攻撃後(201ダメージ以上)
A「事足りるのね」
B「すぐに壊れる」
C「呆気ないよ」
M.O.Mスキル発動(投擲、力貯め、汎用)
A「ハイ」「んんんんん~」「これでいいの?」
B「ほら…」「あぁぁぁぁあああ!」「使うのね」
C「これ」「おぅぉおおお!」「試すよ」
アイアンメイデン、ギガマキナシステム、グズマニア・マグニフィカ喰らい台詞
A「何が起きているの?」
B「これは錯覚?」
C「何を見ているの?」
そしてさらば。喰らい台詞
A「う…ん、あ。」→「そう、理解は出来たけどこんなもので本当に私を倒せると思っているなら貴方の認識は 充分ではないよ。この状況だって、その気になれば抜け…られない。」
SI:B「夜…?違う」→「ところで取引は出来る?この状況は屈辱に該当していると思う。仮にも母さんの使いである私がこんな滑稽な死に方をしたら…形容する言葉がでてこない…」
RE:B「夜…?違う」→「私はやっと散り際を選択出来る自由を得たというのに、こんな滑稽に敗北したとあっては威厳も何も無いよ。負けで良いから、勘弁して欲しいな…」
C「あの光…あ。」→「どういうつもりでこんな馬鹿馬鹿しいマネをするのか理解に苦しむよ。そもそも私が気を失っている間にトドメ的攻撃が行使出来たハズなのに。それより撃つ前には一声掛けて。心拍が加速しているので安定するまで待って欲しい」
ヘブンリーポチョムキンバスター喰らい台詞
A「衝撃に備えなくては…」
B「不注意だったよ」
C「痛いのは嫌だ…」
インファナルツアー喰らい台詞
A「動けないの…」
B「窮屈だよ」
C「封じられたの?」
刺激的絶命拳喰らい台詞
A「ふああぁ…」
B「攻撃かどうかも…?」
C「ムリー」
コレが…、私?喰らい台詞
A「無理…。」(ゴルゴ)
B「それで?」(少女漫画)
C「あれ…かわいい」(円らな瞳)
オールデット喰らい台詞
A「ダンディ…」(断言)
B「ダンディ…」(至福)
C「ダンディ…」(恍惚)
シアターオブペイン喰らい台詞
A「…なに?」
B「…ヒマ。」
C「そんな事をしたら母さん、触角が生えてしまうよ?」
ライディーン喰らい台詞
A「大丈夫、怖くない」
B「どうせ私は意味無いよ」
C「…頑張る」
マグナムウエディング喰らい台詞
A「なんだろう…この気持ち」
B「私、そうだったの?」
C「これが好きって事?」
アイウォントアウト喰らい台詞
A「え?」
B「なに?」
C「あっ」
全弦撤廃喰らい台詞
A、B、C「あれ…?」
試合後台詞
ソル
SI「貴方が消えれば私達の脅威はいなくなる。本当は貴方そのものが『担え』ばいいのだけど」
RE「模擬戦闘を軽視しないほうがいいよ。貴方が負ければ人類が敗北するのだから」
カイ
SI「善意も悪意も意味なんてないよ。いずれ貴方達はその全てを無くすから」
RE「正義の意味は解らない。でも意味が無くても、貴方には引力がある。それこそが私にとって『違う』」
メイ
SI「愛の定義に意味なんかないよ。いずれ価値も意義も無くなるから」
RE「『違う』の気持ちが強いと人は強くなれる…。なんか解ってきた」
ミリア
SI「思い出なんかに意味はないよ。人形はただ機械的に生存するだけだもの」
RE「状況しか判断材料が無いと、人が見えなくなるよ。だから貴方は負けたのだと思う」
ザトー
SI「目に見えるモノに意味なんてないよ。いずれその価値は自分できめられなくなるから」
RE「見えなくても上は向けるよ?星と雲が上にあるのは、それが良いと気付かせる為だと思う」
ポチョムキン
SI「身体の大小に意味なんてないよ。やれることがそれぞれ違うだけ」
RE「腕力が唯一の武器なら私は倒せないよ。それでも貴方の価値は腕力でいいのだと思う。誰かにとってはそれが『違う』なんだ」
チップ
SI「自分の特性を誇ることに意味なんかないよ。いずれ責任という単位に変わるだけ」
RE「貴方の姿は見えなかったけど、多分、考えは見えた。だから勝てたんだと思う」
ファウスト
SI「顔を見せるか見せないかなんて関係ないよ。人形の末路は尊厳を放棄するもの」
RE「見られたくないからじゃない、見せたくないから正体を隠してる…?どうして自ら道具になろうとしてるの?」
ヴェノム
