中津レガシーから帰宅!
2013年11月10日 TCG全般 コメント (8)今日はやちさん、こじれっちゃん、アルコの三人で中津レガシーに参加してきました!
使用デッキはやちさんが親和、こじれっちゃんが汚物コン、アルコが白MUD。
結果はやちさんが2位、こじれっちゃんが4位、アルコが6位と大健闘の内容。
レポはまた後日。流石に疲れたゾ~!
大会に参加された皆様、大会の運営をされたランテスさん、今日はお疲れ様でした!
楽しかったです!
使用デッキはやちさんが親和、こじれっちゃんが汚物コン、アルコが白MUD。
結果はやちさんが2位、こじれっちゃんが4位、アルコが6位と大健闘の内容。
レポはまた後日。流石に疲れたゾ~!
大会に参加された皆様、大会の運営をされたランテスさん、今日はお疲れ様でした!
楽しかったです!
真の名の宿敵は久々に現れた本当に嫌いなカードだ。
単純に強すぎるってのもあるけど、そもそも全く青っぽくもないし、何故青に無敵生物を追加したのかサッパリ分からん。
つーか3マナでこの性能はどの色でもあり得ないよね。
これで青抜きの3色とかならギリキリ納得出来るけど、何を血迷ったか青単色。クソ過ぎる。
何よりアルコが憤ってるのは統率者2013に対する深い失望。
レガシー民ならお分かりの通り、イニストラードから現在に至るまで、ウィザーズは青を異常な程に強化し続けて来た。
まずデルバーとトラフトの登場で青は全色で一番殴るのが得意な色になり、瞬唱は青から息切れを無くしてしまった。
どう考えても渦巻く知識と独楽の存在を失念していたとしか思えない奇跡の登場で奇跡コンが誕生しビートはゲンナリ。
(でもまだ奇跡は全然マシな方だけどね)
そしてグリセルブランド、全知、無限への突入を手に入れたショーテルのデッキパワーは危険な領域に突入し、青くないデッキを駆逐してしまった。
その間に他のコンボ潰しだけはしっかりとサリア、死儀礼で行っておりショーテル以外のコンボは軒並み死滅。
そもそもショーテルがANTに有利とか訳が分からないよ。コンボはカウンター使っちゃイカン。
ビートしたい?ならクロックスピードは青が一番だし、コンボにも勝てるよ!
戦場をコントロールしたい?なら奇跡コンがお勧め!
コンボを使いたい?ショーテルが一番安定しますよ!
こんな状況では青くないデッキなんて使う気も起きないってモンです。
そもそも緑より強い青のクリーチャーって何だよ。
そうしてレガシーは本当に青中心になってしまって、全然メタが動かない完全な停滞ムード。
悲しいかなテーロスのカード群ではエターナル環境に別段影響も無く。
ウィザーズが「ショーテルが減ったら青くないデッキが増えるんじゃね?」と意気揚々と刷った白鳥の唄は、蓋を開ければショーテルが使ってるとか本当にダメダメな結果に。
そもそも青いカード刷って青くないデッキの復活祈願とかふざけてるよね。
そこで皆が期待したのは統率者2013!
スタン環境に影響を与えず、エターナル環境に直接テコ入れ出来るウィザーズが開発したリーサルウェポン。
期待しない訳が無いよね?
ここは青をブチ殺すナイスなカードか、青く無くてもショーテル対策の出来るカードが必ずや封入される…と、青を使わないプレイヤーを支援する様なステキカードを皆ワクテカしなから待っていた。
そして出てきたのがコイツ。「真の名の宿敵」
そりゃやる気も無くなるわな。レガシー衰退とか最近良く聞く話だけど、正直「そりゃそうだ」って思うよ。
ジャンドとかジャンク使ってる人が本当に報われないよね。
こんな奴見たら白旗振りたくもなるわ。
ただでさえショーテル対策でサイドボードがギッチギチになってるのに、今度からはネメシス対策もしろだって…?
悲しいなぁ。
でも一番悲しんでるのは何を隠そうMUDと親和使い。
ただでさえ新カード追加が数年単位になりがちなので今回の統率者には大いに期待していたのに…。
アーティファクトはこの体たらく。
スタンに影響無い様なセットなんだから少し位弾けても良いのよ…?
本っ当に悲しいよアルコはッ!!!
単純に強すぎるってのもあるけど、そもそも全く青っぽくもないし、何故青に無敵生物を追加したのかサッパリ分からん。
つーか3マナでこの性能はどの色でもあり得ないよね。
これで青抜きの3色とかならギリキリ納得出来るけど、何を血迷ったか青単色。クソ過ぎる。
何よりアルコが憤ってるのは統率者2013に対する深い失望。
レガシー民ならお分かりの通り、イニストラードから現在に至るまで、ウィザーズは青を異常な程に強化し続けて来た。
まずデルバーとトラフトの登場で青は全色で一番殴るのが得意な色になり、瞬唱は青から息切れを無くしてしまった。
どう考えても渦巻く知識と独楽の存在を失念していたとしか思えない奇跡の登場で奇跡コンが誕生しビートはゲンナリ。
(でもまだ奇跡は全然マシな方だけどね)
そしてグリセルブランド、全知、無限への突入を手に入れたショーテルのデッキパワーは危険な領域に突入し、青くないデッキを駆逐してしまった。
その間に他のコンボ潰しだけはしっかりとサリア、死儀礼で行っておりショーテル以外のコンボは軒並み死滅。
そもそもショーテルがANTに有利とか訳が分からないよ。コンボはカウンター使っちゃイカン。
ビートしたい?ならクロックスピードは青が一番だし、コンボにも勝てるよ!
戦場をコントロールしたい?なら奇跡コンがお勧め!
コンボを使いたい?ショーテルが一番安定しますよ!
こんな状況では青くないデッキなんて使う気も起きないってモンです。
そもそも緑より強い青のクリーチャーって何だよ。
そうしてレガシーは本当に青中心になってしまって、全然メタが動かない完全な停滞ムード。
悲しいかなテーロスのカード群ではエターナル環境に別段影響も無く。
ウィザーズが「ショーテルが減ったら青くないデッキが増えるんじゃね?」と意気揚々と刷った白鳥の唄は、蓋を開ければショーテルが使ってるとか本当にダメダメな結果に。
そもそも青いカード刷って青くないデッキの復活祈願とかふざけてるよね。
そこで皆が期待したのは統率者2013!
