禁止改訂間近
2018年8月20日 Magic: The Gathering永遠のたけのこガール
2018年8月18日 ゲーム洋館からの帰還〜その1〜
2018年8月17日 ゲーム コメント (2)
ゆっくり行きまっしょい(挨拶)
現在、ネザー経由からの帰宅を目指し絶賛通路建設中です。
目指すは第1〜第3拠点に繋がる改造ネザー要塞のある座標50.100。
まるで男塾の直進軍行よろしくひたすら真っ直ぐに暗黒石を掘り進み、道がなければ橋を架け、ガストのクソボケが爆破せぬ様に石レンガを敷き詰める。
そうして進む事500マス、とうとうツルハシが悲鳴を上げてしまい、仕方なくトラップタワーを作成する事に。
物資調達も兼ねて森の洋館の地下に坑道を掘りスポナーを探す。
こりゃ難航しそうだな…と思いきや僕等の掘削ポイントY11に降りたすぐ横にクモスポナーが。
おっコリャ都合が良いとクモトラップをチョチョイと作りました。
しかしクモトラップか…どうせならゾンビトラップが良かったなぁ。クモトラップはクモの特性上作るの大変な癖に稼ぎ効率が悪く、更にドロップもクモの糸とクモの目と汎用性に欠ける代物だけ。
更にスパイダージョッキーのせいで装置の目詰まりを起こす始末。
…まぁ文句を言ってる場合では無いのでスパイダージョッキー対策に処理槽入り口にトラップドアを仕掛けてスケルトンを直接処分出来る様にしました。
ツルハシも治って作業スタート…ってすぐ近くにゾンビトラップもあんじゃねーか!!
どうりでゾンビがワラワラいる筈だよ!!!
不貞腐れたのでゾンビトラップは後回しにして、直進軍行の再開です。
ガンガン掘って行くと超巨大なネザー要塞にブチ当たり「何だ邪魔臭ぇ…切り崩してやろう」と思いきや、何とこれまた都合良くブレイズスポナーが!!
進行上のド真ん中にあるのは戴けませんが、コレで苦悩していた燃料問題も解決しそうです。
てな訳で早速ブレイズトラップタワーを作りました。
そこそこコンパクト、省エネ設計にしたつもりですが、やはりブレイズスポナーが基本的に野外に置いてある特性上、建屋まで作る事になりクモトラップの4、5倍は時間が掛かってしまいました。
ネザー要塞がかなり複雑に絡まった部分だったので、沢山の通路を破壊して整地し、再設計したので材料の暗黒レンガブロックは潤沢にあったのは唯一の救いか。
しかし前回と同じ物を使ってはつまらないので、ここはオシャレにクッソ面倒なブロック、レンガブロックでトラップタワーを建築。
ピストンで押すブロックもレンガにしたらブレイズが窒息死する様になってしまったので急いで作り直し、レンガをガラスに変更しました。
コレで窒息死はしないな!(安堵)
ブレイズトラップも建設4つ目なので修正も早いモンです。
余ったパーツでちょっとオシャレな休憩所を作り、ネザーゲートも設置。
…まぁゲートの外は一面海ですが。
しかしタダでは終わりません。下に降りる階段だけ作り、海を探索。
イカ墨、ウィザースケルトンの骨と砂、砂利で床を白黒の市松模様にしました。
…別に木の床にしてたらブレイズに燃やされた訳じゃないぞ。
しっかし何もねーな…と思いきや、何とゲートの真下に沈没船、更に近くに海底神殿と中々良い場所でした(残念ながら沈没船にチェストはありませんでしたが…)
ここまでの通路を森の洋館ゲートに繋がるレールを敷き、往復を簡単に出来る様にして中間地点の完成!