SI「人形の信頼関係ほど意味無いものはないよ。意志の疎通こそ価値が無くなるのだから」
RE「貴方は弾道だけではなく私の心理も計算してるのね」
アクセル
SI「あなたの存在は事態を複雑にしてしまう。早く退場してほしい」
RE「貴方は今も驚異に違いない」
スレイヤー
SI「貴方ではまだ届かない。心の力は人と変わりない」
RE「貴方が手加減していることが解る…。何のために戦ってるの?」
イノ
SI「…?なに、貴方。……人形?」
RE「人間か人間じゃないかは、人間かそうでないかじゃないみたいだよ。貴方は『違う』が見つけられてないのね」
ベッドマン
SI「こんな戦闘能力の高い人形、聞かされていない。何なの?」
RE「今の私は『違う』が解る。それを教えてくれた貴方が、何故母さんの味方をするの?」
ラムレザル※同キャラ
SI「私は意味がない。だから、貴方も」
RE「私には意味があった。だから、貴方も」
シン
「…痛かった…?」
エルフェルト
SI「…私の方が完成された道具」
RE「エルは勝って笑う。私もそうなりたい」
レオ
SI「記録を残すことに意味なんてないよ。いずれ、それを読める者もいなくなるから」
RE「その辞書に、私の名前は載るかな?ちょっとでいいから、褒めてくれたら嬉しい…」
ジョニー
「リスクを避ける戦いでは駄目。価値の高いリスクを見つける事が強い…。良いことを教えてもらったよ」
ジャック・オー
「貴方もヴァレンタイン?母さんから聞いてない。何者なの?」
紗夢
「貴方は男の人が好きなの?『違う』なの?私の『違う』と同じなの?」
慧弦
「良いか悪いか絶対価値で判定することは意味があるよ。でも、環境よりも心を助けた方が良いときもある。そう思う」
レイヴン
「ど、どうして『嫌い』というと笑うの?その笑顔は、ちょっと真似したくないな……」
ディズィー
「戦いを避ける力。多分、一番強い。よほど大切な『違う』を持っているんだね。」
梅喧
「誰かを想う気持ちが貴方を傷付けてるんだね。貴方は耐えられる。でも、その誰かはどうなのかな。」
アンサー
「知りたい事は沢山あるけど、知っている事も判らない事だらけ。貴方には沢山の判らないがあって、きっとそれが誰かにとって必要な『違う』なんだ。」
CV:藩めぐみ ルシフェロCV:関智一
※レベレーター対応版、リミテッドボックス付属のビジュアルブックを参考に前回の物を加筆したものです。
SI:SIGN専用
RE:REVELATOR専用
※ラムレザルの良く言う「違う」とは、他者との特別な繋がりや感情の事です。
登場シーン
SI:A「未来を悲観しろ」
SI:B「人形には選択権が無いね」
SI:C「根絶やしにしてやる」
SI:旧A「私は役目が終わるまで、意味がある」
SI:旧B「役目が終われば意味は無い」
SI:旧C「意味が無いものは無くていい」
RE:A「未来を…」
RE:B「未来を…」
RE:C「未来と…抗戦する」
対ソル
SI:「貴方には勝てない。でも、もう勝ったの」
RE:「裏切らないよ。正したい」
対イノ
SI:「…さぁ?一回だと思う」
対ベッドマン
SI:「貴方は何?」
対シン
RE2:「ダブルケミカルバーガーに全部賭ける。これだけは譲れない。」
攻撃1(コンビネーション、PK、空D、足払い)
A「はっ!」「しゃっ!」「しっ!」
B「ふっ」「はあっ!」「しゃっ!」
C「へあっ!」「そおっ!」「ずわっ!」
攻撃2(S)
A「削ぐよ」
B「剥ぐから」
C「抉るね」
攻撃3(HS)
A「排除さ」
B「駆逐だよ」
C「根絶やしよ」
攻撃4(D)、ホーミングジャンプ
A「見えないのね」「ふっ」
B「お仕舞い…」「ふっ」
C「固まったね」「ふっ」
投げ、空中投げ
A「邪魔かもね」
B「障害だよ」
C「排除かな」
大剣射出、回収(S)
A「ヴェルファ」「帰って」
B「ヴェルファ」「戻れ」
C「ヴェルファ」「来て」
大剣射出、回収(HS)
A「ウェヌス」「帰って」
B「ウェヌス」「戻れ」
C「ウェヌス」「来て」
ダウロ
A「ダウロ」
B「絶つ」
C「薙ぐ」
カシウス
A「カシウス!」
B「剥いで」
C「払って」
シルドデトルオ
A「裂き散らすよ」
B「裂き散らすよ」
C「裂き散らすよ」
フラマカーゴ(成功、失敗)