スタン環境に影響を与えず、エターナル環境に直接テコ入れ出来るウィザーズが開発したリーサルウェポン。
期待しない訳が無いよね?
ここは青をブチ殺すナイスなカードか、青く無くてもショーテル対策の出来るカードが必ずや封入される…と、青を使わないプレイヤーを支援する様なステキカードを皆ワクテカしなから待っていた。
そして出てきたのがコイツ。「真の名の宿敵」
そりゃやる気も無くなるわな。レガシー衰退とか最近良く聞く話だけど、正直「そりゃそうだ」って思うよ。
ジャンドとかジャンク使ってる人が本当に報われないよね。
こんな奴見たら白旗振りたくもなるわ。
ただでさえショーテル対策でサイドボードがギッチギチになってるのに、今度からはネメシス対策もしろだって…?
悲しいなぁ。
でも一番悲しんでるのは何を隠そうMUDと親和使い。
ただでさえ新カード追加が数年単位になりがちなので今回の統率者には大いに期待していたのに…。
アーティファクトはこの体たらく。
スタンに影響無い様なセットなんだから少し位弾けても良いのよ…?
本っ当に悲しいよアルコはッ!!!
下関のレガシー豚達に私信
2013年11月5日 TCG全般 コメント (3)10日に開催される中津レガシーに参加したい方は挙手!
今の所のメンバーは
アルコ
佐藤君
アルコが最悪の場合、夜勤明け突撃になるのでヘロヘロかも知れないですが…。
皆で中津レガシーのメタをグチャグチャにしよう!
今の所のメンバーは
アルコ
佐藤君
アルコが最悪の場合、夜勤明け突撃になるのでヘロヘロかも知れないですが…。
皆で中津レガシーのメタをグチャグチャにしよう!
統率者2013は手に入りましたか?
2013年11月1日 TCG全般 コメント (6)
勿論このアルコは手にいれましたよ。
すいません嘘です。予約忘れてて困り果てて「まぁ店が入れてからでいいか」と楽観視してたら近くの店が1つも仕入れてくれてなくて絶句。
公式で「皆で遊ぼう!」って言ってる割には数作って無いとはこれいかに。
何だかMTGに嫌われた気分だよ…
どうやって手に入れれば良いんだ。
この破滅の目ってアーティファクトは!
すいません嘘です。予約忘れてて困り果てて「まぁ店が入れてからでいいか」と楽観視してたら近くの店が1つも仕入れてくれてなくて絶句。
公式で「皆で遊ぼう!」って言ってる割には数作って無いとはこれいかに。
何だかMTGに嫌われた気分だよ…
どうやって手に入れれば良いんだ。
この破滅の目ってアーティファクトは!
メモ代わりにカキカキ。
10日 中津レガシー
17日 FPL(五周年)
24日 下関レガシー
あれ?SLCっていつやるんだろう…誰か教えてプリーズ!
どうやら3日はフリーの様子なんで、どっかで下関アーティファクト同盟の集会でもしようかしら?
10日 中津レガシー
17日 FPL(五周年)
24日 下関レガシー
あれ?SLCっていつやるんだろう…誰か教えてプリーズ!
どうやら3日はフリーの様子なんで、どっかで下関アーティファクト同盟の集会でもしようかしら?
中津レガシーに参加しました!
会場に行く途中に獄卒さん、tomiさん、ばしょう君を置いていく高等戦術を披露し、いきなり不安なスタートを切る。
その不安が的中したのか、行きは自衛隊の祭りで大渋滞(右翼付き)
10分の遅刻…。
飯もまだだったので獄卒さんの差し入れのジャムパンを食べながらデッキリストを記入。
獄卒さん、旨かったです!
デッキは新デッキ事ドラゴンストンピィ…で行くハズが遅刻したためにサイドを組む時間が無く、完品で存在するのが15postのみだったので15postで参加。
1試合目 4Cカナスレ しるびあさん
結果××
0ー1
2試合目 4Cカナスレ 獄卒さん
結果××
0ー2
3試合目 青赤デルバー Morettiさん
結果×○×
0ー3
4試合目 トリコ石鍛冶
結果○○
1ー3
5試合目 デスタク
結果×○ー
1ー3ー1の情けない結果に。
クロパー系は勝てる気がしないねコリャ…。
あと発展の代価がヤバ過ぎる。何か解決法を考えなきゃ…。
今回はDiamond valleyとタバナクルが良い動きをしたので良しとしよう。
帰りは予定していた唐揚げ屋でのお楽しみタイムがまたも自衛隊の祭りのお陰で邪魔されて中止になり、悲しみの拉麺を皆ですすって終了。
獄卒さんの食べる量の少なさに驚愕なんだよなぁ…。
今回は皆で道中色々な話で盛り上がって、移動中もエキサイティングな遠征になりました。
参加された皆様、お疲れ様でした!
特に獄卒さんは夜勤明けにも関わらず遠征参加はガッツマン過ぎるんだよなぁ…。
最後に一言。
こじれっちゃんとやちさんは俺のハムをイジめるなよ!
会場に行く途中に獄卒さん、tomiさん、ばしょう君を置いていく高等戦術を披露し、いきなり不安なスタートを切る。
その不安が的中したのか、行きは自衛隊の祭りで大渋滞(右翼付き)
10分の遅刻…。
飯もまだだったので獄卒さんの差し入れのジャムパンを食べながらデッキリストを記入。
獄卒さん、旨かったです!
デッキは新デッキ事ドラゴンストンピィ…で行くハズが遅刻したためにサイドを組む時間が無く、完品で存在するのが15postのみだったので15postで参加。
1試合目 4Cカナスレ しるびあさん
結果××
0ー1
2試合目 4Cカナスレ 獄卒さん
結果××
0ー2
3試合目 青赤デルバー Morettiさん
結果×○×
0ー3
4試合目 トリコ石鍛冶
結果○○
1ー3
5試合目 デスタク
結果×○ー
1ー3ー1の情けない結果に。
クロパー系は勝てる気がしないねコリャ…。
あと発展の代価がヤバ過ぎる。何か解決法を考えなきゃ…。
今回はDiamond valleyとタバナクルが良い動きをしたので良しとしよう。
帰りは予定していた唐揚げ屋でのお楽しみタイムがまたも自衛隊の祭りのお陰で邪魔されて中止になり、悲しみの拉麺を皆ですすって終了。
獄卒さんの食べる量の少なさに驚愕なんだよなぁ…。
今回は皆で道中色々な話で盛り上がって、移動中もエキサイティングな遠征になりました。
参加された皆様、お疲れ様でした!