これで陸の孤島だった森の洋館もウィザースケルトンと戦ったり、海底神殿に行ったり出来る様になり、更に燃料問題に終止符を打つ事が出来ました。
さあまだまだ全行程の2割程度しか終わっておりません。気合いを入れて頑張るゾ
現在、ネザー経由からの帰宅を目指し絶賛通路建設中です。
目指すは第1〜第3拠点に繋がる改造ネザー要塞のある座標50.100。
まるで男塾の直進軍行よろしくひたすら真っ直ぐに暗黒石を掘り進み、道がなければ橋を架け、ガストのクソボケが爆破せぬ様に石レンガを敷き詰める。
そうして進む事500マス、とうとうツルハシが悲鳴を上げてしまい、仕方なくトラップタワーを作成する事に。
物資調達も兼ねて森の洋館の地下に坑道を掘りスポナーを探す。
こりゃ難航しそうだな…と思いきや僕等の掘削ポイントY11に降りたすぐ横にクモスポナーが。
おっコリャ都合が良いとクモトラップをチョチョイと作りました。
しかしクモトラップか…どうせならゾンビトラップが良かったなぁ。クモトラップはクモの特性上作るの大変な癖に稼ぎ効率が悪く、更にドロップもクモの糸とクモの目と汎用性に欠ける代物だけ。
更にスパイダージョッキーのせいで装置の目詰まりを起こす始末。
…まぁ文句を言ってる場合では無いのでスパイダージョッキー対策に処理槽入り口にトラップドアを仕掛けてスケルトンを直接処分出来る様にしました。
ツルハシも治って作業スタート…ってすぐ近くにゾンビトラップもあんじゃねーか!!
どうりでゾンビがワラワラいる筈だよ!!!
不貞腐れたのでゾンビトラップは後回しにして、直進軍行の再開です。
ガンガン掘って行くと超巨大なネザー要塞にブチ当たり「何だ邪魔臭ぇ…切り崩してやろう」と思いきや、何とこれまた都合良くブレイズスポナーが!!
進行上のド真ん中にあるのは戴けませんが、コレで苦悩していた燃料問題も解決しそうです。
てな訳で早速ブレイズトラップタワーを作りました。
そこそこコンパクト、省エネ設計にしたつもりですが、やはりブレイズスポナーが基本的に野外に置いてある特性上、建屋まで作る事になりクモトラップの4、5倍は時間が掛かってしまいました。
ネザー要塞がかなり複雑に絡まった部分だったので、沢山の通路を破壊して整地し、再設計したので材料の暗黒レンガブロックは潤沢にあったのは唯一の救いか。
しかし前回と同じ物を使ってはつまらないので、ここはオシャレにクッソ面倒なブロック、レンガブロックでトラップタワーを建築。
ピストンで押すブロックもレンガにしたらブレイズが窒息死する様になってしまったので急いで作り直し、レンガをガラスに変更しました。
コレで窒息死はしないな!(安堵)
ブレイズトラップも建設4つ目なので修正も早いモンです。
余ったパーツでちょっとオシャレな休憩所を作り、ネザーゲートも設置。
…まぁゲートの外は一面海ですが。
しかしタダでは終わりません。下に降りる階段だけ作り、海を探索。
イカ墨、ウィザースケルトンの骨と砂、砂利で床を白黒の市松模様にしました。
…別に木の床にしてたらブレイズに燃やされた訳じゃないぞ。
しっかし何もねーな…と思いきや、何とゲートの真下に沈没船、更に近くに海底神殿と中々良い場所でした(残念ながら沈没船にチェストはありませんでしたが…)
ここまでの通路を森の洋館ゲートに繋がるレールを敷き、往復を簡単に出来る様にして中間地点の完成!
これで陸の孤島だった森の洋館もウィザースケルトンと戦ったり、海底神殿に行ったり出来る様になり、更に燃料問題に終止符を打つ事が出来ました。
さあまだまだ全行程の2割程度しか終わっておりません。気合いを入れて頑張るゾ
PGPって何だよ(哲学)
2018年8月16日 ゲーム コメント (3)
昨日職場の仲の良い人達と一緒にラウンドワンに行きまして、クレーンゲームの景品で取った謎の携帯ゲーム機、プレイゲームポータブル(PGP)
なんとゲームが118個も入っているのです!!