A「掛かったね」「あ…」
B「何見てるの?」「う…」
C「反応が遅い」「ち…」
マルテッリ
A「マルテッリ…」
B「マルテッリ」
C「マルテッリ!」
フォルペッリ
A「フォルペッリ…」
B「フォルペッリ」
C「フォルペッリ!」
カルヴァドス
A「カルヴァドス!」ルシフェロ「合体っ!」
SI:B「穢しなさい」ルシフェロ「完成!」
RE:B「制圧開始」ルシフェロ「完成!」
SI:C「穢しなさい」ルシフェロ「ルシフェロです」
RE:C「打倒しなさい」ルシフェロ「ルシフェロです」
トランシ
A「トランシ!」ルシフェロ「あいよぉっ!」
B「にじって…」ルシフェロ「任せろぉ!」
C「撒き散らして」ルシフェロ「行くぜぇい!」
エクスプロード
A「エクスプロード!」
B「はっ!」
C「爆ぜるよ」
一撃必殺準備、一撃必殺準備解除
A「視界から消えて」「お使いが優先だった」
B「力を全て使うの」「出し切ってはまずい」
C「…うざい」「落ち着いたよ」
アニモエスティンギ
SI:A「私は役目が終わるまで意味がある」
RE:A「決着はついてない。油断しちゃ駄目だ」
SI:B「役目が終われば意味は無い」
RE:B「人は、ここからが侮れない」
SI:C「意味が無いものは無くていい」
RE:C「私の全力だよ。もう立たない方がいい」
決着ラウンドを一撃必殺で勝利※最後の台詞が変化
SI:A「無くていいものは『無くてもよかった?』」
RE:A「勝敗には意味がある。どっちにもいい意味がある」
SI:B「頭が痛い。」
RE:B「今の私は、多分弱くない」
SI:C「『人形』は全て消さなきゃ…。」
RE:C「よく戦ったと思う。少し休むといいよ」
ダメージ喰らい(ダメージLv小、中、大)
A小「あ」「ぺ」中「ディ」「ダル…」大「損害さ」「痛いよ」
B小「う…」「だっ」中「ビィド」「バル」大SI「人形が」RE「酷いと思う」「過負荷だ…」
C小「ち…」「ら」中「ダル」「ベス」大「無理だよ 」「認めないな」
前のめりダウン
A「あ…」
B「姿勢が…」
C「的確だ」
膝崩れダウン
A「え…?」
B「うそ…」
C「今ので…っ?」
ガード(ダメージLv小、中、大)
A「ふん」「はっ」「それが?」「どうしたいの?」「雑なの」「不足してる」
B「ふん」「はっ」「粗末だね」SI「想像以上だよ」RE「どうしたいの?」「非力なんだ」「順応した」
C「ふん」「はっ」「過信なの?」「下手だよ」「所詮はね」「不利なの?」
R.I.S.C.レベル点滅
A「不利?意外ね」
B「想像以上だよ」
C「武装細胞が損傷」
押し込まれガード
A「これが危機感?」
B「焦っているの?私」
C「状況悪化してる」
ゴロゴロダウン
A「おぉ~」
B「ば、べら、いぇ、ぎっ!」
SI:C「う~」
RE:C「破損してしまう」
中段ガード失敗
A「無理」
B「見えない…」
C「速い…」
よろけ
A「危ないの」
B「いい的になる…」
C「力が入らない…」
弾かれ
A「うわ」
B「あれ?」
C「へぇ…」
受け身
A「復帰ね」
B「離脱よ」
C「軽く見た」
気絶
A「身体が機能しない…」
B「ビックリした…」
C「自惚れたんだ私…」
ロマンキャンセル
A「見えた」
B「捕まえた」
C「狩るわ」
デッドアングルアタック
SI:A「一時しのぎだね」
RE:A「間合いを…」
SI:B「否定された」
RE:B「どいて」
C「そこまで」
サイクバースト(黄)
A「圧倒するの」
B「蹂躙する」
C「踏みにじるわ」
サイクバースト(青)
A「許可しないわ」
B「嫌なの」
C「無理」
サイクバースト喰らい
A「追い込んださ」
B「使わせたよ」
C「足掻かれた」
サイクバースト反撃
A「悪あがきね」
B「見苦しいよ」
C「思った通り」
ブリッツシールドチャージアタック
A「反攻する」
B「急襲する」
C「強襲する」
ラウンド勝利(立ち)
SI:A「私もどうせ意味が無い」
RE:A「エル…待っててね」
SI:B「この場の全てに意味は無い」
RE:B「この戦場にも意味はあった」
C「脆弱なソーマだね…」
ラウンド勝利(座り)
A「次は誰が相手?」
SI:B「排除したわよ」
RE:B「勝たなくちゃ…絶対に」
C「あれ…嬉しい?…私が?」
試合勝利
