アモンケットブロック以降はゲートウォッチの出番が減っていく様にするんだと。
まぁ当然っちゃ当然か。

流石に食傷を通り越して(ストーリー的にも)ウンザリしていた頃だろうからね。
どうにもゲートウォッチを主役に据えると、新しい次元に行っても新キャラが脇役以上にならないから、どうにもうーん…って感じだったし。

正直、戦ディガーギデオンがあんまりにも強過ぎて皆が心底ギデオン嫌いになってるってのもあるだろうけど。
ここいらでPWの良くやりがちなミスであるタダ強デザインから脱却して、もっと専門的と言うか、偏ったデザインにするべきだ。

硬直状態から4マナの置物1枚出しただけで勝負が決するっつーのは、色々問題あると思うぜ。

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