早速単四電池(えぇ…)3本ブチ込んでゲームスタート!!
まず驚かされるのがその軽さ。タオル1枚程度の重さしかありません。
そして無駄にスリープ機能搭載。
期待を胸に2時間掛けて118個全部遊んでみた結果…。
いやーほぼクソですね…分かりきった事とは言え…。
まず同じゲームが多過ぎる。
何個落ちモノパズルとヨッシーのクッキーと謎の一筆書きゲームと撃つもの変えただけのガンシューテングを入れれば気が済むんだ。
点数やクリア条件すら無く、ただただ生き残るだけのゲームとかも多く存在し、達成感の無い物がかなり多い。
グラは結構頑張ってますが、版権的にアウト確定レベルの物が多数。
特にメタスラとトムとジェリー、サーカスチャーリーがお気に入りの様です。
他にもスネークマンのステージの蛇とか何とも言えないモノを持って来たりしてますね。
恐らく叩けばもっと出てくると思いますがキリがないのでこの辺で。
BGMも完全にアウツで、基本的に殆どの曲が使い回しで、しかもやたらと眠たくなる感じの曲調なので睡眠導入にはうってつけ。
そこに魔界村外伝レッドアリーマーの曲やらドラクエの曲やらが入り混じって超カオスです。
1つだけ面白いゲームがあったので、それだけが救いでしょうか?
No.56は良かった(耳より情報)
皆もPGPで遊ぶ時はこの記事を参考にしよう!!
なんとゲームが118個も入っているのです!!
早速単四電池(えぇ…)3本ブチ込んでゲームスタート!!
まず驚かされるのがその軽さ。タオル1枚程度の重さしかありません。
そして無駄にスリープ機能搭載。
期待を胸に2時間掛けて118個全部遊んでみた結果…。
いやーほぼクソですね…分かりきった事とは言え…。
まず同じゲームが多過ぎる。
何個落ちモノパズルとヨッシーのクッキーと謎の一筆書きゲームと撃つもの変えただけのガンシューテングを入れれば気が済むんだ。
点数やクリア条件すら無く、ただただ生き残るだけのゲームとかも多く存在し、達成感の無い物がかなり多い。
グラは結構頑張ってますが、版権的にアウト確定レベルの物が多数。
特にメタスラとトムとジェリー、サーカスチャーリーがお気に入りの様です。
他にもスネークマンのステージの蛇とか何とも言えないモノを持って来たりしてますね。
恐らく叩けばもっと出てくると思いますがキリがないのでこの辺で。
BGMも完全にアウツで、基本的に殆どの曲が使い回しで、しかもやたらと眠たくなる感じの曲調なので睡眠導入にはうってつけ。
そこに魔界村外伝レッドアリーマーの曲やらドラクエの曲やらが入り混じって超カオスです。
1つだけ面白いゲームがあったので、それだけが救いでしょうか?
No.56は良かった(耳より情報)
皆もPGPで遊ぶ時はこの記事を参考にしよう!!
とうとう見つけました!
2018年8月15日 ゲーム コメント (6)
マインクラフトでとうとう念願の森の洋館を発見しました!!
森林探検家の地図を手に入れて長い道のりを超えてやっと到着!
その座標なんと18300・17000!!
出発した本拠地が-300・-250と考えるととんでもない事になってしまいました…。
ちなみにここに到着するまでに4、5時間掛かっちゃいました。
引き返す事も考えましたが、せっかく占拠したのです。我が物にしたいですよね?
もう普通に帰るのは不可能に近いし、帰ったら二度と来そうに無いので何とか本拠地かそれに準ずる施設に繋げたい所。
てな訳でネザー経由で繋げようかと思います。
しかしネザーですら座標3000・2800。1番近いのは300、-250か…。
遠いなぁ…。
森林探検家の地図を手に入れて長い道のりを超えてやっと到着!
その座標なんと18300・17000!!