SI:A「ソレはもう意味が無い。片付けて」
RE:A「性能よりも経験が重要だね。これも勉強だ」
SI:B「あれはお前達の好きに…食い散らかせ」
RE:B「貴方の方がダメージは大きい。ちゃんと回復に専念して」
SI:C「ソコの、もう見たくない。…掃除して」
RE:C「まだ加減がわからないの。ごめんなさい」
ソル専用
「こんなところで遊んでる場合じゃない。早くエルを助けなきゃ…」
エルフェルト専用
「たとえエルと戦うことになっても…必ず連れ戻すから」
ラウンド敗北
A「血が粘り着く…」「勝率が下がったよ」
B「プネウマが欠損してる」「立て直さないと…」
C「苦戦してるよ」SI「出来損ないなのに…」RE「認識を誤った…」
試合敗北
A「ソーマが消える…」
SI:B「私は意味が無いの…?」
RE:B「もっと人を学習しないと…」
C「ぞんげばーず…」
時間切れ
A「時間はお母さんが嫌い」
B「何故手こずるの」
C「まだ相手を理解できてない…」
挑発1(眠気)
SI:A「人形には価値は無いよ」
RE:A「貴方の価値は闘争にない」
B「壮絶に後悔させるからね」
C「貴方は放置するよ」
挑発2(座り:剣射出時)
A「警戒の優先度低下だよ」
B「排除。プシュケーが無い」
C「貴方は障害にならない」
挑発3(漫才:3種ランダム再生)
A ルシフェロ(以下ルシ)「ヴェルファとウェヌス、合体するとルシフェロ様だ。合体だぞ、合体っ!」
ラムレザル(以下ラム)「そうだね」
ルシ「ダンディだろぉ?」
ラム「否定するよ」
ルシ「えぇ!?そ、そうかぁ?」
ラム「勘違いすんな、違うよ、正しくないよ」
ルシ「えぇ!?そ、そんな言い方しなくても…」
ラム「不愉快だよ、拒絶するよ、トドメを刺すよ」
ルシ「ぶ、物騒な事考えてんなぁお前…」
ラム「分をわきまえろ、自爆しなさい」
ルシ「え…あの…マジスンマセンでした…」
SI:B ルシ「お前、前任者と雰囲気違うよなぁ…上手く言えないけど、否定が厳しいしぃ。まさか…いや、ヴァレンタインにそんなもの有るわけ無いか」
ラム「私に感情は無い。あいつはそれを否定してるけど…概念は理解している。でも、私の存在意義に必要の無い物だ」
ルシ「えぇ?あ、そう…そうかぁ…」
ラム「私はこの世の全てと同じく、ただ在るだけ。私は、私の価値を自分で決める事は出来ない。それを決められるのは母さんだけだよ」
ルシ「分かった!悪かったよ!!」
RE:B ルシ「お前…何かまた雰囲気変わったよなぁ…」
ラム「そう?分からない」
ルシ「物腰が柔らかくなったと言うか、感情が出たと言うか…待てよ…まさか、恋か!?」
ラム「…」
ルシ「隠すなって!分かってんだからよぉ!そうかそうか~ようやく俺の魅力に気付いたってわけだ!!」
ラム「否定するよ」
ルシ「恥ずかしがるなよ!俺は何時でも良いぜぇ?紳士はスマートにスタンバイしてるモンだからなぁ」
ラム「ん?何の準備?自爆…?」
ルシ「紳士に深刻な背景背負わせんな!スマート要素皆無だろ!」
ラム「言っている意味が分からない」
ルシ「はぁ~あ、やっぱりヴァレンタインに比喩表現は難しいかぁ…」
ラム「そんな事は無いよ。最近色々勉強してるし…例えば『太陽の様に明るい』」
ルシ「へぇ~本当に勉強してるんだなぁ…」
ラム「…自爆。」
ルシ「やめろぉ!そのリピート機能外せ!お前の携帯『じ』の予測変換で最初にソレ出るだろぉ!?」
ラム「ん~ん。最初に出るのは『事故に見せかける』だよ。」
ルシ「えと…ハイ、あの、もうこの話掘るの止めますスンマセンでしたマジで…」
C ルシ「すげぇ大事な事なんだけどお前、ちょっと露出高くないか?前任のヴァレンタインもどうかと思ったが、 お前は大概だな」
ラム「良かったね」
ルシ「足とかさぁ、出し過ぎだしよぉ…それ以外もなぁっ!!」
ラム「おめでとう」
ルシ「つかさぁ…お前、俺に惚れてねぇ?」
ラム「自爆しなさい」
ルシ「あ…ハイ。スンマセン…」
敬意(苦悩)
A「想定外の事が多すぎる」
B「気持ち悪いなぁ~」
C「私は何故中途半端なの?」
敬意(本気)
A「私の戦力が及ばないの?」
B「危険なヒト…」
C「存在を放置出来ないね」
大ダメージ攻撃後(201ダメージ以上)
A「事足りるのね」