特に獄卒さんは夜勤明けにも関わらず遠征参加はガッツマン過ぎるんだよなぁ…。
最後に一言。
こじれっちゃんとやちさんは俺のハムをイジめるなよ!
中津レガシー大会レポ…の前に
2013年10月28日 TCG全般蠢く骸骨のプレイマットを忘れたのは私です!
帰る前に「皆、忘れ物が無いか確認だ!」とか言ってるそばからこれではお話にならないよ!
反省します。
帰る前に「皆、忘れ物が無いか確認だ!」とか言ってるそばからこれではお話にならないよ!
反省します。
あるあるレガシーのレポと明日の予定。
2013年10月26日 TCG全般 コメント (5)今日はあるあるcity カードラボ店でレガシーの大会がありました。
使用デッキはMUD。
定期的に使わないと禁断症状が出そうになる…。
結果は簡易レポで。
白青石鍛冶 ○○
緑単エルフ ××
青赤デルバー ○○
緑単エルフはMUD特有の事故。
結果は2ー1で2位。うーん惜しい。
試合後はMaze of Ithを買って15postのメインは完成。
Morettiさんにフリプに付き合って貰い、スキルアップに励む。
やっぱりこのデッキのカンデラが一番強い。しびれるぜ!
各自解散後、明日用のデッキのパーツを買いつつ、やちさんとスパー!
スッゲェボコボコにされて不安になる。
マジで明日どうしよう…。
ま、何とかなる。多分だけど。
~明日の中津レガシーの予定~
参加者
アルコ、獄卒さん、やちさん、ばしょう君、tomiさん、こじれっちゃんの6名。
獄卒さん、ばしょう君、tomiさんは7時半にはラワン邸前に集合しておいて下さい。
アルコが拾いに行きます!
こじれっちゃん、やちさんはふるほん王国に8時頃までに来ておいて下さい。
そこで2班に別れて中津レガシーの会場に向かいます。
使用デッキはMUD。
定期的に使わないと禁断症状が出そうになる…。
結果は簡易レポで。
白青石鍛冶 ○○
緑単エルフ ××
青赤デルバー ○○
緑単エルフはMUD特有の事故。
結果は2ー1で2位。うーん惜しい。
試合後はMaze of Ithを買って15postのメインは完成。
Morettiさんにフリプに付き合って貰い、スキルアップに励む。
やっぱりこのデッキのカンデラが一番強い。しびれるぜ!
各自解散後、明日用のデッキのパーツを買いつつ、やちさんとスパー!
スッゲェボコボコにされて不安になる。
マジで明日どうしよう…。
ま、何とかなる。多分だけど。
~明日の中津レガシーの予定~
参加者
アルコ、獄卒さん、やちさん、ばしょう君、tomiさん、こじれっちゃんの6名。
獄卒さん、ばしょう君、tomiさんは7時半にはラワン邸前に集合しておいて下さい。
アルコが拾いに行きます!
こじれっちゃん、やちさんはふるほん王国に8時頃までに来ておいて下さい。
そこで2班に別れて中津レガシーの会場に向かいます。
明日はあるあるでレガシーか…。
2013年10月25日 TCG全般 コメント (6)ちょっと気になる。
でも夜勤明けだから参加自体は微妙かな。
開催が遅いのが救いだけど…。
体力と相談してから考えるか。
毒の濁流欲しいな~!POXに是非使いたい。1000円行かなければ良いのだけど…。
とりあえず2枚程集めるかな。
でも夜勤明けだから参加自体は微妙かな。
開催が遅いのが救いだけど…。
体力と相談してから考えるか。
毒の濁流欲しいな~!POXに是非使いたい。1000円行かなければ良いのだけど…。
とりあえず2枚程集めるかな。
日曜日に中津レガシーに参加するので、行きたい人は挙手!
今の予定メンバーは獄卒さんです。
本DNか携帯の方にコメントくれればOKですので、皆で中津に参加して唐揚げを食べましょう!
今の予定メンバーは獄卒さんです。
本DNか携帯の方にコメントくれればOKですので、皆で中津に参加して唐揚げを食べましょう!
下関レガシーで使った15post
2013年10月22日 TCG全般 コメント (2)15post
土地 29枚
雲上の座 4
微光地 4
ヴェズーヴァ 4
演劇の舞台 2
古の墳墓 4
黄塵地帯 1
埋没した廃墟 1
Karakas 1
ボジューカの沼 1
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ 1
Maze of Ith 3
The Tabernacle at PendrellVale 1
Diamond Valley 1
ウギンの目 1
アーティファクト 22
探検の地図 4
厳かなモノリス 2
精神石 3
Candelabra of Tawnos 2
真髄の針 4
世界のるつぼ 1
交易所 1
ニンの杖 3
精神隷属機 1
イシュ・サーの背骨 1
クリーチャー 6
ワームとぐろエンジン 3
隔離するタイタン 1
引き裂かれし永劫、エムラクール 1
真実の解体者、コジレック 1
呪文 3
全ては塵 3
サイドボード 15
磁石のゴーレム 4
白金の帝像 1
抵抗の宝球 1
アメジストのとげ 3
呪われたトーテム像 1
殴打頭蓋 1
漸増爆弾 2
防御の光網 2
~解説~
本デッキの解説は56AMさんのDNにて行われているので、そちらを参考にしてください。
メインはリストと同じだけど、サイドボードがカード資産的な都合でこの仕様。
抵抗の宝球、トーテム像はあるハズなんだけど、何処にやったのやら…。
全ては塵とワームとぐろエンジン、磁石のゴーレムを集めなきゃ…(使命感)
MUD崩すのは嫌だ。
土地 29枚
雲上の座 4
微光地 4
ヴェズーヴァ 4
演劇の舞台 2
古の墳墓 4
黄塵地帯 1
埋没した廃墟 1
Karakas 1
ボジューカの沼 1
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ 1
Maze of Ith 3
The Tabernacle at PendrellVale 1
Diamond Valley 1
ウギンの目 1
アーティファクト 22
探検の地図 4
厳かなモノリス 2
精神石 3
Candelabra of Tawnos 2
真髄の針 4
世界のるつぼ 1
交易所 1
ニンの杖 3
精神隷属機 1
イシュ・サーの背骨 1
クリーチャー 6
ワームとぐろエンジン 3
隔離するタイタン 1
引き裂かれし永劫、エムラクール 1
真実の解体者、コジレック 1
呪文 3
全ては塵 3
サイドボード 15
磁石のゴーレム 4
白金の帝像 1
抵抗の宝球 1
アメジストのとげ 3
呪われたトーテム像 1
殴打頭蓋 1
漸増爆弾 2
防御の光網 2
~解説~
本デッキの解説は56AMさんのDNにて行われているので、そちらを参考にしてください。
メインはリストと同じだけど、サイドボードがカード資産的な都合でこの仕様。
抵抗の宝球、トーテム像はあるハズなんだけど、何処にやったのやら…。
全ては塵とワームとぐろエンジン、磁石のゴーレムを集めなきゃ…(使命感)
MUD崩すのは嫌だ。
下関レガシー参加レポ!