出発した本拠地が-300・-250と考えるととんでもない事になってしまいました…。
ちなみにここに到着するまでに4、5時間掛かっちゃいました。
引き返す事も考えましたが、せっかく占拠したのです。我が物にしたいですよね?
もう普通に帰るのは不可能に近いし、帰ったら二度と来そうに無いので何とか本拠地かそれに準ずる施設に繋げたい所。
てな訳でネザー経由で繋げようかと思います。
しかしネザーですら座標3000・2800。1番近いのは300、-250か…。
遠いなぁ…。
昨日の夜食べたモツ鍋
2018年8月14日 日常 コメント (4)
アーオイシ(素直な感想)
健康診断の再検査の時に言われた事を全て忘れて凄い沢山食べました。
悪玉コレステロールかかって来いよ!
それとポップンした時にカードが出る事に気を良くして何故か何枚か出しました。
ノンケ向けばかりで大変よろしい。
ローカル対戦しまくって最高に楽しかったです。
またみんなで天神行こうかしら?
健康診断の再検査の時に言われた事を全て忘れて凄い沢山食べました。
悪玉コレステロールかかって来いよ!
それとポップンした時にカードが出る事に気を良くして何故か何枚か出しました。
ノンケ向けばかりで大変よろしい。
ローカル対戦しまくって最高に楽しかったです。
またみんなで天神行こうかしら?
ただ今天神におります。
2018年8月13日 日常 コメント (5)はー休日出勤たのし(皮肉)
2018年8月12日 アニメ・マンガ休憩中にメイドインアビスを観て心を落ち着けよう…。
それより身体がヤバいが。
メイドインアビス第5話、ニコニコで無料で観れますんで宜しかったらどうぞ!
つーかBlu-ray買って盆の間流し続けろ(強迫)
それより身体がヤバいが。
メイドインアビス第5話、ニコニコで無料で観れますんで宜しかったらどうぞ!
つーかBlu-ray買って盆の間流し続けろ(強迫)
画像は正論を述べるイイダ。
てな訳でスプラトゥーンの今回のフェスはコチラ!
帰ってきたたけのこVSきのこです。
…つーかさぁ、もうこの際だからはっきり言わせて貰うけど、きのこってたけのこに色々な人気投票で負けてるよね。
前のフェスもたけのこ圧勝だったし、そろそろ分を弁えてくんねーかな。
きのこはたけのこの下だって事をな!!
てな訳でスプラトゥーンの今回のフェスはコチラ!
帰ってきたたけのこVSきのこです。
…つーかさぁ、もうこの際だからはっきり言わせて貰うけど、きのこってたけのこに色々な人気投票で負けてるよね。
前のフェスもたけのこ圧勝だったし、そろそろ分を弁えてくんねーかな。
きのこはたけのこの下だって事をな!!
あ〜めんどくせ〜マジで
2018年8月11日 日常 コメント (4)
7連勤とかクソ過ぎるで(挨拶)
もう疲れ過ぎて動けんわい。
皮膚科にも行きたいが、盆の間に空いてるのか?
このテンションの低さを補うには昼休みにアニメだよアニメ!
メイドインアビス第4話、無料放送は今日までですよ。
みんな観よう(提案)
もう疲れ過ぎて動けんわい。
皮膚科にも行きたいが、盆の間に空いてるのか?
このテンションの低さを補うには昼休みにアニメだよアニメ!
メイドインアビス第4話、無料放送は今日までですよ。
みんな観よう(提案)
イブっの〜みりょっく〜な〜んば〜あわ〜ん!
2018年8月10日 音ゲー コメント (2)
世界一の美貌でしょ?(自分語り)
今日はいぶぶのちゃんねーの生誕祭です!!
色々言われてたけど後半はそこそこセンス良かった気がする。
お前、本当は大和撫子なんだろ?(看破)
スペック凄まじいんだよなぁいぶぶ…
鳥取でも祝ったけど誕生日おめでとうございます!!
今日はいぶぶのちゃんねーの生誕祭です!!