B「すぐに壊れる」
C「呆気ないよ」
M.O.Mスキル発動(投擲、力貯め、汎用)
A「ハイ」「んんんんん~」「これでいいの?」
B「ほら…」「あぁぁぁぁあああ!」「使うのね」
C「これ」「おぅぉおおお!」「試すよ」
アイアンメイデン、ギガマキナシステム、グズマニア・マグニフィカ喰らい台詞
A「何が起きているの?」
B「これは錯覚?」
C「何を見ているの?」
そしてさらば。喰らい台詞
A「う…ん、あ。」→「そう、理解は出来たけどこんなもので本当に私を倒せると思っているなら貴方の認識は 充分ではないよ。この状況だって、その気になれば抜け…られない。」
SI:B「夜…?違う」→「ところで取引は出来る?この状況は屈辱に該当していると思う。仮にも母さんの使いである私がこんな滑稽な死に方をしたら…形容する言葉がでてこない…」
RE:B「夜…?違う」→「私はやっと散り際を選択出来る自由を得たというのに、こんな滑稽に敗北したとあっては威厳も何も無いよ。負けで良いから、勘弁して欲しいな…」
C「あの光…あ。」→「どういうつもりでこんな馬鹿馬鹿しいマネをするのか理解に苦しむよ。そもそも私が気を失っている間にトドメ的攻撃が行使出来たハズなのに。それより撃つ前には一声掛けて。心拍が加速しているので安定するまで待って欲しい」
ヘブンリーポチョムキンバスター喰らい台詞
A「衝撃に備えなくては…」
B「不注意だったよ」
C「痛いのは嫌だ…」
インファナルツアー喰らい台詞
A「動けないの…」
B「窮屈だよ」
C「封じられたの?」
刺激的絶命拳喰らい台詞
A「ふああぁ…」
B「攻撃かどうかも…?」
C「ムリー」
コレが…、私?喰らい台詞
A「無理…。」(ゴルゴ)
B「それで?」(少女漫画)
C「あれ…かわいい」(円らな瞳)
オールデット喰らい台詞
A「ダンディ…」(断言)
B「ダンディ…」(至福)
C「ダンディ…」(恍惚)
シアターオブペイン喰らい台詞
A「…なに?」
B「…ヒマ。」
C「そんな事をしたら母さん、触角が生えてしまうよ?」
ライディーン喰らい台詞
A「大丈夫、怖くない」
B「どうせ私は意味無いよ」
C「…頑張る」
マグナムウエディング喰らい台詞
A「なんだろう…この気持ち」
B「私、そうだったの?」
C「これが好きって事?」
アイウォントアウト喰らい台詞
A「え?」
B「なに?」
C「あっ」
全弦撤廃喰らい台詞
A、B、C「あれ…?」
試合後台詞
ソル
SI「貴方が消えれば私達の脅威はいなくなる。本当は貴方そのものが『担え』ばいいのだけど」
RE「模擬戦闘を軽視しないほうがいいよ。貴方が負ければ人類が敗北するのだから」
カイ
SI「善意も悪意も意味なんてないよ。いずれ貴方達はその全てを無くすから」
RE「正義の意味は解らない。でも意味が無くても、貴方には引力がある。それこそが私にとって『違う』」
メイ
SI「愛の定義に意味なんかないよ。いずれ価値も意義も無くなるから」
RE「『違う』の気持ちが強いと人は強くなれる…。なんか解ってきた」
ミリア
SI「思い出なんかに意味はないよ。人形はただ機械的に生存するだけだもの」
RE「状況しか判断材料が無いと、人が見えなくなるよ。だから貴方は負けたのだと思う」
ザトー
SI「目に見えるモノに意味なんてないよ。いずれその価値は自分できめられなくなるから」
RE「見えなくても上は向けるよ?星と雲が上にあるのは、それが良いと気付かせる為だと思う」
ポチョムキン
SI「身体の大小に意味なんてないよ。やれることがそれぞれ違うだけ」
RE「腕力が唯一の武器なら私は倒せないよ。それでも貴方の価値は腕力でいいのだと思う。誰かにとってはそれが『違う』なんだ」
チップ
SI「自分の特性を誇ることに意味なんかないよ。いずれ責任という単位に変わるだけ」
RE「貴方の姿は見えなかったけど、多分、考えは見えた。だから勝てたんだと思う」
ファウスト
SI「顔を見せるか見せないかなんて関係ないよ。人形の末路は尊厳を放棄するもの」
RE「見られたくないからじゃない、見せたくないから正体を隠してる…?どうして自ら道具になろうとしてるの?」
ヴェノム
SI「人形の信頼関係ほど意味無いものはないよ。意志の疎通こそ価値が無くなるのだから」