2013年10月21日 TCG全般 コメント (4)今日は下関レガシーに参加しました。
使用デッキは15post。
参加者12名の4回戦のシングルエリミ無し!
1試合目 ダークマーベリック tomiさん
結果○×ー
1戦目 イスで固めるだけ固めて全ては塵で流して、ワームとぐろでひたすら殴って勝利。
2戦目 サリアが強い…。全ては塵も間に合わず負け。
3戦目 雲上の座を割られた挙げ句にサジカルされてピンチ。しかしあちらも土地を全て不毛に変換したために土地が殆ど無し。
そこを全ては塵で流してさあこれからと云う所で時間切れ。
無念!
0ー0ー1
2戦目 白黒Pox Morettiさん
結果○○
1戦目 世界のるつぼからの不毛嵌めで土地をバンバン割られるが、ボジューカで対処。
さらにイスのお陰で相手の細いクロックが更に細くなる。
結局ニンの杖が強すぎて勝ち。
2戦目 またも泥仕合の様相。しかしニンの杖が強すぎて勝ち。
1ー0ー1
3試合目 親和 やちひこさん
結果××
1戦目 3キルされて負け。
2戦目 3キルされて負け。
イスでも止まらないし本当に参った。タバナクルもしれっとマナを払われて悲しいゾ。
その後はフリプで経験値溜め。
結論としては「無理ゲー」その一言です。
メインから抵抗の宝球メイン4積み&先攻じゃないと勝負にならなさそう。
が、これはしょうがない。何でも得意なデッキなんて無いのだ。
4試合目 罰火ジャンド うおまささん
結果○×ー
1戦目 終始押されていたが、全ては塵でもう無茶苦茶にして勝ち。劣勢でも押し返せるのは凄い粘り強さのデッキだなぁ。たまげた。
2戦目 凄い量の古の遺恨を撃たれてかなりピンチ。
何とか粘るもタルモ連打に号泣。負け。
3戦目 1戦目の流れと殆ど変わらず。
が、ニンの杖が着地して勝ちを核心した所で時間切れ。無念なり。
1ー1ー2の引き分け生産機と化しました。
非常にシナジーの多いデッキで、使うととっても楽しいデッキだけど、それ故非常に複雑な動きをするのでかなりの練度が必要。
相手の動きでやる事が二転三転するので考える事もやる事も多く、慣れてないと引き分けを多発する。
残念ながら1人回しでは鍛えられない部分なのでフリプ等で鍛えるのが必須。
イッツ努力!
デッキの中にあるパーツは全て増やしたかった。
精神石、モノリス、カンデラ、イス、交易所、ワームとぐろエンジン、ニンの杖…。
しかしどれもスペース的な都合でこの枚数にしているのが本当にヒシヒシと伝わってきて辛い…。
さて、弄る事は出来るのか…。難しい。
土地は一番サーチしたのはボジューカの沼。そしてヴェズーヴァでコピーしたのはボジューカの沼と微光地がトップタイ。次点はイスとヴェズーヴァ。
そしてアーボーグとタバナクル、ウギンの目が3位か。
雲上の座はコピー対象、サーチ対象としては順位は低い印象。
探検の地図でもあまりサーチしなかった。
一枚あれば何とかなる。
精神石、モノリスはマナの隙間を埋める為に必須の印象。増やしたいが増やせない。
ニン杖はただただ強い。もっと入れたいがスペースが無い。
カンデラに至ってはもう最凶としか言いようが無い程に強く、はっきり言ってマジキチレベル。
増やしたいがスペースが(以下略)
あと値段が本当にネック。何とかならんか…。
交易所は強かった印象しかない。PWかな?増や(以下略)
とにかく楽しいデッキなのは確か。もっと使い込んで特訓しなきゃ…。
「勝てる流れで勝ちきれないのは自分が悪い」ってtestamentさんの言葉を教訓に努力あるのみ。
頑張るゾ。
使用デッキは15post。
参加者12名の4回戦のシングルエリミ無し!
1試合目 ダークマーベリック tomiさん
結果○×ー
1戦目 イスで固めるだけ固めて全ては塵で流して、ワームとぐろでひたすら殴って勝利。
2戦目 サリアが強い…。全ては塵も間に合わず負け。
3戦目 雲上の座を割られた挙げ句にサジカルされてピンチ。しかしあちらも土地を全て不毛に変換したために土地が殆ど無し。
そこを全ては塵で流してさあこれからと云う所で時間切れ。
無念!
0ー0ー1
2戦目 白黒Pox Morettiさん
結果○○
1戦目 世界のるつぼからの不毛嵌めで土地をバンバン割られるが、ボジューカで対処。
さらにイスのお陰で相手の細いクロックが更に細くなる。
結局ニンの杖が強すぎて勝ち。
2戦目 またも泥仕合の様相。しかしニンの杖が強すぎて勝ち。
1ー0ー1
3試合目 親和 やちひこさん
結果××
1戦目 3キルされて負け。
2戦目 3キルされて負け。
イスでも止まらないし本当に参った。タバナクルもしれっとマナを払われて悲しいゾ。
その後はフリプで経験値溜め。
結論としては「無理ゲー」その一言です。
メインから抵抗の宝球メイン4積み&先攻じゃないと勝負にならなさそう。
が、これはしょうがない。何でも得意なデッキなんて無いのだ。
4試合目 罰火ジャンド うおまささん
結果○×ー
1戦目 終始押されていたが、全ては塵でもう無茶苦茶にして勝ち。劣勢でも押し返せるのは凄い粘り強さのデッキだなぁ。たまげた。
2戦目 凄い量の古の遺恨を撃たれてかなりピンチ。
何とか粘るもタルモ連打に号泣。負け。
3戦目 1戦目の流れと殆ど変わらず。
が、ニンの杖が着地して勝ちを核心した所で時間切れ。無念なり。
1ー1ー2の引き分け生産機と化しました。
非常にシナジーの多いデッキで、使うととっても楽しいデッキだけど、それ故非常に複雑な動きをするのでかなりの練度が必要。
相手の動きでやる事が二転三転するので考える事もやる事も多く、慣れてないと引き分けを多発する。
残念ながら1人回しでは鍛えられない部分なのでフリプ等で鍛えるのが必須。
イッツ努力!