色々言われてたけど後半はそこそこセンス良かった気がする。
お前、本当は大和撫子なんだろ?(看破)
スペック凄まじいんだよなぁいぶぶ…
鳥取でも祝ったけど誕生日おめでとうございます!!
ロックマンX5をクリアしました
2018年8月10日 ゲーム コメント (2)
昨日の夜、ロックマンX5をゼロでクリアしました!
なんやこのエンディング…。
まだ少し遊んだだけなんで評価の方はまだ先にしたい所ですが…。
個人的に気になるのが、ゼロだと普通には絶対取れないハートが何個もある様に思えるんだけどどうなんだろうか?
別の方法で取る事ができるのか??
もし取れなかったらマップデザイン的にかなり問題と思うが果たして。
これ以上評価を下げないでくれよ…。
なんやこのエンディング…。
まだ少し遊んだだけなんで評価の方はまだ先にしたい所ですが…。
個人的に気になるのが、ゼロだと普通には絶対取れないハートが何個もある様に思えるんだけどどうなんだろうか?
別の方法で取る事ができるのか??
もし取れなかったらマップデザイン的にかなり問題と思うが果たして。
これ以上評価を下げないでくれよ…。
ロックマンX5やってんだけど、ボスが異常に弱くてビックリ。
色々なロックマンをやったが、初見ノーダメとか初めてだぞ。
今の所、全部のボスが初見で倒せてるってのもね…。
あと1人で8大ボスが終わるが、謎のタイムリミットのお陰で自由に探索出来ん。
うーんこの…。
色々なロックマンをやったが、初見ノーダメとか初めてだぞ。
今の所、全部のボスが初見で倒せてるってのもね…。
あと1人で8大ボスが終わるが、謎のタイムリミットのお陰で自由に探索出来ん。
うーんこの…。
こんなん出たらすぐに買うマン
2018年8月8日 アニメ・マンガ コメント (5)共に夜明けを見届けましょう
2018年8月7日 ゲーム コメント (2)
闇すら及ばぬ深淵に
その身を捧げ挑む者たちに
アビスは全てを与えるといいます
生きて死ぬ
呪いと祝福のその全てを
旅路の果てに何を選び取り終わるのか
それを決められるのは
挑む者だけです
ぐえー!
画像はナイトメアマザーのあまりの強さに困り果てるグェイラ。
ロックマンXアニバーサリーコレクション2買っちゃっ…たぁ!
何でこんなん買ったんだ…何で…。
プレ値で入手困難なX8にアレなのが3本抱き合わせで3300円は安いっ!
安いんだよ!!
買うんだったら絶対コレクション1なんだよなぁ…だって1〜4だよ?
2なんて5〜8。参ったなこりゃあ!!
散々コキ下ろしたけど買ったのは2。
まぁX8頑張りつつ5辺りもチマチマやっていきます。
オマケ
個人的ロックマンX感想と評価(個人の感想です)
X
評価:名作
感想:いつやってもとっても楽しい古き良きゲーム。
音楽もゲームバランスも最高や。超オススメ
X2
評価:名作
感想:面白いXの正当後継者。ダブルチャージ強すぎ!
この変なCGいる?超オススメのゲームで御座います。
X3
評価:面白いけど色々微妙
感想:なんか地味な作品。1の様に倒すボスの順番でステージギミックが変化する様になり攻略の自由度が上がったと見せかけて、ナイトメアポリスのせいで序盤倒したいボスは限られる。
ボスから得られる技がなんか微妙。そしてチャージショットが使い辛くて弱い。
X4
評価:ちょい鬱だが名作
感想:みんな喋る!アイリス可愛い!!