RE「貴方は弾道だけではなく私の心理も計算してるのね」
アクセル
SI「あなたの存在は事態を複雑にしてしまう。早く退場してほしい」
RE「貴方は今も驚異に違いない」
スレイヤー
SI「貴方ではまだ届かない。心の力は人と変わりない」
RE「貴方が手加減していることが解る…。何のために戦ってるの?」
イノ
SI「…?なに、貴方。……人形?」
RE「人間か人間じゃないかは、人間かそうでないかじゃないみたいだよ。貴方は『違う』が見つけられてないのね」
ベッドマン
SI「こんな戦闘能力の高い人形、聞かされていない。何なの?」
RE「今の私は『違う』が解る。それを教えてくれた貴方が、何故母さんの味方をするの?」
ラムレザル※同キャラ
SI「私は意味がない。だから、貴方も」
RE「私には意味があった。だから、貴方も」
シン
「…痛かった…?」
エルフェルト
SI「…私の方が完成された道具」
RE「エルは勝って笑う。私もそうなりたい」
レオ
SI「記録を残すことに意味なんてないよ。いずれ、それを読める者もいなくなるから」
RE「その辞書に、私の名前は載るかな?ちょっとでいいから、褒めてくれたら嬉しい…」
ジョニー
「リスクを避ける戦いでは駄目。価値の高いリスクを見つける事が強い…。良いことを教えてもらったよ」
ジャック・オー
「貴方もヴァレンタイン?母さんから聞いてない。何者なの?」
紗夢
「貴方は男の人が好きなの?『違う』なの?私の『違う』と同じなの?」
慧弦
「良いか悪いか絶対価値で判定することは意味があるよ。でも、環境よりも心を助けた方が良いときもある。そう思う」
レイヴン
「ど、どうして『嫌い』というと笑うの?その笑顔は、ちょっと真似したくないな……」
ディズィー
「戦いを避ける力。多分、一番強い。よほど大切な『違う』を持っているんだね。」
梅喧
「誰かを想う気持ちが貴方を傷付けてるんだね。貴方は耐えられる。でも、その誰かはどうなのかな。」
アンサー
「知りたい事は沢山あるけど、知っている事も判らない事だらけ。貴方には沢山の判らないがあって、きっとそれが誰かにとって必要な『違う』なんだ。」
九州レガシーに参加しました!
凄い人数で83名もの猛者が小倉に集結。
こりゃ来年は100行っちゃうんじゃない?
嬉しい事です。
使用デッキはMUD。
古えの墳墓×4
裏切り者の都×4
魂の洞窟×4
不毛の大地×3
ダークスティールの城塞×3
市長の塔×1
Karakas 1
クリーチャー 22枚
金属細工師×4
磁石のゴーレム×4
カルドーサの鍛冶場主×4
ワームとぐろエンジン×3
鋼のヘルカイト×2
ファイレクシアの変形者×2
隔離するタイタン×1
白金の帝像×1
荒廃鋼の巨像×1
呪文 19枚
虚空の杯×4
厳かなモノリス×4
稲妻のすね当て×3
通電式キー×2
強制の門×1
殴打頭蓋×2
スランの発電機×1
精霊龍、ウギン×1
威圧の杖×1
サイドボード 15枚
強制の門×1
隔離するタイタン×1
ファイレクシアの変形者×1
ニンの杖×2
アメジストのとげ×4
ファイレクシアの破棄者×3
召喚の罠×3
アルコのあんまり好きでない威圧の杖をコンボに対するワンチャン枠として復権させる。
黒系が増えると予想して強制の門をメイン、サイドに各一枚づつ、期待の新人ウギン様はとりあえずメイン1枚で様子見。
参加者83名、7回戦のトップ8のシングルエリミ。
1試合目 赤単バーン
結果○×○
1戦目は2キル、2戦目はダブマリして黒焦げにされ、3戦目は虚空の杯X=1、次に金属細工師が生き残り、磁石のゴーレム×2とアメジストのとげで勝利。
1ー0
2試合目 カナスレ
結果××
1、2戦共にダブマリ。悲しんでいる所に3連発の不毛連打。
が、一応抵抗位は出来た。
1ー1
3試合目 カーリアデックウィン たろー君
1戦目は土地を一枚も引かずに負け、2戦目は土地しか引かずに負け…うーんこの。
悲しい。
1ー2
4試合目 PostMUD こじれっちゃん
結果×○○
1戦目はダブマリなのに鬼神の引きで一気にライフ2に追い込み、相手の場にはすね当ては無かったが金属細工師が突っ立って居たので逆転の目を摘む為に虚空の杯を貫禄のX=5で設置して俺の勝ちィ!