デッキの中にあるパーツは全て増やしたかった。
精神石、モノリス、カンデラ、イス、交易所、ワームとぐろエンジン、ニンの杖…。
しかしどれもスペース的な都合でこの枚数にしているのが本当にヒシヒシと伝わってきて辛い…。
さて、弄る事は出来るのか…。難しい。
土地は一番サーチしたのはボジューカの沼。そしてヴェズーヴァでコピーしたのはボジューカの沼と微光地がトップタイ。次点はイスとヴェズーヴァ。
そしてアーボーグとタバナクル、ウギンの目が3位か。
雲上の座はコピー対象、サーチ対象としては順位は低い印象。
探検の地図でもあまりサーチしなかった。
一枚あれば何とかなる。
精神石、モノリスはマナの隙間を埋める為に必須の印象。増やしたいが増やせない。
ニン杖はただただ強い。もっと入れたいがスペースが無い。
カンデラに至ってはもう最凶としか言いようが無い程に強く、はっきり言ってマジキチレベル。
増やしたいがスペースが(以下略)
あと値段が本当にネック。何とかならんか…。
交易所は強かった印象しかない。PWかな?増や(以下略)
とにかく楽しいデッキなのは確か。もっと使い込んで特訓しなきゃ…。
「勝てる流れで勝ちきれないのは自分が悪い」ってtestamentさんの言葉を教訓に努力あるのみ。
頑張るゾ。
統率者2013フルスポイラー公開!
2013年10月18日 TCG全般 コメント (4)
正直、相当大盤振る舞いと思う。
こう言うのはバンバン再版して欲しいね。
それにしても静寂なる達人は絵がかっこ良すぎだろ…。
7版のありがたい老修道師を超えたわ。
FF6のダダルマー見た時並みの衝撃を受けた…。
たまげたなぁ…。
こう言うのはバンバン再版して欲しいね。
それにしても静寂なる達人は絵がかっこ良すぎだろ…。
7版のありがたい老修道師を超えたわ。
FF6のダダルマー見た時並みの衝撃を受けた…。
たまげたなぁ…。
何なんだいあのマーフォークは。
正直強すぎてもうやる気無くなるよね。
だってただでさえ厳しいクロックパーミッションにあんな意味不明な奴が入ったら「何とかワームとぐろエンジン置ければ勝てる!」ってMUDやドラストを頑張って使ってる人が本当に哀れだよね。
つーかさ、現レガシー環境がもう真っ青過ぎて心底ウンザリしてるんだよ。
ビートも青、コントロールも青、コンボも青…。
これもウィザーズが何も考えずに馬鹿みたいにクソ強い青のカードを刷りつづけたせいなんだけどね。
イニストラードでデルバーとトラフト、奇跡を作り、M13じゃあ全知を作り、全知があるのに無限への突入を作り…。
全知が大暴れしだすと「やべぇな。対策カードでも刷るか」と白鳥の歌を作ったけど、結局使えるのは青絡みのデッキだけ。
そんな青いデッキ達が許されたのは聖遺の騎士や、殴打頭蓋やスラーンが頑張ってくれていたから。
(それでもショーテルには勝てないが)
でもこのマーフォークはそんな抑止力として働いていたこれ等のカード達を完全否定する。
更に殺すのも不可能に近いので一度出てしまえばもうお手上げ状態。
これだけのスペックがあれば、青ければコンボ以外には4枚確定で入るよね。
このマーフォークの存在を知って、何とかしようと考えたけど、あまりに無敵過ぎて途中で諦めた。
勿論無い事は無いけど、結局そんな呪文は重いので消されるのがオチ。
このマーフォークがもし本当に出るなら、スタンダードのカウブレード並の環境になるのは目に見えている。
青を使わない人達が出来る事は「諦めて青を使う」か「昔は平和だった…」と老害じみた愚痴を溢すかのどちらかだ。
フェイクであって欲しい。
正直強すぎてもうやる気無くなるよね。
だってただでさえ厳しいクロックパーミッションにあんな意味不明な奴が入ったら「何とかワームとぐろエンジン置ければ勝てる!」ってMUDやドラストを頑張って使ってる人が本当に哀れだよね。
つーかさ、現レガシー環境がもう真っ青過ぎて心底ウンザリしてるんだよ。
ビートも青、コントロールも青、コンボも青…。
これもウィザーズが何も考えずに馬鹿みたいにクソ強い青のカードを刷りつづけたせいなんだけどね。
イニストラードでデルバーとトラフト、奇跡を作り、M13じゃあ全知を作り、全知があるのに無限への突入を作り…。
全知が大暴れしだすと「やべぇな。対策カードでも刷るか」と白鳥の歌を作ったけど、結局使えるのは青絡みのデッキだけ。
そんな青いデッキ達が許されたのは聖遺の騎士や、殴打頭蓋やスラーンが頑張ってくれていたから。
(それでもショーテルには勝てないが)
でもこのマーフォークはそんな抑止力として働いていたこれ等のカード達を完全否定する。
更に殺すのも不可能に近いので一度出てしまえばもうお手上げ状態。
これだけのスペックがあれば、青ければコンボ以外には4枚確定で入るよね。
このマーフォークの存在を知って、何とかしようと考えたけど、あまりに無敵過ぎて途中で諦めた。
勿論無い事は無いけど、結局そんな呪文は重いので消されるのがオチ。
このマーフォークがもし本当に出るなら、スタンダードのカウブレード並の環境になるのは目に見えている。
青を使わない人達が出来る事は「諦めて青を使う」か「昔は平和だった…」と老害じみた愚痴を溢すかのどちらかだ。
フェイクであって欲しい。
テーロスのレガシー級の猛者達
2013年10月16日 TCG全般 コメント (2)
「テーロスはあまりレガシーに影響は無かった」
たまにレガシープレイヤー達から聞く言葉だ。
そんな事は無いだろぉ!