ムービーもあってストーリーに力を入れているのが伺えるが、話は少々鬱。
と、言うかシグマの嫌がらせが凄まじい。
ラスボスが個人的に最強クラスの強さを持っていると思うので注意。
超オススメ
X5
評価:未プレイ
感想:あんまり良い評判は聞かないが…。
タイムリミットでエンディングが変わるらしいが、果たして。
8大ボスが全員カッコいい。
X6
評価:クソゲー一歩手前
感想:ビックリする程の駄作。
ボスは弱いが面が異常なまでに難しくてとにかく最悪。
パワーアップするのに各地に居るレプリロイドを救出しなければならないが、必ず近くにナイトメアと呼ばれる敵が出現し、それに触れられると二度とパワーアップアイテムが手に入らなくなる。
しかも助けて貰う気ゼロの所に良く居る上にナイトメアを倒してもコアを回収しなければ一定時間で復活しやがるのでとにかく物凄くイライラする。
ボスが弱くて油断してたらナイトメアマザーと呼ばれるボスが気が狂ってるんじゃ無いかと言う位の超強敵(特にゼロ)
その癖ラスボスは全ロックマン史上最弱クラス(ワールド2のラストよりも遥かに弱い)
褒められるのは音楽と声優くらい。
X7
評価:未プレイ
感想:何コレ?ロックマン??
X8
評価:未プレイ
感想:面白いらしいので期待!
その身を捧げ挑む者たちに
アビスは全てを与えるといいます
生きて死ぬ
呪いと祝福のその全てを
旅路の果てに何を選び取り終わるのか
それを決められるのは
挑む者だけです
ぐえー!
画像はナイトメアマザーのあまりの強さに困り果てるグェイラ。
ロックマンXアニバーサリーコレクション2買っちゃっ…たぁ!
何でこんなん買ったんだ…何で…。
プレ値で入手困難なX8にアレなのが3本抱き合わせで3300円は安いっ!
安いんだよ!!
買うんだったら絶対コレクション1なんだよなぁ…だって1〜4だよ?
2なんて5〜8。参ったなこりゃあ!!
散々コキ下ろしたけど買ったのは2。
まぁX8頑張りつつ5辺りもチマチマやっていきます。
オマケ
個人的ロックマンX感想と評価(個人の感想です)
X
評価:名作
感想:いつやってもとっても楽しい古き良きゲーム。
音楽もゲームバランスも最高や。超オススメ
X2
評価:名作
感想:面白いXの正当後継者。ダブルチャージ強すぎ!
この変なCGいる?超オススメのゲームで御座います。
X3
評価:面白いけど色々微妙
感想:なんか地味な作品。1の様に倒すボスの順番でステージギミックが変化する様になり攻略の自由度が上がったと見せかけて、ナイトメアポリスのせいで序盤倒したいボスは限られる。
ボスから得られる技がなんか微妙。そしてチャージショットが使い辛くて弱い。
X4
評価:ちょい鬱だが名作
感想:みんな喋る!アイリス可愛い!!
ムービーもあってストーリーに力を入れているのが伺えるが、話は少々鬱。
と、言うかシグマの嫌がらせが凄まじい。
ラスボスが個人的に最強クラスの強さを持っていると思うので注意。
超オススメ
X5
評価:未プレイ
感想:あんまり良い評判は聞かないが…。
タイムリミットでエンディングが変わるらしいが、果たして。
8大ボスが全員カッコいい。
X6
評価:クソゲー一歩手前
感想:ビックリする程の駄作。
ボスは弱いが面が異常なまでに難しくてとにかく最悪。
パワーアップするのに各地に居るレプリロイドを救出しなければならないが、必ず近くにナイトメアと呼ばれる敵が出現し、それに触れられると二度とパワーアップアイテムが手に入らなくなる。
しかも助けて貰う気ゼロの所に良く居る上にナイトメアを倒してもコアを回収しなければ一定時間で復活しやがるのでとにかく物凄くイライラする。
ボスが弱くて油断してたらナイトメアマザーと呼ばれるボスが気が狂ってるんじゃ無いかと言う位の超強敵(特にゼロ)
その癖ラスボスは全ロックマン史上最弱クラス(ワールド2のラストよりも遥かに弱い)
褒められるのは音楽と声優くらい。
X7
評価:未プレイ
感想:何コレ?ロックマン??
X8
評価:未プレイ
感想:面白いらしいので期待!