…と、思いきやこじれっちゃんが笑顔で置いてくる威圧の杖…。
当然死亡。
2戦目は死ぬほどの泥試合を展開し、罠の橋を乗り越える為に金属細工師を市長の塔でプロテクションを付与してひたすら殴って勝利。
3戦目は3ターン目にこじれっちゃんが出した荒廃鋼でブン殴って来たが、金属細工師で受けて返しに変形者で荒廃鋼をコピー。
荒廃鋼同士で相討ちしたが、こじれっちゃんはカルドーサで消耗していたのでアド差で押し潰して勝ち。
2戦目は30分位掛かったぞ!
2ー2
5試合目 BUGカスケード
結果××
ダブマリも辛かったが、ハンデスから不毛やらPWやら色々と絶望。
2戦目はマリガンから80点のハンドをキープしたが、無のロッドなんかに負けない!→無のロッドには勝てなかったよ…。で、不毛されて…
まぁ負け。
2ー3
6試合目
何と対戦相手が来ない事案が発生。
とりあえず対戦相手が来たらこうしてやるつもりだった。
対戦相手「すいません遅くなりました!」
アルコ「馬鹿ッ!(大声)」
対戦相手「!?」
アルコ「心配したじゃない!もしかしたら事故に巻き込まれたんじゃないかって…(震え声)」
そして対戦相手の胸に飛び込む!
完璧な作戦だったが不発に終わり残念。
3ー3
7試合目 ドレッジ
結果○×○
1戦目はダブマリだったがかなりのドロー力でライフギリギリで白金の帝像が間に合い相手は投了。
2戦目は良くあるドブンされて死亡。
とりあえずタダで死ぬつもりは無いので、相手がサイドボードから何を入れたかを把握。
全ては見れなかったがグラッジは取ってない模様。
3戦目は2ターン目に一気に殴打頭蓋とすね当てを出して後ろに控えているカルドーサの鍛冶場主に備える。
その後相手が凄まじいブンで一気に30枚近く墓地を肥やしたが、橋が2枚しか落ちなかったのと殴打頭蓋の存在が幸いして何とか生き残り、カルドーサの鍛冶場主から帝像を出し、カルドーサを生き残らせたまま橋を追放。
すね当てを装備した帝像を破壊する手段が無くなり相手投了。
つー訳で4ー3でした。
つまらんプレミは多分無かったハズ…が、やはりサイドボードに難がある模様。
カスケードに刺さる物でクロパーに効くものを発掘する必要がありそうだ。
…普通に三球かな。
しかしMUDは楽しいなぁ。本当に止められないよ。
試合の節目には朧豆腐さんとこじれっちゃん、やちさんとの反省会「お茶会」が開かれ、戦果の報告やカードの使用感、サイドボードあれこれで話が弾む。
久々にMUDの話で盛り上がって幸せだった…。
しかし最後はこの人が全て持っていってしまった。
アルコ「ランテスさん、今日は何で参加されたんですか?」
ランテスさん「4Cのスケープシフトです!」
アルコ「たまげたなぁ…」
ランテスさんにはアメジストのとげを置かなきゃ…(使命感)
大会に参加された皆様、運営に携われた方々お疲れ様でした!
また遊びましょう!
…一応持ってきていたポプカのトレードは発生しなかった。
ぐぬぬ…
凄い人数で83名もの猛者が小倉に集結。
こりゃ来年は100行っちゃうんじゃない?
嬉しい事です。
使用デッキはMUD。
古えの墳墓×4
裏切り者の都×4
魂の洞窟×4
不毛の大地×3
ダークスティールの城塞×3
市長の塔×1
Karakas 1
クリーチャー 22枚
金属細工師×4
磁石のゴーレム×4
カルドーサの鍛冶場主×4
ワームとぐろエンジン×3
鋼のヘルカイト×2
ファイレクシアの変形者×2
隔離するタイタン×1
白金の帝像×1
荒廃鋼の巨像×1
呪文 19枚
虚空の杯×4
厳かなモノリス×4
稲妻のすね当て×3
通電式キー×2
強制の門×1
殴打頭蓋×2
スランの発電機×1
精霊龍、ウギン×1
威圧の杖×1
サイドボード 15枚
強制の門×1
隔離するタイタン×1
ファイレクシアの変形者×1
ニンの杖×2
アメジストのとげ×4
ファイレクシアの破棄者×3
召喚の罠×3
アルコのあんまり好きでない威圧の杖をコンボに対するワンチャン枠として復権させる。
黒系が増えると予想して強制の門をメイン、サイドに各一枚づつ、期待の新人ウギン様はとりあえずメイン1枚で様子見。
参加者83名、7回戦のトップ8のシングルエリミ。
1試合目 赤単バーン
結果○×○
1戦目は2キル、2戦目はダブマリして黒焦げにされ、3戦目は虚空の杯X=1、次に金属細工師が生き残り、磁石のゴーレム×2とアメジストのとげで勝利。
1ー0
2試合目 カナスレ
結果××
1、2戦共にダブマリ。悲しんでいる所に3連発の不毛連打。
が、一応抵抗位は出来た。
1ー1
3試合目 カーリアデックウィン たろー君
1戦目は土地を一枚も引かずに負け、2戦目は土地しか引かずに負け…うーんこの。
悲しい。
1ー2
4試合目 PostMUD こじれっちゃん
結果×○○
1戦目はダブマリなのに鬼神の引きで一気にライフ2に追い込み、相手の場にはすね当ては無かったが金属細工師が突っ立って居たので逆転の目を摘む為に虚空の杯を貫禄のX=5で設置して俺の勝ちィ!