分かりました。アルコがコッソリお教えしましょう。
テーロスの良カードを!
異端の輝き
白スタックスを使っている人が誰もが煮え湯を飲まされるカード。
そう。皆さんご存じ「ガドック・ティーグ」だ。
白スタックス使いは常にコイツを意識したサイドボードを作らねばならなかった。虚空の杯を抜いてソープロを入れたり…。または忘却の輪を使ったり…。
今度からはそんな事は必要無し!
この一枚でガドック・ティーグの老害ジジイから解放されるのです!!
他にもエルズペス、石鍛冶、聖遺の騎士、安らかなる眠り、聖なる鋳造所、沈黙のオーラ…とにかく沢山!
白スタックスは壊したいパーマネントが多すぎる!
そんな白絡みの悩みを解決してくれる良サイドボードとして活躍する事間違いなし。
あ、でも忘却の輪を減らして良い訳では無いのであしからず…。
燃えさし呑み
ドラゴン・ストンピィでは常にフィニッシャーに飢えている。
しかしMUD程マナが出る訳では無いので、使えるクリーチャー候補は限られる事になる。
しかも残念ながら赤はクリーチャーの色では無い。
一部を除いて優れたサイズ、除去耐性がある事は稀で、常にフィニッシャー枠に悪戦苦闘してきた。
そしてアーティファクトクリーチャーの強い処は皆ドラゴン・ストンピィではあまりに重すぎる。
(磁石のゴーレムなら入りそうだけど)
しかしテーロスにて登場した「燃えさし呑み」は4マナ4/5の優秀なガチムチボディに怪物化のおまけ付き。
怪物化も相手を突き放すのにうってつけの土地破壊。
何より殴打頭蓋を正面から受け切るタフ5は極めて立派。
枚数は多く入らないだろうが、ドラゴン・ストンピィにすんなり入るのでは無いだろうか。
強い。そして安い(重要)
嵐の息吹のドラゴン
レガシーの中心にある除去「剣を鋤に」と「稲妻」と「突然の衰微」
レガシーの試合に出て、これ等のカードに一度も遭遇しないのは極めて難しい。
この3枚のどれか1枚(あるいは2枚)採用されているデッキは全体の9割以上が該当すると言っても過言では無いだろう。
この嵐の息吹のドラゴンはその3枚に抵抗がある。
それだけでも強いが回避能力と速攻でプレインズウォーカー連中にも高い耐性を持つ。
(特にヴェリアナ、神ジェイス、ぺス)
さらに除去に強いと云うことは場持ちが良い訳で、怪物化するチャンスは多いにある。
ドラゴン・ストンピィでは7マナは重いが、コスの小マイナスがあれば達成は容易だろう。
これからのドラゴン・ストンピィに雷口のヘルカイトと供にフィニッシャーの役割を存分に果たす事だろう。
(それにドラゴンだからデッキ名的にも適任だよね)
ただ残念なのは顔が暗くて良くわからない事か。まぁ顔は分からない方が想像の余地があって良いんでない?(美しき魔闘家鈴木並みの感想)
さっきから内容が偏ってる?
アルコのDNだから当たり前だろうが!
置物デッキ最高や…。
実際はどうなんですかね?
白スタックス使いとドラゴン・ストンピィ使いの皆さん、御意見お待ちしております。
こう言うの話せる人が本当に少ないから悲しいね。
たまにレガシープレイヤー達から聞く言葉だ。
そんな事は無いだろぉ!
分かりました。アルコがコッソリお教えしましょう。
テーロスの良カードを!
異端の輝き
白スタックスを使っている人が誰もが煮え湯を飲まされるカード。
そう。皆さんご存じ「ガドック・ティーグ」だ。
白スタックス使いは常にコイツを意識したサイドボードを作らねばならなかった。虚空の杯を抜いてソープロを入れたり…。または忘却の輪を使ったり…。
今度からはそんな事は必要無し!
この一枚でガドック・ティーグの老害ジジイから解放されるのです!!
他にもエルズペス、石鍛冶、聖遺の騎士、安らかなる眠り、聖なる鋳造所、沈黙のオーラ…とにかく沢山!
白スタックスは壊したいパーマネントが多すぎる!
そんな白絡みの悩みを解決してくれる良サイドボードとして活躍する事間違いなし。
あ、でも忘却の輪を減らして良い訳では無いのであしからず…。
燃えさし呑み
ドラゴン・ストンピィでは常にフィニッシャーに飢えている。
しかしMUD程マナが出る訳では無いので、使えるクリーチャー候補は限られる事になる。
しかも残念ながら赤はクリーチャーの色では無い。
一部を除いて優れたサイズ、除去耐性がある事は稀で、常にフィニッシャー枠に悪戦苦闘してきた。
そしてアーティファクトクリーチャーの強い処は皆ドラゴン・ストンピィではあまりに重すぎる。
(磁石のゴーレムなら入りそうだけど)
しかしテーロスにて登場した「燃えさし呑み」は4マナ4/5の優秀なガチムチボディに怪物化のおまけ付き。
怪物化も相手を突き放すのにうってつけの土地破壊。
何より殴打頭蓋を正面から受け切るタフ5は極めて立派。
枚数は多く入らないだろうが、ドラゴン・ストンピィにすんなり入るのでは無いだろうか。
強い。そして安い(重要)
嵐の息吹のドラゴン
レガシーの中心にある除去「剣を鋤に」と「稲妻」と「突然の衰微」
レガシーの試合に出て、これ等のカードに一度も遭遇しないのは極めて難しい。
この3枚のどれか1枚(あるいは2枚)採用されているデッキは全体の9割以上が該当すると言っても過言では無いだろう。
この嵐の息吹のドラゴンはその3枚に抵抗がある。
それだけでも強いが回避能力と速攻でプレインズウォーカー連中にも高い耐性を持つ。
(特にヴェリアナ、神ジェイス、ぺス)
さらに除去に強いと云うことは場持ちが良い訳で、怪物化するチャンスは多いにある。
ドラゴン・ストンピィでは7マナは重いが、コスの小マイナスがあれば達成は容易だろう。
これからのドラゴン・ストンピィに雷口のヘルカイトと供にフィニッシャーの役割を存分に果たす事だろう。
(それにドラゴンだからデッキ名的にも適任だよね)
ただ残念なのは顔が暗くて良くわからない事か。まぁ顔は分からない方が想像の余地があって良いんでない?(美しき魔闘家鈴木並みの感想)
さっきから内容が偏ってる?