…と、思いきやこじれっちゃんが笑顔で置いてくる威圧の杖…。
当然死亡。
2戦目は死ぬほどの泥試合を展開し、罠の橋を乗り越える為に金属細工師を市長の塔でプロテクションを付与してひたすら殴って勝利。
3戦目は3ターン目にこじれっちゃんが出した荒廃鋼でブン殴って来たが、金属細工師で受けて返しに変形者で荒廃鋼をコピー。
荒廃鋼同士で相討ちしたが、こじれっちゃんはカルドーサで消耗していたのでアド差で押し潰して勝ち。
2戦目は30分位掛かったぞ!
2ー2
5試合目 BUGカスケード
結果××
ダブマリも辛かったが、ハンデスから不毛やらPWやら色々と絶望。
2戦目はマリガンから80点のハンドをキープしたが、無のロッドなんかに負けない!→無のロッドには勝てなかったよ…。で、不毛されて…
まぁ負け。
2ー3
6試合目
何と対戦相手が来ない事案が発生。
とりあえず対戦相手が来たらこうしてやるつもりだった。
対戦相手「すいません遅くなりました!」
アルコ「馬鹿ッ!(大声)」
対戦相手「!?」
アルコ「心配したじゃない!もしかしたら事故に巻き込まれたんじゃないかって…(震え声)」
そして対戦相手の胸に飛び込む!
完璧な作戦だったが不発に終わり残念。
3ー3
7試合目 ドレッジ
結果○×○
1戦目はダブマリだったがかなりのドロー力でライフギリギリで白金の帝像が間に合い相手は投了。
2戦目は良くあるドブンされて死亡。
とりあえずタダで死ぬつもりは無いので、相手がサイドボードから何を入れたかを把握。
全ては見れなかったがグラッジは取ってない模様。
3戦目は2ターン目に一気に殴打頭蓋とすね当てを出して後ろに控えているカルドーサの鍛冶場主に備える。
その後相手が凄まじいブンで一気に30枚近く墓地を肥やしたが、橋が2枚しか落ちなかったのと殴打頭蓋の存在が幸いして何とか生き残り、カルドーサの鍛冶場主から帝像を出し、カルドーサを生き残らせたまま橋を追放。
すね当てを装備した帝像を破壊する手段が無くなり相手投了。
つー訳で4ー3でした。
つまらんプレミは多分無かったハズ…が、やはりサイドボードに難がある模様。
カスケードに刺さる物でクロパーに効くものを発掘する必要がありそうだ。
…普通に三球かな。
しかしMUDは楽しいなぁ。本当に止められないよ。
試合の節目には朧豆腐さんとこじれっちゃん、やちさんとの反省会「お茶会」が開かれ、戦果の報告やカードの使用感、サイドボードあれこれで話が弾む。
久々にMUDの話で盛り上がって幸せだった…。
しかし最後はこの人が全て持っていってしまった。
アルコ「ランテスさん、今日は何で参加されたんですか?」
ランテスさん「4Cのスケープシフトです!」
アルコ「たまげたなぁ…」
ランテスさんにはアメジストのとげを置かなきゃ…(使命感)
大会に参加された皆様、運営に携われた方々お疲れ様でした!
また遊びましょう!
…一応持ってきていたポプカのトレードは発生しなかった。
ぐぬぬ…
九州レガシー行くぜ!
2015年2月15日 TCG全般 コメント (2)と、ゆー訳で九州レガシー当日になりました!
会場に山賊か張飛みたいな奴が居たらそれが武装紳士アルコです。
それでは皆様、今日は楽しもうぜっ!!
会場に山賊か張飛みたいな奴が居たらそれが武装紳士アルコです。
それでは皆様、今日は楽しもうぜっ!!