アルコのDNだから当たり前だろうが!
置物デッキ最高や…。
実際はどうなんですかね?
白スタックス使いとドラゴン・ストンピィ使いの皆さん、御意見お待ちしております。
こう言うの話せる人が本当に少ないから悲しいね。
先日はCtBLに参加しました。
デッキはいつものMUD!
土地20
裏切り者の都 4
古の墳墓 4
魂の洞窟 4
不毛の大地 4
ダークスティールの城塞 2
市長の塔 2
クリーチャー 23
磁石のゴーレム 4
金属細工師 4
不安定な装置 3
カルドーサの鍛冶場主 3
ワームとぐろエンジン 4
鋼のヘルカイト 1
ファイレクシアの変形者 1
銅のノーム 1
隔離するタイタン 1
荒廃鋼の巨像 1
アーティファクト 17
虚空の杯 4
厳かなモノリス 4
稲妻のすね当て 3
精神石 3
永遠溢れの杯 1
殴打頭蓋 1
解放された者、カーン 1
サイドボード
ファイレクシアの破棄者 2
防御の光網 2
三なる宝球 2
十二足獣 2
銅のノーム 1
カルドーサの鍛冶場主 1
伝染病エンジン 1
隔離するタイタン 1
マイアの保育器 1
イシュ・サーの背骨 1
引き裂かれし永劫、エムラクール 1
少々クロパー、オムニテル対策を付け焼き刃的に施して、罠の橋や謙虚貼ってくるデッキ対策にマイアの保育器をブチ込む。
当日は「コレは人数集まるのか?」と、不安になりましたが、何と定員108名を越える112名の参戦に大盛況の大会になりました!イエー
スイス7回戦、上位8名によるシングルエリミ。
1試合目 ANT ムジュラさん
結果○×○
1戦目 虚空の杯X=1と磁石で終わり。
2戦目 順調な滑り出し…と、思いきやクロックを全く引かず、置物や不安定な装置を出す過程の墳墓ダメージだけで14点も喰らってしまい、ストームテンドリルで死亡。
3戦目 虚空の杯X=0、三球、ゴーレム、ヘルカイトで勝ち。
1ー0
2試合目 ゲート
結果××
1戦目 夜鷲に脅されて、迫害者でブチのめされて負け。
2戦目 同上。マジキツいぞゲートは…。
でも良い。ゲートは漢のデッキ。負けて悔い無し!
1ー1
3試合目 エンチャントレス
結果○×○
1戦目 虚空の杯X=1で固めて、不安定な装置とゴーレムで押し潰して勝ち。
2戦目 トリマリ。頑張って出した土地を基本に帰らされて負け。
3戦目 ダブマリ。こりゃ負けたかな?と、思いきやトップが圧倒的に強くて、虚空の杯X=1、三球、金属細工師、ゴーレム、ヘルカイトまで綺麗に動いて勝ち。
2ー1
4試合目 YMNさん オムニテル
結果××
1戦目 トリマリ。何も出来ずに負け。
2戦目 虚空の杯X=3で置こうとするもwill。そのままドリームホールから突入されて負け。
前回酷い倒しかたしたから、バチが当たったか…。
2ー2
5試合目 罰火ジャンド
結果○××
1戦目 虚空の杯X=1から毎ターンゴーレム出して勝ち。
2戦目 押し込めそうだったが、グリップから流れが悪くなりヴェリアナ2連打で負け。
これはちょっとミスだった。
3戦目 マリガン。中々の手札をキープしたハズなのだが、土地を8ターン連続で引いて負け。
たまげたなぁ…。
2ー3
6試合目 オムニテル
結果○○
1戦目 マリガン。島を並べるだけで何もしない相手に困惑しつつ、こちらは土地が墳墓のみで苦しい。
磁石のゴーレム、金属細工師をモノリス×2から戦場に。
ターンを返すと飛んでくる実物提示教育。
あら、オムニテルだったか…と、ダメ元で置いた荒廃鋼の巨像。
相手はエムラクールを着地…が、様子がおかしい。どうやら荒廃鋼の対処方が無く、仕方なくターンを返す対戦相手。
当然荒廃鋼で殴り、エムラクールを4/4にしてからパーマネントをばら蒔き、そのまま勝利。
2戦目 マリガン。すっかりスニークショウと勘違いしてサイドインを行う。
すると相手は睡蓮の花びらから2マナランド、そこから実物提示教育を1ターン目にプレイ。
対応策も無かったので、またまたダメ元で荒廃鋼の巨像を置くと、相手のカードはドリームホール。
ここでオムニテルだったと気付いたのだが、またまた相手の様子がおかしい。
どうやら今からカードを探しに行くつもりだったらしく、ドリームホールから渦巻く知識を撃つが何も見付からず相手は投了。
ま、まだ何もしてないんだけど…。
後攻ワンキルはMUDでは始めてですね。驚きました。
3ー3
7試合目 エルフコンボ
結果××
1戦目 マリガン。土地が止まり、無理矢理カルドーサから荒廃鋼を出すもそのままビヒモスをオーダーされて負け。
2戦目 虚空の杯X=1、三球を置くも、金属細工師を衰微され、その後何故か出てくるヴェリアナ…。
結局一度もエルフを見ること無くオーダーからのテラストドンで投了。
3ー4の負け越し。悔しいっ!
何とこの7戦、一度もワームとぐろエンジンを引いてません。一体どうなってんの…。
まぁ嘆いても仕方ありません。また調整して挑戦するのみです。
とりあえずジャンドはもう少し何とかなった気がするので反省。不安定な装置の爆発に賭けても良かった。
今回の福山遠征は凄く楽しかった。皆もマナー良く遊び、ショップも品揃え豊富で、探していた例の土地も見付かり、大満足な遠征でした。
珍しくトレードもして、記念品も貰い、レガシープレイヤー達と交流。
う~ん最高!
悔しかったのは、メフィストフェレスがイタ語で購入を諦めた所か…。
英語なら買っていたんだけどね…。
新幹線の帰りにはtestamentさん、こじれっちゃん、佐藤くんの4名でディープ♂な会話をしていたらアッと云う間に下関に到着。
楽しい時間は短いね…(諸行無常)
最後に大会運営に携わった方々及び、参加された皆様、本当にお疲れ様でした!
とっても楽しかったです!
デッキはいつものMUD!
土地20
裏切り者の都 4
古の墳墓 4
魂の洞窟 4
不毛の大地 4
ダークスティールの城塞 2
市長の塔 2
クリーチャー 23
磁石のゴーレム 4
金属細工師 4
不安定な装置 3
カルドーサの鍛冶場主 3
ワームとぐろエンジン 4
鋼のヘルカイト 1
ファイレクシアの変形者 1
銅のノーム 1
隔離するタイタン 1
荒廃鋼の巨像 1
アーティファクト 17
虚空の杯 4
厳かなモノリス 4
稲妻のすね当て 3
精神石 3
永遠溢れの杯 1
殴打頭蓋 1
解放された者、カーン 1
サイドボード
ファイレクシアの破棄者 2
防御の光網 2
三なる宝球 2
十二足獣 2
銅のノーム 1
カルドーサの鍛冶場主 1
伝染病エンジン 1
隔離するタイタン 1
マイアの保育器 1
イシュ・サーの背骨 1
引き裂かれし永劫、エムラクール 1
少々クロパー、オムニテル対策を付け焼き刃的に施して、罠の橋や謙虚貼ってくるデッキ対策にマイアの保育器をブチ込む。
当日は「コレは人数集まるのか?」と、不安になりましたが、何と定員108名を越える112名の参戦に大盛況の大会になりました!イエー
スイス7回戦、上位8名によるシングルエリミ。
1試合目 ANT ムジュラさん
結果○×○
1戦目 虚空の杯X=1と磁石で終わり。
2戦目 順調な滑り出し…と、思いきやクロックを全く引かず、置物や不安定な装置を出す過程の墳墓ダメージだけで14点も喰らってしまい、ストームテンドリルで死亡。
3戦目 虚空の杯X=0、三球、ゴーレム、ヘルカイトで勝ち。
1ー0
2試合目 ゲート
結果××
1戦目 夜鷲に脅されて、迫害者でブチのめされて負け。
2戦目 同上。マジキツいぞゲートは…。
でも良い。ゲートは漢のデッキ。負けて悔い無し!
1ー1
3試合目 エンチャントレス
結果○×○
1戦目 虚空の杯X=1で固めて、不安定な装置とゴーレムで押し潰して勝ち。
2戦目 トリマリ。頑張って出した土地を基本に帰らされて負け。
3戦目 ダブマリ。こりゃ負けたかな?と、思いきやトップが圧倒的に強くて、虚空の杯X=1、三球、金属細工師、ゴーレム、ヘルカイトまで綺麗に動いて勝ち。
2ー1
4試合目 YMNさん オムニテル
結果××
1戦目 トリマリ。何も出来ずに負け。
2戦目 虚空の杯X=3で置こうとするもwill。そのままドリームホールから突入されて負け。
前回酷い倒しかたしたから、バチが当たったか…。
2ー2
5試合目 罰火ジャンド
結果○××
1戦目 虚空の杯X=1から毎ターンゴーレム出して勝ち。
2戦目 押し込めそうだったが、グリップから流れが悪くなりヴェリアナ2連打で負け。
これはちょっとミスだった。
3戦目 マリガン。中々の手札をキープしたハズなのだが、土地を8ターン連続で引いて負け。
たまげたなぁ…。
2ー3
6試合目 オムニテル
結果○○
1戦目 マリガン。島を並べるだけで何もしない相手に困惑しつつ、こちらは土地が墳墓のみで苦しい。
磁石のゴーレム、金属細工師をモノリス×2から戦場に。
ターンを返すと飛んでくる実物提示教育。
あら、オムニテルだったか…と、ダメ元で置いた荒廃鋼の巨像。
相手はエムラクールを着地…が、様子がおかしい。どうやら荒廃鋼の対処方が無く、仕方なくターンを返す対戦相手。
当然荒廃鋼で殴り、エムラクールを4/4にしてからパーマネントをばら蒔き、そのまま勝利。
2戦目 マリガン。すっかりスニークショウと勘違いしてサイドインを行う。
すると相手は睡蓮の花びらから2マナランド、そこから実物提示教育を1ターン目にプレイ。
対応策も無かったので、またまたダメ元で荒廃鋼の巨像を置くと、相手のカードはドリームホール。
ここでオムニテルだったと気付いたのだが、またまた相手の様子がおかしい。
どうやら今からカードを探しに行くつもりだったらしく、ドリームホールから渦巻く知識を撃つが何も見付からず相手は投了。
ま、まだ何もしてないんだけど…。
後攻ワンキルはMUDでは始めてですね。驚きました。
3ー3
7試合目 エルフコンボ
結果××
1戦目 マリガン。土地が止まり、無理矢理カルドーサから荒廃鋼を出すもそのままビヒモスをオーダーされて負け。
2戦目 虚空の杯X=1、三球を置くも、金属細工師を衰微され、その後何故か出てくるヴェリアナ…。
結局一度もエルフを見ること無くオーダーからのテラストドンで投了。
3ー4の負け越し。悔しいっ!
何とこの7戦、一度もワームとぐろエンジンを引いてません。一体どうなってんの…。
まぁ嘆いても仕方ありません。また調整して挑戦するのみです。
とりあえずジャンドはもう少し何とかなった気がするので反省。不安定な装置の爆発に賭けても良かった。
今回の福山遠征は凄く楽しかった。皆もマナー良く遊び、ショップも品揃え豊富で、探していた例の土地も見付かり、大満足な遠征でした。
珍しくトレードもして、記念品も貰い、レガシープレイヤー達と交流。
う~ん最高!
悔しかったのは、メフィストフェレスがイタ語で購入を諦めた所か…。
英語なら買っていたんだけどね…。
新幹線の帰りにはtestamentさん、こじれっちゃん、佐藤くんの4名でディープ♂な会話をしていたらアッと云う間に下関に到着。
楽しい時間は短いね…(諸行無常)
最後に大会運営に携わった方々及び、参加された皆様、本当にお疲れ様でした!
とっても楽しかったです!